Глава 11

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Когда Рен открыл глаза, была уже полночь. Его полоски HP и MP также были установлены полностью.

В этой ранней игре Рен мог спокойно спать, где хотел, поскольку PVP еще не было введено. Позже Рен не мог даже отдохнуть на улице, даже если бы захотел, из-за страха, что игрок бросит ему вызов во сне.

Раньше в игре была огромная проблема. Игроки могли бросить вызов всем, кто спит. Несмотря на то, что они не могли видеть экран другого игрока, проводя рукой игрока в воздухе, они могли успешно нажать «Подтвердить».

А победитель PVP-игры мог выбрать список предметов своего врага, который стал ему доступен после победы.

Это не будет проблемой глобального масштаба, если разработчики ее исправят.

Но они этого не сделали.

Фактически, они признали, что COVENANT был разработан таким образом, чтобы пытать игроков. В своем объявлении они даже посмеялись, сказав, что больше всего им понравились разочаровывающие лица игроков.

Такая проницательность.

Но поскольку COVENANT была настолько захватывающей игрой, и они уже в нее вложились, все проглотили свое негодование и приспособились к системе игры.

Рен оглядел окрестности. Он действительно был удивлен, обнаружив, что вокруг никого нет. Остальные, должно быть, остались в гостинице, поскольку уже стемнело.

Некоторые игроки действительно боялись приключений в темноте в этой ранней части игры.

А остальные могли бы уйти в лес, поскольку большинство локаций квестов для новичков находились именно там.

Рен вытянул руки и застонал к небу.

Двойные луны в ЗАВЕТЕ сегодня выглядели прекрасно, как и [Цветок лунного света], который светился в центре водного бассейна.

Рен пошел пробираться по мелководью и схватил несколько [лунных цветов].

[ПРИОБРЕТЕННЫЙ:

❶ Цветы лунного света x 12]

Теперь [Скрытый квест] Ана был завершен.

Но вместо того, чтобы вернуться в деревню, Рен пересек грунтовую дорогу и вошел в Евклидовый лес.

Рен посмотрел на свой [Длинный посох]. Оставшаяся прочность составляла 20/30, так как он в основном использовал его, чтобы бить Пелков.

Оружие и доспехи имеют шкалу прочности, и как только шкала опустеет, они сломаются. Было общеизвестно, что перед тем, как отправиться в бой, его нужно починить в кузнице или купить [Шлифовальные камни], чтобы пополнить его прочность.

[Шлифовальные камни] были доступны только в крупных городах и поселках, поэтому они еще не были представлены в деревне новичков.

Рен думал, что это произошло из-за того, что он использовал свой посох для ударов по этим Пелкам, поэтому долговечность его оружия быстро снизилась.

Независимо от того.

Его следующему сопернику уже хватило его ATP и экипировки, чтобы победить его.

Рен продолжил свой путь вглубь леса. Чем глубже он погружался, тем свирепее становились монстры. Но они не могли сравниться с Реном, поскольку его АТФ уже был намного выше, чем у лесных зверей. Некоторые даже отвернулись при его виде.

Целью Рена не было сражаться с каждым врагом, с которым он столкнулся, поэтому, если бы он мог избежать их, он бы это сделал. Они больше не дают никакого опыта, а выпавший Гил был ничтожным, поэтому Рен предпочитал сохранять прочность и здоровье своего оружия.

Он стремился добраться до скрытого босса как можно быстрее, пока лишь несколько игроков все еще заходили в игру.

Когда он наконец добрался до более глубокой части леса, где тропы разветвлялись, он направился к небольшому скрытому лагерю и остановился там. В данный момент там никого не было, и в лесу было мирно, в отличие от прошлого, когда он входил в игру поздно. Он помнил, насколько здесь было многолюдно, и судя по шуму и количеству игроков, казалось, что здесь все время царит праздник.

До сих пор скрытый сундук с сокровищами, который он открыл, и материалы, которые он добыл, были в лучшем случае посредственными – вещи, которые были обычными для новичков, такие как зелья, трава, ветки и камни, но он все равно хранил их в своем инвентаре.

Позже Рен продаст его в магазины в деревне.

Не было смысла хранить их в инвентаре, если он еще не мог ими воспользоваться.

Пока он отдыхал на небольшой полянке, мысли Рена снова обратились к мясу пелки. Его соблазнительный запах, сочная мякоть и взрывной вкус побудили его откусить еще раз.

Рен покачал головой и стиснул зубы. Он схватил [Кроличье мясо] из своего инвентаря и поджарил его огненным заклинанием. Его мастерство в приготовлении пищи не было ни малейшим, и Рен ожидал этого, поскольку в основном он готовил на простом огне.

