Глава 3

Зловещее чувство охватило меня, когда я немедленно проверил свой инвентарь.

То, что я увидел, на секунду заставило меня закружиться. Мой инвентарь был пуст, не считая того, что в одной из коробок лежало единственное лезвие.

Я перепроверял снова и снова и вдруг что-то вспомнил.

[Притиз вошел в состояние ярости, смерть в его владениях заставит вас потерять все свои уровни и предметы в инвентаре.]

Не имело значения, убьет ли меня Притиз, зарежет ли я себя насмерть или меня раздавит случайным валуном. В результате я бы умер во владениях Притиза, потеряв все свои уровни и предметы.

Сжав кулаки, я проверил окно статуса, не желая видеть сброс уровня.

[ Имя: Шуревель: 1 (0/10)

Работа: Ночной Алхимислас: Наследник Дулвака

*Вероятность нанесения дополнительного урона при попадании в слабое место увеличилась.

*Все предметы типа клинка могут быть оснащены некоторым штрафом, если не выполняются требования уровня.

*Магическую и физическую силу можно использовать одновременно.

* Предоставляет специальную работу (Ночной алхимик)

Титулы — (Легенда)

*Сопротивление всем типам статусных состояний.

*NPC легко вас узнают.

*Возрождение после каждой смерти.

Здоровье: 17/17

Мана: 9/9

Физическая атака: 67

Магическая атака: 23

Физическая защита: 9

Магическая защита: 4

Статсила: 10

Интеллект: 7

Живучесть: 5

Ловкость: 5

Ловкость: 5

Особый статус: 10

Настойчивость: 3

Резкость: 3

Чувствительность: 2

Достоинство: 2

Бессмертие: 1

Инсайт: 2

Героический: 0

Оставшиеся очки характеристик: 0.]

Хм.

Хм.

ХМ!!!

Что все это было?

Я ожидал сброса уровня. Хоть это и было резко, но о перезагрузке меня уже предупредили, так что я это имел в виду.

Чего я не ожидал, так это… всего остального.

Я не мог не услышать название легендарного класса, о котором все говорили.

В моих глазах мелькнуло недоверие, поскольку я не мог поверить в реальность ситуации.

Я нажал на класс, и появился ряд информации.

[Класс: Хейтинг Дулвака: Legendarype: Combat Clashe наследие Дулвака, легендарного мастера клинка и знаменитого алхимика.

В момент своей смерти он оставил свое наследие своей любимой Виверне в виде Охотничьего Клинка. ]

[Вам необходимо выполнить классовые квесты, чтобы узнать больше о Легендарном Дулваке. ]

Как?

Как я получил такой класс?

Я тот легендарный класс, которому завидовал несколько минут назад?

Я тот легендарный класс, который ищут лучшие гильдии мира?

Это правда? Это сон?

Если так, то я точно не хочу просыпаться!

Я украдкой огляделся по сторонам, как будто боялся, что меня поймают после кражи чего-то.

Идя к выходу из города, я не мог не вздрагивать даже при малейшем волнении.

Я не привык к такому счастью. Пройдет некоторое время, прежде чем я смогу приспособиться к реальности нынешней ситуации.

Минуты спустя.

Ха-ха!

Я тяжело выдохнул на лугах на окраине города Азлер.

Мне нужно было подтвердить некоторые вещи, прежде чем начинать что-то еще.

Я проверил свой журнал игрока, в котором хранилась информация обо всех событиях, через которые я прошел.

[Сила Дулвака просачивается в (секретный) Клинок Охотника из Виверны Притиз, раскрывая его истинную форму.]

[(Затмение — Шанкер увядших воспоминаний) было приобретено и привязано к вашей душе.]

[Ваш класс (Стрелок) был удален. Кроме того, вся классовая статистика была удалена.]

[Все ваши уровни и предметы были сброшены.]

