Глава 407. Награды

[БОНУС]

[ПОЗДРАВЛЯЕМ с завершением квеста Безумного Доктора!]

«Наконец-то», — размышлял про себя Рен. Они разграбили все, что можно было разграбить в этом особняке, и убили всех игроков, с которыми столкнулись. Пришло время им получить свои награды, убраться оттуда и перейти на следующий сервер.

Однако вместо того, чтобы перегруппироваться с остальными, он остановил время, поскольку Иви все еще развлекалась.n-)O𝓋𝑬𝓵𝒃1n

Пока она осматривалась и наслаждалась страхом, вызванным особняком, Рен получил уведомление о том, что они получили награды от Доктора.

Это произошло автоматически после окончания квеста. Им не нужно было снова идти к Доктору и обыскивать всю часть дома, где она находилась.

Проверяя награды, они получили несколько магических предметов, таких как:

❶ Костяной кинжал (Редкий)

Костяной кинжал украшен зачарованной филигранной гравировкой, которая дает пользователю дополнительные +20 урона против монстров. Но для всех остальных атак это всего лишь обычный кинжал.

❷ Мед души x10 (очень редкий)

Липкий желтый сироп приготовил безумный гений Доктор Фрида. Никто не знает, как это сделано. Известно лишь то, что Мед души обладает целебными свойствами. Любая рана, которую получит игрок, заживет, и все его HP восполнятся.

❸ Командное кольцо (очень редкое)

Ношение этого кольца позволит вам командовать монстром на расстоянии десяти метров.

Можно контролировать до одного монстра в день.

❹ Очки в стиле стимпанк (редкие)

Очки в стиле стимпанк с латунными кольцами и зелеными линзами позволяют владельцу делать две вещи:

● Первый позволяет владельцу видеть в полной темноте.

● Второе — позволяет владельцу увидеть то, что не видят глаза на первый взгляд.

❺ Устройство-ловушка времени x5 (легендарное)

● Машина, изобретенная Доктором Фридой для остановки времени. Изначально это должно было дать ей больше времени на создание своего шедевра, но вместо этого он оказался в сокровищнице.

● Только пять из них были изобретены по той причине, что Доктор сдалась, когда не смогла остановить время на своих любимых числах. Кажется, что время ей не под силу контролировать.

● Устройство «Ловушка времени» — это часовой механизм, который выполняет две функции: накрывает игроков в радиусе ста метров и удерживает их замороженными во времени в течение десяти секунд, делая их невосприимчивыми ко всем атакам, или бросает его врагам и замораживает их. вовремя в течение десяти секунд.

❻ [Книга трав (очень редкая)

В этой книге были следующие рецепты:

● Огненная мята (редкая)

● Пещерный лук (необычный)

● Драконья трава (редкая)

● Лоза Создателя (очень редкая)

● Крапивно-мятный чай (обычный)

● Сладкая корица (редкая)

● Океанская кошачья мята (Обычная)

● Штормовой имбирь (необычный)

● Золотой чай (очень редко)

● Чай с розмарином (необычный)

❼ Крошечный часовой дракон (легендарный)

Этот Часовой Дракон — лучшее творение доктора Фриды. Сокровище представляет собой выкрашенную в золото металлическую подделку, детали которого настолько сложны, что оно похоже на настоящего дракона.

При использовании этот Заводной Дракон на десять минут превращается в настоящего дышащего электричеством Дракона с телом нежити.

Его ATP будет соответствовать самому высокому ATP на поле боя и удваивает его.

Были также конфеты и другие предметы, но семь были самыми редкими и важными.

В городе также были побочные квесты, за каждое из которых можно было заработать по тысяче очков, например:

● Алисия, цирковая укротительница монстров, находится в городе и заплатит тысячу конфет за каждого пойманного монстра.

● Брета, одна из жителей города, тайно выращивает растения-монстры. Ей нужен был созданный Доктором особый сироп под названием «Мёд души». В обмен на одну баночку она предлагает тысячу конфет.

● ЛаВер, вор, уже нашел покупателя на произведения искусства из особняка Доктора. Он предлагал пятьсот конфетных баллов за каждое произведение искусства.

Поскольку они приобрели все необходимые предметы, было бы напрасной тратой, если бы они этого не сделали.

Были и другие квесты, но квесты Бреты и ЛаВера были самыми простыми из всех.

Рен был в хорошем настроении, и у них было достаточно времени, чтобы пройтись по другим серверам. Четыре часа в реальном времени даже не прошли, так что они могли войти на другой сервер, прежде чем им придется выйти из четырехчасового лимита реального времени.

Однако его настроение резко упало, когда в его ушах прозвенело уведомление.

[Шумери и Николай из вашей группы, Завоеватель Мира, погибли!]

Следующее, что услышал Рен, был встревоженный голос Иви.

«Что случилось?» она спросила. Она также получила уведомления.

«Я не знаю.» Рен тоже не был уверен и поэтому решил связаться с Шумери через приложение. Общение здесь по-прежнему было разрешено, пока оно происходило с другими участниками.

Как только Шумери взял трубку, тут же спросил Рен.

«Что случилось?»

Шумери глубоко вздохнул. «Извините… Вначале все было хорошо, но как только в наших ушах прозвенело уведомление о том, что мы выполнили квесты, прибыл Черный Лев».

Черный Лев?!

В Безумной лаборатории было так много скрытых дверей и секретных проходов, что было вполне естественно, что нашлись игроки, которые в конце концов доберутся до нее.

Но Черный Лев.

Рен действительно думал, что Черный Лев никогда не подумает обойти особняк, чтобы получить как можно больше очков, но… . . они сделали. И они пошли прямо в Безумную лабораторию, как будто знали, где она находится.

Обычные игроки должны достичь его как минимум за пять дней игрового времени. Безумная лаборатория находилась далеко на юге острова, и их доставили на лодке в самом начале.

Черному Льву могло либо повезти, чтобы найти короткие пути и проходы, либо… . . они нашли квест, который привел их прямо туда.

Рен действительно думал, что Черный Лев потратит большую часть своего времени на убийство множества монстров. Но казалось, что их план состоял в том, чтобы убить босса каждого сервера как можно быстрее.

Может быть. . .

С тех пор, как Джокер возглавил Черного Льва, группа стала беспорядочной, и Рен больше не мог читать их движения, как раньше.

Был ли этот Джокер бета-тестером?

Но бета-тестерам не следовало заходить так далеко в игру, и они говорили об этом событии.

(…продолжение в ПРИМЕЧАНИЯХ)