Глава 17

А/Н

Обновляйте 1 главу в день, а публикация начинается где-то с 10:00 до 12:00 ^^ Время Гонконга.

Если я не могу обновить, это означает, что мой ребенок не спит. РЖУ НЕ МОГУ

Каждые 500 PS = 1 БОНУСНАЯ ГЛАВА

ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ! ^^

«ЗАВЕТ.»

Сильвия катала буквы на кончике языка. Она посмотрела на две луны, выглядывающие из оранжевого неба.

Скоро стемнело, а Памелы по-прежнему нигде не было видно.

Сильвия находилась в деревне Евклид и ждала Памелу, которая все еще устанавливала свою капсулу. Они должны были встретиться заранее, но Памела задержалась, а Сильвия не смогла дождаться подругу и сыграла игру без нее.

Однако у Сильвии не хватило духа оставить свою подругу, и она решила просто выполнить все квесты в деревне Евклид и дождаться ее после.

В любом случае, когда Памела прибудет в деревню Евклидов, она поможет ей с квестами, и после этого они смогут вместе работать в Евклидовом лесу.

Сильвия уже поговорила со всеми NPC в деревне Евклид и выполнила все доступные квесты, но ее лучшей подруги все еще не было видно.

Она знала о разнице во времени между игрой и реальным миром, и ей ничего не оставалось, как ждать. Она также беспокоилась о Памеле, потому что прочитала в ограниченном руководстве по игре, что игроки были распределены по сотням деревень новичков.

Если бы Памела оказалась в другой деревне новичков, Сильвия просто подошла бы к ней, используя [Телепортационный / Кристалл сохранения], расположенный у каждого входа в деревню, город, город и подземелья.

Эти кристаллы автоматически телепортируют вас в места, которые вы уже посетили. Если вы первым вошли в какое-либо место, оно будет доступно в качестве выбора, когда вы прикоснетесь к кристаллу у каждого входа в это место.

Тем не менее, сотни деревень для новичков были доступны в списке вариантов в кристалле телепортации/сохранения, даже если вы не зашли в это место.

Это было сделано для того, чтобы игроки могли играть вместе со своими друзьями в начале игры, даже если их перевезли в другие деревни.

Не было никакого смысла играть, если они не наслаждались игрой вместе.

Это правда, что COVENANT была уникальной и захватывающей игрой. Фантастический мир возник из сна. Но после выполнения квестов по поручениям Сильвии уже было скучно. Ей очень хотелось выйти за пределы деревни новичков и отправиться в великое неизведанное.

Единственное, что ей мешало, это ее лучшая подруга Памела, которой по-прежнему нигде не было видно.

Переставив одну ногу на другую, Сильвия досадливо цокнула языком, когда начала привлекать к себе нежелательное внимание. Единственное, что удерживало группу парней от приближения к ней, это ее устрашающие взгляды.

Она прокляла игру за то, что у нее нет возможности изменить свою внешность.

Хотя она была благодарна, она была одарена божественной внешностью и телосложением, но большую часть времени это ее беспокоило.

Она уже забыла, сколько раз ее лицо доставляло ей неприятности.

Был ли какой-то предмет, который мог бы скрыть ее внешность? Сильвия подумала про себя.

Сильвия решила дождаться Памелу в уединенном месте, где мало игроков.

Слава небесам, что игроков пока было не так много, и Сильвии не пришлось беспокоиться о толпе.

Однако ей было скучно.

Не прошло и пяти минут, как она стояла и ждала Памелу, и ей уже было скучно.

Сильвия не привыкла просто стоять и ждать. Ей нужно было что-то сделать, иначе она будет чувствовать каждое тиканье часов.

Сильвия глубоко вздохнула в небо и решила покопаться в лесу. Было темно, и мало кто из игроков в это время выходил на улицу, но что еще ей оставалось делать?

Стоять здесь и ждать?

Сильвия покачала головой и направилась к Евклидовому лесу.

Она вошла в лес и начала молоть с любым зверем, которого видела, следя за тем, чтобы не заходить слишком глубоко внутрь, чтобы иметь возможность вернуться в деревню, как только прибудет Памела.

Уведомления появлялись на экране Сильвии, когда она побеждала зверя за зверем. Однако ей было все равно, поскольку награды были настолько скудными, что у нее болели глаза.

Чтобы весь ее АТФ при таких темпах достиг двухзначного значения, потребуется целая вечность.

