Глава 232

Переводчик: Sparrow Translations Редактор: Sparrow Translations

После того, как они убили Фантазийного Змея, путь в Пещеру Ураганов стал намного чище.

Пройдя несколько минут, они подошли к развилке дорог.

— Нам идти налево или направо? — спросил Сангвин Боевой Флаг.

Поскольку Пещера Ураганов была подземельем, в ней не было мини-карт, чтобы направлять игроков по пути. Они не знали, какой путь приведет их к боссу.

«Просто идите направо, как и во всех других играх». Бесстрашный решил.

Идти по правой стороне, как держать руку на стене в лабиринте, было вековой традицией в играх. Игроки часто просто выбирали правильный путь в подобных ситуациях.

Пройдя по тропе справа, они столкнулись с другой группой монстров.

HP: 20000

МП: 1000

Навыки: [Сокрытие], [Ядовитая засада]

Эти змеи были серого цвета, что позволяло им очень хорошо сливаться с окружающей средой. Если бы человек не обращал внимания на свое окружение, он, вероятно, не увидел бы его.

Помимо того факта, что эти монстры по-прежнему издавали звуки «с-с-с», как нормальные змеи, их движения были совершенно бесшумными.

Разница между этим монстром и змеей с золотым кольцом и змеей с серебряным кольцом заключалась в том, что они были довольно равномерно распределены по территории. Но как только они нападут, они сделают это большой волной.

Из-за своих факелов игроки случайно привлекли внимание всех Скрытых змей в этом районе. Их сердца чуть не выпрыгнули из груди, просто глядя на атрибуты и навыки этих монстров.

[Скрытность] была очень похожа на [Скрытность] вора. Но так как у них не было возможности обнаружить присутствие этих монстров, когда они использовали свои навыки, игроки часто боялись таких врагов.

[Ядовитая засада] не только наносила дополнительный урон игрокам, но и могла их отравить… атаки такого уровня элитных монстров 35-го уровня было более чем достаточно, чтобы убить этих игроков 20-го уровня дважды.

Кроме того, не было форм рельефа, за которыми игроки могли бы спрятаться, чтобы уклониться от атак этих скрытых змей. Даже если бы они использовали защитный строй, не было никакого способа полностью предотвратить появление этих монстров позади них.

Похоже, подземелья уровня Бездны было не так-то просто очистить…

«Не паникуйте!» Бесстрашный поспешно закричал, увидев, что все остальные начинают сходить с ума: «Все, отойдите! К 5-ти часам!»

Все слушали команду Бесстрашного, когда они отступали в гораздо более узкую позицию. Бесстрашный указал на два камня рядом с ними и закричал: «Поставьте двух Стражей сюда!»

Небесная Птица и Кровавая Стена немедленно побежали к месту, указанному Бесстрашным.

— Но мы, наверное, не сможем остановить их всех даже в таком положении… — пожаловалась Небесная Птица.

Путь в Hurricane Cavern был примерно девять метров в ширину. Даже если бы эти два Стража стояли между этими двумя большими камнями, они покрыли бы только около пяти метров. Между ними оставалось расстояние в четыре метра.

«За что вы хотите их заблокировать? Впусти их! Бесстрашный рассмеялся.

«Впустить их? Тогда какая разница от того, чтобы сражаться с целым роем лоб в лоб? Все ворчали.

«Разница огромная! Таким образом, мы сможем заманить их и медленно убить!» Бесстрашный объяснил.

Эти монстры, которые могли прятаться, были очень похожи на Воров. У них был приличный взрывной урон, но чрезвычайно низкий устойчивый урон. Как только они потерпят неудачу в своей первой атаке, они спрячутся и приготовятся к следующей…

Но проблема, о которой сейчас думали все, заключалась в том, как эффективно ловить монстров…

В этой группе не было темных шаманов, поэтому пытаться использовать контроль толпы на них было довольно сложно. Но даже если бы у них был Темный Шаман, попытка заманить всех этих монстров в ловушку одним [Искажением] превышала бы возможности обычного игрока.

