Глава 907: Мошеннический Квест

Переводчик: Atlas Studios Редактор: Atlas Studios

«Черт…»

Сангвиник Боевой Флаг не жалел средств на противодействие капитану Не открывай огонь и совершенно забыл о необходимости быть «Единым сердцем». После своевременного напоминания Бесстрашного он быстро закрыл рот.

Хотя спрыгивание со скалы привело бы к потере игроком 10% накопленного опыта, это стоило бы нескольких тысяч золотых, если бы капитану «Не открывай огонь» не пришлось к нему прибегать.

Ван Ю был человеком, который ценил дружбу. Хотя Captain Don’t Open Fire не был достаточно близок, чтобы считаться другом, он был игроком, прошедшим через многочисленные сражения с Ван Юем. Ван Юй не мог заставить себя бросить знакомого, который уже обратился к нему за помощью.

Ван Юй прыгнул, используя свой цигун, и несколькими ловкими шагами достиг платформы.

«Вау, это выглядело так, как будто он летел!»

Платформа находилась более чем в десяти метрах над землей. Игроки с завистью смотрели на мастерство Ван Юя.

Одним быстрым движением Ван Юй поднял капитана «Не открывай огонь» одной рукой и грациозно спрыгнул с платформы. Ноги Ван Юя несколько раз мягко дернулись в воздухе, пока он медленно спускался. После этого он медленно положил капитана «Не открывай огонь» на землю. Толпа была глубоко тронута.

Подавив капитана «Не стреляй», Ван Юй снова взлетел и повторил то же самое с Большим Медведем Дэн Дэн Аном и «Твердой как скала». Однако в последний раз Ван Юй обнаружил, что на платформе есть магический массив. На этом массиве была выгравирована слабая круглая магическая руна.

«Хм? Что это?» Ван Юй спросил Твердого как Камень, который был рядом с ним.

«Я тоже не слишком уверен. Большой Медведь Дэн Дэн Ан исследовал его полдня и до сих пор понятия не имел, что это такое, — ответил Твердый как скала.

«Ох…»

Ван Юй не был бесстрашным; ему просто было любопытно узнать о магическом массиве и рунах. Он хмыкнул и повалил Твердого как камень на землю.

После того, как 15 команд наконец прибыли на место происшествия, туман, пронизывающий закатную долину, медленно рассеялся, открывая внутренний пейзаж.

Ван Юй действительно видел этот пейзаж раньше. Как место захоронения Легиона Белой Кости, место было абсолютно достойным своего названия. Белые кости были разбросаны по всей долине, и повсюду раздавался странный вой. Когда пронесся порыв холодного ветра, волосы у всех встали дыбом.

Даже Ван Юй и Одностраничная Книга, которые были здесь раньше, не могли не нахмурить брови. Snow In The Summer и Seeing Flowers In The Winter кричали во весь голос, привлекая всеобщее внимание.

Бесстрашный увидел возможность, когда он бесстыдно спросил: «Дамы, вам нужен теплый и безопасный сундук, на котором можно лежать?» Бесстрашный ответил на его вопрос, широко раскинув руки.

Однако две дамы проигнорировали невысокого роста Бесстрашного и уставились на внушительную фигуру Ван Юя.

«Черт! Старый Бык, ты стоишь далеко от меня! Бесстрашный яростно зарычал.

Ван Юй стоял в стороне и почесал затылок: «Извините, босс. Извините, босс».

Остальные игроки, «…»

После этого переполоха маленький страх в сердцах всех рассеялся. В этот момент густой туман в долине полностью рассеялся и вся долина была как на ладони.

Помимо белых костей и человеческих скелетов на земле, по обеим сторонам долины стояли столбы из белых костей.

Белый костяной тотем: печать тотема, используется для подавления тотема белого костяного алтаря.

Ван Юй никогда раньше не видел этот Тотем Белой Кости, но с тех пор, как вошел в долину, он видел почти пятнадцать из них.

— Мы закончили? Увидев уведомление о завершении квеста, все обомлели. Хотя в содержании квеста не упоминалось многого, конечно, квест не мог быть таким простым.

Пока все еще размышляли, из ниоткуда белые кости, разбросанные по обеим сторонам долины, засветились, и пятнадцать столбов света поднялись в небо, прямо пронзая облака над закатной долиной. Свет превратился в пятнадцать ореолов, которые парили над пятнадцатью соответствующими командами.

Все тут же получили очередное системное уведомление.

Предыстория задания: Воины-нежить бездействовали тысячи лет, но тотемные печати, подавлявшие алтарь из белых костей, начали ослабевать. Дыхание живых нарушило покой умерших. Эти воины жаждут кровопролития и начали пробуждаться.

Авантюрист ворвался в долину заката и сломал печать Алтаря Белых Костей. Это привело к преждевременному пробуждению армии нежити. Все вы берете свое оружие и несете ответственность за защиту Сумеречного города.

Цель квеста: Помешать наступлению Легиона Белой Кости, который намеревается пробиться из Долины Заката. Кроме того, уничтожьте Алтарь Белых Костей, который используется для призыва Легиона Белых Костей 0/1.

Невыполнение задания, репутация Сумеречного города -1000, очки заслуг Сумеречного города -100, очки заслуг светлой фракции -100, очки заслуг нейтральной фракции -100, очки заслуг темной фракции +100

«Черт! Разве это не просто мошеннический квест!»

Все орали, когда видели этот квест.

Такая ситуация возникла из-за того, что городской лорд решил покопаться. Теперь футболисты должны были нести ответственность за свои действия.

Очевидно, это была уловка геймдизайнеров, чтобы заманить игроков в ловушку.

«Крррч, крррч…»

Пока все еще не оправились от гнева, с территории Долины Заката поднялся отряд солдат Белой Кости. У этих солдат были либо ржавые ножи, либо кости с острыми краями. Эти кости были извлечены из их собственных тел. Некоторые из них были вооружены костяными луками. Они были скрытно расположены в самой внутренней части долины.

Белый костяной воин (LV45)

HP: 10000

МП: 5000

Навыки: Кровожадная ярость

Белый костяной маг (LV45)

HP: 5000

МП: 10000

Навыки: Адское пламя

Белый костяной лучник (LV45) (Элита)

HP: 80000

МП: 8000

Навыки: Стрела судьбы

Атрибуты этих трех типов монстров были очень паршивыми, но они компенсировали это своей подавляющей численностью. За считанные секунды закатная долина кишела многочисленными эскадрильями солдат Белой Кости.

«Быстро стройтесь в строй, быстро!»

Перед лицом такого сильного врага игроки стали инстинктивно объединяться друг с другом.

Увидев массовое скопление монстров, все не могли не подумать о своих обидах друг на друга. О чем-то они договорились хором. Пятнадцать команд немедленно рассредоточились и заняли свои роли. Танки были впереди, наносящие урон сзади, а целители полностью позади.

Долина заката изначально была неширокой, и формация занимала пространство почти 20 метров. Они заблокировали вход в долину и выход Легиона Белой Кости.

По мере того, как в долине появлялось все больше и больше солдат, игроки на передовой начали сражаться с ними в ближнем бою.