Глава 249 [БОНУС] Старая Ведьма 2

БОНУС за достижение 1500 GT!

Спасибо всем»

Осталось бонусных глав = еще 7 фунтов стерлингов

Извините за задержку, просто возникли семейные проблемы».

—-

Рен издал низкий свист в адрес ATP Старой Ведьмы. Он хотел бы сохранить все ее заклинания и навыки, если бы для их применения не требовались тысячи MP.

Ç� ТЕОЛДГАГ

ГАРУСПОЛЛАХ –

Место: Великая долина

Описание:

«Прародители колдовства»

Когда мир был молод, и миром правили Гиганты и Боги, Магия была рабами этих существ. Отделившись от своих соотечественников, великанши считали, что Магия священна и пользоваться ею должны только они.

По сей день Великаны-Ведьмы и их потомки известны как прародители колдовства.

Гарусполлах — потомок Ведьмы-Великана. Опасно агрессивная по отношению к власти в любой форме, эта Ведьма владеет грозной «старой магией», которая не поддается разуму и объяснениям.

Гарусполлах удручающе причудлив и чрезвычайно загадочнен. Она древний мастер алхимической магии. Она варит зелья, подходящие только для невменяемых и отчаявшихся.

Ваше желание, она выполнит. . . за приз.

АТРИБУТ

ХП: 500 000

МП: 200 000

СТРГ: 20

ЗАЩ: 200

МДФ: 250 +100 [бонус домена]

ИНТ: 1000 +100 [Бонус домена]

АГЛ: 50

ЛКК: 100

— ПОВРЕЖДЕНИЕ

СОПРОТИВЛЕНИЯ –

â �¶ Весь магический урон

— ПОВРЕЖДЕНИЕ

ИММУНИТЕТЫ –

â �¶ Все эффекты статуса

‖ СОСТОЯНИЕ

ИММУНИТЕТЫ –

â �¶ Все эффекты состояний

СЛАБОСТЬ

â � ¶ Физические атаки

n-)𝗼((𝓋./𝞮.(𝗅((𝔅-.I-/n

‖ НАВЫКИ И ЗАКЛИНАНИЯ

Пассивный навык:

â �¶ Запах пивоварения

Пока Гарусполлах варит зелья, запах можно легко обнаружить по всей территории, вызывая галлюцинации, тошноту и головокружение.

â· Котел чудес

Гарусполлах носит на спине волшебный котел, из которого варит волшебные смеси.

В качестве бонусного действия каждый свой ход Гаруполлах может создать в котле одно зелье из следующих.

— Бев-Рейдж. Существо, выпившее это зелье, переходит в состояние берсерка на одну минуту.

Когда время действия эффекта заканчивается, существо умирает от истощения.

— Фробскоттл. Существо, выпивающее это зелье, удваивает свою скорость на одну минуту.

Когда время действия эффекта закончится, скорость существа уменьшится вдвое.

â— Прощальный подарок. Тело существа, выпившего это зелье, превращается в летучую взрывчатку на одну минуту.

Когда существо умирает, его тело взрывается в радиусе десяти метров.

≈ Витамикс. Существо, выпивающее это зелье, излечивается от любых болезней, статусных эффектов и получает HP.

⸠Странная магия

Заклинания и магические эффекты, создаваемые Гарусполлахом, невосприимчивы к заклинаниям и магическим эффектам Божественной магии.

Активный навык:

â �¶ Врожденное колдовство МАКС.

Гарусполлах может произносить следующие заклинания, не требуя ни времени, ни материальных компонентов.

â—� Очарование

Она может очаровывать существ с LCK ниже, чем у нее.

Длится одну минуту

Стоимость 10 000 МП

â—� Плоть к камню

Она может вывести из строя существ с LCK ниже, чем у нее.

Длится одну минуту

Стоимость 10 000 МП

â— Кислотная стрела

Может бросать стрелы, наносящие магические атаки.

Стоимость 5 000 МП

â�· Алхимическая граната МАКС.

— — Гарусполлах швыряет магические зелья в пространство, доступное ее глазам, которые взрываются при ударе о твердую поверхность в радиусе ста метров.

— Эффект зелий неизвестен, но одно можно сказать наверняка. . . на другом конце ждет только смерть.

