Глава 1128-Серп, Захватывающий Душу

> навыки призыва всегда были крайне редки. С тех пор, как игра началась, Ван Юй видел только три таких книги навыков призыва, и две из них были в руках Весеннего Ореола.

Поскольку профессий призывателя не было, каждая профессия имела свою уникальную систему навыков. Возможность призвать двух миньонов, чтобы они сражались за вас, считалась выгодной.

Глядя на атрибуты, вызванные умершие духи были только средними. По сравнению с Демонами Войны, случайно вызванными Весенним Ореолом, они явно уступали.

В конце концов, умение Spring Halo считалось единственным в своем роде: высшим и легендарным умением шамана.

Тем не менее, этот навык призыва духа умершего имел одну чрезвычайно уникальную характеристику. Это была ассимиляция…

Ван Юй был знаком с этим профессиональным термином. Раньше умение Весеннего Ореола называлось [Зов бездны]. После чего он ассимилировался с [Сиротами войны], чтобы стать тем, чем был сейчас.

Если бы это было ассимилировано вместе с ним, оно определенно превратилось бы в гораздо более мощный навык.

Кроме того, другая книга [Departed Spirits Explosions] была немного более обычной. Это было потому, что, когда Шаман достигал 20-го уровня, он изучал навык под названием [Взрыв трупа], который был примерно таким же, как этот навык.

[Взрыв трупа] был навыком, который вступал в действие, когда противник собирался убить свою цель. Как только цель умирала, они взрывались на месте, причиняя вред всем вокруг себя. [Взрыв усопших духов], с другой стороны, потребовалось три секунды, чтобы выполнить его. Более того, это требовало взрыва собственных миньонов пользователя, и хотя это наносило бы больше урона, было слишком много ограничений. В конце концов, в игре было слишком мало навыков призыва, и такую ​​игрушку можно было считать лишь вспомогательным навыком [Призыва усопшего духа].

Это было даже не так впечатляюще, как умение 20-го уровня.

Конечно, насколько хорошим может быть навык, в конечном счете, зависело от того, кто его использует… Обычные игроки, изучившие эти два навыка, в лучшем случае использовали их как два атакующих инструмента.

Однако все было бы совсем по-другому, если бы эти две книги навыков попали в руки Spring Halo. Это было бы равносильно добавлению взрывных свойств его миньонам. Мало того, что он мог использовать их в качестве мясных щитов, он также мог превратить их в импровизированную взрывчатку в решающие моменты.

«Я хочу обе эти книги по навыкам. Никто не возражает, верно? Ван Юй взял книги навыков и помахал ими перед остальными тремя.

Ван Юй считался довольно щедрым человеком. Поскольку Ван Ю приложил максимум усилий, чтобы победить этих двух БОССов, он мог разумно выбрать все, что хотел. Однако Ван Юй считал, что любой, кто участвовал в этом, должен сказать свое слово и что он не должен брать на себя всю ответственность за все. Поэтому он хотел спросить, прежде чем что-то утверждать.

Эти две книги навыков были эксклюзивными для жрецов и особенно подходили только для священных жрецов и темных шаманов. Все трое были либо лучниками, либо ворами, так что эти навыки им тоже не подходили.

Более того, все преодолели отметку уровня 30-40, когда их могло впечатлить все, что было редким. По мере улучшения обычных навыков каждой работы кругозор игроков будет расширяться. Таким образом, эти два навыка на самом деле не считались навыками высшего уровня, и, поскольку Ван Юй этого хотел, очевидно, никто не собирался с ним драться за это. На самом деле, они даже были удивлены, когда спросили: «Брат Бык, тебе нужны только эти? Разве ты не хочешь сначала посмотреть на остальных?

Ничего не поделаешь, потому что все там были обычными игроками с совершенно другим мышлением, чем Ван Юй.

Ван Юй пожал ему руку: «Все в порядке!»

«Тогда, пожалуйста, возьмите его… Если позже появятся еще какие-нибудь хорошие предметы, вы все равно можете сначала посмотреть на них». Все кивнули.

Ван Юй не был тем, кто будет стоять на любой церемонии, поэтому, услышав, что они сказали, он улыбнулся и сохранил две книги навыков. После чего он показал атрибуты большого серпа.

