Глава 1-Перезагрузка
Переводчик: TeamTWO
Редактор: Левс
В его голове все еще звучало Эхо последних событий, прокручивая их снова и снова, как в каком-то кинофильме.…
Небо было залито кровью, поле боя было разорвано и усеяно сломанными руками и доспехами. Кричали лошади, почти люди, и дул ветер, наполняя воздух тошнотворно сладким запахом пролитой крови. Никто не двигался, они вступили в напряженную конфронтацию. Братья по жизни и смерти, которые сражались плечом к плечу мгновение назад, теперь были вооружены друг против друга. В этот момент даже воздух, казалось, стал твердым.
Недалеко от центра схватки лежало тело большого и отвратительного человека, все в пятнах крови от массовой драки. Он был Сонг Хейтар, предводитель дома Черного ветра, мастер уровня короля, девятнадцатый в списке злодеев из шести дверей в игре. Под трупом вокруг него сияло Пурпурное сияние огромного сокровища, ожидая, когда его заберут.
— Но почему же?- Сказал красивый молодой человек, высокий и прямой, одетый в крепкую броню и с мощным снаряжением на нем, держа свою фирменную алебарду облачного Дракона.
Он был серьезно ранен, наполовину стоя на коленях на земле, его окровавленная алебарда удерживала его в вертикальном положении, когда он опирался на нее. Кровь стекала по его груди, впитываясь в броню. Если смотреть внимательно, то рана была на самом деле от небольшого, одноручного лезвия, пронзившего его спину в грудь, рукоятка была срезана ударом алебарды.
Напротив него стоял мужчина средних лет с темной бородой, густыми бровями и большими внимательными глазами. Человек был одет в мифриловую кольчугу и держал наготове Золотое копье. На левой стороне его талии висели пустые ножны, холодные и одинокие, казалось, кричащие всем наблюдающим о жестокости реальности.
“Для того, чтобы жить…хорошая жизнь.- Отозвался хриплый голос пожилого мужчины. — Его голос был тверд, как будто он не столько отвечал на вопрос, сколько убеждал себя в собственных действиях. Произнеся эти слова, он замолчал, спокойно наблюдая за умирающим перед ним молодым человеком.
— Ха, за это?- Лицо молодого человека было полно насмешки, он указывал на доспехи под трупом. “Только для оборудования платинового уровня, ха-ха-ха, действительно смешно.- Его голос стал холодным и резким.
“Я действительно не ожидал, что у него есть такая магия, чтобы возиться с умами людей, как это. Тот, кто всегда прикрывал мне спину, мой уважаемый брат, повернулся и ударил меня ножом. Ты был человеком, которого все уважали, и ты отказался от всего своего достоинства.”
Он был очень слаб, но его черные глаза все еще оставались ясными и острыми. Но теперь в них жило затаенное чувство самоосуждения, которого раньше не было.
— Старший брат, что бы там ни было, в конце концов, это всего лишь игра. Однажды нам придется уехать отсюда и вернуться в реальный мир. А я и не ожидал…конец нашего братства, пять лет дружбы, которые будут стоить даже меньше, чем просто падение драгоценного оборудования в игре.”
— Прости, Третий Брат.- Его голос был все еще спокойным и бесчувственным.
— Ха-ха! ‘Огорченный.’ Ха-ха! Это просто смешно. Старший брат, это последний раз, когда я тебя так называю. Жадность-это первородный грех; я не виню тебя.- Молодой человек стал необычайно спокоен, на его лице не было и следа эмоций. Его глаза были такими же яркими, как море, безграничными и бездонными.
Те, кто смотрел на него, узнали это лицо, за которое он получил свое прозвище-Двуличный Демон. Когда ему было холодно, он пугал своих врагов; когда ему было тепло, для друзей он был свеж, как весенний ветерок.
“Но в следующий раз, когда мы встретимся, я убью тебя, — холодно сказал он старику.
Он схватил пронзающий его меч, кровь текла из его ладони. С лицом спокойным, как вода, без единой ряби на нем, он не обращал внимания на боль, когда тянул. Раздирая плоть, меч вырвался из его тела в брызгах сердечной крови, кровавый цветок украсил поле боя на мгновение тишины.
И экран застыл.