Решение Fearless заключалось в том, чтобы использовать формацию, чтобы заманить их в навык одним махом…

«Вы, должно быть, шутите, да? Даже если мы выстроим всех четырнадцать человек в один ряд, мы будем всего восемь или девять метров в длину… мы даже не сможем перегородить весь путь, а ты хочешь, чтобы мы их окружили? — спросил Сангвин Боевой Флаг.

«Если мы имеем дело с такими глупыми монстрами, все будет в порядке, пока они не меняют аггро. Нам просто нужно именно это построение!» Бесстрашный объяснил, показывая руками V-образную форму.

«Снова построение…» Выражения лиц игроков Альянса Сангвинов сразу же стали серьезными, когда они увидели руки Бесстрашного.

Все здесь знали, что независимо от того, зачищают ли они подземелье или сражаются в войне гильдий, правильная формация будет иметь значение между победой или поражением. У каждой гильдии была своя особая формация.

В битве, где обе стороны имели одинаковую силу, победа достанется тому, кто лучше использует тактику.

Все сразу же навострили уши, когда услышали, как Бесстрашный упомянул формацию.

Формирования использовались в прошлом, до появления ракет. Но эти образования уже стали легендами в глазах общества.

Несмотря на то, что события такого рода онлайн-игр происходили в эпоху меча и магии, у какого игрока было бы столько времени, чтобы анализировать тактику и схемы?

Но игроки из секты Цюань Чжэнь отличались от обычных игроков, у них было всего шесть игроков для начала… за этой разношерстной кучей беззаконных игроков всегда охотились, независимо от того, в какие игры они играли в прошлом. Но этот опыт дал им множество возможностей проверить свои идеи.

Все знали, что секта Цюань Чжэнь была лживой и хитрой, на самом деле ни одна из гильдий, которые когда-либо сталкивались с ними, не могла разглядеть их уловки.

Но сегодня Сангвинический Боевой Флаг понял, что хитрость была не единственной причиной, по которой маленькая гильдия, такая как Секта Цюань Чжэнь, могла победить их. Эти легендарные формации были одним из ключевых факторов их успеха.

V-образная формация была одной из формаций, которые всегда использовала секта Цюань Чжэнь.

Люди на фронте должны были действовать как приманки. Как только они привлекут внимание врагов, их товарищи по команде нанесут удар, когда враги обнаружат себя, чтобы убить приманку.

Но поскольку они были в PvE, два танка нельзя было считать приманкой, они просто преграждали путь. Позади танков стояли четыре Ассасина, а за ними стояли Ван Юй и Сангвиник Боевой Флаг, защищая Жрецов и Магов в задней линии.

Все последовали инструкциям Бесстрашного и аккуратно выстроились.

«Босс Бесстрашный, что мне делать?» Сангвиник Асура уныло спросил, когда заметил, что он единственный, кто остался в стороне.

«Примани монстров!» Бесстрашный указал вдаль.

«Но я воин… ты хочешь, чтобы такой игрок ближнего боя, как я, заманивал их? Босс Бесстрашный, вы уверены, что между нами нет никаких недоразумений… Сангвиник Асура начал подозревать, что у Бесстрашного есть скрытый мотив за его решением отправить его на приманку монстров.

«Какого хрена ты ноешь? Я просил тебя заманить их, чтобы они не пошли туда и не умерли! Что, ты хочешь завладеть мной, чтобы исцелить меня?»

«Я…»

Сангвиник Асура был вне себя от ярости, но сдержался.

Он знал, что человек, который вел их через это подземелье, был Бесстрашным. Если Бесстрашный был настолько жесток, что просил его заманить монстров на это время, неизвестно, что Бесстрашный заставит его делать дальше, если он оскорбит Бесстрашного.