Поскольку я уже был на окраине города Азлер, я решил продвинуться немного дальше, где спавнятся низкоуровневые мобы, так как это зона охоты для новичков.
[Большое пчелиное гнездо]
Текст выше уведомил меня о том, что я достиг пункта назначения.
Хотя это охотничье угодье находилось далеко от столицы Криседии, оно по-прежнему пользовалось популярностью среди новичков, поскольку здешние пчелиные монстры были низкого уровня и на них было легко охотиться.
Они даже давали больше очков опыта, чем обычные монстры низкого уровня. Вместо этого их золото и предметы были низкими и почти бесполезными.
Прогуливаясь по пышным лугам, я увидел множество новичков, охотящихся на маленьких пчелиных монстров.
Монстры выглядели точно так же, как обычные пчелы, только они были больше по размеру, почти 1 фут в длину, когда летали.
Среди них были смешанные мужчины и женщины. Самцов пчел называли Великими Трутнями, а самок — просто Великими Пчелами.
Новые игроки часто путали безобидных дронов с пчелами и набрасывались на них, не осознавая разницы.
По сравнению с Великими Пчелами, у Великих Трутней не было жала. Они могли атаковать кого-то только в том случае, если на них напали.
Поскольку охотничьи угодья были предназначены для новичков, монстры здесь не будут атаковать, если их не спровоцировать.
Лучший способ охотиться на них — вызвать агро одного монстра, убить его и затем перейти к следующему.
Здесь можно найти игроков от уровня 1 до уровня 20 и даже некоторых уровней 25, хотя игроки более высокого уровня едва ли могут получить какой-либо опыт от этих типов монстров.
Я подошел к углу охотничьего угодья, где количество игроков было относительно небольшим.
Игроки продолжали поглядывать туда и сюда, взволнованно глядя на других игроков, поскольку весь этот опыт был для них новым.
Я тоже был таким, когда впервые присоединился к игре. Я не мог поверить в технологию, которая могла сделать все настолько реалистичным. От дыхания до прикосновений все было так же естественно и реально, как на земле.
Так что смотреть тут и там было вполне нормально. Но было бы большой ошибкой делать это при охоте на монстров более высокого уровня. Они не ждут, пока вы нападете на них первым, так как их агро привлекается просто при приближении к ним.
Я вынул Затмение, так как другого оружия у меня не было. Большинству новичков в начале игры будет предоставлено оружие по выбору. К сожалению, хотя мой уровень и обнулился, игра по-прежнему не считала меня новичком.
Подойдя к детенышу Великого Дрона, который был вдвое меньше взрослого Великого Дрона, я ударил его Затмением, даже не дав ему шанса отомстить. Детский дрон умер, превратившись в синие частицы и исчезнув.
[Вы победили маленького Великого Дрона.]
[Вы получили 1200 очков опыта.]
[Вы получили уровень.]
[Вы получили уровень.]
[Вы получили уровень.]
[Вы получили уровень.]
Хоть я и не показывала этого, но была внутренне потрясена. Убийство такой мелкой сошки дало мне столько очков опыта.
Повышение опыта — это не шутка.
Пока я радовался повышению уровня, игроки вокруг смотрели на меня так, как будто я был чем-то отвратительным.
Что?
Именно тогда я услышал, как они шептались между собой о том, что я бессердечный парень. Девочки, пришедшие поиграть со своими парнями, даже показывали на меня пальцем, жалуясь своим парням.
В чем твоя проблема? Это не какой-то милый плюшевый мишка, которого я убил…. Это был монстр, созданный разработчиками, чтобы стать для игроков куском очков опыта.
Не обращая внимания на толпу, я пошел вперед, чтобы убить еще маленьких дронов.
Очки опыта, которые я получил, значительно снизились.
Толпа, презиравшая меня, начала накаляться. Не то чтобы все были против меня: некоторые игроки занимались своими делами, охотясь на монстров, в то время как другие собирались вокруг, чтобы называть меня «Мясником», «Бессердечным» и так далее.
Мне было наплевать на этих людей, но после достижения 10-го уровня опыт от маленьких дронов и пчел стал слишком низким.
Наконец я решил поохотиться на взрослых… Великих дронов.
Конечно, я бы охотился на дронов, поскольку их гораздо легче убить. Я легко могу отличить трутней от пчел, так что убить их будет проще простого.
Когда я начал убивать взрослых дронов, толпа, бросавшая на меня злобные взгляды, начала переговариваться между собой.
Для уничтожения дронов по-прежнему требовался всего один удар, поскольку они один за другим превращались в синий пепел.
Я достиг 20-го уровня за считанные минуты. Не было ни одного монстра, из которого выпало бы золото или какой-либо другой предмет, но я все равно был доволен.
Раньше мне требовалась неделя, чтобы достичь 20-го уровня. А сейчас я достиг 20-го уровня всего за 30 или около того минут.
Примерно на 20-м уровне игроки начнут ощущать пределы этого охотничьего угодья, поскольку очки опыта после каждого убийства станут слишком низкими для повышения уровня.
