Медленно открыв глаза, я обнаружил, что смотрю на облачное голубое небо над головой.
Я попробовал пошевелить пальцами и почувствовал в них онемение. Приятный ветер пронесся мимо моего лица, посылая частицы грязи, небольшие сухие листья и траву над моим лицом.
Хив глубоко вздохнул, наполняя мои легкие воздухом до максимальной вместимости, прежде чем выпустить его весь.
Неприятное, но в некоторой степени приятное ощущение, когда полувзрослая трава трет мое лицо и открытую кожу, вызывая зуд, было странно необычным. Я чувствовал все так ясно, что начинал сомневаться в своих чувствах.
«Когда я успел стать таким чувствительным?»
«Фу.»
Я встал, со стоном вырываясь изо рта, не потому, что где-то болело, а потому, что в нынешнем онемении было тяжело вставать.
Фефтер еще раз вздохнул, я отряхнул грязь с одежды и вытер лицо рукавами костюма. Оглянувшись вокруг, я вижу лес всего в полумиле от меня.
Я обернулся, чтобы осмотреть окрестности, и наконец понял, где нахожусь.
«Столица Криседии!»
Я не мог не воскликнуть, увидев огромные городские стены, еще большие здания и большой и экстравагантный королевский дворец в конце этого бесконечного города.
Город казался ближе к густому лесу, и я мог видеть две тропы, ведущие в разные части страны. Была еще одна тропа, но она была покрыта травой, что свидетельствовало о том, что этим маршрутом мало кто пользовался. Это была тропа, которая вела к огромному лесу.
«Так это мальтийский лес, да».
Отряхнув все со своего тела, я проверил свой инвентарь и обнаружил, что в нем все в порядке. Я проверил свое окно статуса, и снова все выглядело нормально, за исключением того факта, что я приобрел немного опыта. Еще кое-что…..
[ Имя: Шуревель: 34 (7 784 193/39 680 000)
Работа: Ночной Алхимислас: Наследник Дулвака
*Вероятность нанесения дополнительного урона при попадании в слабое место увеличилась.
*Все предметы типа клинка могут быть оснащены некоторым штрафом, если не выполняются требования уровня.
*Магическую и физическую силу можно использовать одновременно.
* Предоставляет специальную работу (Ночной алхимик)
Титулы — (Легенда)
*Сопротивление всем типам статусных состояний.
*NPC легко вас узнают.
*Возрождение после каждой смерти.
Здоровье: 790/790. Мана: 220/220.
Физическая атака: 437.
Магическая атака: 164.
Физическая защита: 56.
Магическая защита: 49.
Статсила: 32.
Интеллект: 20.
Живучесть: 15.
Ловкость: 17.
Ловкость: 14.
Особый статус: 11.
Настойчивость: 3.
Резкость: 4.
Чувствительность: 2.
Достоинство: 2.
Бессмертие: 1
Инсайт: 2.
Героический: 1
Оставшиеся очки характеристик: 340.]
«Хорошо… Мой героический статус вырос, хотя старый кучер на самом деле не был таким уж беспомощным человеком».
Я внезапно почувствовал себя занятым даже из-за того, что пытался помочь такому монстру, как он. Он играл беспомощно и при этом чуть не убил меня.
«Ой, подождите, разве он не пытался заставить меня сбежать? Может быть, потому, что он хотел позаботиться о них один, когда никто не видел? Ах, так вот в чем дело.
Внезапно осознав, что я не могу не чувствовать себя немного неловко.
Поскольку старик был достаточно любезен, чтобы доставить меня туда, куда я хотел, я мог сказать, что я должен ему один или два, поскольку он спас мне жизнь, поэтому мне не пришлось терять уровень.
Достигнув огромных городских ворот, сделанных из какого-то красного металла с элегантной резьбой, я присоединился к толпе сотен людей, входящих и выходящих из города. Что было удивительным, так это тот факт, что помимо НПС человеческого вида здесь было также много нелюдей.
С другой стороны, у большинства игроков была человеческая раса не потому, что им так нравилось быть людьми, а потому, что им не хватало навыков и удачи, чтобы сменить свою расу на что-то другое. Поскольку это были еще ранние этапы игры, варианты рас были очень ограничены, включая расу гоблинов.
Не многие хотели превращаться в гоблина, и поэтому большинство игроков ждали, пока они встретят квест, дающий им хорошую расу, или пока какие-то другие расы станут доступны для выбора открыто.
В [Mayhem] состояние давалось только тем, кто его искал, и поэтому в течение нескольких месяцев я только и делал, что искал удачу, хотя это и не приносило больших результатов.
Если бы кто-то знал, что у меня легендарный класс, и говорил, что охота за удачей не окупилась, я уверен, что многие игроки преследовали бы меня только из-за негодования, которое они почувствовали бы.
«Положи руку на кристалл».
Когда подошла моя очередь, охранник в металлических доспехах сверху донизу попросил меня положить руку на хрустальный шар, стоявший на столе прямо передо мной.
