Глава 227

Переводчик: Sparrow Translations Редактор: Sparrow Translations

-4215

Большое золотое число парило над головой Змеиного генерала.

«РЕВ!!!» Змеиный генерал взревел от ярости, снова взмахнув копьем.

Ван Юй спрыгнул со спины Генерала Змеи, полностью уклонившись от его атак, прежде чем ударить по красной области обоими мечами.

-6215

-8145

Урон Ван Юя увеличивается из-за его последовательных атак на слабое место Генерала Змеи. Змеиный Генерал отчаянно размахивал своим копьем, пытаясь защитить себя.

Ван Юй не осмеливался принимать эти удары в лоб из-за огромной силы, которой обладал босс. Он быстро переключился на свой шест, отражая его удары, и привлек его внимание к себе. В этот момент четверо ассасинов из Альянса Сангвинов воспользовались возможностью, чтобы нанести удар по слабому месту босса.

Ассасины уже наносили бонусный урон, когда атаковали со спины, но урон от комбинированной атаки четырех Ассасинов был просто экстраординарным.

Но генерал Змеи был слишком занят Ван Юем, чтобы обращать внимание на что-то другое. В течение нескольких минут Генерал Змеи, наконец, рухнул под натиском четырех Ассасинов.

После того, как все они сохранили свой прогресс, игроки подошли к трупу босса, готовясь забрать его.

Но игроки из Альянса Сангвинов не осмелились прикоснуться к боссу, просто уставившись на Ван Юя и Бесстрашного.

Согласно соглашению между Sanguine Warflag и Fearless, Fearless и Wang Yu будут иметь приоритет при выборе снаряжения, но они никогда не упоминали, кто будет грабить босса. Но учитывая, насколько здравомыслящими были игроки из Альянса Сангвинов, они спокойно согласились позволить Ван Юю и Бесстрашному сделать это.

Они ничего не могли с собой поделать, в конце концов, эти двое внесли наибольший вклад в убийство этого босса.

Очистка подземелья — это 30% удачи и 70% координации. Именно благодаря четким командам и инструкциям Бесстрашного они смогли так гладко пройти через подземелье. Его уровень тактики и позиционирования был недосягаем для любого обычного игрока.

Если бы не презренная личность Бесстрашного, Сангвинический Боевой Флаг действительно заподозрил бы, что Бесстрашный был каким-то генералом в реальной жизни.

Присутствующие игроки не имели права сомневаться в силе Ван Юя. В конце концов, все они лично были свидетелями того, как он отлично справился с боссом в одиночку. Вероятно, в игре не было другого человека, который мог бы повторить чудесную битву Ван Юя с боссом.

Игроки из Альянса Сангвинов изначально были недовольны тем, что они были подавлены сектой Цюань Чжэнь в Сумеречном городе. Но посмотрев выступление этих двух человек, у них действительно не осталось ничего, кроме похвал. Сангвин Боевой Флаг был прав, проиграть этим людям было совсем не зазорно.

Видя, насколько все уважительны, Бесстрашный не стал останавливаться на достигнутом, радостно идя вперед, чтобы грабить босса.

Физическая атака: 24-72

Магическая атака: 14-56

+7 Живучесть

+11 Сила

-2 ловкости

Навыки и умения:

[Размашистый удар] (Активный): Сметает и наносит урон, равный трехкратной силе игрока, всем врагам в радиусе шести метров. Стоимость 50 МП. Перезарядка 80 секунд.

[Укус змеи] (пассивный эффект): дает игроку 30% шанс игнорировать защиту противника.

Требования к кандидату: Каратель

Требуемый уровень: 20

Каратель был тем, кем станет крестоносец после того, как он завершит свой квест по продвижению по службе 20-го уровня. У этой работы была самая высокая дальность атаки среди игроков ближнего боя в игре. У него даже было много сильных навыков, таких как [Внезапное нападение] и другие навыки, которые могли повысить атаку членов их группы. У него был очень сильный урон по одиночной цели.

