На верхнем этаже особняка было множество спален, но единственной занятой комнатой была спальня хозяина.
У прислуги была своя комната, что отражало их бедность.
Были и отдельные комнаты с удобными диванами внутри.
При входе в гостевую спальню вас встречал звук потрескивающего огня и вид большой мягкой кровати и очень широкого кресла.
Комната Доктора не слишком отличалась от других, но ее кровать была фиолетовой, а кресло было мягким, что означало высокий статус, который она занимала в особняке. Ее кровать выглядела такой удобной, словно приглашала всех, кто ее видел.
Игроки могли войти в любую комнату и отдохнуть, чтобы вернуть часть своих HP и MP, но им нужно было убедиться, что ни одна горничная их не заметит. Как только их поймают, будут вызваны монстры, чтобы уничтожить их.
Лестница после спальни вела в обсерваторию. В нем не было ничего особенного, если не считать возможности увидеть всех монстров на острове.
Если бы игроки смогли разгадать загадку в обсерватории, они могли бы использовать телескоп, чтобы получить более детальное представление обо всем острове.
Доктор Фрида смогла шпионить за своими маленькими гостями, группой Рена, например, благодаря обсерватории.
Казалось, женщина находилась в нескольких комнатах одновременно. У нее была способность путешествовать куда угодно в своем особняке в мгновение ока.n.-𝑂//𝓋/-𝔢)(𝓵-/𝒷-/I(-n
Большинству игроков этого хватило. Они испугались монстров, устали бежать от них и устали от всего происходящего.
Некоторые даже намеренно позволили монстрам убить себя, чтобы их страдания прекратились. Они закончили работу с этим сервером, и некоторые подумали, что могут попытать счастья на другом сервере.
Конечно, были и игроки, которые продолжали продвигаться вперед, полные решимости заработать награды, которые они могли получить в конце пути.
Оставшиеся игроки были готовы противостоять даже самым отвратительным монстрам и в основном были из крупных гильдий. Это было частью их тренировочного режима и дисциплины перед соревнованием. Благодаря этому даже самый страшный монстр не смог бы заставить их повернуть назад.
Первоначальные тысячи партий сократились до сотен, большинство из которых сами по себе принадлежали сотне лучших гильдий.
Но прямо сейчас каждая гильдия, находившаяся на сервере Mad Lab, чувствовала, что сложность зашкаливает. Был ли уровень монстров здесь настолько причудливым, что их можно было убить одним выстрелом?
Если бы они могли выйти из системы, они бы уже пожаловались на это разработчикам и распространили это на форумах.
Если так будет продолжаться, то кто вообще сможет очистить этот сервер?
Большинство гильдий, проникших в особняк после ужасных испытаний в лесу, встретили свой конец от рук двух монстров. Гном и эльфийский призрак.
Эти двое находились в особняке, и игроки, которым удалось вырваться из их когтей, предупредили остальных, чтобы они держались подальше.
И поэтому большинство гильдий уходят под землю, чтобы добраться до Безумной лаборатории и победить Доктора, минуя особняк, чтобы попасть в лабораторию безумного ученого.
Однако они не знали, что под землей скрывалась пара монстров, которые были более свирепыми, чем монстры в особняке.
По крайней мере, столкнувшись с монстрами в особняке, они все равно могли бежать, спасая свою жизнь, и дожить до следующего сервера. Но столкнувшись с этими двумя монстрами — мужчиной, похожим на карточного джокера, и женщиной, чья голова была заменена кроликом — они почти мгновенно превратились в пепел без шанса на выздоровление.
Некоторые из оставшихся групп, которые хотели прорваться через Безумную лабораторию, сформировали команды, желая доминировать над монстрами в туннеле своей численностью, пока они не достигнут последней комнаты.
И среди этих групп была Лира и ее группа стойких фанатов, готовых умереть за нее. Она была популярной стримершей, у которой были миллионы подписчиков. Некоторые даже покинули свою группу и перешли на сторону Лиры, увидев ее.
Хотя это было запрещено, и по имени они по-прежнему принадлежали к своей предыдущей группе, сердце мужчины всегда волновали красоты.
В подземном лабиринте была Комната пыток, в потолке которой была секретная ловушка.
Люк открывался в заброшенную хижину на острове, и некоторые игроки, наткнувшиеся на него, попадали в комнату пыток. И это была та самая ловушка, которая привела Лиру и ее группу в подземный туннель.
Запах разложения и едкий железный запах крови наполнили ноздри Лиры и остальных, когда они вошли в комнату пыток.
При ближайшем рассмотрении они видят разбросанные по полу части тел. В углу стояло чудовище, прикованное к стене. Рядом с дверью была лестница.
Казалось, Доктор был занят проверкой пределов своих творений.
— Н-должны ли мы убить монстра? — спросил игрок.
«Давайте сделаем это», — сказала Лира. «В конце концов, это все еще очки».
«Но что, если мы активируем какую-нибудь ловушку?»
Лире хотелось закатить глаза, но ей нужно было поддерживать имидж.
«Тогда я сделаю это», — сказала она с милой улыбкой и умоляющими глазами, что наполнило ее последователей энергией, чтобы доставить ей удовольствие.
«Лира, нет! Я сделаю это!»
«Нет! Я сделаю это!»
Пока остальные спорили, кто-то прошёл вперёд и нанес удар монстру в сердце.
[Вы получили 50 конфетных очков!]
Всего пятьдесят? Лира нахмурилась, но ее яркая улыбка тут же вернулась к ее лицу.
«Спасибо», — сказала она игроку, нанесшему удар монстру. Ей нужно было время от времени давать им награды, чтобы держать их в узде.
Игрок чуть не упал на колени от ее милой улыбки и оно того стоило, даже если бы он умер.
«Давайте быстро перейдем в следующую комнату, пока сюда не прибежали какие-нибудь монстры».
Затем все двинулись и прошли по туннелю по команде Лиры.
Туннель был похож на лабиринт. Его длина составляла почти километр, и здесь и там были комнаты. Среднестатистическому игроку понадобится час или больше, чтобы добраться с одной стороны на другую.
Не говоря уже о том, что было темно.
Игроки с темным зрением, такие как эльфы и зверолюди, или с аналогичными заклинаниями/магическими предметами все еще могли видеть, но обычным игрокам приходилось спотыкаться в полной темноте, если у них не было факела или подобного предмета.
(…продолжение в ПРИМЕЧАНИЯХ)