Глава 990: Тот, кто контролирует поле битвы, станет победителем

То, что изначально было чрезвычайно сложной боевой стратегией, было передано Fearless всего в нескольких предложениях, что позволило каждому понять это.

Правильно, уничтожение вражеских подкреплений было боевой стратегией, которая основывалась на использовании конечной цели врага в качестве приманки для привлечения вражеских сил, что давало возможность уничтожить вражеские подкрепления.

В настоящее время Сумеречный Город был куском мяса, лежащим на столе. Бесчисленные игроки из Фракции Света были неизмеримым количеством муравьев, пытающихся отобрать его. Если игроки Сумеречного города хотели защитить этот кусок мяса, они должны были начать прореживать силы врага, прежде чем у них появится шанс собрать все свои силы вместе.

Услышав объяснение Бесстрашного, у всех закипела кровь. Sanguine Warflag не мог не спросить: «Итак, что нам делать?

Взглянув в сторону Sanguine Warflag, Бесстрашный хладнокровно ответил: «Все двести тысяч игроков, которых мы сможем взять под контроль, будут отправлены из города, чтобы встретиться с врагом!»

— Все они будут высланы из города? Услышав то, что сказал Бесстрашный, все были на мгновение ошеломлены.

Защита города, как следует из названия, подразумевала, что игроки будут защищаться от захватчиков в пределах городских стен. Поскольку город служил щитом, а точка воскрешения постоянно давала подкрепления, вероятность того, что все выживут, была выше.

Теперь, когда битва началась, кто в здравом уме пошлет все свои силы из города, чтобы встретиться с врагом лицом к лицу, когда они могут с комфортом защищаться от захватчиков внутри города? Даже если это было сделано для реализации боевой стратегии, упомянутой Бесстрашным, наверняка в городе должна была остаться хотя бы часть игроков, чтобы защищать его.

Хотя то, что сказал Бесстрашный, было воодушевляющим, приказ, который он отдал, вызвал много подозрений у остальных. В конце концов, у каждого здесь есть что-то на кону, даже если им суждено умереть, они скорее умрут в самом городе. Попросить их врезаться в ряды врага и отдать свои жизни было не тем, что они сделали бы по своей воле.

Увидев замешательство на лицах всех, Бесстрашный использовал свой посох, чтобы нарисовать несколько кругов на карте, и сказал: «Вы знаете, что это за районы?»

Все лидеры гильдий взяли в руки карты и ответили: «Сумеречный горный хребет, Сумеречное болото и Сумрачный каньон».

«Верно!»

Бесстрашный кивнул и продолжил: «За Сумеречным городом лежит Закатное море, теперь, когда состояние воды плохое, враг не может атаковать нас с моря. Таким образом, противник может атаковать нас только из этих трех областей. Войска нашего врага состоят из многочисленных гильдий из разных городов, поэтому они не смогут сосредоточить свои силы за короткий промежуток времени и представляют собой просто толпу. Поэтому все, что нам нужно сделать, это взять под контроль эти три ключевые области, и мы сможем медленно, но верно их поглощать».

«Это…» Услышав, что сказал Бесстрашный, все начали обдумывать ситуацию.

Устроить засаду врагу за городскими воротами было блестящей идеей. Однако все еще сомневались в идее покинуть город.

Бесстрашный, естественно, знал, что у этой группы старомодных геймеров есть свое предвзятое представление о том, какой должна быть защита города. Таким образом, он снова поднял посох в руке, указывая на Сумеречный город, и сказал: «Посмотрите еще раз на это место, главный город Сумеречного города изолирован и не сможет получить никаких подкреплений вообще. В тот момент, когда большие силы врага начнут атаку на нас, даже если они не соберутся вместе, мы сможем столкнуться с ними только лицом к лицу с огромным недостатком в нашей численности. В то время мы ничем не отличались бы от куска мяса на разделочной доске. Наоборот, если мы сумеем успешно защитить эти три позиции и медленно сломим силы противника, инициатива будет в наших руках».

Бесстрашный ясно объяснил и изложил свой боевой план. Все люди здесь были лидерами гильдий. Даже если бы они были глупы, они все равно смогли бы увидеть, откуда исходит Бесстрашный.

«Хисс…» Услышав объяснение Бесстрашного, все невольно вдохнули холодный воздух. После чего они не могли не кивнуть в знак согласия и прокомментировали: «Это… слова Босса Бесстрашного действительно имеют смысл…»

То, что сказал Бесстрашный, было правдой. Количество игроков, атакующих город, было неизмеримо. С такой большой территорией, как Сумеречный город, было невозможно остановить объединенные силы врага. Как только противник успешно окружит город и сумеет пробить стены, разрушение города станет лишь вопросом времени. Защита города была просто стратегией, ограничивающей себя в клетке.

Напротив, в Сумеречном городе было всего три входа. Таким образом, силы противника могли входить в город только волнами. Согласно плану Fearless, если все устроят засаду в районе прямо у входа в город, полагаясь на естественную формацию земли в игре, чтобы устроить засаду, это позволит им взять на себя инициативу в этой войне, а также позволит им на мгновение одержать численное превосходство над врагом.

