Глава 46

Когда Рен на полной скорости побежал вперед, он снова закричал: «Не трогай кристалл сохранения!»

На случай, если кто-то погибнет в его группе, это было сделано для того, чтобы они возродились в деревне, потому что мог быть шанс, что Ядовитая Гадюка все еще находится в этом районе.

«Ну, это было легко», — фыркнул Леонел, когда они зашли глубже в пещеру и больше не слышали шума снаружи.

«Не теряй бдительности. Внутри все еще есть игроки и зверь, которого нужно победить». Рен замедлил шаг, когда убедился, что за ними никто не следит.

Рен знал, что возле комнаты Босса будут бродить паукообразные, поэтому он предупредил. «Давайте сначала отдышаемся и осмотрим окрестности».

Паукообразные были зверями низкого уровня, которых можно было легко победить, если бы весь ваш АТФ достиг двухзначного значения. Но их высота и паутина устрашали и пугали. Они не были обычными пауками, как в реальном мире.

В АРКАДИИ эти паукообразные пауки были размером с малыша или больше и чертовски противны.

Они нападали стаями, и их паутина была липкой. Если вас ударили несколько раз, велика вероятность, что вы будете парализованы внутри паутины-кокона, чтобы паукообразные могли полакомиться вами.

Леонель присвистнул. «Ух ты, поговорим о потолке, полном паутины. Эта комната хуже, чем наш дом.

Повсюду была густая паутина, и только часть пространства была проходима.

«Избегайте как можно большего количества паутины», — сказал Рен и добавил: «Паукообразные ринутся в нашем направлении, если заметят слишком сильную вибрацию от своей паутины».

Изольда кивнула, а Рагнар плотно сжал губы. Они оба уже согласились, что Рен может быть бета-тестером, исходя из его знаний игры.

А вот Леонель ни капельки не сомневался в Рене. Он просто подумал, что Рен, возможно, заранее исследовал пещеру или прочитал информацию на каком-то секретном форуме, который мог найти только он.

Прошло пару минут, но паукообразных пауков по-прежнему не было видно.

«Мы вошли не в ту пещеру?» Леонель остановился и почесал голову. «Мне только кажется, или пауков не видно?»

«Остальные до нас просто убили всех пауков в этом районе», — уверенно ответил Рен. — Возможно, они все еще возрождаются, пока мы говорим.

Скорость появления в пещере зависела от сложности. Чем больше увеличивается сложность, тем меньше время возрождения монстров. Поскольку это была их первая попытка, пещере Гаргантюан автоматически был присвоен нормальный уровень сложности. Таким образом, медленное время возрождения.n(/𝓸—𝐯/)𝔢(.𝓵)-𝐁./I)/n

Если бы они смогли очистить Пещеру Гаргантюан, тогда стали бы доступны и другие уровни сложности, такие как [Сложный], [Кошмарный] и [Садистский] режимы. Полученный опыт также удвоится, в зависимости от уровня сложности.

Хотя наград за первую кровь больше не будет, высокий полученный опыт, честь вашего имени в таблице лидеров и камень славы за пределами пещеры привлекли множество гильдий.

Все гильдии сражались друг с другом за высокую сложность и самое раннее свободное время, чтобы завоевать престиж и быть хорошо известными во всем COVENANT.

Это может показаться незначительным, но престиж важнее всего, когда у вас есть гильдия. Если вас знают во всех уголках мира, то многие игроки захотят присоединиться к вашей гильдии, и ваша гильдия могла бы даже привлечь профессиональных игроков, если бы ваше имя всегда было в таблице лидеров и в камне славы за пределами каждой пещеры. и подземелья.

Управление гильдией было хорошим бизнесом. Двадцать лучших гильдий имеют специальные привилегии от COVENANT, такие как скидка 20% на все предметы в магазине, дополнительный бонус за награды и ежемесячное пособие в размере тысяч миллионов гил, а также многие другие, в зависимости от положения вашей гильдии в списках лидеров.

Более того, ведущие гильдии и игроки были более известны, чем суперзвезды. Все помнили свое имя, чем имя своего президента.

Вот почему почти все игроки требовали, чтобы их гильдии и имена вошли в двадцатку лучших. Слава и деньги вместе с ней были мечтой многих игроков.

«Это плохо, да?» – спросила Изольда. «Мы не смогли бы выровнять уровень АТФ такими темпами». Особенно ее СПС.

