Глава 777-обновление 4-й системы
План уци сделал его чрезвычайно трудным для левых войск, возглавляемых Байци. Этот план был действительно ужасен. Независимо от того, какая сторона победила, Мендингу было суждено остаться как пустошь.
Байци также чувствовал головную боль из-за этого. Поскольку враг использовал всех гражданских лиц, город Шаньхай убивал местных жителей. Даже если Шаньхай возьмет под свой контроль префектуру Мэндин, ему будет трудно поднять свои настроения и заручиться их поддержкой из-за глубокой ненависти.
Но они должны были сражаться.
Такой порочный план не был использован в Дончуане, потому что Яньхуанский Альянс рассматривал его как свою территорию и не желал принимать такие меры.
Напротив, префектура Мэндин была окружена городом Шаньхай и не могла быть использована ими, так почему бы и нет?
Единственными достойными сожаления были Лорды префектуры Мэнд, которые были похоронены вместе с ними. Только теперь лорды города-государства Юньнань поняли, что Яньхуанский Союз был всего лишь стаей волков.
К несчастью, они уже сели в поезд и не могли сойти.
…
Даже при том, что наступление было трудным, Байци все еще делал другие вещи.
В то время как атака Мендинга, план черной шахматной фигуры шел полным ходом.
Отряды транспортировки зерна и оружия левых войск уже заняли большую часть Мендинга. Часть ресурсов украдкой исчезнет неизвестно куда.
И это было частью плана.
Битва за Юньнань медленно приближалась к своему пику. Что касается того, как это закончится, это будет проверка шахматных навыков обеих сторон.
По мере приближения 4-го года геи внимание дикой природы было временно отвлечено от Юньнаньской битвы.
Игроки начали с нетерпением ждать предстоящего обновления системы, а также информационной части. Высокоуровневые игроки также с нетерпением ждали первого глобального аукциона.
Даже Оуян Шуо должен был вернуться в город Шаньхай.
Конечно, битва за Юньнань не остановится из-за этого. Однако Байци предсказал, что эта тупиковая ситуация будет длиться от 10 дней до половины месяца.
Поэтому Оуян Шуо подавил свои тревоги и поспешил обратно в город Шаньхай, чтобы решить некоторые неотложные вопросы.
…
Gaia 3-й год 12-й месяц, 30-й день, система уведомлений прозвучала по всему миру.
«World Notification: это 3-я годовщина со дня начала Earth Online, и игра будет приветствовать свое 4-е обновление системы. Начиная с этого момента, пожалуйста, возглавьте онлайн, чтобы проверить конкретное содержание.»
Будь то игроки adventure gamemode или игроки Lord gamemode, все они уделяли много внимания ежегодным системным обновлениям. Небольшое изменение повлияет на их будущие планы.
На 3-м системном аукционе Gaia удалила платформу Super Auction, каналы country, канал guild, канал alliance и уровни игроков.
Цель состояла в том, чтобы сделать игру более реальной.
Прошел год, и после всех мучений игроки начали привыкать к новым правилам.
В то же время появились новые медиа, фильмы, гильдии наемников и другие группы, чтобы добавить жизни в игру.
Кто знает, какие новые изменения принесет обновление системы? В тот момент, когда уведомление было опубликовано, Оуян Шуо немедленно отправился на форумы, чтобы посмотреть.
1: отношения с имперскими городами.
Имперские города и территории игроков могут официально иметь четыре отношения: вражеские, нейтральные, дружественные и близкие.
Отношения между ними будут решаться более негативным путем.
Например, если бы дали Имперский город сказал, что он был нейтрален к городу Шаньхай, но город Шаньхай перечислил их как врага, обе стороны были бы врагами.
Такая установка должна была предотвратить односторонние отношения.
Уровень отношений будет влиять на взаимодействие между имперскими городами и территориями игроков. Что касается конкретных эффектов, игроки должны были бы узнать сами.
Одно можно было сказать наверняка: если бы обе стороны были врагами, Господу было бы трудно набирать людей из этого имперского города. Даже нормальная торговля будет затронута.
До этого, когда Чэнду объявил о своей враждебности к городу Шаньхай, это было просто заявление Лю Бэй. Это обновление системы позволит им подтвердить связь.
Поэтому Оуян Шуо не колебался; он назвал Чэнду врагом, а остальных-своими друзьями.
Теперь все, что осталось, это посмотреть, какие отношения у них были с городом Шаньхай.
Ouyang Shuo увидел прямо через точку этого обновления. Это давало гораздо больше возможностей для действий имперским городам и позволяло им иметь большее влияние в пустыне.
Это была Гея, медленно ослабляющая свое господство в имперских городах.
Каждый имперский город был не просто имперским городом. У них были миллионы солдат и многочисленные государственные служащие и генералы. Его население также насчитывало десятки миллионов человек.
И все эти люди были пойманы в ловушку в Имперском городе, который имел в лучшем случае одну префектуру земли.