[Получено увеличение опыта на 275%, пока вы не достигнете своего предыдущего уровня.]

[Был получен скрытый легендарный класс (Наследник Дулвака).]

[Было получено скрытое специальное задание (Ночной алхимик).]

[Открылся показатель резкости.]

[Открыта статистика ловкости.]

[Открыта статистика чувствительности.]

[Открыта статистика достоинства.]

[Открыта статистика бессмертия.]

[Открыта статистика статистики.]

[Владение клинком было приобретено.]

[Владение клинком освоено.]

[Метание клинка было приобретено.]

[Метание клинка освоено.]

[Очистка лезвия приобретена.]

[Освоена очистка лезвий.]

[Мудрец Клинок был приобретен.]

[Было приобретено «Метание клинка мудреца».]

[Заточка клинка шалфея была приобретена.]

[Магия Клинка Мудреца получена.]

[Создание навыка Sage Blade было приобретено.]

[Было приобретено умение различать клинок мудреца.]

[Основы алхимии были приобретены.]

[Основы алхимии освоены.]

[Ночная алхимия приобретена.]

[Оценка ночного алхимика получена.]

[Все основные навыки владения клинком были приобретены и освоены.]

[Были приобретены некоторые навыки Наследника Дулвака.]

[Все основные навыки алхимии были приобретены и освоены.]

[Были приобретены некоторые навыки ночной алхимии.]

Глоток!

Это… это был еще один уровень удачи.

Было бы забавно назвать это просто удачей, поскольку я месяцами работал над открытием секретов, но именно удача принесла мне такое состояние.

Несмотря на то, что сейчас я был всего лишь на уровне 1, я уже овладел навыками, на освоение которых другим потребуются годы.

Чувство выполненного долга охватило меня, поскольку все эти месяцы тяжелой работы, казалось, наконец-то окупились.

Я вспомнил лица членов моей семьи, пришло время подарить им заслуженное счастье.

Поскольку мне предоставилась такая прекрасная возможность, было бы глупо не использовать ее, чтобы стать лучшим.

«Больше никакой тайной охоты».

Я внутренне пообещал себе. Если это не связано с классовым заданием или чем-то еще, я бы никогда не пошел на другую тайную охоту.

Это настолько застопорило меня, что моего уровня едва хватало, чтобы победить обычных монстров.

Говоря об уровнях, мне нужно сначала получить уровни, прежде чем что-либо делать. У меня даже не было никакого другого предмета, кроме Клинка.

Мой опыт увеличился на 275%, пока я не достиг своего предыдущего уровня, 94-го.

Это было хорошо и плохо одновременно. Это означало, что после того, как я наверстаю упущенное, мне придется столкнуться с адской работой, чтобы получить один уровень.

Лучшие игроки сейчас уже имели средний уровень 180.

Я мог бы просто связаться с какой-нибудь популярной гильдией и стать ее частью, что даст мне возможность быстро повысить уровень.

A/N — (Автобус — термин, используемый в играх. По сути, это означает, что вы играете/собираетесь в группу с игроками высокого уровня, они выполняют всю работу, а вы получаете от этого бесплатный опыт.)

Но сейчас это было бы неразумно, поскольку это означало бы, что я буду в долгу перед ними. Я не планировал становиться чьим-либо рабом.

Даже раньше я не состоял ни в одной гильдии по всем этим причинам.

«Позвольте мне проверить, полезен ли этот клинок».

Некоторые предметы были классифицированы исключительно как квестовые предметы, что делало их предметами, которые нельзя использовать в бою.

Я испугался, что Клинок был одним из таких предметов, поэтому достал его, чтобы посмотреть описание.

В моей руке появилось блестящее голубовато-черное лезвие. По краям у него были треугольные надрезы, сверкавшие леденящей остротой, и заостренный кончик. На конце ручки была голова дракона.

[Затмение — Заточник угасших воспоминаний: Нормальное (Рост)

Прочность: 170/170. Сила атаки: 345.

