Глава 475: Катюша в руинах

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 475: Катюша в руинах

Переводчик: Студия Нёи-Бо Редактор: Студия Нёи-Бо

Три мили в воздухе, небо было сапфирово-голубым. В воздухе пролетел огромный ястреб с размахом крыльев более 100 футов.

Ястреб выглядел очень странно. Издалека он был похож на ястреба. Но приблизившись, Линк обнаружил, что он покрыт металлической темно-красной чешуей. Они слабо светились, и он мог разглядеть на них множество божественных рун. Они излучали репрессивную ауру. Что касается крыльев, то они были сделаны из перьев, но на первый взгляд выглядели как ряды ножей. Края блестели, как лезвия.

Увидев это, Линк понял, что это было. Это должен быть питомец, трансформированный из Дракондора. Должно быть очень мощно!

Обычные дракондоры были похожи, но размах их крыльев не превышал 60 футов. Агата-наги уже демонстрировали божественные заклинания приручения, так что Линк не удивился.

Звук плыл по воздуху. Это была Агата Нага, говорящая с задней части Дракондора. Вместо того, чтобы немедленно атаковать, Линк держался примерно в двух милях от Дракондора и внимательно слушал.

«Это странно. В информации говорилось, что корабль Линка ушел, но следов не было. Он разбился на полпути?» Говорившим был нага-воин. Линк также увидел сидящую перед ней маленькую черноволосую нагу. По какой-то причине Линку она показалась знакомой, но большая часть ее тела была закрыта, так что он не мог ясно видеть.

«Хорошо, перестань жаловаться. В этом мире нет ничего абсолютного. Если бы с Линком было так легко иметь дело, он не был бы таким знаменитым. Должно быть, он пошел в обход», — сказал другой голос. Это было слишком далеко, поэтому Линк не мог точно определить, кто именно говорил. Хотя он чувствовал, что голос был знакомым. Оно было мягким, как парящее перышко; это тоже было прекрасно.

Голос звучит как Мизамье, но более плавно. Я, должно быть, слышал это где-то раньше.

Если бы Линк услышал это спереди, он определенно смог бы вспомнить. Однако они находились на высоте трех миль и двигались со скоростью пару сотен футов в секунду. Ветер пролетал мимо них, искажая голос, который слышал Линк, поэтому в данный момент он не мог думать об этом человеке.

Через некоторое время другой голос сказал: «Командир, мы идем в крепость Орида в таком виде?»

«Да. Мы переоденемся и войдем внутрь. Люди похожи на нас. Если мы скажем, что собираемся вступить в армию, у них нет причин мешать нам войти».

Это снова был тот прекрасный голос. Теперь Линк знал, что она командир наг.

После этого на заднем сиденье «Дракондора» начался еще один разговор. Посыпались и жалобы. Линк терпеливо слушал и вскоре смог собрать воедино их план.

Он не очистил территорию от всех нагов-шпионов. Эти наги смогли узнать время и путь, по которому он пойдет на север. Они ждали его по дороге, но потом он изменил направление, так что они ничего не получили. Поскольку они скучали по нему, они решили повернуть на север и присоединиться к крепости Орида, чтобы стать солдатами генерала.

Честно говоря, в их плане не было ничего плохого. Внешне наги не имели больших отличий от людей. Их энергия была темно-красной силой разрушения. Она сильно отличалась от Темной силы и редко встречалась на материке. Было легко обмануть других.

Как только эти наги успешно перейдут на сторону герцога Абеля, для Линка это станет очень проблематичным.

В этот момент зрение Линка вспыхнуло. Это была миссия.

Активировать миссию: Перехват

Содержание миссии: Обеспечив собственную безопасность, не дайте агатам-нагам проникнуть в крепость Орида.

Награда за миссию: 10 Джогу

Увидев это, Линку пришла в голову идея. На «Дракондоре» было всего 13 нагов, все примерно 8-го или 9-го уровня. Только трое действительно угрожали Линку.

