Глава 23

«Доброе утро, босс. Как у вас дела в этот прекрасный день?»

— сказал я, заискивая перед своим боссом. Я встал и встал, как только увидел ее.

Мэри Винтер была женщиной лет двадцати с небольшим, немного более здоровой, но все еще в хорошей форме. У нее были выкрашенные в зеленый цвет волосы, местами белые, и красная помада. Это была привлекательная женщина, похожая на типичную офисную красавицу.

Она была руководителем отдела модераторов, и все обычно называли ее «боссом».

«Доброе утро, мистер Грей. Большое спасибо за вопрос? Я нарушил ваши часы отдыха? О, прошу прощения за грубость. Может быть, вы зайдете ко мне в офис, и мы могли бы обсудить кое-какие вещи за чашкой чая? Или кофе, какой вы предпочитаете».

— саркастически сказала Мэри, произнося «хо-хо», закрывая лицо руками, и преувеличенно рассмеялась британской женщиной.

«Ах, интересно, почему ты сегодня так красиво выглядишь? Новый крем от Real Tres подействовал?»

— спросил я, пытаясь отвлечь ее внимание от темы.

«О, это потому, что вчера я рассталась со своим парнем. А теперь, если можно, в мой офис, пожалуйста».

— сказала Мэри, не разговаривая больше, входя в свою каюту.

Люди вокруг меня смотрели на меня с сочувствием, и по какой-то причине Джозеф казался воодушевленным.

Я не сбежал с твоей матерью! Какого черта ты хочешь со мной связываться,

Вздохнув про себя, я приготовился и вошел в каюту Мэри.

Через 10 минут из кабины послышался громкий крик.

«Это не компания твоего отца! Тебе лучше быть внимательным на работе. Если я увижу, что ты бездельничаешь в другой раз, второго шанса не будет».

На секунду в моих глазах появилось намерение убить, как только я услышал слово «папа». Но я подавил это достаточно скоро, вернув себе эту заискивающую улыбку. Потирая руки, я спросил.

«Хе-хе. Все в порядке, я с самого начала не бездельничал. Раз уж мы говорим о работе, можешь ли ты рассказать мне о повышении по службе, о котором ты говорил месяц назад? Я более способный даже среди всех присутствующих здесь людей и моей модерации. имеет более высокий послужной список, чем все остальные. Интересно, когда я смогу получить повышение?»

Я спросил. Моей зарплаты едва хватало на повседневную жизнь, и такими темпами я не видел будущего, в котором я смог бы сэкономить больше тысячи долларов.

«Поскольку вы так прилежны и преданы своей нынешней работе, я решил не повышать вас по службе, чтобы вы могли продолжать бездельничать в этом офисе. Теперь я не буду вас долго задерживать. Вы идете на работу, мистер Серый.»

Мэри ответила своим саркастическим голосом, заставив меня задуматься, не отобрал ли кто-то у меня эту должность.

Я вышел из ее каюты, не споря, иначе она бы еще больше разозлилась.

«Мне жаль тебя, приятель, ты не получил того повышения, которого искал».

Джозеф зачирикал, как только увидел, что я выхожу из хижины. Он был человеком, который находил радость в несчастьях других, поскольку ему нечего было жить для себя.

Не обращать на таких людей никакого внимания — лучший способ показать им средний палец.

Не глядя на него, я пошел к своему месту. На секунду Джозеф выглядел так, будто хотел продолжить что-то говорить, но когда он увидел взгляды своих коллег, смотрящих на него так, будто он был жалким, он просто издал звук «ц» и вернулся на свое место.

Тем временем в хижине Мэри.

Мэри достала свой скринер и начала просматривать интернет-форумы.

[Легендарный классный игрок всё ещё МВД.]

[Crestfallen собирается совершить набег на подземелье Йортена в Королевстве Казер вместе с некоторыми из своих товарищей по гильдии.]

[Легендарный класс из Америки? Если да, то присоединится ли он к соревнованию, о котором говорил президент?]

[Новое скрытое место было обнаружено Спринтером, известным исследователем в игре. Спринтер в настоящее время продает карту этого нового места по цене 100 000 золотых монет за копию.]

