Глава 872: Волна Атаки Бесстрашного

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Мне?» Капитан «Не открывай огонь» был потрясен, услышав это, а затем со страхом сказал: «Что вы, ребята, планируете делать?»

Капитан «Не открывай огонь» знал, что секта Цюань Чжэнь осмеливалась использовать любые подлые средства. Отношения Секты Цюань Чжэнь и Клинка Бездны были не очень хорошими, поэтому вполне возможно, что они могли пожертвовать Шаманом, чтобы вытащить монстра.

«Просто стой на месте. Позже ты узнаешь, что делать». — сказал Бесстрашный и кивнул Лин Лунмэну и Ян Нуо. Они вдвоем подняли свои арбалеты и выстрелили в головы двух кладоискателей.

Четыре майнера были в команде, и их дистанция агро была очень близкой. Две их стрелы попали в цель, и агро горняков сняли. Вскоре после этого окружающие монстры также отразили сработавший сигнал агро над своими головами.

После срабатывания агро Добытчиков Сокровищ Директоров Сокровищ они надели режим стали на своих подчиненных.

После того, как поначалу уже очень крепкие Шахтеры Сокровищ получили дополнительный бафф, черный металлический блеск на их телах заставил всех почувствовать угрозу.

Увидев, как Лучники спровоцировали срабатывание монстров, Капитан Не Открывайте Огонь и остальная часть Void Blade запаниковали: «Бля, почему они их спровоцировали? Разве они не собираются брать их отдельно?»

> уровни подземелий игры основывались на их уровнях. После 30-го уровня в подземельях, с которыми сражались игроки, часто были монстры, стоящие в формации Chain Lightning для их агро. По мере того, как они повышались, это становилось все более и более распространенным явлением.

Первоначально игроки могли использовать свою грубую силу, чтобы запустить волну атак на это агрессивное подразделение, но по мере того, как их уровни росли, монстры становились сильнее. Волна бессмысленных атак становилась все более бесполезной. Даже когда лучшие игроки сражались в квестах более высокого уровня, использование волны атак убивало их команду как минимум несколько раз.

К счастью, игроки были умны. Перед лицом агрессии таких страшных монстров они придумали способ, называемый разделительной атакой.

Ассасины были отправлены, чтобы активировать их, а затем разошлись, чтобы рассеять агрессивное формирование Цепной Молнии монстров. После того, как они соберутся обратно, они войдут в [Скрытность], чтобы сбежать. Таким образом, игроки могли разделять монстров, а затем убивать их.

Однако Бесстрашный этого не сделал. Вместо этого он прямо попросил Лучников начать волну атак. Черт возьми, там было почти сотня элитных монстров 60-го уровня, и они были окружены ими. Слепой запуск волны атак был сродни поиску смерти.

Бесстрашный увидел, как Капитан Не Открывай Огонь и остальные паникуют, а затем слегка засмеялся: «Что тут волноваться. Работа на расстоянии просто делает все возможное, чтобы атаковать».

Бесстрашный закончил говорить, и Мин Ду использовал свою магию, в то время как Ян Нуо и Лин Лунмэн использовали свои стрелы, чтобы атаковать монстров.

Игроки Void Blade увидели, что произошло, и хотя они не знали почему, они просто почесали затылки и последовали за Минг Ду и остальными, чтобы собраться вокруг, чтобы атаковать монстров.

Движения этих монстров не были быстрыми, но после того, как они получили бафф, их защита была очень высокой. Все уже делали все возможное, чтобы атаковать, но они просто убили горстку монстров.

Эти монстры медленно приближались под всеобщей атакой, и их круг вокруг всех становился все меньше.

«Бля, они приближаются!»

Увидев приближающихся монстров, капитан Не открывай огонь снова запаниковал…

На самом деле, Captain Don’t Open Fire не боялся умереть один или два раза, но в этом квесте было ограничение на смерть всей команды. После трех раз они провалили квест.

