«Присесть!»
«Да-да, я не слепой, понимаешь? Просто сообщи мне об атаках в мою спину!»
— крикнул я, приседая. Острый хвост только что пролетел надо мной.
«Бля, эти ребята раздражают».
Я громко выругался, бросая клона Затмения в обезьяноподобного монстра, который только что пытался напасть на меня своим острым хвостом.
Мы с Джезе пришли на окраину южного леса, чтобы поохотиться на монстров и повысить свой уровень. Неудивительно, что существовала и система объединения с NPC.
Кай пытался помешать нам прийти сюда, но когда я сказал, что мы должны стать сильнее и получить шанс сразиться с Гривантулой, он отказался от своих уговоров.
[Участники: Неигровые персонажи: Джезебет (78 уровень)]
Удивительно, но когда Джезе сказала, что она воин, она не шутила. Она была самым сильным огром в деревне после Кая и имела довольно высокий уровень. В качестве оружия она использовала копье и неплохо владела им.
К сожалению, ее копье не было особенным и состояло из деревянной ручки и ржавого наконечника. Тем не менее, она все еще могла бороться с этими демоническими обезьянами, даже несмотря на разницу в уровнях.
«Сука! Ты мертв!»
Сказал я, создав одновременно три клона Затмения и бросив их всех на седовласую, красноглазую и острохвостую демоническую обезьяну.
Кукуку Киииии!
[Вы попали в слабое место, наносимый урон резко увеличивается.]
[Активируется парное оружие, и половина урона будет воспроизведена из исходного оружия.]
[Вы достигли критического удара, наносимый урон резко увеличивается.]
[Цель застыла на 0,5 секунды]
[Вы нанесли цели 988 788 урона.]
[Вы победили Демоническую Обезьяну.]
[Накоплено 277 845 982 очка опыта.]
[Член вашей группы «Джезебет» также получил 30% от общего полученного опыта.]
Тук!
Прыгавшая вокруг двухметровая обезьяна с глухим стуком упала на землю.
«ГГ Шура!»
Джезе использовала игровой сленг, которому я научил ее совсем недавно, когда она показала мне большой палец вверх и ударила полуживую демоническую обезьяну, с которой она сражалась какое-то время.
Обезьяна некоторое время боролась, прежде чем ее тело перестало двигаться.
[Член вашей группы «Джезебет» победила Демоническую Обезьяну.]
[Вы получили 30% от общего количества полученного ими опыта.]
«Видишь, я тоже не такой уж слабый».
— самодовольно сказала Джезебет, потирая нос. Действие казалось бы более милым, если бы она не была вся в крови.
«Да, хорошая работа».
Я похвалил ее, оглядываясь вокруг. Эти демонические обезьяны считались монстрами самого низкого уровня в темном лесу, поскольку они находились в самой дальней части леса. Деревья были слишком большими, чтобы быть нормальными, их корни простирались более чем на полмили за пределы леса.
С моим нынешним уровнем я не осмелился попытаться войти в лес. Не говоря уже о том, что Демонические Обезьяны заняли самую дальнюю часть с огромными корнями. Их уровни варьировались от 80 до 90; некоторым из самых сильных было даже 91 или 92 года. Но ни один из них не был больше этого.
Поначалу справиться с ними было довольно хлопотно, особенно учитывая, что я уже чуть не умер в первый день нашего выхода на охоту.
Но после этого я постепенно привыкал к скорости охоты, и мы с Джезе постепенно повышали уровень.
Я посмотрел на свое окно статуса, и на моем лице появилась улыбка.
«Еще два уровня…»
Да, после недели охоты и гринда одних и тех же монстров я был близок к прежнему уровню. У меня уже был 92 уровень, и скоро я достигну прежнего уровня. Я почти не мог поверить в скорость моего прокачки, но все это благодаря баффу.
[Получено увеличение опыта на 275%, пока вы не достигнете своего предыдущего уровня.]
Бафф от поиска нового измерения уже был потрачен впустую, поскольку я был нокаутирован более чем на два дня, что составляло более восьми дней в игровом периоде. Но положительный эффект от моего сброса уровня все равно был очень потрясающим, до такой степени, что я почти достиг своего существующего уровня за два дня, неделю игрового времени.
