Глава 848-Смертельная Игра

Глава 848: Смертельная Игра

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

На втором этаже не было ловушек, поэтому Ли И и другие потратили чуть больше десяти минут, чтобы собрать 100 красных призрачных кристаллов.

Дух в красной мантии появился снова и телепортировал оставшихся в живых членов отряда на третий этаж.

Они потеряли в общей сложности пять человек, когда расчищали второй этаж башни раскаяния.

Если игрок умирает внутри башни мха, все будет хорошо, если они смогут найти свое тело. Однако, если они не могли, они не могли воскреснуть с помощью заклинания воскрешения и должны были полагаться на воскрешающие Жемчужины, брошенные монстрами. При этом они могли воскресать только на определенных этажах.

На третьем этаже башни раскаяния Ли И и остальные наткнулись на карту пустыни. Чтобы очистить этот этаж, они должны были достичь монстра хит комбо из более чем 500.

На карте пустыни было много монстров, похожих на Сурков. Они высовывали головы из песка и тут же возвращались обратно. Получение комбо от них определенно требовало определенного уровня мастерства.

Члены партии не нападали. Вместо этого они сбились в кучу и ждали приказа своего командира.

Пока они могли непрерывно уничтожать монстров в течение трех секунд друг от друга, они могли легко достичь комбо, будь то партия или соло.

— Ты, стой здесь. Ты, иди сюда. А ты оставайся здесь и не двигайся. Цзяоцзяо, пойдем со мной. Цянь Эр, держи курс на восток.”

Ли и делегировал с видом фамильярности.

Когда все 20 человек заняли свои позиции, Ли и начал стрелять в монстров поблизости.

Все остальные остановились, и он был единственным, кто сейчас атаковал.

Их комбинированная цифра постепенно увеличивалась, и вскоре их стало больше 50.

До тех пор, пока они могли убить монстра в течение 3 секунд, их комбинированная фигура не падала. Но если им это не удастся, их попытка закончится неудачей.

По мере того как Ли и уходил все дальше и дальше в своей охоте, а монстры вокруг него резко уменьшались, Цянь Эр и другие дальнобойные нападающие тоже начали атаковать, поддерживая комбо.

Ли и воспользовался этой возможностью, чтобы быстро побежать к местам, где монстры были наиболее плотно упакованы вместе.

Те, кто остался на месте, тоже начали стрелять в монстров вокруг них, но когда они уже собирались выбежать, Ли И снова взял слабину.

— Всем отойти на 300 метров к югу! — рявкнул ли и.”

Их комбо увеличивалось по мере того, как Ли И и члены его отряда координировали действия друг с другом, продвигаясь по очереди и поддерживая комбо. Довольно скоро их комбинированная цифра достигла 567.

Они отвечали минимальным требованиям. Если они сейчас остановятся, то появится дух в красном одеянии и перенесет членов партии на четвертый этаж.

Однако партийцы не подавали никаких признаков остановки. Они продолжали убивать монстров в тандеме.

Они хотели посмотреть, насколько большую комбинацию они могут связать.

Когда Ли И снова побежал вперед, что-то пошло не так позади него, и никакие монстры не умерли в течение следующих трех секунд. Комбинация была сломана.

Их комбинация закончилась на 2876!

Такой результат был приличным, но не впечатляющим. Большинство партий могли достичь этого, и обладателем текущего комбо-рекорда была команда Big Boy’s team с 9 876 хитами.

— Это прискорбно. Вздохнув, командир вышел на позицию, но мы не смогли убить еще одного.”

— Какая трагедия! Мы были так близки. Я действительно думал, что мы сможем побить рекорд.”

“Не говори этого, ты только заставишь меня плакать.”

Разрыв комбо был источником сожаления для всей партии/

— Обуздай свое эго и приготовься встретить смерть. Тебе не так повезет на следующем этаже, на следующем этаже… ха-ха-ха…”

Появился дух в красном одеянии, затащив Ли И и компанию в дверь телепортации, покрытую черным дымом.

Первые три этажа они миновали с легкостью, но на четвертом трудности усилились. Карта была фабрикой древней цивилизации, и чтобы очистить сцену, они должны были бежать, прежде чем фабрика взорвется.

Начался шестидесятиминутный отсчет времени…

Как только Ли И и остальные открыли глаза, начался обратный отсчет самоуничтожения фабрики.

