Глава 265

Переводчик: Sparrow Translations Редактор: Sparrow Translations

«Хорошо, я возьму предмет…» Ван Ю был игроком традиционного типа и мало внимания уделял второстепенным профессиям. Он сунул чертеж в сумку и вернулся в бар.

После того, как все закончили свои приготовления, 10 членов секты Цюань Чжэнь пришли на место встречи Сангвинического Альянса.

В онлайн-играх большие гильдии имеют строгие дисциплинарные требования. Когда дело доходило до подобных событий гильдии, все появлялись, если только не возникали чрезвычайные ситуации в реальной жизни.

До встречи оставалось пять минут, но локация уже была заполнена игроками Sanguine Alliance.

В Sanguine Alliance была основная гильдия и четыре вспомогательные гильдии, всего 2217 игроков. Помимо тех, у кого были чрезвычайные ситуации, появилось невероятные 2194 игрока. Игроки секты Цюань Чжэнь были поражены тем, насколько они сплочены.

Секта Цюань Чжэнь была группой, в которой не было дисциплины. Помимо опасных для жизни ситуаций, все как могли расслаблялись в квестах гильдии. Ван Юй даже не знал, что такое квесты гильдии.

Там было четыре фаланги, и Сангвинический Боевой Флаг говорил впереди с серьезным лицом. Они использовали свой собственный групповой чат в игре, поэтому говорить громко было необязательно. Это помогло спасти громкоговорителей в то же время.

Банда группы Quan Zhen Sect беззаботно подошла к ним, даже когда толпа смотрела на них. Они разговаривали друг с другом и были совершенно недисциплинированы по сравнению с игроками Sanguine Alliance.

Они не смущались от взглядов толпы и даже беззастенчиво махали толпе руками, как будто они были верховными вождями, инспектирующими войско.

Сангвиник Боевой Флаг поспешил их поприветствовать: «Вы прибыли».

«Да!» Бесстрашный кивнул, затем спросил: «Это ваши люди?»

«Да! В основном прибыли игроки из всех пяти дочерних гильдий». — ответил Сангвин Боевой Флаг.

Защита Штаба Гильдии была похожа на Захват Штаба Гильдии, оба позволяли приглашать другие гильдии для помощи.

Сегодня был день, ради которого Sanguine Alliance потратил столько усилий на развитие своих гильдий.

Бесстрашный взглянул на толпу, затем сказал: «Людей довольно много, но они бесполезны…»

Карты в игре имели усиливающий эффект, хотя Бесстрашный не был громким, его слышали многие.

Большинство из этих людей не знали о секте Цюань Чжэнь, и они были в бешенстве, когда услышали Бесстрашный: «Черт возьми, откуда взялся этот дерзкий придурок?» От них ожидалось только, что они разозлятся, никто не был бы счастлив, если бы на них смотрели свысока без причины.

«Какая? Ребята, вам есть что сказать?» Бесстрашный отомстил. Он был известен как болтун, видя, как сердится толпа, он только удовлетворился, а не смутился.

«Кого, черт возьми, ты называешь бесполезным?» — крикнул какой-то раздражительный тип.

Бесстрашный улыбнулся и сказал: «Нет, я говорю не о тебе. Я говорю о всех вас…». Говоря это, он указал на всю толпу, даже Сангвинический Боевой Флаг смутился от его насмешек.

«Бля, почему этот ублюдок с самого начала насмехался над группой. Ты уверен, что он здесь, чтобы помочь, а не дурачиться? Все основные члены Sanguine Alliance знали Бесстрашного и то, на что он был способен. Они не стали ругаться, но были сбиты с толку поведением Бесстрашного.

«Бесстрашный, ты не должен этого делать… Теперь все хотят убить тебя больше, чем выполнить оборонительный квест…» — с тревогой сказал Сангвиник Боевой Флаг.

Квест еще не начался, а Бесстрашный уже портил боевой дух игроков. Что еще хуже, позже он станет главнокомандующим. Это не закончится хорошо.