Но для меня пока это было не так, поскольку я получил на 275% больше опыта, чем любой другой игрок.
Дрон, которого я убил, наконец-то уронил предмет. Выглядело так, будто он уронил одну ногу.
Когда я радостно напевал, идя вперед, чтобы подобрать свой первый предмет, я внезапно почувствовал позади себя тень.
Игроки вокруг меня внезапно отошли от меня, как будто я был чумой.
Я отодвинулся назад и увидел огромную пчелу, примерно такого же роста, как средний человек, смотрящую на меня сверху вниз.
Его имя было написано красным, в отличие от обычных монстров, имя которых было написано желтым цветом, что указывало на то, что это был монстр-босс.
В Mayhem было много типов монстров-боссов. От боссов, которые сами по себе занимали территорию, например, Виверна Притиз, до полевых боссов, которые время от времени появлялись как развитая форма монстров на этом конкретном охотничьем угодье.
Монстр передо мной был полевым боссом.
[Великая пчелиная матка]
[Полевой босс, уровень 40]
[20 000/20 000]
Да, блин.
У меня даже не было возможности что-либо сделать, поскольку он пронзил своим жалом мой живот.
[Вы потеряли 198 HP.]
[Жало Великой пчелиной королевы вызвало у вас отравление.]
[Условия статуса не действуют на легенду. Вы успешно противостояли яду.]
Ужалив меня почти до половины здоровья, пчелиная матка пошла вперед и подобрала первый попавшийся мне предмет.
Великая пчелиная матка поднесла ногу к своей… груди? Какого черта ты делаешь?
«Увааааааааа».
Одна из девочек вокруг начала громко плакать. Когда другая девочка спросила ее, почему она плачет, она ответила.
«Этот убийца убил мужа бедной пчелы, и теперь она плачет вместе с тем, что от него осталось».
Какая ерунда!
«ВААААААААААААААААА!! Какой бессердечный человек»
Другая девушка, которая ее спросила, начала плакать еще громче, чем предыдущая.
Вскоре все вокруг, казалось, были против меня, желая, чтобы монстр убил меня.
Вы все тупые? Это то, что каждый раз чувствует китайский герой? Что с вами, ребята, не так… блин.
Я встал и отряхнул одежду.
Я снова достал Затмение, которое положил в инвентарь, чтобы подобрать дроп, не ожидая внезапной атаки.
[ Имя: Шуревель: 20 (12 204/20 000)
Работа: Ночной Алхимислас: Наследник Дулвака
*Вероятность нанесения дополнительного урона при попадании в слабое место увеличилась.
*Все предметы типа клинка могут быть оснащены некоторым штрафом, если не выполняются требования уровня.
*Магическую и физическую силу можно использовать одновременно.
* Предоставляет специальную работу (Ночной алхимик)
Титулы — (Легенда)
*Сопротивление всем типам статусных состояний.
*NPC легко вас узнают.
*Возрождение после каждой смерти.
Здоровье: 259/457
Мана: 119/119
Физическая атака: 257
Магическая атака: 97
Физическая защита: 33
Магическая защита: 29
Статсила: 19
Интеллект: 12
Живучесть: 9
Ловкость: 10
Ловкость: 8
Особый статус: 10.
Настойчивость: 3.
Резкость: 3.
Чувствительность: 2.
Достоинство: 2.
Бессмертие: 1
Инсайт: 2.
Оставшиеся очки характеристик: 200.]
Мне не нужно было использовать какие-либо навыки для других монстров, поскольку они все умерли от одного удара, но с Пчелиной маткой все будет по-другому.
У него было огромное количество здоровья, и, как полевой босс, у него была также высокая защита. Мне нужно быть с этим осторожным.
Пока я думал, как напасть на огромную пчелу, произошло нечто неожиданное.
Великая пчелиная матка посмотрела на громко плачущую девочку и мгновенно полетела к ней. Прежде чем кто-либо успел отреагировать, девушка уже превратилась в синий пепел, когда пчела пронзила ее жалом.
Другая плачущая девушка тут же успокоилась и убежала вместе с отступающей толпой.
«Вот что происходит, когда вы неправильно расставляете приоритеты».
Я не мог не прокомментировать это про себя.
Они были настолько заняты чувством симпатии к боссу-монстру, что забыли, что такое босс-монстр.
[Навык: Камуфляж: Активист: 10 маны в секунду.
Время восстановления: 5 минут. Пользователь входит в состояние камуфляжа. Навыки захвата цели не будут действовать на пользователя в замаскированном состоянии.
Скорость передвижения увеличится на 30%. Существует низкий шанс того, что атака нанесет 150% дополнительного урона при использовании в замаскированном состоянии.
Получение удара умением по площади или нападение на кого-либо отменит эффект камуфляжа.]
Я тут же воспользовался камуфляжем, так как моя фигура стала размытой под прозрачным туманом.
Держа Затмение в правой руке назад, я бросился к Пчелиной Королеве с увеличенной скоростью движения, в то время как она все еще была отвлечена толпой людей.