“Бззт бззт бззт бззт…”

— ВИР-р-р-р-р … …”

Большие станки на фабрике работали, шестерни перекрещивались и перекрещивались в калейдоскопе движения. Если бы они хотели сбежать из этого места, им пришлось бы бежать на гигантских шестеренках.

— Будь осторожен со временем. Если ты будешь слишком быстр, то упадешь и разобьешься насмерть. Если вы будете слишком медлительны, вас раздавит насмерть. Сотрудничество на этом этапе не сработает, вам придется полагаться только на себя.”

Ли и кратко представил стадию передачи, а затем он был первым, кто ступил на передачу.

Шестеренчатая ступень башни раскаяния каждый раз была немного другой, и каждый раз она менялась по-разному. Чтобы пройти этот этап, игрокам требовалось большое мастерство и отличные рефлексы в придачу.

Первая точка давления находилась в первых пяти больших блокирующих шестернях. Чтобы очистить их, нужно было непрерывно ползти вперед, только чтобы остановиться на пол-оборота на третьей передаче и ждать следующего, чтобы приблизиться, прежде чем прыгать дважды подряд, перепрыгивая прямо через пятую передачу. Только тогда они смогут безопасно приземлиться на другой стороне.

Хотя это был очень распространенный вызов, бесчисленные игроки все еще умирали от него.

Ли И, однако, легко справился с этим.

Следующим был цзяоцзяо. Для королевы Цзяо с ее супер длинными ногами Эта сцена была легким ветерком. Одним прыжком она прочно приземлилась на другой стороне, ее движения были даже легче, чем у Ли И.

Ли и встал с противоположной стороны и закричал: “чоп-чоп, не теряй времени!”

— Я первый!”

Киан’Эр подняла руку и обняла свой посох, пробежав вперед несколько шагов. Затем она использовала вспышку, чтобы сразу перейти на вторую передачу. Она собиралась прыгнуть два раза подряд и пересечь его, но, хотя у нее была правильная идея, ее движения не могли идти в ногу.

Она была слишком медленной в прыжке, и ее большая светлая нога застряла в шестеренках. Прежде чем она успела закричать, ее тело было разорвано на куски…

К счастью, это была всего лишь игра, так что крови было не слишком много. Но даже в этом случае смерть Цянь эра нанесла тяжелый удар по доверию остальных членов клуба.

“Это ужасно.…”

“Я … я не смею… я … Я не смею … -Жрица гномов заломила свои маленькие ручки и быстро отступила.

Жрицу дварфов звали Нефритовый фарфор. Она была игроком девятого континента 182 уровня, и ее уровень был самым низким из всех присутствующих.

Жрица дварфов была не единственной, у кого не хватило на это мужества. Каждый игрок-Гном был на грани слез.

Гномы изначально были невысокими, и у них были естественно короткие ноги. Если прыжки через шестеренки имели рейтинг сложности а для других, то для них это был SSS.

У них были короткие ноги, поэтому они не могли прыгать так далеко…”

— Скорее! Смотрите на часы!- Ли и поторопил их.

Время не ждало их, поэтому, если бы никто не смог сбежать с фабрики в течение 60 минут, они бы не справились с задачей. Когда это произойдет, все будут насильно телепортированы из башни.

Независимо от того, преуспели они или потерпели неудачу, игрокам разрешалось бросать вызов башне раскаяния только раз в десять дней. Если бы они преуспели здесь, они могли бы продолжить, но если бы они потерпели неудачу, они бы впустую потратили время восстановления подземелья.

Для них не было невозможным оспаривать это снова и снова. Они просто должны были подкупить духа в красном одеянии 200 000 золотых монет, и башня раскаяния снова будет открыта для них.

Когда Ли и поторопил их, еще трое бросили вызов.

“Пфффуш—”

“А-а-а…”

— Хруст-хруст…”

Еще один погиб, застряв в шестеренках, как Цянь-Эр. Один умер, потому что они прыгнули слишком рано, и еще один умер, потому что они прыгнули слишком поздно…

— Позвольте мне!”

“Я пойду за тобой!”

Вперед вышли еще двое.

После еще одной серии попыток только пять человек, включая Ли И и Цзяоцзяо, преодолели пять больших шестеренок. Остальные либо умерли, либо сдались…

— Скрип, скрип, скрип, скрип … …”

Чуть впереди были сцеплены шестнадцать шестеренок разного размера, каждая со скоростью и траекторией, которые были намного сложнее первых пяти больших шестеренок…

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т. д.. ), Пожалуйста, дайте нам знать , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.