— — Стоимость — 20 000 MP.

â � Запретная магия LV. 4

— Гарусполлах бросает богохульные ингредиенты в свой котел, предлагая их своим предкам, чтобы они могли вызвать древнюю забытую и запретную магию, достаточную для того, чтобы убить богов.

— — Интенсивность Магии зависит от уровня Запретной Магии.

— — Стоимость — 40 000 MP.

КОНЕЦ

— Скажи мне… мы собираемся убить эту тварь? Рагнар ни у кого не спрашивал.

Убей это? Рен покачал головой. Конечно, нет! Ему нужна была Старая Ведьма, чтобы жить, пока он не станет алхимиком!

Внимание Рена было сосредоточено на сокровищах Старой Ведьмы. Образ жизни Старой Ведьмы требовал, чтобы она носила с собой бесчисленное множество лекарственных и всевозможных ингредиентов, многие из которых были чрезвычайно редкими или были приготовлены по ее собственным рецептам.

Ее предметы были ценны для любого практикующего магическую алхимию, но настоящей жемчужиной коллекции Старой Ведьмы был ее гигантский котел.

Котел чудес. . . Рен провел взглядом по линии подбородка.

Первое, что ему понадобилось, когда он стал алхимиком, — это котел. Котел Чудес позволял алхимику массово производить зелья с поразительной эффективностью, при условии, что у него были необходимые навыки.

— Нет. Мы не будем этого делать, — твердо сказал Рен. Ему нужна была Старая Ведьма, чтобы жить.

Но сначала ему также нужны были Орах и Драки, чтобы жить.

Рагнар взглянул на Рена. — Тогда сможем ли мы его обогнать? эта идея ему понравилась больше, чем встреча со Старой Ведьмой. На данный момент они не могли победить ее статистику.

Рагнар не знал об орках, но как игрок они не могли сравниться с ведьмой. Он только надеялся, что орки не вступят в бой со Старой Ведьмой.

Или они уже этим занимались? Пот выступил у него на спине и лице.

«Обогнать его?» Голова Рена склонилась набок. «Может быть.»

«Перестаньте играть словами и скажите нам, чего ожидать, чтобы мы к этому подготовились».

«Расслабься. Просто следи за событием, и все будет хорошо».

«Я не хочу быть пушечным мясом», — пробормотал Рагнар, и Рен слегка рассмеялся.

«Вы не будете». По крайней мере, не сейчас.

Переключаем свое внимание на Старую Ведьму. Она взвалила на спину гигантский котел, наливая в него ядовитые химикаты, используя такой же большой ковш. В ее объемистом одеянии скрывалась целая аптека медицинских компонентов, большинство из которых были опасно экспериментальными.

Старая Ведьма использовала свои впечатляющие навыки в алхимии, чтобы проверить действие своих зелий на других, собирая отчаявшихся «пациентов» всех видов, жаждущих извлечь выгоду из Магии Ведьмы.

Для Старой Ведьмы не было ничего более приятного, чем исследовать потенциал, заключенный в натуральных ингредиентах, даже если результатом была мучительная смерть.

Многие орки стали жертвами ее рук. И некоторые души добровольно приносят себя в жертву ее экспериментам, обещая исполнить свои желания.

«Вы здесь, чтобы исполнить желания своего сердца?» — спросила Старая Ведьма тоном, меняющимся в разной степени, но, тем не менее, съеживающимся в ушах.

Орки отреагировали бурно и направили свое оружие на ведьму.

«Вернись, Ведьма! Мы знаем, что никакие сделки с тобой не принесут ничего хорошего».

«Вы пользуетесь отчаявшимися. Вы промыли мозги и пообещали невозможное своим жертвам, и в конце концов все они умерли».

Старая Ведьма хихикнула. «Я не пользуюсь услугами отчаявшихся, но даю им шанс прожить жизнь с большей целью».

Затем ее глаза сузились на Рена, и Иви, не раздумывая, спряталась за ним. Непрозрачные глаза и жуткая улыбка Старой Ведьмы пугали, и это исходило от нее, которую нелегко было напугать.

«А как насчет вас, дорогие? Вы хотите быть той версией себя, которой хотите быть?»