Глава 324

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Переводчик: Sparrow Translations Редактор: Sparrow Translations

После столь долгой совместной работы Ван Юй, естественно, доверился Frost Blade. Иначе он бы не отдал Фрост Блэйду все свои деньги так легко, верно?

Когда другие увидели, что он вынул три предмета, чтобы обменять их на защиту для ног, они полностью отказались от этого предмета. В конце концов, любой из предметов, которые вытащил Ван Юй, уже был чрезвычайно ценным, и никто не мог получить его за деньги. Никто не стал бы тратить свое время на борьбу с Ван Юем, чтобы узнать, кто из них богаче.

Как только они закончили распределять оборудование, все продолжили работу над квестами своих фракций, в то время как Ван Юй доставил телепортацию в штаб-квартиру гильдии.

В его сумке был еще один предмет.

Это был не тот предмет, который он только что украл, а тот, который имел бы ценность только в его руках.

Прибыв в кузницу штаб-квартиры гильдии, Ван Юй достал угольно-черный одноручный меч.

Это был меч, который Ван Юй выхватил из рук счастливого босса.

Как и другое оружие, которое он ранее забрал из рук NPC, этот меч имел только базовое введение, но не имел атрибутов и не мог быть экипирован. Однако внизу его описания был ряд, казалось бы, непритязательных слов, которые можно совместить с: «Сожаление мастера боевых искусств».

Слияние — это был уникальный навык Ван Юя, основанный на его навыке «Очищение магии». На самом деле он не знал, как это работает, поскольку никогда раньше не пробовал. Судя по описанию, это был навык, который мог объединить атрибуты двух предметов снаряжения в один.

Однако больше всего его расстроило то, что у одноручного меча не было всех характеристик, так почему же он мог подвергнуться Слиянию?

Положив Сожаление Мастера боевых искусств на рабочий стол, Ван Юй открыл пользовательский интерфейс для обработки магии, бросил Сожаление мастера боевых искусств внутрь и увидел, что две иконки для Слияния и Перековки загорелись.

Сначала он открыл пользовательский интерфейс Reforge, а затем снова быстро закрыл его, увидев ужасающий список необходимых материалов.

Черт, смысл перековки заключался в восстановлении снаряжения до его исходных характеристик или даже выше, и чтобы получить это преимущество, нужно было сначала стиснуть зубы. На данный момент Ван Юй определенно не собирался ничего перековывать.

Закрыв пользовательский интерфейс Reforge, он осторожно открыл пользовательский интерфейс Fusion.

Глядя на пользовательский интерфейс Fusion, Ван Ю вздохнул с облегчением. Этот навык не был слишком облажался.

В пользовательском интерфейсе Fusion было три отдельных окна — Equipment (Main), Equipment (Secondary), а внизу было одно для размещения материалов.

Ван Юй снял свой кулачный пистолет и бросил его в окно основного снаряжения, прежде чем бросить Инфорсер Мастера меча в окно вторичного снаряжения. В окне требуемых материалов внизу появился выбор «2 плавильных камней».

Плавильные камни… Ван Юй на мгновение был ошеломлен. Если бы это были какие-то другие материалы, он мог бы купить их в секонд-хенде, но для чего-то вроде плавильных камней это был слишком редкий материал, чтобы его можно было продать.

На самом деле Ван Юй раньше владел этим предметом. Однако он потратил все это, чтобы сплавить Вселенский Меч, так что у него ничего не осталось.

«Правильно, этот предмет может быть у Бесстрашного и других».

В этот момент отчаяния Ван Юй внезапно вспомнил, что после прохождения подземелий адского уровня он был не единственным, кто получил сундуки с сокровищами обсидианового уровня. Остальные тоже должны были получить что-то подобное.

Подумав об этом, Ван Юй спросил в чате гильдии: «У кого-нибудь есть плавильные камни, покупайте по высокой цене, @все».

«Плавильный камень? Это что?» Первым ответил Vainglory. Этот парень почти ничего не знал о дополнительных работах и ​​даже не имел их вообще. Обычно он никогда не беспокоился о материалах в игре.

«Нет…» Это был ответ большинства людей в гильдии.