«Этот спринтер… неужели этот парень не умеет делать перерывы? Всегда исследовать новые области намного раньше других, а затем зарабатывать 10 тысяч долларов за копию карты, это просто безумие. Должен ли я также подумать о смене класса в качестве исследователя?»

— сказала Мэри вслух, просматривая различные статьи, связанные с [Махемом]. Сменить класс можно один раз, если у кого-то нормальный класс. Но после этой смены класса больше не может быть изменений класса в другой нормальный класс.

Можно все еще изменить свой класс на скрытый класс, если он нашел квест скрытого класса или предметы, меняющие класс, но это было очень редко. Если у кого-то есть скрытый класс, впоследствии невозможно изменить классы.

После получения скрытого класса единственный способ получить другой класс — это «буквально» получить другой класс. Как и второй класс, который можно было приобрести только после 300 уровня. Не говоря уже о том, что получить вторичный нормальный класс уже так же сложно, как найти редкий первичный класс.

«Что с этим легендарным классным парнем? Почему он не хочет показать свое лицо миру, когда о нем говорят буквально все в мире».

Мэри задумалась, кусая ноготь большого пальца. Она очень завидовала этому человеку, получившему легендарный класс. Но они не только не показали себя миру, но и не было буквально никакой подсказки о том, где в мире находится этот человек и как зовут его персонажа.

Не говоря уже о том, что губы разработчиков игры были наглухо зажаты, и по их словам, они не могут раскрывать данные игрока, если только сам игрок не захочет этого или сама игровая механика их не раскроет.

«Давай подождем, пока начнется веселье. Рано или поздно тебе придется проявить себя».

Сказала Мэри, закрывая форумы [Mayhem] и приступая к работе. Если бы люди знали, кем была Мэри Винтер в игре, они бы задавались вопросом, зачем она вообще выполняла эту работу.

***

Головной офис корпорации Kibea.

Всего за несколько дней вся корпорация Кибеа была потрясена до основания. Мало того, что игрок мог получить легендарный класс, который должен был появиться в игре годы спустя, но кто-то также вошел в скрытое измерение, и это измерение было не каким-то обычно скрытым измерением, а самой Бездной.

Бездна была скрытым измерением, которое следовало скрывать. Неигровые персонажи и монстры Бездны все еще были недостаточно развиты. Это означает, что на данный момент они не использовали весь свой потенциал.

Не только это, но и тот фактор, что Бездна не должна была быть случайно обнаружена «кем-то». Вместо этого монстры и демоны Бездны должны были выйти из Бездны, чтобы атаковать королевство Криседия и близлежащие королевства и захватить власть над этими странами, что привело бы к одному из главных событий игры.

Но прямо сейчас один из игроков проник в Бездну, когда ее жители еще не полностью раскрыли свой потенциал. И этим игроком был не кто иной, как тот, кто нашел легендарный класс.

Терри Корбин, председатель корпорации Kibea и человек, стоящий за [Mayhem], в настоящее время сидел в своем чрезвычайно удобном эргономичном офисном кресле. В настоящее время он находился в самой важной комнате, где были расположены все три суперкомпьютера.

Он смотрел на множество полупрозрачных экранов перед собой. Рядом с Терри были Джейкоб Ивс, глава отдела исследований и разработок, и Миллер Квинт, руководитель 22-го подразделения Game Masters. Он был Мастером Игры, ответственным за наблюдение за деятельностью Бездны и запись всех действий в Бездне.

[Mayhem] — игра, разработанная суперкомпьютерами Aster, Creation и Alter. Детализированный мир и его настройки были спланированы лучшими сценаристами корпорации Kibea, а остальная работа была оставлена ​​на эти компьютеры. Они сделали возможным весь мир и его персонажей.

Они воплотили все в жизнь, и причина, по которой Терри не обещал никаких изменений в игре со своей стороны, заключалась в его доверии к этим суперкомпьютерам. Они спланировали буквально все, и вмешательство в их историю повлияет на все мировоззрение [Mayhem].