***********************
Кровавое небо, всплеск крови, брызнувшей вверх к небу, такое маленькое, такое упрямое. Как будто это был кто-то другой, Оуян Шуо молча наблюдал, как он упал на землю и не встал снова, истекая кровью и, наконец, умирая.
Это был не первый раз, когда Оуян Шуо перевоплотился, но это было определенно самое болезненное время. Реинкарнация означала, что все начиналось с нуля. В отличие от других игр, в этой, при каждой смерти вы теряли все. Ваш уровень персонажа очищен, и ваше оборудование было потеряно. Это была самая жестокая смертная казнь.
“Я не потерплю поражения от этого предательства. Я верну все, что потерял. Думая о своей сестре, которую он ждал, чтобы вернуться из города, Оуян Шуо отбросил все отвлекающие факторы, запечатав свою клятву в сердце, и медленно открыл свои тяжелые веки.
Над ним был безупречно белый потолок. Стены были металлическими и гладкими, пустыми, за исключением одной вещи. Кроме кровати, на которой он лежал, в комнате не было никакой другой мебели, она была проста до крайности. На противоположной стене от него висел игровой плакат, и это было все.
— Так и есть…- куда же?- Оуян Шуо спросил вслух, сбитый с толку. Это определенно не был зал реинкарнации. Перерождения всегда происходили в храме. Возрождение в храме всегда сопровождалось плачем призраков, окруженными криками демонов, когда он двигался к свету новой жизни.
Неужели его снова выгнали в реальный мир? Это было неправильно, если бы он вышел в офлайн и вернулся в реальность, он должен был бы лежать в игровой комнате, а не на кровати, как сейчас.
Его глаза сосредоточились на этом игровом плакате, не думая, было трудно смотреть на что-либо еще, и он был мгновенно ошеломлен. Плакат был слишком знакомым, как он мог не узнать его? Это был анонс постера игры от пяти лет назад.
Первая игра в истории, в которой представлены личные приключения, строительство территории и grand warfare в истории интернета, Earth Online, как ожидается, войдет в официальную бета-версию 1 января 2190 года, так что следите за обновлениями!
Вид этой привлекательной пропагандистской линии ошеломил Оуян Шуо, отмотав назад годы во времени с резкой внезапностью. Пять лет назад это был их дом. Дремлющие воспоминания хлынули обратно в его мозг, отрывая его от игрового мира и возвращая на Землю.
В 2170 году в ядре Земли были обнаружены аномальные колебания. После трех месяцев испытаний и наблюдений расчеты ученых со всего мира привели к ужасающему выводу: примерно через тридцать лет ядро должно было взорваться. Расплавленная магма вырвется из мантии и сожжет всю жизнь на Земле. Земля должна была стать как Солнце, миром огня.
Когда этот доклад был направлен федеральному правительству, возникла отчаянная паника. Хотя за последние двести лет космические путешествия развились достаточно успешно, так что человечество смогло предпринять дальние Звездные исследования и пересечение червоточин, человечество не нашло другой планеты жизни, подобной Земле. Единственная внепланетная база находилась на Марсе и могла вместить лишь ограниченное население, все еще нуждаясь в поддержке со стороны родного мира.
Если Земля будет уничтожена, человечеству все равно негде будет жить. После того, как путь к катастрофе был подтвержден, правительство впервые обратилось к идее преобразования Марса и сделать его более пригодным для жизни. А потом случилось чудо.
Последние сообщения от межзвездных исследователей обнаружили в галактике новый мир, несущий жизнь. Правительство не успело отпраздновать это событие и вместо этого менее чем за три месяца разработало грандиозный план межпланетной миграции.
Новая планета получила название «Надежда», так как это был последний дом человечества. Во избежание массовой паники иммиграционные планы были строго засекречены.
Весь план был разделен на множество независимых частей, за которые отвечали различные организации и департаменты. Можно было бы сказать, что кроме федерального президента ни один человек на Земле не знал полного плана.
‘Earth Online » была важной частью плана, функционируя как отвлечение внимания и Новая надежда для людей, чтобы погрузиться в нее. Естественно, игра надела на себя слои таинственных завес, как это произошло. Планирование и дизайн игры, ее способность адаптироваться и расти, чтобы вместить бесчисленное количество игроков, а также ее претензии на сюжетные линии, намного превышающие усталый переиздание серийных сериалов — никто не мог получить достаточно деталей, чтобы удовлетворить их.