Чтобы быстрее повысить свои кулинарные навыки, ему нужно было готовить сложную еду с помощью кухонных инструментов, используя [Рецепты приготовления].

[ПРИОБРЕТЕННЫЙ:

❶ Жареное мясо кролика x2]

Рен подождал, пока не услышал шелест листьев. Пара янтарных глаз светилась, как луна, только увеличенная в ночи. Рен не мог видеть полное изображение зверя, так как было темно.

Йош!

Пришло время встретиться со своим первым Боссом.n—𝕠.-𝐯-)𝚎..𝗅/-𝕓/(I/.n

Рен немедленно использовал [Монокль x1], чтобы собрать информацию о Призраке Полуночи и сохранить ее в своей библиотеке.

Позже, если он превратит свой подкласс [Арканист] в [Ученый], его пассив позволит ему автоматически получать информацию обо всем, что он [Сканирует], без необходимости больше использовать [Монокль].

‖ ПОЛУНОЧНЫЙ ПРИЗРАК ‖

Место: Евклидовый лес.

Описание:

❶ Тиран Евклидового леса

❷ Появился только в полночь, когда две луны сияли ярче всего.

❸ Если LCK +20, вероятность появления 40%.

❹ Если DEF +20, вероятность появления 20%.

❺ Если в инвентаре есть приготовленные мясные блюда, вероятность появления 40%.

‖ АТРИБУТ ‖

HP: 470

МП: 100

СТРГ: 25 +2

ЗАЩ: 22 +2

МДФ: 12 +2

ИНТ: 10 +2

АГЛ: 30 +2

ЛКК: 14 +2

‖ НАВЫК ‖

Пассивный навык:

❶ Усиление лунного света

–– Каждое полнолуние [STR +2, DEF +2, MDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2]

Активный навык:

❶ Лунный подарок

–– МП –40

–– STRG +2, DEF +2, MDF +2, INT +2, AGL +2, LCK +2 на 1 минуту.

–– Время восстановления 10 секунд.

‖ СЛАБОСТЬ ‖

Слабость: Огонь и Вода

‖ КОНЕЦ ‖

Рен хранил информацию о «Призраке полуночи» в своей библиотеке, подумывая продать ее позже.

Время возрождения скрытых боссов составляет двадцать четыре часа, а боссы подземелий возрождаются немедленно, если есть претендент.

Вызвать скрытого босса было труднее, потому что вам приходилось ждать следующего дня, если кто-то активировал его раньше вас. Более того, те, кто не знал, думали, что что-то не так с запускающим событием, если эти Боссы не появлялись и не проходили его полностью.

В прошлом среди игроков было широко распространено килл-стил (KS). В отличие от боссов подземелий, которых претендент мог убить только потому, что они были изолированы внутри комнаты с боссом, скрытые и мировые/эпические боссы могли быть украдены у того, кто их вызвал, потому что они в основном появлялись на поле боя.

Однако более сильных боссов в COVENANT, эпических/мировых боссах, можно было победить только один раз. После их убийства не было возрождения, а их капли содержали золотые предметы и платиновое снаряжение, в основном артефактное оружие или броню, а также тонны опыта и гил. Поэтому все боролись из-за них.

Затем Рен быстро просмотрел свою статистику, чтобы сравнить ее.

‖ АТРИБРУТЫ ‖

HP: 55

МП: 80

СИЛ: 3

ЗАЩ: 59

МДФ: 7

ИНТ: 66

АГЛ: 4

ЛКК: 126

‖ КОНЕЦ ‖

Это займет больше времени. Рен задумался.

Несмотря на то, что ATP Полуночного Призрака был низким, для начинающего игрока победить его было кошмарным зверем. И обычно маг даже не думает о том, чтобы играть в одиночку на такой ранней стадии.

Рен был уверен, что сможет победить Полуночного Призрака, хотя он и был магом, поскольку его ЗАЩ и ИНТ были в два раза выше, чем у зверя.

Хотя это заняло бы некоторое время, поскольку в его списке заклинаний был только [Огонь].

По правде говоря, чтобы победить Полуночного Призрака, потребовалась бы как минимум неделя безостановочного гринда в COVENANT, но поскольку Рен получил опыт, который стоил более двух недель непрерывного гринда, он был намного впереди остальных.

Это будет долгая битва. Он мог нанести максимум +100 единиц урона от огня со 100% вероятностью критического удара, поскольку его LCK был высоким, а слабостью зверя был огонь.

Однако, поскольку AGI Полуночного Призрака был настолько высоким, он мог нанести как минимум в четыре или даже в семь раз больший урон ему, чей AGI был всего 3.

Но для этого Рен уже усилил свою защиту и купил много [зелий здоровья] специально для этой битвы.

Йош. . .

Проводя мысленную подготовку, на свет появился Полуночный Призрак.