Сильвия замерла и вытерла пот с лица. Эта игра была слишком реалистичной, и ей казалось, что все реально. Ей даже хотелось выйти из системы и принять горячую ванну.

Она на минутку вздохнула и посмотрела на свой статус игрока.

‖ ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ ‖

Имя: Сильвия

Возраст: 19

Раса: Humann𝑜𝓋𝔢-𝗅𝒃.In

Класс: Фехтовальщик

Подкласс: Дуэлянт

Цвет глаз: Синий

Цвет волос: Золото

Атрибуты:

HP: 70

МП: 40

СТР: 12

ЗАЩ: 7

МДФ: 5

ИНТ: 4

ИИ: 7

ЛКК: 4

Навыки:

❶ Удар LV.1

Заклинания:

❶ Исцелить ур.1.

Жизненные навыки

Кулинария: Новичок

Рыбалка: Новичок

Собирательство: Новичок

Опыт: 70

Деньги: 120 гил

Предметы:

❶ Одежда новичка (снаряжение)

❷ Рапира новичка (снаряжение)

❸ Защитное кольцо (снарядить)

❹ Карта АРКАДИИ

❺ Зелья здоровья x7

❻ Кроличья лапка x3

❼ Волчьи клыки x2

‖ КОНЕЦ ‖

Сильвия вздохнула.

Она была здесь несколько часов, но ее СПС не достигло даже двухзначного значения. И Сильвия знала почему. Количество опыта в Деревне новичков было настолько ничтожным, что его вообще не существовало, а количество опыта для выравнивания их АТФ было огромным.

Это не совпало.

Единственный раз, когда она получила огромный опыт, это получение первой крови в квесте [Сбор трав], и она вылила его в свою силу, и она увеличилась только на эту величину.

Она думала, что измельчение леса принесет ей тонны опыта, но оказалось, что опыт уменьшался по мере того, как она накапливала опыт и повышала свой АТФ. Некоторые звери даже не давали больше опыта.

Накапливать опыт и не распределять его на свой АТФ, чтобы поддерживать его на низком уровне, чтобы она могла зарабатывать опыт при победе над зверями, также не сработало. Система даже подсчитывала накопленный опыт на ее [Главном экране] при выдаче наград.

У Сильвии больше не было времени тратить время на зверей низшего уровня. В [мировом чате] она прочитала, что некоторые игроки столкнулись с группой зверей, которых невозможно было победить в этой ранней игре.

Сильвия думала, что это наверняка принесет ей достаточно опыта, чтобы свести все ее АТФ к двузначному значению.

Сильвия взяла большой палец. Но было ли ее АТФ достаточно, чтобы в одиночку справиться с этой группой монстров?

«. . ».

После размышлений единственным способом опередить остальных было пойти на риск.

И кроме того, она не привыкла просто оставаться в своей зоне комфорта.

«Давай сделаем это.» Глаза Сильвии засияли, и волнение во второй раз пронзило ее вены.

Первый раз это было, когда она вошла в ЗАВЕТ, и она почти забыла, каково это — снова волноваться.

Реальная жизнь была для нее скучной, потому что она могла получить все, что хотела, и могла сделать многое, если бы захотела. Быть номером один для нее было легко, и это ей надоело.

Хорошо, что эта игра вышла в идеальное время.

Глаза Сильвии засияли, а язык вытер ее нижние губы. «Не разочаровывайте меня».

Она пошла в то место, где, по словам игроков, они заметили группу Рогатых Кроликов.

Сначала она попытается проверить почву, поскольку Рогатые Кролики были самыми слабыми животными в Евклидовом лесу.

Ей не пришлось далеко идти, потому что группа кроликов располагалась под гигантским деревом в центре широкой поляны, покрытой травой.

Сильвия мысленно подготовилась. Ее ATP раньше могла позаботиться о каждом из них, и она была уверена, что сможет победить, даже если их сейчас будет четверо.

Она была уверена в своих навыках владения мечом, поскольку практиковалась в фехтовании в реальной жизни. Она также знала самооборону.

Фехтовальщик был для нее идеальным классом. Навык [Удар] наносил [Истинный урон] и имел высокий шанс критической атаки, если она пронзила своим оружием слабость противника.

Это также было причиной того, что она была впереди остальных в игре. Пока другие корчились и все еще привыкали к боевой системе, Сильвия чувствовала себя как дома.

Сильвия приготовила свое оружие.

При виде приближающейся женщины мирные кролики, занимавшиеся своими делами — поеданием травы и сбором еды, — все стали враждебными и тут же окружили Сильвию.