Но самым большим его недостатком была смехотворно низкая скорость атаки. Несмотря на то, что его атаки были сильными, его можно было легко парировать с помощью [Вихревого удара] Воина или взрывного урона Ассасина. У Карателя на самом деле не было ничего особенного, кроме навыков [Рывок] и [Внезапное нападение]. В противном случае его вклад в команду был ореолом.

Но этот навык [Размашистый удар] из копья мог бы компенсировать недостаток урона по площади у Карателя.

Поскольку в отряде был рыцарь, а в самой секте Цюань Чжэнь не было достойного рыцаря. Бесстрашный очень неохотно отдал его Сангвину Боевому Флагу.

После этого Бесстрашный получил книгу навыков.

[Тройной удар]: Редкий навык. Игрок использовал свою огромную силу, чтобы атаковать трижды подряд. Должность: Каратель, мастер оружия.

Мало того, что этот навык имел высокий урон, он также позволял пользователю атаковать трижды.

«Ах… почему он сначала не забрал книгу навыков…» Сангвин Боевой Флаг вздохнул. Так как он уже получил оружие, у него больше не было права просить эту книгу умений.

Как будто он знал, о чем думает Сангвинический Боевой Флаг, Бесстрашный обернулся и холодно сказал ему: «Только ты можешь использовать Ураганное Змеиное Копье. Если бы я сначала забрал книгу навыков, ты бы получил оба предмета, не так ли?»

«Лидер Бесстрашный, как ты можешь такое говорить!»

— Б*ть, я не думал об этом в таком ключе… — тихо пробормотал Сангвин Боевой Флаг.

Последним предметом был особый аксессуар, кольцо в носу…

Эта система действительно любит разыгрывать людей, подумать только, что у нее будут такие аксессуары…..

Но атрибуты на этом правом носу были весьма приличными.

Физическая защита: 12-12

Сопротивление магии: 12-12

Навыки и умения:

[Состояние змеи Пустоты] (Активный): Удваивает атаки и защиту пользователя на 30 секунд. Перезарядка 120 секунд.

[Крик змея Пустоты] (пассивное): увеличивает ненависть монстров к пользователю на +10.

Требование к работе: нет

Требуемый уровень: 1

Удваивая защиту и притягивая агро, этот аксессуар создан специально для танков!

Поскольку у него не было ограничений по работе, все начали жадно разглядывать этот аксессуар.

Без всяких колебаний Бесстрашный оставил его в своем инвентаре.

«Что это означает!» Все кричали.

«Спроси своего босса. Прежде чем мы вошли, он согласился, что Железный Бык и я будем иметь приоритет в выборе любого оборудования, найденного здесь. Бесстрашный спокойно объяснил.

Все из Сангвинического Альянса повернулись, чтобы посмотреть на Сангвинический Боевой Флаг.

«Это правда…»

Все молча выругались, когда услышали слова Кровавого Боевого Флага. На этот раз он действительно отдал слишком много власти Бесстрашному…

Какими бы подавленными они ни были, им все равно нужно было продолжать очищать это подземелье.

Когда они вчера бросили вызов этому подземелью, Альянс Сангвинов только добрался до Генерала Змеи Джека, прежде чем они были уничтожены. Таким образом, они не знали, что будет дальше.

Поскольку Hurricane Cavern была просто змеиным логовом, пейзаж не сильно менялся независимо от того, как далеко они уходили.

Пройдя еще около 5 минут, Бесстрашный внезапно остановился. Он подозрительно огляделся и спросил: «Ребята, вы понимаете, что мы уже довольно давно не сталкивались с монстрами?»

Слова Бесстрашного вызвали у всех подозрения.

Независимо от того, насколько велика область в подземелье, она не должна быть слишком большой… 5 минут было достаточно, чтобы пройти половину расстояния карты для низкоуровневого подземелья, такого как Hurricane Cavern. Но почему они еще не встретили монстров?