Рагнар кивнул. «Должны ли мы сначала подождать, пока звери возродятся? Может быть, попытаться разрушить их паутину, чтобы они пошли в нашем направлении?

Леонель быстро покачал головой. «Не! Меня устраивает один-два паука по пути, но их десятки. . ». Он вздрогнул и обнял себя, растирая мурашки, пробежавшие по его телу.

«У меня начинается крапивница, просто от того, что я представляю это».

Рагнар бросил взгляд на Леонеля. «Ты взрослый человек. Как ты можешь все еще бояться стаи пауков?»

— Как ты не можешь? Леонель сплюнул в ответ.

Пока они спорили, Рен думал.

Честно говоря, Рен был рад, что ему не пришлось тратить время на убийство мелких мальков вроде паукообразных пауков. Опыт, который он получит от их убийства, был ничтожным. Он скорее предпочтет встретиться с Боссом сейчас, чем тратить время на этих существ.

«Мы могли бы подождать их возрождения, но у нас мало времени из-за неожиданного поворота событий. Другие игроки, возможно, подхватывают нас, пока мы говорим. Лучше нам поспешить в логово Босса.

Изольда и Рагнар переглянулись. Их запористые лица говорили Рену, что они не согласны с тем, что говорят.

«Вы обеспокоены низким уровнем АТФ?» Леонель ухмыльнулся Изольде. «Не волнуйся. В вашей группе есть мощный защитник-гном, который возьмет на себя весь урон за вас!»

Изольда покачала головой. «Мой АТФ низкий, так как я вернулся к исходной точке, и боюсь, что не смогу сильно помочь тебе в бою, когда мы встретимся с Боссом. Думаю, будет лучше, если я сначала потренируюсь здесь».

«Мой ATP уже во втором разряде. Хотя я не против немного пошлифовать, — поддержал Рагнар.

«Тебе не нужно об этом беспокоиться», — сказал Рен, прежде чем повернуться в сторону глубже вперед. «Если мы поторопимся, мы можем догнать других игроков перед нами и сами убить кучу паукообразных пауков».

Лицо Изольды просветлело. Это верно. Почему она об этом не подумала?

«Я понимаю. Тогда будет лучше, если мы поспешим, чем будем тратить время здесь и подвергаться атаке в клешни, если другие игроки догонят нас сзади», — сказал Рагнар. Нахмуренное выражение его лица сменилось обычным бесстрастным выражением лица.

Когда все согласились, они снова поспешили вперед, избегая всех паутинок, которых они могли избежать, и уничтожая те, которые полностью блокировали их путь.

Рен был прав, подумала Изольда. Пауки-пауки все еще были мертвы и еще не возродились. Судя по количеству уничтоженной ими паутины, паукообразные пауки должны были встревожиться и устремиться в их сторону.

Надежда Изольды на получение опыта за убийство пауков тает с каждой секундой, пока они пересекают прямой путь, но врага по-прежнему не видно.

Она беспокоилась, что замедлит группу, потому что у нее не было достаточно СИЛ, чтобы нанести критический урон Боссу.

Ее план состоял в том, чтобы войти в пещеру Гаргантюан и гриндить, пока ее АТФ не достигнет двухзначного значения. Это было бы сложно, потому что монстры в Гаргантюанской пещере были более высокого уровня по сравнению с лесом новичков, где она гриндила в первый раз.

Однако с помощью Рена и других она наверняка наберет достаточно опыта, чтобы в кратчайшие сроки поднять свой ATP до вторых цифр. И к тому времени, когда они сразятся с последним Боссом, она сможет выдержать собственный вес и не будет обузой для остальных.

Кто бы мог подумать, что группа головорезов заблокирует вход в пещеру и создаст всем проблемы?

Ей!

Мне очень не повезло. Изольда задумалась.

Но затем ее большие глаза сжались в щелку.

Скорее . . . это те ребята виноваты!

Изольда вспомнила их лица и запечатлела их в своей памяти. Она поклялась, что с этого момента будет пробивать им головы пулевые отверстия каждый раз, когда они встречаются.

КЛИННГГ!

лязг!

Леонель вздрогнул и остановился на передовой. «Эх? Что это такое?»

«Может быть. . . ?» Острые уши Изольды вздрогнули. Ее надежды возродились при звуке ударов мечей о мечи, и ее лицо просветлело.

Рен слегка ухмыльнулся в ее сторону. «Радуйся, Изольда. В конце концов, ты получишь прибавку к опыту».

Окончательно! Изольда вскрикнула про себя и вытащила револьвер из кобуры.