Шаблон игры был построен с использованием всего мира в качестве шаблона, с областью, расширенной в десять раз. Команда разработчиков игр отвечала только за архитектуру кодирования и дизайн игровых режимов, конкретные игровые сцены и NPC были основаны на исторических данных для их шаблонов.
Истинной командой разработчиков будут национальные исторические архивы, со всем видеоконтентом, текстовыми материалами и культурными артефактами, сканируемыми в основной игровой хост «Gaia», искусственный интеллект, который будет контролировать игру. Даже дизайнеры и программисты не знали игру вне своих конкретных задач и параметров дизайна.
Пятнадцать лет спустя, в 2185 году, начались первые секретные испытания Earth Online, причем все участники должны были подписать строгие соглашения о конфиденциальности. Естественно, было много конкуренции за эти начальные тестовые слоты, некоторые из них даже кровавые, но все это было тихо замято.
Чтобы обеспечить относительную справедливость игры, Gaia сгенерировала новую землю, и измеренная карта не появилась в официальном игровом материале. Через закрытую бета-версию Gaia могла наблюдать за игровым поведением игроков и реакциями NPC. Используя огромное количество данных наблюдений из первых рук, Gaia продолжала анализировать и обобщать, постоянно корректируя и совершенствуя настройки игры.
Участие осуществлялось партиями, каждая сессия длилась по шесть месяцев. Каждый раз, когда те, тестирование не то же самое, и содержание игры было не то же самое. После четырех лет и в общей сложности восьми закрытых бета-версий, Gaia полностью закрыла игру на полный год вычислений и дедуктивных расчетов, с 1 января 2190 года запланировано официальное публичное бета-тестирование. Никто в MMORPG индустрии, даже инсайдеры, которые работали над игрой, не уверены, что должно было произойти.
20 декабря 2189 года был запущен официальный сайт компании Earth Online. Она была разделена на стандартные три секции: базы данных, торговые центры и форумы. База данных содержала только основную информацию об архитектуре игры, и никакой подробной информации об игре.
В торговом центре единственным товаром на продажу была игровая посадочная кабина, по цене в сто тысяч кредитов. Дорогая цена обескуражила многих обычных игроков. В сочетании с отсутствием игровой информации, даже с выпуском плакатов и показом некоторых графических изображений, реклама для игры не оказала большого влияния, просто собрав некоторые заметки, которые могут быть немного необычными.
Как реинкарнатор, Оуян Шуо знал, что ненормальный маркетинг был результатом компромисса между несколькими вовлеченными сторонами и федеральным президентом. Цель была очень проста, и это должно было замедлить первоначальное зачисление в игру обычными игроками, так что их сотрудники получили ранний доступ и играют преимущества против более поздних прибытий.
Конечно, чтобы получить такое преимущество, нужно заплатить высокую цену. Эта цена была достаточно высока, чтобы даже самые радикальные партии не могли ничего сказать годы спустя, когда правда была объявлена.
Стук в дверь прервал этот поток воспоминаний в голове Уян Шуо. — Брат, ты большой ленивый бродяга, вставай! Бинг’Эр голоден-голоден!”
Оуян Шуо поднял со своей кровати сотовый телефон и посмотрел на часы. 28 декабря 2189 года. Это было за три дня до открытия игры! Какие это были чудесные мгновения, все было как в новой жизни…
«Все в прошлом-это сон, пусть он умрет вместе с ветром», — подумал Оуян Шуо. После перерождения, его знания игры и знакомства игроков и всех их сил, в сочетании с его собственным хорошим талантом, Оуян Шуо верил, что пока он приложит усилия, он сможет создать новый мир в игре, убежище для своей сестры и себя.
В этом мире он никогда не оставит свою сестру одну. Мало того, он позволит Бинг’Эр стать принцессой в игре, настоящей принцессой.
— Добрый Бинг, я просыпаюсь, чтобы приготовить тебе завтрак!»Оуян Шуо не заметил, когда он стал таким расслабленным и счастливым.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Игра забавная, но как то сомнительно сто ПОПУЛЯРНАЯ. Если сдох в игре и надо начинать с нуля,то нахрена в такое играть? Смысл время тратить?