Первой была Нага в самом начале, одетая в черно-красное платье. Вероятно, она была жрицей нагов. Другим был черноволосый Нага. Линк чувствовал, что она находится на пике 10-го уровня. Последним был питомец Дракондор. Бог Разрушения защищал его, и он был чрезвычайно воинственным. Однако его размер означал, что он не был таким проворным. Вероятно, это был наименее опасный из трех.

Даже если это были эти трое, он, вероятно, был бы в порядке, если бы был осторожен… У них были какие-то мощные боевые приемы или сумасшедшее оружие? Несмотря ни на что, игра предупредила его, так что он должен был быть готов.

Он принял задание и тихо подкрался к телу Дракондора снизу.

Void Walk Линка был очень мощным. В полную силу он был таким же быстрым, как и его форма дракона. Dragonhawk не был таким быстрым. Это было даже меньше, чем крейсерская скорость дирижабля Яббы. Это было всего около 400 футов в минуту, и Линк мог легко наверстать упущенное.

Расстояние между ними сократилось. Две мили… одна миля… полмили… Линк увидел, как черноволосый нага начал смотреть из стороны в сторону. Она что-то почувствовала.

Линк немедленно прекратил приближаться и начал изо всех сил стараться не допустить шума ветра вокруг себя. После тихого следования более десяти секунд черноволосая нага все еще не ослабила бдительность.

«Это странно. Что-то кажется неправильным», — начала она.

Теперь Линк был намного ближе к ней и мог отчетливее слышать ее голос. Он еще больше почувствовал, что ее голос теперь ему знаком. Должно быть, он слышал ее в игре, и она, должно быть, была каким-то боссом нагов, доставившим ему много неприятностей.

Кто она такая? Кто она такая?

Линк начал вспоминать. Всего в игре он убил 16 боссов наг с островов Серебряных Песков. У каждого были свои особенности. Было и несколько черноволосых… Подождите, Линк вдруг вспомнил ее имя.

Ее полное имя было: Клятва Победы, Слава Агаты, Катюша в Руинах. Она появилась во второй половине игры и была одним из немногих ужасных боссов, которых можно было убить только с помощью боевой техники самоубийства.

Что такое Суицидальная Боевая Техника?

Это означало, что босс будет использовать мощное движение каждые две секунды. Этот ход ударит по игроку с самым высоким уровнем ненависти. Его нельзя было избежать, заблокировать или освободить от него. Даже божественный щит, известный Святым Рыцарям как «непобедимый», будет побежден одним ударом.

Только море Воинов могло победить Катюшу. Им приходилось атаковать один за другим, чтобы заблокировать ее движения и утомить ее залпами воинов.

Линк вспомнил, что в игре две гильдии объединились, чтобы сформировать группу из 1000 игроков. К концу 857 человек погибли, каждый от одного попадания. Когда родословная Катюши была ниже десяти процентов, ее скорость атаки увеличивалась на 200% и делала ход каждые 0,6 секунды… Это была настоящая кровавая баня.

Снова встретив Катюшу в реальной жизни, Линк обнаружил, что она не такая сильная. Чтобы позаботиться об игроках, в игре было установлено правило, согласно которому Катюша должна была делать ход каждые две секунды и поражать игрока с самым высоким уровнем ненависти. В реальном мире такого правила не было.

В реальной жизни у нее могут быть другие ограничения, но она определенно будет максимально гибкой. Если бы она подошла к Линку, а он не был готов, он бы сдох.

Линк подумал несколько секунд и придумал план.

Во-первых, он ждал больше десяти секунд. За это время Катюша посмотрела из стороны в сторону на Dragonhawk. Она не нашла ничего странного, но все еще сохраняла бдительность. В ее руках появилось копье, сверкающее, как молния.

Увидев это, Линк рефлекторно сглотнул.

Он явно узнал это копье. Это было Копьё Победы, Легендарное оружие только для Воинов. Из всего легендарного оружия, появившегося в игре, оно занимало четвертое место после его меча Ярости Короля Драконов.

Убивая Катюшу, она бросала осколки меча. Собрав 20 штук и выполнив несколько миссий, он смог найти гнома-кузнеца, чтобы сделать низкоуровневое Легендарное Копье Славы. После еще дюжины миссий последней миссией будет обмануть Бога Разрушения. Тогда он сможет погасить Копье Славы и создать Копье Победы.