Бесстрашный ответил: «Это должен быть предмет для поздней игры. Я видел, как некоторые люди использовали его во время бета-тестирования, но понятия не имею, для чего он нужен».

Ван Юй объяснил: «Он может взрывать оборудование».

«О, тогда я оставлю немного для тебя, если получу немного от мобов». Бесстрашный сказал.

«Конечно.» Услышав ответ Бесстрашного, Ван Юй был опустошен. Без плавильных камней этот меч был просто украшением в его инвентаре. Если бы ему пришлось ждать до поздней игры, он, вероятно, к тому времени собрал бы все необходимые материалы для перековки.

В этот момент вмешался Фрост Блэйд: «Плавка камней? Кое-что есть в магазине Боевой Арены».

«Арена ПВП?» — спросил Ван Юй. «Это тот, который только что добавили в обновлении?»

«Да!» Ледяной Клинок кивнул головой. «Я только что увидел это, когда я вошел в систему сегодня, есть Smelting Stones».

Будучи бизнесменом, Frost Blade инстинктивно просматривал несколько специальных магазинов в игре после обновления, таких как магазины фракций и магазин славы, чтобы оценить движение цен на снаряжение. Поскольку на PVP Arena в игре тоже был магазин, он, естественно, не пропустил бы его.

— Хорошо, пойду посмотрю. Ван Юй оставил все на верстаке и снова побежал обратно в Сумеречный город. Судя по карте, он скоро прибудет на PVP Arena.

Арена PVP располагалась рядом с резиденцией городского лорда. Он был довольно высоким и снаружи казался чем-то вроде арены для сражений со зверями.

Вход на арену PVP стоил 10 серебряных монет, и это заставило Ван Ю вздохнуть. Системный скрежет был повсюду.

Оказавшись внутри, он понял, что это на самом деле подземелье.

В подземелье было всего два NPC: один по имени «PVP-торговец», а другой по имени «PVP-мастер»… Черт, игра действительно немного скупилась.

Когда он подошел к PVP Merchant и открыл магазин, Ван Юй, как и ожидалось, нашел Плавильные камни на последней странице материалов. Для каждого плавильного камня требовалось 1000 очков PVP.

Затем он подошел к мастеру PVP, чтобы спросить, как он может получить очки PVP.

Было три способа участвовать в PVP: PVP 1 на 1, групповое PVP и командное PVP.

Для группового PVP он был разделен на «Царь горы» и «Массовый бой».

Для командного PVP он был разделен на бои атаки и защиты.

Игроки стартовали с нулевым количеством очков. Если вы выиграли один матч PVP 1 на 1, очки PVP +10, а за каждый проигранный матч — очки PVP -5.

Групповые PVP были по 5 или 10 человек в группе. За каждый выигранный матч Mass Battle очки PVP +20, а MVP — +50 очков PVP. За каждый проигранный матч Mass Battle очки PVP уменьшались на 10.

King of the Hill также проводился группами по пять человек, и каждая сторона отправляла участников по одному, пока все игроки с одной стороны не проигрывали. Выигранные очки основывались на количестве побежденных игроков, при этом каждый игрок приносил 20 очков PVP.

Для командного PVP требовалось не менее 50 игроков. В списке друзей Ван Юя было даже не так уж много игроков, и он не очень интересовался такими вещами, как сражения в Атаке и Защите, поэтому это было немедленно проигнорировано.

Для оставшихся двух типов сражений PVP игровая система будет автоматически подбирать игроков с одинаковым количеством очков PVP во всех 300 основных городах игры. При встрече с сильным противником игрок мог отказаться от боя, но его очки PVP падали на единицу.

В то же время игроки могут указать желаемую цель PVP, и у цели будет вычтено 1 очко PVP, если он отклонит вызов. Если кто-то не хотел, чтобы противник знал его идентификатор, игроки также могли выбрать анонимный бой.

Рейтинг очков PVP обновлялся в режиме реального времени, и каждый понедельник все игроки и отряды, попавшие в топ-100, получали специальный приз от игры.

Пройдя введение в PVP, Ван Юй понял примерно 70-80% этого. Это была междугородняя система PVP.

Затем Мастер PVP подсказал ему: «Уважаемый игрок Железный Бык, не хотите ли вы выйти на Арену PVP?»