Глава 883: Месть богов

Переводчик:Атлас Студиос

Монтажер: Atlas Studios

«Не волнуйся.» Бесстрашный похлопал капитана «Не открывай огонь» по плечу, пытаясь успокоить его нервы. Он спросил: «На чем основано их учение?»

«Конечно, это в их Боге».

«Это верно!» Бесстрашный кивнул. С глубоким выражением лица он сказал: «Поскольку обе стороны считают, что другая сторона неправа, почему бы нам просто не отправить их к своим богам, чтобы они могли раз и навсегда определить, кто не прав, а кто прав? «

«Втф… Есть такое?» Капитан «Не открывай огонь» был совершенно ошеломлен, услышав «Бесстрашный».

Верующие убеждены в существовании своего Бога. Для них такой исход был бы лучшим финалом.

Ни у одной из сторон NPCS не было высокого HP, но они использовали чрезвычайно смертоносные навыки, когда сражались.

Небо было затянуто тучами, а земля текла потоками крови, пока бушевала битва. Хотя в игре не было настоящей крови, трагический характер стычки был очевиден для всех.

Под влиянием ультимативных навыков обе стороны несли катастрофические потери с угрожающей скоростью. Через десять минут весь двор превратился в кровавое месиво, вокруг валялись трупы.

Конечно, игроки привыкли к таким жестоким сценам на поле боя, но это не относится к неигровым персонажам. Они не были так опытны в бою. Прежде чем немногие выжившие NPC успели опомниться, банда из секты Цюань Чжэнь начала мародерствовать…

NPC могли использовать навыки игрока. Поэтому у них был очень высокий шанс выпадения книг навыков. Если бы кто-то получил от них последнюю книгу навыков, это было бы огромной неожиданностью.

Как игроки из Quan Zhen Sect могли упустить такую ​​прекрасную возможность?

Эти бедные NPC были опустошены битвой, но теперь их разграбили и лишили их вещей. Вся сцена была похожа на запись ХХ.

По мере того как продолжалась битва, двор становился все более и более пустым. Лидеры двух групп почувствовали, что что-то неладно, и поспешно жестом приказали своим подчиненным прекратить бой.

«Что делаешь?» Святой Петр уставился на четырех игроков и раздраженно спросил:

Бесстрашный холодно усмехнулся: «Что мы можем сделать? Мы просто грабим эти ресурсы. Мы не можем просто так тратить их, понимаете».

Святой Петр и другие, наконец, поняли, что Бесстрашный полностью одурачил их.

— Черт тебя побери, разве ты не предложил помочь уладить наши разногласия?

Минг Ду, стоявший рядом, вмешался: «Да, разве мы не отправляем обе стороны на встречу с их богами? Перед Богом все разногласия и враждебность естественным образом разрешатся. Вы, ребята, тратите целое состояние, чтобы избежать бедствия, пока мы можем также иметь долю в этом состоянии».

«Гадкий сопляк! Бог никогда не простит вас, ребята!» Святой Иоанн яростно взвыл и поднял посох. Зеленое сияние покрыло Мин Ду. Святой Рейна не отставал и устремился вперед, направив руки на Мин Ду.

Прежде чем Святая Рейна смогла добраться до Мин Ду, Ван Юй подлетел к нему. Одним быстрым [Топатом Громового Бога] он врезался в череп Святой Рейны. После удара Святая Рейна издала громкий крик от боли и упала с воздуха на землю.

Ван Юй шагнул вперед и удержал Святую Рейну одной ногой на груди. Не теряя ни секунды, он продолжил свою атаку [Танцем Кулака Небесного Тирана] в направлении головы Святой Рейны.

У святой Рейны просто не было возможности контратаковать.

Трое других, наряду со Святым Петром, также жили не лучше, чем Святая Рейна.

Будь то Секта Цюань Чжэнь или Клинок Бездны, в этот момент здесь собрались все их эксперты. Даже четыре БОССа не смутят этих игроков, тем более четыре Святых.

Если бы обе стороны были в полной боевой мощи, у этих игроков определенно были бы некоторые опасения в битве со Святыми. Однако после того, как на поле боя было применено несколько сотен умений, у Святых осталась лишь малая часть их бойцов. Никакой угрозы для игроков они не представляли.

Пока Ван Юй связывал Святую Рейну, оставшиеся игроки бросились убирать оставшихся в живых неигровых персонажей.

Когда все NPC умерли, игроки получили уведомление о том, что их квест выполнен.

Это была такая неразбериха, но каким-то образом квест был завершен… На этот раз капитан «Не открывай огонь» действительно расширил свой кругозор.

Использование искаженной логики для оправдания своих действий. Какое сообщение игра отправляла своим игрокам?

Хотя сотни NPC были убиты на земле, в том числе четыре Святых, никаких книг по навыкам обнаружено не было.

Игроки были очень разочарованы. Капитан «Не открывай огонь» мог сочувствовать их разочарованию, поскольку эти пылкие мужчины перерыли несколько сотен мужских NPC, но им нечего было показать… Если бы они были NPC женского пола… Хех, эти мужчины не показывали бы такое угрюмое выражение лица.

Когда все были еще подавлены, в небе вспыхнул ослепительно белый свет, а за ним последовал разъяренный голос.

«Кто ты такой, осмеливаешься убивать моих последователей? Ты присматриваешься к моему сокровищу?»

Система дала подсказку: резня верующих вашей командой навлекла на себя гнев Божий. Через три секунды будет месть богов. Во время «Мести богов» ни один игрок не может быть воскрешен. Если кто-то провалит этот квест, все награды за квест будут аннулированы.

«Бля, это легендарная Месть Богов?»

Когда они услышали системное уведомление, их первой реакцией был кратковременный шок. Однако эти игроки достали оружие и приготовились к надвигающейся битве.

Бесстрашный нахмурил брови, но спокойно проинструктировал: «Вау, мы действительно запустили Месть Богов!! Слух о том, что убийство Святых навлечет на себя гнев Бога, в конце концов, не просто слух».

> Была игра, основанная на магии. Хотя у Святилища Тьмы и Святилища Света было большинство верующих, было также несколько других более мелких религиозных организаций.

Как только игра началась, на форумах поползли слухи о том, что, кроме Святых Святилища Тьмы и Святилища Света, нельзя убивать Святых других религий. Если это табу когда-либо было нарушено, это вызовет скрытый квест «Месть богов».

Однако, независимо от того, было ли это во время внутреннего тестирования или публичного бета-тестирования, никогда не было случая, чтобы игрок запускал такой квест. Поэтому даже опытным экспертам будет трудно принять подобные слухи за правду.

Но на их глазах этот легендарный квест действительно подтвердился.

Если подумать, вера была важным ресурсом для этих богов. Для более крупного Святилища Тьмы и Света убийство нескольких сотен его членов, вероятно, не сильно повлияет на их численность. Было бы ниже богов мстить за такое незначительное дело.

Общий бог был другим. Убийство членов меньшей религии означало бы, что вы напрямую повлияете на средства к существованию бога. Желание бога отомстить в данном случае было разумным.

Теперь, когда квест был запущен, Ван Юй и другие почувствовали себя обиженными. Эти верующие в основном сражались между собой, тогда как игроки забрали лишь несколько их жизней. Почему теперь они несут ответственность за всю резню?