Это было так же удивительно, как и тот факт, что Бездна находилась в темном, но освещенном состоянии 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
— Итак, мы уже закончили? Я немного устал…
— сказала Джезе, двигая плечами, чтобы избавиться от боли.
«Я говорю, ты сначала вернись домой. Я присоединюсь к тебе через некоторое время. Преследуемых ребят оставь мне. Я приведу их с собой, когда приду».
Я предлагал. В этом мире Джезе был живым человеком. Следовательно, даже она устает, особенно когда сражается с монстрами выше ее уровня.
«Если ты так скажешь, я не вступлю в бой и все равно буду в стороне на случай, если я тебе понадоблюсь. Пойдем домой вместе, когда ты закончишь».
Она сказала, покачивая копьем по кругу, избавляясь от крови, а затем повесив его себе на спину. Я просто кивнул, и она прыгала от одного корня к другому, пока не оказалась достаточно далеко от области демонических обезьян.
Единственным плюсом этих обезьян было то, что они не нападали группами, как пираньи, и большую часть времени оставались одни. Даже когда другие обезьяны видели, как их сородичи сражаются, они не присоединялись к ним, пока кто-нибудь не вошел в их зону.
Я посмотрел на лежащие вокруг меня трупы, которые мы свалили в одном месте. Затем я посмотрел на обезьяну-демона на дальнем корне.
***
Фуииииет!
Джезебет отошла немного далеко и села на большой корень, уходящий вверх, когда услышала свист.
Это Шура свистнул, чтобы привлечь внимание двух демонических обезьян, сидевших немного поодаль от него.
Визг!
Обезьяны визжали, их губы поднимались вверх, обнажая опасные клыки, а пустые красные глаза сердито смотрели на Шуру.
Это привлекло внимание даже обезьян. Они не реагировали ни на что, а просто визжали, словно предупреждая Шуру не приближаться.
— Что? Ребята, вы так напуганы, что даже пошевелиться не можете?
— насмехался Шура, когда он плюнул. В [Mayhem] вызвать аггро монстра было задачей одновременно легкой и сложной. Большинству монстров легко нравились самые слабые люди, поскольку их инстинкт подсказывал им сначала убивать более слабых.
Что было довольно опасно во время командного боя, так как хилер мог получить травму. Вот почему в таких играх всегда было несколько ролей, которые люди могли исполнять во время командных боев.
Танк был насмешником и агрессором. Танки были игроками с набором навыков защиты, который позволял им иметь гораздо больше здоровья, чем обычные люди с более высокой защитой и очень жалким количеством атак. Кроме того, у большинства танков были навыки контроля толпы (CC) и оглушения, позволяющие задерживать врагов на некоторое время.
После танка были наносящие урон с близкого расстояния. Они наносили как можно больше урона, стараясь при этом не принимать на себя агро противника. За ними будут наносить урон с дальнего расстояния, такие как лучники и маги. А в конце линий стояли целители и саппорты, которые усиливали и лечили команду, находящуюся на задних линиях.
Танк может поглотить аггро противника разными способами. Но лучшим способом всегда был общий: оскорбить их. Пока они могли различать язык тела людей или понимать человеческий язык, работу танка можно было считать выполненной.
Сейчас Шура делал всю работу один. Конечно, многие одиночные игроки делали это. Но даже одиночные игроки не будут пытаться пригласить более одного монстра за раз, так как это будет хлопотно.
Две обезьяны побежали к Шуре, используя свои острые, похожие на сталь хвосты как пружину, чтобы подпрыгивать дальше. Однако как только они подошли к Шуре достаточно близко, его тело внезапно растворилось в окружающей среде, и он исчез.
Гиббер! Гиббер!
Обезьяны угрожающе кричали, пытаясь осмотреться и увидеть, куда внезапно исчез человек.
Джезебет, которая наблюдала за всем издалека, хихикала, видя реакцию монстра, пока освежающее ухмыляющееся лицо человека не начало медленно появляться снова из-за обезьян, которые теперь плакали в агонии, когда два коротких лезвия были глубоко вонзены им в шею. .
