Глава 341. Битва с Королем Грома

‖ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ

Громовержец

ГОЛОВА И ТЕЛО

НАВЫКИ И ЗАКЛИНАНИЯ

Пассивный навык:

❶ Бастион разума

Статусные эффекты, предназначенные для воздействия на разум Властелина Грома, такие как психический урон и потеря сознания, а также эффекты, контролируемые Разумной Мудростью, могут влиять только на этот раздел. Все остальные разделы неуязвимы.

Если эта секция ослеплена, очарована, оглушена, напугана, выведена из строя, оглушена или находится без сознания, все остальные секции получат такие же статусные эффекты.

❷ Глаз бури

Когда количество очков жизни в этом разделе уменьшится до 0, Король Грома будет убит. Пока любая из других секций имеет хотя бы одно очко здоровья, эта секция устойчива ко всем повреждениям.

❸ Возвышающаяся громовая голова

Король Грома превращает погоду в радиусе 10 километров в вечную грозу.

Это может вызвать один из следующих эффектов у тех, кто находится в зоне урагана. Властелин Грома не может вызвать один и тот же эффект дважды подряд.

● Ураганные ветры

Ураганный ветер пронесется по территории. Стрелы, болты и другие обычные снаряды, выпущенные из оружия дальнего боя, сбиваются с курса и автоматически промахиваются.

Кроме того, эта местность считается труднопроходимой для летающих существ.

● Удар молнии

Молния падает с неба и разбивает обширную территорию. Каждое затронутое существо получит урон от молнии и оглушение.

● Раскатистый гром

Раскаты грома раздаются по всей области, нанося множественный урон затронутым существам и оглушая их.

● Слякоть и град

Густой градин обрушился по всей территории. Все, что находится под небом, будет постоянно получать урон от холода и может вызвать заморозку.

Пассивные и активные навыки:

❶ Могучая устойчивость

–– Если Властелин Грома получает урон, позволяющий ему защищаться, его ЗАЩ увеличивается до 10%.

❷ Голос Грома ур.7

–– Король Грома ревет с оглушительной громкостью в конусе радиусом 1 километр. Каждое существо в области будет получать непрерывный урон от грома и оглушение.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –1 000 MP

‖ КОНЕЦ ‖

‖ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ

Громовержец

ЛЕВАЯ И ПРАВАЯ РУКА

НАВЫКИ И ЗАКЛИНАНИЯ

Активный навык:

❶ Раздавить LV.5

–– Рука сжимает существ в своей хватке. Все пострадавшие получат дробящий урон, равный половине их здоровья.

–– Стоимость –100 MP

❷ Удар ур.5

–– Гигантское оружие Короля Грома врезается в землю, нанося AoE-урон всем существам в радиусе действия.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –200 MP

❸ Бросить ур.4

–– Рука швыряет существ или предметы, которые она держит, на расстояние до полукилометра. Существа будут получать дробящий и тупой урон, а также оглушение.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –200 MPn/-𝑜.-𝑽)(𝚎))𝗅(-𝒷.-I—n

❹ Двуручный бой ур.6

–– Когда Властелин Грома атакует своим оружием, он наносит дополнительно 30% урона при успешном попадании.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –300 MP

❺ Рассекающий удар LV. 5

–– Рука совершает одну атаку Титановым Клинком по существам в пределах досягаемости. При успешном попадании атака наносит половину урона несмотря ни на что.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –200 MP

❻ Опустошение LV. 7

– рука вонзает свое оружие в землю, направляя ярость бури в землю. Каждое затронутое существо будет страдать от потери равновесия и головокружения, а вся пораженная область станет труднопроходимой местностью.

–– Время восстановления 5 минут.

–– Стоимость –500 MP

❼ Молниеносный всплеск ур.6

–– Атака заклинанием дальнего боя, нацеленная на область с замедлением. Все пострадавшие получат урон от молнии, а их AGL станет нулевым на десять секунд.

–– Время восстановления 5 минут.

–– Стоимость –500 MP

❽ Титановый Клинок ур.5

–– атака ближнего боя, наносящая урон по площади и критический удар.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –200 MP

‖ КОНЕЦ ‖

‖ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ

Громовержец

НОГИ

НАВЫКИ И ЗАКЛИНАНИЯ

Пассивный и активный навык:

❶ Могучая нить

–– Когда Властелин Грома движется, каждое существо в радиусе ста метров получит дробящий урон и будет отброшено назад.

❷ Мощные шаги

–– Властелин Грома проигнорировал сложную местность.

❸ Прыжок LV. 7

–– Король Грома прыгает на расстояние и высоту, соответствующую своей скорости. Каждое существо получает AoE-урон и оглушается в пространстве, в котором оно приземляется.

–– Время восстановления 2 минуты.

–– Стоимость –200 MP

‖ КОНЕЦ ‖

Все его атаки приводили к мгновенной смерти, поэтому каждому было важно всегда сохранять присутствие духа. Они должны знать свое расположение и иметь общее представление о том, куда будут направлены атаки.

Оглушение и заморозка также будут проблемой, как и тот очевидный факт, что они не смогут подойти слишком близко в пределах его досягаемости.

Как только дверь закрылась, [Помолвленный] подсказал это, но Властелин Грома не возражал против игроков. Он не столько сражался, сколько работал. Она занималась сносом домов, и все, что она делала, служило этой цели. Невозможно было предотвратить катастрофический побочный ущерб в любом конфликте с участием Властелина Грома.

Эрик и Эрика воспользовались этим моментом, чтобы напомнить игрокам об их стратегии.

«Механика Thunder King отражает его тяжеловесный и массивный характер», — заявил Эрик. «Каждая из его секций совершает ход, и они не будут атаковать одновременно, так что мы можем вздохнуть спокойно».

«Поскольку существо такое большое, оно не может выполнить все действия за один ход», — добавила Эрика. «Если одна из секций Властелина Грома достигнет 0 очков жизни, она начнет рассматривать игроков как основную угрозу и сосредоточит все свои усилия на нашем уничтожении».

Лицо Эрика стало серьезным. «Прежде чем это произойдет, мы должны уменьшить количество очков жизни его рук и ног почти до 0. Поступая так, мы не будем так сильно страдать от его атак и продержимся дольше, сражаясь с его головой и телом.

(…продолжение в ПРИМЕЧАНИЯХ)