Глава 688. Борьба с огнём огнём

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

Весенний Ореол был хитрым, и класс работы, которым он играет, дополняет его. Однако на самом деле ему удалось заставить шаманскую профессию соответствовать роли ассасина.

Когда Spring Halo увидел проходящих мимо игроков Void Blade, он взял с собой своих демонов и последовал за ними. Сначала он активировал [Темный барьер], а затем метнул [Кольцо яда] в лучников, стоящих сзади. Сделав это, он тут же развернулся и побежал. Под защитой демонов он побежал обратно в магазин.

Всякий раз, когда игроки из Void Blade подвергались скрытой атаке, они привыкли преследовать преступника. Пытаясь преследовать Весенний Ореол, они попали в его [Темный Барьер] и были избиты шестью демонами, которые были развернуты ранее.

Яд Spring Halo был исключительно токсичным и эффективным. При использовании одного [Кольца яда] лучники из Клинка Бездны практически потеряли половину своего здоровья. После того, как они попали в [Темный Барьер] Весеннего Ореола, лучники также были избиты демонами. С самого начала и до конца все эти несчастные жертвы, которые когда-либо видели, были умениями Spring Halo…

В тот момент, когда он подумал о способности Весеннего Ореола использовать [Зов Бездны], капитан Не открывай огонь вздохнул с облегчением и сказал: «Я видел этого Шамана раньше. Он проницательный и хитрый… Будь особенно осторожен, но ничего страшного, остальные не представляют большой угрозы…»

— Босс, мы попали в засаду.

Как раз когда капитан Не открывай огонь заканчивал свою фразу, он получил еще одну новость.

«Черт! Кем ты тоже попал в засаду?! Капитан «Не открывай огонь» начинал раздражаться.

— Это все еще был Священник.

Этому парню действительно не повезло, поскольку он смог дважды встретиться с Бесстрашным и оба раза попасть в засаду.

«Как жрец умудрился устроить вам засаду…» сердито сказал капитан Не открывай огонь.

Жрец не был классом, созданным для сражений. Возможность убить одного игрока в бою все еще может быть связана с индивидуальными навыками игрока. Однако в Void Blade объединилось более 200 игроков. Как они могли попасть в засаду одного священника?

— Это все тот же старый трюк. Он выпустил облако тумана, заманив нас в ловушку», — ответил человек.

«Если он просто попал в ловушку, вы, ребята, наверняка не пострадали?» — еще раз спросил капитан Не открывайте огонь. Он по-прежнему отказывался верить, что Бесстрашный способен замучить столько игроков до смерти в такой ситуации.

«Вся команда была уничтожена…» — сказала другая сторона побежденным тоном.

«Кашель…» Капитан «Не открывай огонь» выплюнул кровь.

«Бесполезный мусор! Тебя на самом деле уничтожил один-единственный Жрец?! Чем ты вообще зарабатываешь на жизнь!» Капитан Не открывайте огонь безжалостно кричал.

«Нас убил не Жрец, нас убили проходившие мимо игроки».

«Что ты имеешь в виду?»

«После того, как Жрец поймал нас в ловушку, он начал кричать на улицах, говоря: «Нужна помощь, чтобы убить Босса Змеиного Гоблина. Тот, кому удастся разграбить любое оборудование, сможет оставить его себе…»

«Черт!»

Услышав это, капитан Не открывай огонь потерял сознание. Обеими руками обхватив голову, он присел на пол…

Вскоре после этого уже расстроенный капитан «Не открывай огонь» постоянно получал новости о том, что его команды попадают в засаду. Ни одна из команд не была пощажена… Метод операции всегда был одинаковым и мог быть резюмирован так: «Когда противник наступает, я отступаю. Когда враг отступает, я преследую его. Когда враг останавливается, я харассирую. Когда враг устает, я атакую».

Что еще страшнее, так это то, что игроки из секты Цюань Чжэнь пришли без предупреждения и бесследно ушли. Они были проницательны и нацеливались только на игроков задней линии. Кроме кулачного бойца Ван Юя, остальные даже не показывали своих лиц.

Вскоре игроки Void Blade запаниковали. Несмотря на то, что они были группой из более чем сотни игроков, сгруппированных вместе, все они были параноиками, боясь, что кто-то внезапно появится и ударит их в спину.

Элитные игроки из Void Blade мало чем отличались с точки зрения навыков от игроков из старых гильдий, таких как Sanguine Alliance. Тем не менее, преследование толпы, такой как команды, посланные Клинком Бездны, считалось легким подвигом для секты Цюань Чжэнь.

Конечно, если бы они вступили в настоящую битву, несколько игроков из секты Цюань Чжэнь определенно не смогли бы сражаться. Однако количество жизней в игре было неограниченным. Более того, все игроки из секты Цюань Чжэнь были чрезвычайно интриганами. Так что, если Клинку Пустоты удалось уничтожить штаб-квартиру секты Цюань Чжэнь? Будет ли для этой группы людей разница между наличием и отсутствием штаб-квартиры? Наоборот, это только подогреет их гнев.

