Глава 1114-Пугающий Вызов

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Это подземелье кажется немного странным…»

Глядя на это внезапное системное уведомление, Ван Юй не мог не задаться вопросом.

Честно говоря, все в этом подземелье и квесте казалось законным и соответствовало предыстории. Единственной особенностью было самое последнее предложение системного уведомления.

Сражаться в подземельях в игре было естественно, но самое последнее предложение было действительно подозрительным.

Почему они должны влиять на игровой процесс, просто сражаясь в подземелье? Разве не было дополнительного контента, не подходящего для детей?

Это было особенно верно для предложения «игровая компания оставляет за собой право окончательного объяснения» еще больше смутило Ван Юя.

Не то чтобы Ван Юй не видел ничего подобного раньше. Обычно он появлялся после обновления системы или после объявления игровой компании. Раз такой приговор появился, это означало, что закон можно было ввести в действие.

Например, это может работать в случаях, когда игроки теряют какое-либо богатство после обновления системы.

Нужно знать, что для игроков было логично и разумно бросать снаряжение после поражения от БОССА. Однако для них просто не имело смысла терять какие-либо предметы после обновления системы, не делая ничего плохого.

Разве это не было обычным подземельем? Почему они должны были добавить это предложение? Разве этот БОСС способен изменять данные? Ни в коем случае, это будет слишком подло, потому что каким бы впечатляющим ни был NPC, он не должен переделывать снаряжение для себя, верно? Разве это не то же самое, что происходит со Скайнетом в Терминаторе?

Продолжая задаваться вопросом, Ван Юй нахмурился и повернулся, чтобы посмотреть на Таинственного Наблюдателя и остальных.

В настоящее время Таинственный Наблюдатель выглядел ошеломленным, когда он бормотал себе под нос: «Черт… Черт… Это на самом деле режим вызова Доминики?»

У Пятого Флагтри было то же выражение лица, что и у Таинственного Наблюдателя, и оба они смотрели невероятно испуганно на это подземелье.

Непостижимая Тайна в отчаянии закричала: «Я намеренно убила себя, чтобы броситься сюда, но я все еще опоздала на один шаг… Это судьба?»

Увидев реакцию этих трех человек, Ван Юй еще больше смутился. Ван Юй может быть невероятно силен, но его знания содержания этой игры можно охарактеризовать как бесплодные.

«…»

Ван Юй на некоторое время потерял дар речи, прежде чем спросить: «Что это за подземелье?»

«Городской лорд Железный Бык не знает об этом вызове?»

Когда Таинственный Наблюдатель и остальные услышали вопрос Ван Юя, они нахмурились и посмотрели на него.

В своем субъективном сознании они всегда считали, что Ван Юй, как Городской Лорд Сумеречного Города и уважаемый эксперт, должен понимать каждый аспект игры намного лучше, чем кто-либо другой. Кто бы мог ожидать, что он не узнает о вызове Доминики?

«Я понятия не имею.» Ван Юй честно ответил: «Но судя по выражению лица, это подземелье кажется довольно страшным».

«Страшный?»

Таинственный Наблюдатель надул губы, прежде чем дрожащим голосом ответил: «Это больше, чем страшно… Это пугает».

«Почему так?» — спросил Ван Юй.

«Ай!» Mystery Observer со вздохом покачал головой: «Это не обычное подземелье, а задание для гильдии. Он известен тем, что является своего рода вызовом, от которого невозможно вернуться».

> квест с испытанием в подземелье был независим от других режимов.

Было несложно отличить обычное подземелье от сложного. Для обычного подземелья это будет основано на истории игры и позволит игрокам оглянуться назад на сюжетную линию игры.

В квесте-испытании от игроков требуется бросить вызов одному из величайших неигровых персонажей в игре, чтобы тот самостоятельно написал сюжет истории.

Например, Доминика была одним из сильнейших NPC в Темной фракции и никогда раньше не проигрывала. Поэтому игроки могли попытаться убить его только в режиме вызова.

Вместо того, чтобы называть это подземельем, его следует рассматривать как второстепенный сюжет в игре. Все остальные квесты, которые активировал Ван Юй, были просто основаны на оригинальной сюжетной линии игры. Квест-вызов, с другой стороны, требовал от игроков использовать свою истинную силу, чтобы продвигать сюжет, чтобы убить такого влиятельного NPC.

В тот момент, когда Доминика будет убита, этот квест превратится в еще один оригинальный квест.

Конечно, одно это все равно не должно до такой степени напугать Mystery Observer и остальных.

Все трое были в таком шоке исключительно из-за настроек режима вызова.

Игроки, которые любили играть, должны знать, что подземелья были созданы только в независимом зеркальном пространстве, чтобы бросить вызов определенным персонажам или группе людей в основном мире.

В режиме вызова игроки в этом пространстве находились не в каком-то зеркальном пространстве, а в честном и истинном основном мире.

Из-за этого у них не было возможности отступить из подземелья испытаний. Кроме того, на сцене испытания будет точка воскрешения, чтобы претенденты могли воскреснуть.

Очевидно, намерение системы заключалось в том, что пока игроки не смогут пройти сцену, они никогда не смогут покинуть эту сцену.

Во время бета-тестирования были люди, которые случайно активировали режим испытаний Доминики.

На тот момент средний уровень всех был немного выше, чем сейчас. Причем игроки заходили в подземелье вообще как целая гильдия. После входа в квест подземелья их больше никто не видел в игре. Все узнали о том, что это был за режим вызова Доминики, только после того, как на форуме появилось много сообщений с жалобами.

Никто не знал, как игровая компания решила этот вопрос, но все игроки, участвовавшие в бета-тестировании, знали об этом квесте в подземелье, из которого игроки не могли вернуться.

Даже после завершения бета-тестирования и официального релиза игры люди все еще обсуждали этот ужасающий слух.

Хотя Mystery Observer и Five Flagtree не проходили бета-тестирование, они кое-что знали о сплетнях в игровой индустрии.

Нужно знать, что тогда подземелье поглотило целую гильдию, и все там были экспертами не ниже 60-го уровня. Даже они не смогли вернуться, так на что же надеются немногие из них?

Если они не смогли сбежать и не смогли выполнить этот квест в подземелье, весьма вероятно, что им придется провести здесь остаток своей игровой карьеры.

При мысли об этом на лице Таинственного Наблюдателя появилось еще одно выражение отчаяния.

«Хм…»

Сказав это, Ван Юй почесал подбородок и спросил у Таинственного наблюдателя: «Поскольку ты знаешь об этом, почему ты все еще украл этот Черный Указ?»

«Черт!» В тот момент, когда Ван Юй упомянул об этом, Таинственный Наблюдатель почувствовал себя еще более подавленным. «Если бы я знал, что эта игрушка активирует этот квест, я бы никогда не взял ее. Это все…”

Таинственный Наблюдатель покраснел и продолжил: «Это все из-за дам из Дворца Тысячи Волн, которые продолжали говорить, как это здорово…»

«Ни за что…» с сомнением спросил Пятый Флагтри, «когда мы искали этот предмет, мы на самом деле ничего не раскрыли».

— Разве ты не знаешь, что есть работа под прикрытием? — спросил Таинственный Наблюдатель.

Пять Флагтри, «…»

«Ха-ха!» Ван Юй холодно усмехнулся: «Вы классический пример попытки украсть курицу только для того, чтобы в конечном итоге потерять рис, которым ее заманивали. Они должны быть нацелены на вас с самого начала, что объясняет их уловку, чтобы обмануть вас».