Скорость атаки: +15%. Критический урон: +2,75.

— Ко всем критическим ударам будет добавлен дополнительный урон холодом, замораживающий цель на 0,5 секунды.

-Дополнительные 150% урона при попадании в слабые места.

-После каждых четырёх последовательных ударов Затмение нанесёт реальный урон, равный 1% от общего количества здоровья врага.

— Имеет низкий шанс вызвать состояние «Кровотечение» при каждом ударе.

— Генерирует навык «Обнаружение слабых мест».

-Генерирует навык «Множество клинков».

-Генерирует навык «Камуфляж».

Затмение — мифическое оружие, хранящее столько тайн, что даже Дулвак не смог разгадать их все.

В древних мифах говорилось, что Затмение имеет множество форм и может даже заставить его владельца исчезнуть из мира, как луна исчезает из мира во время затмения.

Производитель этого оружия до сих пор неизвестен. Только настоящий владелец сможет разгадать все его тайны.

Ограничение пользователя: Наследник Дулвака]

[Этот предмет привязан к вашей душе, его нельзя продать, подарить или выбросить после смерти.]

[Это оружие роста. Таким образом, по мере роста пользователя вместе с Клинком будет добавляться больше возможностей и навыков.]

[Навык: Обнаружение слабых мест. Тип: Пассивность: Нона: средний шанс обнаружить слабое место цели во время боя, заставляя слабое место светиться красным. Атака по слабому месту наносит дополнительный критический урон и имеет очень низкий шанс вызвать у цели отрицательный статус.]

[Навык: Multi Bladeype: Активист: 5 маны на каждую реплику в секунду. Время ожидания: 30 секунд.

Все предметы типа клинков, которые вы носите, можно скопировать в аналогичные копии. Они будут копировать 50% исходной силы оружия.

Их навыки также можно скопировать, но время восстановления у них такое же, как и у исходного предмета.

Во время активации навыка возможно владение несколькими видами оружия.

Вам понадобится 50 маны, чтобы поддерживать одну копию в течение 10 секунд.]

[Навык: Камуфляж: Активист: 10 маны в секунду.

Время восстановления: 5 минут. Пользователь входит в состояние камуфляжа. Навыки захвата цели не будут действовать на пользователя в замаскированном состоянии.

Скорость передвижения увеличится на 30%. Существует низкий шанс того, что атака нанесет 150% дополнительного урона при использовании в состоянии камуфляжа.

Получение удара умением по площади или нападение на кого-либо отменит эффект камуфляжа.]

[Эффекты навыков будут улучшаться по мере продвижения пользователя или предмета.]

«…»

Я не мог придумать, что сказать. Мой разум онемел, когда я прочитал описание.

Это был предмет с нормальным рейтингом?

Ты шутишь, что ли?

Кто поверит в такую ​​чушь?

Предмет с… такими возможностями… такими навыками… он мог бы легко посрамить большинство предметов с рейтингом Epic.

Это был обычный клинок, который мог расти, предмет типа роста, о существовании которого только предполагалось, но никогда раньше не видели.

Он был слишком сломан, чтобы существовать, но он существовал, и к тому же с пользовательским ограничением, которое невозможно выполнить.

Ограничением пользователя был класс «Наследник Далвака»… это означало, что только я могу использовать это слишком мощное оружие.

Я не могу продать его или обменять. Его не выронят, когда я умру, и это было облегчением.

Чем больше я узнавал о своей ситуации, тем больше у меня ожиданий относительно будущего, которое у меня было. Насколько мощным будет этот класс и оружие по мере моего роста?

Чувство нетерпеливого ожидания охватило меня, когда я решил начать охотиться на мобов, чтобы повысить свой уровень и заработать.

У меня все еще были кредиты, которые нужно было выплатить, и будущее наконец-то показалось мне немного светлее.