Однако, если бы это продолжалось, ни одна из сторон не выиграла бы от этого. Причина, по которой Сангвинический Альянс решил прийти к соглашению с сектой Цюань Чжэнь, заключалась в их методах борьбы, и ясно, что Сангвинический Боевой Флаг был умным человеком, чтобы сделать это.

«Черт возьми, черт возьми…»

Увидев, как секта Цюань Чжэнь избивает его собственных людей, капитан Не открывай огонь потерял дар речи. Единственными словами, которые он мог подобрать, были пошлости.

Обычно битва между большой гильдией и маленькой гильдией таковой не получалась.

Обычные маленькие гильдии не имеют таких способностей, так как они обычно состоят из игроков, которые играют в игру как форму развлечения. Даже если бы они захотели применить такую ​​партизанскую тактику, у них может не оказаться для этого возможности.

Однако секта Цюань Чжэнь была другой. Каждый игрок в гильдии был экспертом в своих правах, и все они были сопоставимы с профессиональными экспертами по играм в индустрии.

Когда людей слишком много, им было бы легко спрятаться среди толпы и нанести им удар в спину. Из-за того, что людей было слишком мало, у них не было шансов противостоять игрокам секты Цюань Чжэнь, что еще хуже, было то, что несколько игроков из секты Цюань Чжэнь все еще застряли в точке воскрешения и не участвовали в этой засаде… Если игроки как Минг Ду, с классами профессий, которые были способны наносить крупномасштабный урон по площади, должны были присоединиться к драке, сталкиваясь с обычными игроками из Void Blade, нанесенный урон был бы намного хуже, чем тот, что сделал Ван Юй.

Как говорится: «Нельзя бояться момента, когда вор решит тебя ограбить, а скорее бойся того момента, когда вор пометит тебя на всю жизнь». Попадание в цель этой группы игроков было неприятной проблемой и вызывало у Captain Don’t Open Fire головную боль.

«Боже Сангвинический Дождь, что, по-твоему, нам с этим делать?» Капитан «Не открывай огонь» попросил совета у Сангвина Рейна.

Сангвин Рейн спокойно проанализировал: «Очевидно, что эта группа игроков является экспертами в такой партизанской войне. С ними будет трудно иметь дело. Если бы ты послушался меня с самого начала и не прятался, все бы обошлось.

«Смогу ли я спасти ситуацию, если мои люди вернутся сейчас?» — спросил капитан Не открывайте огонь.

«Эн! Пусть вместо этого охраняют это место, — кивнул Сангвиник Рейн и ответил.

«Охранять точку воскрешения? Не были бы мы тогда очень пассивны?» Капитан Не открывай огонь неохотно сказал.

«Охранять точку воскрешения — самое безопасное. Оставь Секту Цюань Чжэнь нам, — сказал Сангвиник Рейн.

Все игроки из секты Цюань Чжэнь действовали независимо друг от друга, и их было трудно найти. Напротив, их целью были большие команды с более чем сотней игроков. Попытка иметь дело с такой небольшой группой экспертов таким образом была бы невозможна. Таким образом, правильный способ сделать это — бороться с огнём огнём.

Такие игроки, как Сангвин Рейн, были профессиональными экспертами с исключительно высокими способностями и хорошим боевым чутьем. По отдельности он был на голову выше большинства игроков секты Цюань Чжэнь. Если бы они продолжали использовать такую ​​тактику, они больше не смогли бы получить никакого преимущества.

— Тогда мне придется вас побеспокоить. Капитан Не открывай огонь с благодарностью поблагодарил Сангвин Рейн, почувствовав себя более эмоционально стабильным после того, как услышал предложение Сангвин Рейн о помощи.

«Капитан, не надо таких слов, мы все делаем это для гильдии».

Сангвиник Дождь вежливо ответил, после чего начал собирать своих людей.

Профессиональные эксперты из Void Blade были разведаны капитаном Don’t Open Fire за большие деньги. Некоторые из них были экспертами на пенсии, в то время как другие были видными в какой-то момент в прошлом. Большинство из них были соло-игроками, за исключением четырех игроков, привлеченных из Sanguine Alliance.

Среди них самым известным экспертом будет Сангвин Рейн. Таким образом, с добавлением четырех игроков из Sanguine Alliance большинство из них были готовы выполнять приказы Sanguine Rain.

Изначально Fist of Heaven был соперником Sanguine Rain. Однако в этот момент даже он был избит Ван Юем до потери сознания. Видя, что все обращаются с Сангвином Рейном как с лидером команды, у него не было другого выбора, кроме как следовать за ним.

Собрав нужных игроков, Сангвин Рейн создал вечеринку и пригласил всех в нее. Затем он отдал приказ: «Каждый будет действовать отдельно. Они должны прятаться возле мест засад. Это координаты.

Пока он говорил, Сангвиник Рейн отправил цепочку координат, где были все места, где игроки из Void Blade попали в засаду.