Базовый урон копья уже был очень высоким. У него был только один эффект, но он был извращенно мощным, и его можно было активировать. Его называли Шипом Судьбы. После срабатывания следующая атака игрока против существа увеличится в 50 раз или в десять раз против игрока. Тоже было неизбежно.

Еще более ужасающим было то, что эффект мог быть как дальним, так и ближним. На достаточно близком расстоянии он мог напрямую пронзить врага. Когда он будет дальше, его можно будет бросить. В любом случае, он попадал в цель и был неудержим.

В игре «Уорриорз» сложилась очень трагичная карьера. Они могли только драться и жестоко атаковать. Другие профессии могли бы играть вокруг них круги, если бы у них были хоть малейшие технические навыки. В частности, Волшебник мог отправить Воина на тысячи футов в воздух и заставить его свободно падать.

Но как только у Воина было Копье Победы, он становился непобедимым героем. Они могли победить любого за считанные секунды, и все старались избегать их.

Конечно, игроков, завоевавших Копье Победы в игре, можно было пересчитать по пальцам одной руки.

Хотя это была реальная жизнь. Не было никакой разницы между существами и игроками. Как только Линк увидел Копье Победы, он избавился от мысли столкнуться напрямую с Катюшей.

Полностью защитившись от Катюши, Линк подкрался к Дракондору. Когда он был примерно в 2000 метрах, он остановился. Теперь он был под зверем и в слепой зоне Катюши. Отсюда он мог атаковать, не беспокоясь о немедленной реакции Катюши.

Сделав глубокий вдох, Линк достал меч Ярости Короля Драконов.

Шар отчаяния

Немедленно появилась пространственная сфера, содержащая черный вихрь. Линк рванулся вперед. Еще один Шар Отчаяния появился в самом дальнем из возможных мест, и он активировал еще один. Таким образом, кончик меча мгновенно преодолел 2300 футов и оказался под брюхом Дракондора.

Дракондор был любимцем бога и был защищен божественной силой. Шар Отчаяния Линка не мог пробить его, но этого было достаточно.

Меч Ярости Короля Драконов уперся в чешую на животе Дракондора и ударил его вперед. Он активировал Безграничную Остроту, и чешуя была пробита. Меч погрузился на глубину 12 дюймов, войдя в тело Дракондора.

«Разрушитель Пустоты!»

Королева Красных Драконов дала ему это заклинание. Это хорошо работало с силой дракона. Его сила была само собой разумеющейся, и он был также быстрым. Темно-фиолетовый огненный шар мгновенно появился на острие меча, а затем взорвался.

Бум! Из чрева Дракондора вырвался огонь. Пламя распространилось глубоко внутри него и вырвалось из других мест. Увидев это, Линк понял, что игра для Dragonhawk окончена.

Он не останавливался ни на секунду. Немедленно активировав пространственный прыжок, он прыгал, прыгал и прыгал на расстояние до трех миль, прежде чем начал летать.

Линк много думал о направлении, в котором он летел. Вместо того, чтобы лететь к воздушному кораблю, он на всякий случай полетел куда-то еще.

Он слышал вой Дракондора и удивленный и сердитый рев Агаты Наги. Он повернулся и увидел, как пылающее тело Дракондора стремительно падает. Агата Наги на его спине тоже упали.

Линк видел и Катюшу. Она встала на спину Дракондора и уставилась на Линка. Ее яростный голос путешествовал. «Линк, не беги!»

Затем он увидел, как жрица нагов наложила на Катюшу таинственное заклинание. За ее спиной выросла пара красных крыльев, казалось бы, сплошных. Она взмахнула крыльями и бросилась к Линку. Она была лишь немного медленнее его.

Линк потерял дар речи. Он не боялся быть пойманным, но теперь, когда кто-то висит у него на хвосте, он не сможет добраться до крепости Орида вовремя.

Но потом он подумал, что божественные заклинания имеют ограничения по времени. Мне просто нужно вытащить вещи.