Бесстрашный улыбнулся и сказал: «Не волнуйся, большинству из них не удастся выйти на поле боя…»

«Какая?» Сангвиник Боевой Флаг был ошеломлен. «Что ты имеешь в виду?» Основой уверенности Sanguine Alliance в выполнении квеста защиты штаб-квартиры гильдии были 2000 игроков, которые у них были.

«Разве ты не знаешь, что количество монстров-охранников будет увеличиваться по мере увеличения количества игроков?» Бесстрашный ответил вопросом.

«Это так? Я действительно понятия не имею… — Сангвин Боевой Флаг был озадачен.

Игроков 20-го уровня было немного, да и квесты в подземельях тоже были недавно выпущены. Следовательно, количество гильдий со штабами можно было пересчитать двумя руками. Вполне разумно, что такие стратегии были известны лишь немногим игрокам.

Традиционно для таких квестов требовалось больше игроков. Однако с такой настройкой в ​​системе большее количество игроков создавало бы только больше хаоса.

«Что нам теперь делать?» — спросил Сангвиник Боевой Флаг Бесстрашного.

Как гильдия со штаб-квартирой, Quan Zhen Sect имела гораздо больше опыта, чем Sanguine Alliance.

«Брат Весна!»

Бесстрашный щелкнул пальцами, и Весенний Нимб вышел. Он достал самодельную карту рекомендаций и сказал: «Это карта, которую я нарисовал для Долины Змеи. Мобильные охранники на этот раз, вероятно, будут элитными монстрами из Пещеры Урагана. Бесстрашный и я обсудили атрибуты монстров. Учитывая размер Viper Valley, идеальное соотношение игроков и монстров составляет около 800 игроков».

Квесты, которые определяли количество монстров в зависимости от количества игроков, были обычным явлением в онлайн-играх. Следовательно, при выполнении таких квестов игроки будут рассчитывать соотношение игроков и монстров на основе размера карты и атрибутов игроков. Это помогло бы максимизировать полезность игроков и повысить эффективность выполнения квеста.

Однако «соотношение игрока к монстру» никто не мог рассчитать. Это требовало от игрока крайнего профессионализма. Это было связано с тем, что игрок должен был иметь возможность точно определять размер карт и в то же время полностью осознавать атрибуты всех заданий и монстров в игре.

Sanguine Stormbringer был одним из игроков Sanguine Alliance, способных на такой подвиг. Однако с точки зрения расчета даже такие эксперты, как Бесстрашный, считались любителями по сравнению с Весенним Ореолом, не говоря уже о ком-то вроде Сангвина Громовержца. Просто взглянув на чертеж, нарисованный Spring Halo, можно было сказать, насколько он профессионален.

«800? Разве это не слишком мало?» Сангвин Боевой Флаг почувствовал себя неуверенно, услышав, что более половины членов его гильдии не могут участвовать в обороне.

«Это не так уж и мало. Если будет слишком много игроков, я не буду уверен в защите». — торжественно ответил Весенний Ореол.

«С такими маленькими игроками в защите я тоже чувствую то же самое…» — подумал Сангвиник Боевой Флаг.

«А как насчет требований к участвующим игрокам?» — спросил Сангвин Боевой Флаг.

Бесстрашный ответил: «Нет строгих требований, кроме минимальной скорости передвижения 500. Нам нужно 240 лучников, а остальные задания можно распределить поровну. Никакие кулачные бойцы не принимаются».

Монстры в Hurricane Cavern были быстрыми, поэтому игрокам требовалась мобильность. Кроме того, лучники будут наносить наибольший урон против летающих змей и Королевы Змей Анжелы, поэтому им нужно больше лучников.

В таком крупномасштабном сражении, где игроки были в меньшинстве, любое преимущество было необходимо. Воры все еще могли атаковать исподтишка, но кулачные бойцы… лучше бы они не усугубляли ситуацию.