Терри собрал огромную команду и поручил руководителю каждой команды присматривать за одним из основных направлений. Так что не было такой важной области, за которой бы разработчики не следили.

Это означало, что Миллер, который следил за Бездной и ее жителями, одновременно отмечая рост уровней различных фракций Бездны, основных кандидатов, которые могли править Бездной, и тому подобное, стал свидетелем неожиданного события, когда игрок попал в пропасть.

«Это снова он… Ему действительно просто повезло?»

— спросил Джейкоб, когда они смотрели на персонажа игрока, упавшего в Бездну.

«Кто знает? Но одно можно сказать наверняка. Он просто ведет себя как дурак снаружи, на самом деле он не дурак. В противном случае он бы отменил квест из-за чистого страха».

— сказал Терри, потирая щетину, которая выросла после нескольких дней, когда он не брился. Это был мужчина средних лет со светлыми волосами, и его тело излучало энергичную ауру, как будто он был еще в расцвете сил.

«Нет, не только это, сэр. Я думаю, что психическое состояние этого игрока нестабильно. Хотя он проходит проверку здоровья в капсуле VR, вы должны видеть его действия во время его боев. Иногда он щелкал, и вся его аура была похожа на ауру убийцы. .»

Сказал Джейкоб, вспомнив отрывки боев во время мероприятия, где Шура сражался с бандитами, а затем во время с орками.

Терри покачал головой, говоря это.

«Мы здесь не для того, чтобы судить о нравственности игрока. Эта игра была создана для всех, будь то апостол справедливости или массовый убийца. И кроме этого, не думаете ли вы, что этот парень Шура принесет действительно занимательные изменения в игру? нынешнее мировоззрение? Потому что Альтер так думает, не так ли, Альтер?»

— сказал Терри, когда раздался мужской роботизированный голос. Кажется, это был голос старика.

[Да сэр. По моему анализу шансы на изменение мировоззрения из-за игрока Шуры, ID — Z9394HZ, составляют 3,69081%. Это изменение может быть связано с чем угодно, и никто не сможет об этом догадаться, пока изменение не будет сделано.]

— ответил Альтер. Все три суперкомпьютера озвучивали голоса подростка, мужчины средних лет и старика соответственно. У Астер был голос подростка, у Креации был голос мужчины средних лет, а у Альтера был голос старика.

Терри посмотрел на Джейкоба и жестом предложил ему послушать анализ Альтера.

«Что ж, это может быть правдой, сэр. Но он также приобрел опасный навык, который сделал бы это несправедливым по отношению к другим игрокам. Вы так не думаете?»

— сказал Джейкоб. Он говорил о навыке [Метаморфоза]. Услышав это, Терри снова засмеялся. На этот раз, когда он сказал, в его глазах горел холодный блеск.

«Не поймите меня неправильно, я одинаково обожаю всех игроков и благодарен за то, что они играют в эту игру. Но у меня никогда не было намерения сделать игру, которая была бы «справедливой» для всех. Она достаточно справедлива в том смысле, что талантливые, трудолюбивые и удачливые получат больше пирога, в то время как бездельники, случайные и неудачливые игроки вообще ничего не получат».

«Так что речь никогда не шла о честности игры, речь всегда шла о геймерах. И не зря это лучшие суперкомпьютеры в мире. Через некоторое время игровая площадка начнет выравниваться и станет одинаковой для всех лучших игроков». Миллер, скажите своей команде, чтобы они следили за каждым действием игрока и сообщали мне, как только он снова сделает что-то необычное».

Сказал Терри, а Миллер просто кивнул головой и ушел, ничего не сказав.

«Сэр, вот еще что. Я узнал кое-что важное об этом игроке по имени Шура. Его настоящее имя — Флинн Грей, и несколько лет назад он был частью…».

Глаза Терри расширились, когда он услышал, что сказал Джейкоб. Через некоторое время на его лице появилась улыбка.

//Заметка Мечты//

Пожалуйста, поддержите этот роман своими камнями силы и золотыми билетами!

Ваш подарок — мотивация для моего творчества. Дайте мне больше мотивации 🙂