Серп захвата души (Боевой серп) (Обсидиан)

Физическая атака: 300-420

Магия: 200-320

+55 Сила

+44 Живучести

-27 ловкости

[Урожай]: пассивное умение. Обычные атаки будут иметь эффект дальности и сокращение времени восстановления на 20%.

[Захват души]: пассивное умение. Каждая обычная атака сжигает 3% MP цели. В то же время, это нанесет магический урон, восстанавливая собственное магическое значение пользователя.

[Страх]: пассивное умение. Как оружие Монарха Ушедших Духов, он накопил бесчисленные годы энергии ушедших духов. Существует 15% шанс ввести цель в 3-секундное состояние страха.

[Аннигиляция]: активный навык. Использует огромную энергию духов, чтобы нанести смертельный удар по цели. После убийства цели КД всех умений возобновляется.

Описание предмета: Ушедший дух-монарх, оружие Хасмы, которое сопровождало Хасму во всех его боях. После смерти Хасма отказался расстаться, поэтому его превратили в смертоносное оружие.

Требование к работе: воин, рыцарь

Требуемый уровень: 75

Снаряжение подземного мира (уникальный талант): Проклятие +3

Серп был одним из многих боевых орудий. Хотя он не был популярен, наносимый им урон был одним из самых высоких для оружия такой длины.

Физическая атака Серпа, Захватывающего Душу, на самом деле могла достигать 420. Основные характеристики были на самом деле шокирующе высокими.

Кроме того, вспомогательные атрибуты тоже были относительно приличными.

[Страх], [Уничтожение], [Жатва] — эффекты, без которых Воин не может обойтись. Особенно это касалось эффекта [Захвата души], который помогал компенсировать нехватку MP, которая обычно была у Воина.

Однако требование 75-го уровня отняло у них большую часть радости.

Когда все увидели этот серп, все были поражены его свойствами, но вскоре начали с сожалением качать головами.

Но когда взгляды всех упали на последнюю строчку слов, их глаза не могли не загореться.

Проклинать!!

На самом деле это был спецэффект проклятия!

> был тот, который заставил каждого игрока любить и ненавидеть его одновременно. Это было потому, что особым эффектом проклятого снаряжения была его «скорость выпадения»!

Дело было не в частоте выпадения монстров, а в частоте выпадения игроков. Из игроков, убитых этим проклятым оружием, выпадало хотя бы одно снаряжение или инструмент.

Тем не менее, должны были быть определенные требования, чтобы быть проклятым. Должностные лица объяснили, что для проклятия должно быть достаточно намерения убить и духовного крещения. Самым простым и грубым методом было бы использовать оружие, чтобы разрубить кого-нибудь.

В определенный период времени в прошлом было много игроков, которые отчаянно нуждались в проклятом оружии высшего класса, поэтому они начали разбивать лагерь у городских ворот, чтобы убивать новичков. Однако нужно знать, что проклятие — палка о двух концах. В то время как у других был высокий шанс уронить свое снаряжение, смерть от других привела бы к такой же вероятности выпадения.

Ван Юй, вероятно, был оцепенел от всех убийств с тех пор, как начал свое путешествие в Деревне Начинающих. Можно сказать, что его руки были невероятно загрязнены кармой. Следовательно, наивысшее состояние проклятия Мастера боевых искусств Сожаление было просто +1. Поскольку он был снова подделан, текущего состояния +1 больше не было.

Очевидно, прокачка эффекта проклятия была непростой задачей.

Чем выше уровень проклятия, тем выше шанс выпадения. С уровнем +3 Серп Захвата Души был просто исключительным оружием высочайшего качества.

Глядя на атрибуты проклятия Серпа, Захватывающего Душу, у Таинственного Наблюдателя потекли слюни, и он тут же прокомментировал: «Я хочу это оружие за десять тысяч золотых!»

Стоимость обсидианового оружия на рынке составляла около десяти тысяч золотых, что было немного выше, чем доспехов. Однако из-за требований высокого уровня ставка Mystery Observer в десять тысяч золотых вовсе не считалась низкой.

В любом случае, они продадут его другим, чтобы разделить деньги, даже если решат не продавать Mystery Observer. На самом деле, таким образом они даже сэкономили бы на неприятностях.