Изложив обе боевые стратегии, было легко сказать, какую боевую стратегию следует выбрать.

В этот момент впечатление, которое у всех сложилось о секте Цюань Чжэнь, снова поднялось на несколько ступеней.

Неудержимый герой, такой как Ван Юй, естественно, был кем-то, кого все почитали. С другой стороны, кто-то вроде Бесстрашного, который мог спокойно проанализировать ситуацию и предложить идеальную контрмеру, несмотря на то, что шансы были против него, сам по себе также был редко встречающимся талантом.

В прошлом все думали, что причина, по которой секта Цюань Чжэнь смогла доминировать в Сумеречном городе, была исключительно из-за несравненных навыков Ван Юя в бою. Наконец до всех лидеров гильдий дошло, что это была лишь поверхностная причина.

Противостоять Ван Юю было действительно страшно. Тем не менее, Бесстрашный тоже не был противником, к которому можно было относиться легкомысленно.

Во времена отчаяния, пока у кого-то был проблеск надежды, они отдавали все, чтобы бороться за нее. Услышав боевую стратегию Бесстрашного, группа людей, которые изначально отказались от любых представлений о победе, снова возродила боевой дух.

Сангвиник Боевой Флаг взволнованно встал и сказал: «В таком случае, пожалуйста, отдайте нам свои приказы, Босс Бесстрашный!»

«Хороший!» Бесстрашный указал на карту и продолжил: «Поскольку отныне все будут сражаться бок о бок в битве как союзники, мы должны оставить прошлое позади и сражаться вместе. Наша двухсоттысячная армия будет разделена на три группы. Таким образом, я выберу трех человек, которые лучше знакомы с этой областью, чтобы возглавить эти группы. Что касается того, как вы хотите руководить своими группами, я оставляю это полностью на ваше усмотрение.

Все дружно ответили: «Не стесняйтесь отдавать нам приказы, Босс Бесстрашный!»

«Эн» Бесстрашный кивнул и продолжил: «2012, ты приведешь восемьдесят тысяч игроков, чтобы устроить засаду в Сумеречном Болоте. Постарайтесь взять в свою группу больше лучников. Sanguine Warflag, вы возьмете с собой сто тысяч игроков, чтобы устроить засаду в Сумеречном каньоне. Отдайте предпочтение ассасинам в вашей команде. Капитан, не открывайте огонь, вы отведете оставшихся игроков, чтобы устроить засаду в Сумеречном горном хребте…»

«Это… Босс Бесстрашный, мне нужно кое-что сказать». В этот момент вмешался капитан Не открывайте огонь.

«Что это?» — спросил Бесстрашный.

— Это… — мрачно сказал капитан Не открывай огонь, — почему я веду так мало солдат?

Было бы хорошо, если бы он руководил меньшим количеством игроков по сравнению с Sanguine Warflag. В конце концов, Sanguine Alliance была гильдией с наибольшим количеством членов в Сумеречном городе, а также была признанной гильдией. Тем не менее, в глазах капитана Не открывайте огонь, 2012 был всего лишь второстепенным персонажем в Сумеречном городе, но тем не менее он руководил большим количеством игроков, чем он сам.

«Хе-хе!» Бесстрашный улыбнулся и сказал: «Босс-капитан, насколько полезна армия в битве, не зависит от ее численности. Войска, которыми вы будете командовать, станут нашим козырем, они — лучшая ставка нашего Сумеречного Города!»

«Значит, так и есть, тогда я поблагодарю Хозяина Бесстрашного!»

Увидев, что Бесстрашный, у этого сопляка был способ со своими словами, услышав, что сказал Бесстрашный, первоначально подавленное настроение капитана Не открывай огонь мгновенно поднялось.

Увидев, что у капитана «Не открывай огонь» больше нет никаких сомнений, Бесстрашный продолжил: «Чтобы предотвратить любую утечку информации, конкретный план битвы будет разослан отдельным лидерам групп. У кого-нибудь есть вопросы?»

Собственно, Бесстрашному ничего не оставалось, как прибегнуть к таким мерам. С таким количеством игроков в Сумеречном городе было трудно сказать, есть ли среди них шпионы. Если бы весь план битвы был известен всем игрокам Сумеречного Города, в тот момент, когда вражеские силы взяли бы их в свои руки, битва была бы проиграна, даже не начавшись.

В 2012 году Sanguine Warflag и Captain Don’t Open Fire были главами трех крупнейших гильдий Сумеречного города. Таким образом, они не могли продать себя, учитывая, что на карту было поставлено так много в этой войне.

«Нет!» все ответили хором.

«Тогда очень хорошо! Все на свои позиции для засады! Бесстрашный удовлетворенно улыбнулся и дал команду.

«Мы выполним квест!»

Получив приказ Бесстрашного, все быстро покинули зал заседаний.

Увидев, что все уходят, Ван Юй мрачно спросил: «А как насчет нас? Сколько игроков мы возьмем?»

Бесстрашный закатил глаза на Ван Юя и сказал: «Вы городской лорд. Как мы могли выпустить вас из города, чтобы встретиться с врагом? Мы, секта Цюань Чжэнь, будем защищать город!»