Однако это была лишь вторая сцена. Если бы они были уничтожены один раз, в последующих сценах было бы сложнее. Void Blade остался только этот шанс. Если бы они потерпели неудачу, они бы потратили свои деньги впустую. Капитан Не Открывай Огня был богат, но не глуп… Ему тоже было больно выбрасывать столько денег на ветер.

Бесстрашный улыбнулся: «Они даже не близки. Когда они подойдут ближе, не атакуйте. Берегите свою энергию». Капитан «Не открывай огонь» не знал, о чем думает Бесстрашный, но, немного подумав, отложил посох.

Через десять секунд монстры храбро двинулись на Ван Юя и остальных, но все еще находились на расстоянии семи-восьми метров. Капитан «Не открывай огонь» снова завопил: «Лидер Бесстрашный, я заплатил за это. То, что ты делаешь, уже слишком».

Бесстрашный посмотрел вдаль и снова спокойно сказал: «Подожди, пока они подойдут ближе».

Через пять секунд монстры были менее чем в четырех метрах от них, и они могли видеть выражения их лиц.

Когда капитан «Не открывай огонь» собирался снова закричать, Весенний Ореол принял меры…

Spring Halo не использовала каких-либо шокирующих действий. Он просто небрежно махнул рукой, и появился [Темный Барьер].

[Темный барьер] Весеннего Ореола не покрывал монстров. Вместо этого он закрыл Секту Цюань Чжэнь и Клинок Пустоты внутри. Эти монстры-шахтеры ринулись вперед, но снаружи их заблокировал барьер.

[Темный барьер] шаманов был навыком физического контроля. Они могли контролировать БОССА монстров в течение как минимум одной-двух секунд, поэтому для этих маленьких существ… «Что…» Увидев, как монстры были заблокированы снаружи, капитан Не открывай огонь и остальные были шокированы.

Капитан «Не открывай огонь» и остальные могли быть глупыми, но к тому времени они уже знали, что задумал Бесстрашный.

В каменной комнате было почти сотня монстров, но [Темный Барьер] Шаманов имел всего пять метров в окружности. Следовательно, было бы недостаточно окружить монстров. Однако пятиметровой окружности более чем достаточно для двадцати игроков.

[Темный Барьер] был похож на круглое защитное убежище, отделяющее монстров от игроков. Хотя у этих монстров была высокая защита, у них не было навыков дальней атаки. Таким образом, их можно было только ударить, но не дать ответный удар.

Конечно, боевая тактика Бесстрашного не отличалась особой изощренностью. В обычных ситуациях капитан «Не открывай огонь» тоже мог бы об этом подумать. Однако у него был мыслительный процесс нормального человека. В такой ситуации он сначала подумал, что они не могут начать волну атаки, поэтому он, естественно, не подумал об этом.

Теперь монстры и игроки были разделены только стеной и почти не разделялись. Однако игроки могли свободно передвигаться, пока у монстров кружилась голова от [Темного барьера]. Это также дало возможность для работы на коротких дистанциях.

Капитан Не открывай огонь по очереди поддерживал [Темный Барьер], в то время как все остальные сначала шли на двадцать Директоров Сокровищ, а затем все вместе взялись за шестьдесят с лишним Добытчиков Сокровищ, у которых не было средств защиты.

От выстрела Ян Нуо, чтобы спровоцировать монстров, до конца битвы потребовалось менее 10 минут, чтобы уничтожить всех монстров в каменной комнате, лежащих у их ног.

С такой малой энергией им удалось убить почти сотню элитных монстров, которые были на 15 уровней выше. Эта битва была настолько эффективной, и они двигались так невероятно быстро.

В конце концов, если бы они использовали обычный метод раздельной атаки для боя, то на то, чтобы убить всех монстров, ушло бы не менее 30 минут. Разница в эффективности была очевидна.