Это был хрустальный шар, который показывал основной статус людей, их имя, должность и класс. Это было сделано для того, чтобы проверить, был ли кто-то преступником или нет. Все преступники будут получать такие должности, как воры, бандиты, убийцы и так далее, пока их позорная репутация не станет высокой.
Infamy — это система, в которой люди, убившие других игроков и NPC вне дуэли, получали временный штраф от системы. Шансы на то, что их предметы выпадут после убийства, увеличиваются в геометрической прогрессии, и они получат временную преступную работу, что сделает их неспособными пройти через городские ворота. Конечно, должен быть и обходной путь, но я этого не знал, поскольку сам не был преступником.
Нервничая из-за того, что они не узнали о легендарном классе, я положил руку на прозрачный хрустальный шар и приготовился бежать, как только они узнают, что у меня есть легендарный класс.
«Шура, Алхимик. Можешь проходить».
Сказал охранник в закованных доспехах, и парень, сидевший возле стола, записал мое имя.
— Ну, это было легко.
Так что мой легендарный класс не будет легко проявляться повсюду, и это хорошо.
При входе в королевскую столицу Криседиа первым делом вас встретит рыночная площадь столицы. Он был полон шумных людей, когда игроки и NPC продавали и покупали предметы, некоторые из них вели жаркие переговоры.
Я не планировал оставаться на рынке надолго, поэтому решил продвинуться глубже в город.
Но пока я шел, мое внимание привлек крик продавца. Это был загорелый мужчина средних лет с белым шарфом, повязанным на голове, словно из времен арабских ночей.
«Купите лекарство от сожалений! Купите лекарство от сожалений! Всего 10 золотых за бутылку».
Он продолжал кричать, хотя в его ларьке было достаточно клиентов, которые продолжали покупать то или иное.
Заинтересовавшись, я пошел к нему. Предполагаемое «лекарство от сожалений» находилось в фарфоровых бутылочках с деревянной крышкой.
«Могу я взглянуть?»
Я спросил, и продавец тут же посмотрел на меня враждебно.
«Заплатите, если хотите купить товар. Здесь нет витрин. У меня достаточно клиентов, с которыми нужно иметь дело».
Его манера говорить действительно выглядела так, будто он заработал более чем достаточно, и поэтому его не волновало, вернется ли хоть один покупатель без покупки.
[Оценка ночного алхимика активирована. Предметы ниже эпического уровня не ускользнут от вашего проницательного взгляда.]
[Медицина Регретипа — Консумабраде — Норма-тип очень сильнодействующего алкогольного напитка. Оно сопровождается серьезными побочными эффектами зависимости и симптомами ослабления организма.]
«Так вот как это работает. Интересный.’
Я озорно улыбнулся, подошел к продавцу и положил левую руку ему на плечо, шепча ему на ухо.
«Ну, ты ведь понимаешь, что занимаешься незаконным бизнесом, продавая алкоголь без одобрения совета торговцев, верно?»
Продавец явно выглядел немного взволнованным, сразу же взял себя в руки и сказал громким голосом, как будто с ним поступили несправедливо.
«О чем ты говоришь? Разве ты не видишь, что это аптечка?»
«Да, и нет лучшего лекарства от сожалений, чем алкоголь. На твоем месте я бы не говорил так громко. Знаешь? Я алхимик и могу мгновенно увидеть каждое из твоих так называемых лекарств. А теперь скажи мне , ты действительно хочешь устроить сцену? Или я предлагаю, чтобы мы разобрались с этим тихо, как взрослые».
***
Глядя на 1000 дополнительных золотых монет в моем инвентаре, я не мог не почувствовать легкое головокружение внутри себя: этот навык оценки лучше всего подходит для обмана некоторых мошенников.
Прямо сейчас я иду в алхимический дом Морриса. Это было рекомендовано мошенником, который продавал лекарство из-за сожалений. Я спросил его, знает ли он какие-нибудь рецепты, поскольку у него на прилавке были лекарства. Он сказал, что он обычный продавец и даже продал бы песок, если бы он был достаточно востребован на рынке.
Он порекомендовал сходить в Алхимический дом Марриса, который в настоящее время является одним из крупнейших магазинов лекарств и рецептов в королевской столице Криседии.
Добравшись до места после людей, я почувствовал себя глупо, потому что не заметил этого раньше. Одно из огромных и высоких зданий, построенное из дерева и металла в бело-синей тематике, а колонны и полы сделаны из белого мрамора. Это было действительно зрелище.
Зайдя внутрь, я увидел вывески, указывающие, куда идти за определенной вещью, что было очень логично, иначе каждую секунду люди терялись бы.
Проверяя различные вывески, я нашел ту, которая вела к разделу ядов и противоядий.
Я подошел к месту, где хранились яды и противоядия, не замечая пары глаз, которые внимательно следили за мной с тех пор, как я вошел в здание.
…
//Заметка Мечты//
Голосуйте за этот роман!
Бонусная глава при достижении 200 камней силы 🙂