Глава 475. Могила королевы фей

[БОНУС]

Один коготь, и HP Пии быстро иссякли, а вместе с ним пришли дым, гром и искры молний. За этим последовал сильный рев и мощный взрыв луча, который заставил Старшего Душителя сдвинуться с места и убежать.

Он не успел уйти далеко, как луч болтов поглотил его целиком. Он закричал так громко, что Рену пришлось заткнуть уши. [Суверенитет Монарха] не смог защитить его от пронзительных звуков.

Старший Душитель обладал устойчивостью к молниям, поэтому выдержал взрыв с половиной здоровья. Однако, даже если он выживет после магической атаки, он не сможет избежать физических атак Пии. Большими острыми когтями Пий схватил большой кусок дерева, прежде чем растоптать то, что от него осталось, своими большими ногами.

Старший Душитель ничего не мог сделать против зверя такого же размера, как и он, но с двойным АТФ. Его HP быстро упали до нуля, и это обычное уведомление прозвучало в ушах Рена.

Он проигнорировал это, в то время как Пии принял свою нормальную форму и влетел в плечо Рена. Затем он поспешил к холму, где раньше лежал Старший Душитель. Под землей, где лежал Старший Душитель, был вход в Гробницу предыдущей Королевы Фей.

Гробница Королевы Фей отличалась только невзрачным входом: небольшим холмиком с грязной, поцарапанной бронзовой дверью, которую, казалось, невозможно было открыть.

Рен нашел вход в Гробницу, бронзовую дверь, спрятанную в земле, одиноко стоящую на небольшом каменистом склоне холма, настолько заросшем виноградными лозами, что ее было легко не заметить, несмотря на ее размер. Буквы и символы слабо светятся под грязью и растениями, извивающимися на поверхности двери.

Дверь была запечатана магией Эльфов и Фей, была невосприимчива к любым повреждениям и не могла быть взломана. На двери также не было замочной скважины, поэтому Рен не мог использовать [Хрустальные ключи], которые он получил от Hubert.n—𝗼—𝑣)-𝔢()𝑙(-𝗯(-I(/n

Рен разглядел слабую букву на поверхности двери. Он очистил землю и виноградные лозы, и буквы стали видны.

[От чрева Матери до покоящейся Могилы,

Одна истина всех поглотит,

Чтобы открыть эти врата, произнеси их имя,

Когда ты кладешь ладонь на мое тело.]

Рен коснулся двери и сказал: «Смерть».

Догадаться было несложно, потому что это были символы, помогающие игрокам отгадывать загадки. Большинство символов изображали различные этапы жизни. Символ на левой стороне двери изображал молодость, а символ на правой стороне — старость.

На двери также были символы, изображающие переход в загробную жизнь, и древний символ, используемый последователями Бога Смерти в центре.

Если игрок был идиотом или слепым и произнес неправильное слово, дверь не откроется, и он получит некротический урон, который уничтожит его HP из-за эффекта статуса гниения.

Дверь медленно открылась с легким грохотом. Петли затрещали так, будто вот-вот сломаются.

Рен спустился по лестнице. Потолок был высоким, но внутри Гробницы царила полная тьма, и он использовал всегда под рукой [Факел], чтобы осветить себе путь.

У входа тоже было кристальное сохранение, и Рен был за это благодарен. После смерти он не хотел начинать все сначала. По крайней мере, если он потерпит неудачу, он сможет попытаться еще раз, и его перенесут прямо ко входу в Гробницу.

Но это означало лишь то, что Гробница будет работать как подземелье, и в конце концов появится финальный босс. Рен даже подумывал продать на аукционе билеты в Гробницу, чтобы пополнить свои деньги. Он сформировал бы группу и продал бы слоты на аукционе, но… . .

Но ему придется соревноваться с остальными за сокровища.

На мгновение Рен взвесил все преимущества и недостатки и решил, что лучше будет исследовать местность в одиночку и собрать все сокровища.

Цена этих сокровищ, если их выставить на аукцион, наверняка будет выше, чем билеты в Гробницу.

После того, как Рен сохранил свой прогресс, он продолжил свой путь во главе с Пии. Холодный, покрытый пылью каменный пол этой комнаты сужался к коридору на востоке. Толстый слой пыли, покрывавший пол, давал понять, что сюда уже много лет никто не ступал.

У северной стены стояла мраморная статуя, изображающая женщину в мантии, держащую посох.

Должно быть, это предыдущая Королева Фей. Рен задумался.

Вся южная стена представляла собой фреску, изображающую Королеву Фей на разных этапах ее жизни и до смертного одра.

Рен подошел к статуе и предложил цветок. Все его существо тогда светилось.

[Вы были благословлены]

Благословение означало, что Рен был невосприимчив к тому тяжелому чувству, которое тяготило его с тех пор, как он вошел в Гробницу. Это было похоже на магическое заклинание гравитации, которое заставляло его чувствовать, что он весит вдвое, хотя никакого снижения AGI у него не наблюдалось.

Однако этот иммунитет продлился всего один час, поэтому Рену пришлось продолжать двигаться.

Темный коридор с паутиной, протянувшейся от стены до стены, вел дальше на восток, в другую комнату. Каждая каменная плитка, заполнявшая этот коридор, была окрашена в слабый желтый, зеленый, красный или синий цвет. Над аркой висела золотая табличка с выгравированными замысловатыми буквами.

[Здесь лежит королева Аврора. Королева фей.

Быстрый, как цветущая весна, здоровый, как полное лето, быстрый, как осенний ветер, твердый, как зимний лед.

Те, кто желает выразить свое почтение, должны идти священными шагами сквозь течение времени.]

Это был ключ к тому, чтобы попасть в следующую комнату. Каждая цветная плитка на полу представляла время года. Чтобы пройти коридор невредимым, Рен должен наступить на плитку в порядке сезона, начиная с весны (желтый), заканчивая летом (зеленый), затем осенью (красный) и затем зимой (синий), прежде чем повторить цикл. снова, пока он не достиг другой стороны.

Если игроки в любой момент выйдут из строя, они получат следующий урон в зависимости от цвета. Желтый означал, что они будут отравлены на один час. Зеленый цвет означал повреждение от пожара. Красный цвет означал некротическое повреждение, а синий — снижение скорости на один час.