Шура крутил и поворачивал свой клинок, пока обе обезьяны наконец не упали замертво. Поскольку он уже был 92-го уровня, бороться с демоническими обезьянами становилось все легче и проще. Но, конечно же, повышать уровень стало сложнее.
Шура хотел вернуться на 94-й уровень, прежде чем вернуться в деревню Реван. Поскольку он в любом случае потеряет прирост опыта, он хотел как можно скорее догнать свой предыдущий уровень.
После этого Шура продолжал насмехаться и призывать к себе новых демонических обезьян, каждый раз убивая их разными методами. Иногда он бросал лезвие в лоб обезьяны, которое мгновенно вонзалось глубоко и убивало ее. Иногда он перерезал им глотки.
Когда время восстановления его [Камуфляжа] было сброшено, обезьяна умерла, не зная как.
Джезебет наблюдала за всем этим, подперев подбородок руками, ее глаза были немного мечтательными.
***
Уф!
После 4 часов непрерывного шлифования он наконец-то здесь!
[ Имя: Шуревель: 94 (0,1/100)%
Работа: Ночная алхимия: Человек (частично)
Класс: Наследник Дулвака
*Вероятность нанесения дополнительного урона при попадании в слабое место увеличилась.
*Все предметы типа клинка могут быть оснащены некоторым штрафом, если не выполняются требования уровня.
*Магическую и физическую силу можно использовать одновременно.
* Предоставляет специальную работу (Ночной алхимик)
Титулы — (Легенда)
*Сопротивление всем типам статусных состояний.
*NPC легко вас узнают.
*Возрождение после каждой смерти.
(Пространственный герцог)
(Прожорливый демон)
Здоровье: 4615/4615. Мана: 1560/1560.
Физическая атака: 4982
Магическая атака: 1585
Физическая защита: 874
Магическая защита: 717
Статсила: 132
Интеллект: 70
Живучесть: 85
Ловкость: 117
Ловкость: 34
Мудрость: 10
Особый статус: 16
Настойчивость: 5
Резкость: 5
Чувствительность: 2
Достоинство: 2
Бессмертие: 1
Инсайт: 2
Героический: 1
Божественность: 1
Оставшиеся очки характеристик: 420]
Вот это вы называете фантастикой!
«Могу ли я теперь сразиться с Зултаном?»
Если бы я вложил все оставшиеся очки характеристик, то возможно. Но позиции по-прежнему были сомнительными, и мне не хотелось выигрывать с трудом. Мне хотелось его растоптать.
«Мне нужно немного повысить уровень, чтобы отбиться от Гривантула».
По словам жителей деревни, Гривантула должен быть примерно 140–150 уровня, того же уровня, что и Зултан. Но в бою это будет победа Зултана. У монстров обычно было больше здоровья и защиты, чем у игрока или NPC, но их главным недостатком были чудовищные тела и тупой мозг.
Неигровые персонажи и люди могут быть сообразительными и придумывать различные стратегии. Разрыв в силах можно было легко сократить, используя тактику во время битвы. Следовательно, в битве между NPC одного уровня и монстром победа будет за NPC, если только монстр не является мини-боссом или выше.
Боссы-монстры были разными, и людям приходилось иметь дело с боссами даже ниже их уровня.
В любом случае.
«Приятно вернуться туда, где закончился».
Хотя уровень был одинаковым, разница в силе была огромной. Даже трем моим старым 94-уровневым версиям сейчас будет трудно справиться со мной. Вот насколько велика была разница.
Поскольку я выполнил свою цель, я собрал все тела в свой инвентарь, начал один корень за другим и добрался до Джезебет.
— Ты закончил?
«Как вы видете.»
Я коротко ответил на вопрос Джезебет, когда мы направились домой.
У меня было много дел, и самым важным из них была Алхимия.
..
//Заметка Мечты//
Пожалуйста, поддержите этот роман своими камнями силы и золотыми билетами 🙂
Получите бонусные главы с суперподарками и рейтингом романов! Ваш подарок — мотивация для моего творчества. Дайте мне больше мотивации!