Глава 411. Замок Дракулы 3.

Глава 411. Замок Дракулы 3.

[БОНУС]

Двойные двери, достаточно широкие, чтобы в них могли войти десять человек, открылись, приветствуя гостей.

Этот сервер был для них вторым, поэтому некоторые игроки попали сюда раньше них. Другие группы можно было увидеть слоняющимися по нижним этажам.

Видя их небольшую численность, можно было с уверенностью предположить, что они были частью первой группы, вошедшей в Замок Дракулы раньше них.

В то время как остальные, вероятно, все еще были заняты исследованием и получением каких-то конфетных очков, или умерли, или сдались и перешли на свой следующий сервер.

Интерьер замка был еще более изысканным, чем его внешний вид. Большинство комнат было обставлено антиквариатом, включая разнообразную мебель, картины и скульптуры.

Стены были украшены гобеленами с изображением барочных узоров. На стенах также висело множество картин, в том числе портреты красивых людей в замысловатых платьях.

Но на некоторые из этих портретов казалось, что за ними наблюдают.

Внутри было освещено свечами на мебели и канделябрами, висящими на потолках.

Вопреки их ожиданиям, вокруг не было ни одного монстра или вампира. Казалось, что игроки уже позаботились о монстрах в большом зале. Однако не менее неприятно было слышать крики и крики со всех сторон.

«Отлично. Карта пуста», — сказал Шумери, проверив карту Замка Дракулы.

«Мы должны завершить эту карту, верно? Чтобы добраться до самого босса». Леонел нажал на значок карты и покрутил ее взад и вперед.

«Таков план», — ответил Рагнар.

«Думаю, мы проведем здесь больше времени, чем в Безумной лаборатории», — вмешалась Изольда.

И Иви предложила: «Должны ли мы снова разделиться, чтобы охватить больше территорий?»

Их АТФ был высок, поэтому у них не возникло бы проблем, даже если бы они искали в одиночку.

Рен кивнул и посмотрел в сторону Шумери. «Но на этот раз тебя будут сопровождать Рагнар и Роз».

Шумери ухмыльнулась, но на ее лице появилось выражение хмурости. «Это потому, что мы умерли на предыдущем сервере?»

«Это потому, что у вас самый низкий уровень АТФ среди нас», — сказал Рен прямо к делу. «Я проявил неосторожность и назначил вас двоих в Безумную лабораторию, так как думал, что никто не сможет туда попасть. Но на этот раз… мы не можем позволить себе потерять кого-либо из вас, пока не дойдем до счета».

Язык Шумери прижался к ее внутренней стороне щек, и она отвела взгляд. «Справедливо . . .»

Затем Рен обратился к остальным. «Мы с Иви, как обычно, пойдем в подвал. Леонель и Изольда обыщут нижние этажи, пока вы четверо будете прикрывать верхние».

пока они не укусят тебя в шею и не убьют, не зная, как и почему».

«Он прав», — вмешался Игрок 2. «Не дайте себя обмануть величественным интерьером. Комнаты здесь живые. Группа собиралась разойтись по своим местам, когда совершенно неожиданно в их беседа.

— Вы собираетесь расстаться? сказал игрок 1. «Я не буду этого рекомендовать. Это место может выглядеть красиво и все потому, что здесь нет монстров, но не обманывайтесь тем, что вы видите.

«Здесь часто встречаются вампиры, замаскированные под людей и игроков, и вы даже ничего не заподозрите, пока они не укусят вас в шею и не убьют, не зная, как и почему».

«Он прав», — вмешался Игрок 2. «Не дайте себя обмануть величественным интерьером. Комнаты здесь живые, и они могут съесть вас целиком».

«Лучше всего, если мы сформируем группы и будем действовать как один», — вмешался игрок 3. «Таким образом, наши шансы выбраться отсюда живыми и заработать конфетные очки увеличатся».

«Ребята, вы из World Conqueror, верно?» — спросил Игрок 1. «Как насчет формирования с нами групп? У нас здесь уже есть десять членов из разных гильдий, и с тех пор, как мы объединились, мы увеличили свои очки».

«Мы здесь не ради очков, так что нет», — сказал Рен и потащил Иви в подвал.

Рагнар, Роз, Шумери и Николай также проигнорировали других игроков и пошли к лестнице.

Что касается Леонеля и Изольды, то они остались с остальными игроками, поскольку отвечали за нижние этажи.

Леонель почесал затылок, прежде чем сказать остальным. «Извини. Тогда мы пойдем своей дорогой». n𝓸𝒱𝓔)𝐋𝔅.В

«Не будь слишком самоуверенным и высокомерным», — усмехнулся Игрок 2.

«Мы здесь первыми раньше тебя, поэтому мы знаем ужас этого замка», — крикнул Игрок 2 Рену, но тот уже поднимался по лестнице в подвал.

«Забудьте о них». Игрок 4 вздохнул. «Они вернутся сюда и будут умолять нас принять их. Это место не смогут исследовать десять игроков в одиночку».

Затем игрок 4 обратился к оставшимся игрокам поблизости. «А ты? Хочешь присоединиться к нам? У нас уже есть половина карты этого замка».

«Они похожи на наемников, собирающихся совершить набег на подземелье», — пробормотал Леонель Изольде, когда они оказались в нескольких метрах от других игроков.

«Забудь о них и давай найдем эти карты».

Леонель и Изольда вошли в самый большой зал замка на первом этаже. Это был бальный зал, где проводились вечеринки. В это время там было пусто, но всякий раз, когда дедушкины часы пробили полночь, призраки наполняли залы и танцевали под живую музыку в исполнении струнных квартетов, пианистов и органистов.

Игроки должны вывести эти танцующие души в другую комнату. Если бы они хотя бы коснулись или потревожили здесь призраков, они бы разозлились, слились бы вместе, образовав гигантский череп, и бросились бы преследовать игроков.

Затем игроки награждаются тысячей конфетных очков, если им удается победить его, и дедушкины часы поворачивают стрелки назад на десять минут до полуночи.

А следующий танец возобновится, когда часы снова пробьют полночь.

Леонель и Изольда быстро обыскали местность до того, как дедушкины часы пробили 12. Вокруг были также игроки, обыскивающие занавески и ту небольшую мебель, которая присутствовала.

Танцевальный зал представлял собой большое пространство, в котором не было ничего, кроме сцены для артистов, а также нескольких столов и стульев, на которых гости могли отдохнуть, когда они устали от танцев, поэтому танцевальный зал был практически пуст.

«Здесь ничего нет.» Леонель сдался через пять минут.

«Здесь я тоже ничего не нашел. Давай обыщем соседнюю комнату».

Затем Изольда и Леонель наткнулись на обеденный зал. В замке было несколько столовых, где подавалась еда. А на кухнях по соседству было множество кухонных приборов, таких как духовки, плиты, микроволновые печи и холодильники.

По всему залу были также расставлены столы и стулья, что позволяло гостям легко принимать пищу.

И на этот раз, в отличие от пустых залов, в столовых находились… . . как существа, так и игроки.

(…продолжение в ПРИМЕЧАНИЯХ)