Каждый имперский город был подобен атомной бомбе. В тот момент, когда он взорвется, он может сформировать империю и оглушить пустыню.
В особых условиях китайского региона будущие имперские города станут врагами территорий игроков.
2: Открытие Арены.
У Earth Online были некоторые настройки, которые огорчали игроков приключенческого режима игры; в частности, жестокая смертная казнь и отсутствие способов спарринга.
В игре PK между игроками был с реальными клинками и копьями. Даже если он был дружелюбным, можно было убить другую сторону, если не быть осторожным.
В конце 3-го года геи, когда внешние регионы имперских городов были очищены, играбельность игроков режима приключенческой игры была уменьшена, что вызвало возмущение, чтобы нарастать.
Теперь Гея наконец-то ответила на их просьбы и открыла арену. У игроков было место, чтобы PK теперь и не будет нести никаких штрафов от потери.
Мало того, арена также будет иметь балльную систему, где игроки могли бы обменять очки на оборудование.
Для некоторых ПК-маньяков это была отличная новость.
Даже если один из них не был маньяком ПК, они все равно могли использовать арену, чтобы повысить свои навыки и боевую силу.
3: Открытие гильдии городов и подземного мира.
Это обновление было самым большим на этот раз.
В Гее 4-го года, девять имперских городов установят Город-Спутник снаружи для игроков режима приключенческой игры.
В то же время этот город-спутник вполне мог быть оккупирован. Пока Гильдия захватывает город-спутник и успешно защищает его в течение 24 часов, он будет принадлежать им.
Поэтому город-спутник был известен как город гильдий.
Иметь город в качестве базы гильдии было мечтой каждой гильдии.
В то же время, чтобы повысить живучесть и привлекательность города гильдий, повысить его управляемость, Гея связала подземный мир с городом гильдий.
Основываясь на словах геи, под землей будет огромный и бесконечный мир с более сильными зверями и бандитами, а также гораздо больше ресурсов и квестов.
Именно это простое описание означало, что подземный мир был раем для игроков в режиме приключенческой игры. В ближайшие несколько лет подземный мир станет главным активным местом расположения этих игроков.
Насколько обширна была игровая карта, насколько велик был подземный мир? Даже когда игра закончится, вероятно, все еще будут места, которые игроки adventure gamemode не коснулись.
Конечно, подземный мир был бы открыт только для того, чтобы дать преимущество игрокам gamemode, а не игрокам Lord gamemode.
Вход в подземный мир находился в городах-спутниках.
При этом гильдия, которая владела городом-спутником, могла использовать его в качестве базы для изучения и привлечения большего количества игроков, чтобы помочь построить город-спутник.
Для гильдии это была просто новая веха.
И это был тот самый секрет, который Оуян Шуо открыл Линь Цзину.
Можно было бы даже не задумываясь знать, что борьба за эти девять городов-спутников будет чрезвычайно жестокой. В тот момент, когда один из них займет город, их положение как правителя будет непоколебимо.
В тот момент, когда это обновление было выпущено, кровь всех игроков adventure gamemode вскипела.
Старейшины и лидеры гильдий возбужденно потирали руки; их глаза были красными, так как они хотели немедленно отправиться на поле боя.
4: Строительство Имперского города секта dojos.
В то же самое время, как открытие городов-спутников, девять имперских городов откроют секту дожо, которые отличались от обычных дожо. Секта будет обучать всем основным боевым искусствам конкретной секты Вулин.
Когда игроки присоединялись к определенному додзе, они присоединялись к этой секте.
Для игроков adventure gamemode это была огромная революция. Игроки заметили, что преступный мир, который все с нетерпением ждали, медленно раскрывался.
Если города-спутники были для больших гильдий, то секта dojos была для всех игроков режима приключенческой игры. Эти два обновления решили текущую проблему, с которой столкнулись игроки adventure gamemode.
Будущее режима приключенческой игры игроки мгновенно наполнились бесконечным воображением.
Большой, более интересный игровой мир медленно открывался игрокам.
…
На этот раз гея не выказала никакого фаворитизма. Секта дожо была открыта не только во всех девяти имперских городах, но и на территориях префектурного уровня. Игроки Lord могли выбрать, какую секту dojo открыть, основываясь на своих личных предпочтениях.
Секты, которые они могли выбрать, включали пять кланов, 13 фракций и 81 секту в Вулине.
В число пяти кланов входили Шаолинь, Куньлунь, Удан, Эмэй и Лотус.
В число 13 фракций входили фракция Сяояо, фракция азиатских гор, фракция Дьявольской горы, фракция Хэншань, фракция Шушань, фракция Черной Горы, секретная фракция, фракция Шенду, фракция Эмей, фракция Зеленого города, фракция Хайвай и фракция Конгдон.
Последние 81 секта были многочисленны и включали секту Баджи, секту Тайшань, секту Богомолов, секту Черного Тигра, секту длинного копья, секту Каошан, секту орлиного когтя, секту короля медицины и секту пяти тигров.
Оуян Шуо был действительно ослеплен тем выбором, который у него был.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.