Глава 664. Высвобождение жуткого ужаса.

Глава 664. Высвобождение жуткого ужаса.

[Побочная история]

[Рагнар, Шумери, Николай]

Ктулху был загадочным и космическим существом.

Его почитали ревностные поклонники, которых привлекала его таинственная сила. Хотя Великий Древний (Ктулху) оставался равнодушным к их лести, он, тем не менее, получал значительную выгоду от их непоколебимого поклонения.

Рагнар и его товарищи отправились на опасную миссию, чтобы противостоять культистам и открыть портал, ведущий в логово Ктулху.

Только Рен знал, как его активировать, оставив подземелье Ктулху нетронутым в ожидании первых претендентов.

Культ Ктулху служил решающим инструментом в попытке пробудить Великого Древнего от его вечного сна, участвуя в бесчисленных гротескных ритуалах с призрачной надеждой пробудить Ктулху.

Эти несчастные души включают в себя орду чудовищных существ, трансформированных гуманоидов и других кошмарных существ.

После пробуждения Ктулху эти толпы обрушатся на мир, возвещая возрождение своего хозяина через катастрофическую волну кровопролития и хаоса.

В древних анналах времен дремлет Ктулху, космическое существо непостижимых размеров. Тем не менее, его фанатично преданный культ непрестанно трудится над расширением своего зловещего влияния, все время предлагая коварные услуги во имя Великого Древнего.

По мере того, как гнусная деятельность культа постепенно выявлялась, у игроков появилась возможность ступить в бездну жуткого ужаса.

Квест, который предприняли Рагнар и другие, раскрыл великий замысел культа — злонамеренную миссию по пробуждению Ктулху от его многолетнего сна.

Для достижения этой гнусной цели культ стремился совершить жуткие ритуалы, способные поднять Р’лайе, затопленную гробницу Ктулху, из бездонных морских глубин.

Игрокам предстоит мобилизовать свои ресурсы и смекалка, чтобы сорвать отвратительные планы культа и подготовиться к надвигающемуся пробуждению Ктулху. n(.𝑜—𝑽//𝗲))𝓵-/𝓑.)I).n

Однако у всех игроков было серьезное непонимание по поводу квеста, из-за чего никто так и не добрался до логова Ктулху.

По мере того, как Рагнар и его товарищи углублялись в оккультные знания, окружающие Ктулху, они не могли не заметить в подземелье несколько других групп.

«Я не понимаю, почему мы здесь. Другие гильдии уже зачистили это подземелье. Я не понимаю, почему мы должны делать это снова», — проворчал один из игроков. «Не похоже, что мы сможем очистить это подземелье в его садистском режиме».

«Начальные приказы отдали. Если есть претензии, обращайтесь к ним», — ответил другой.

«Они упомянули, что в этом подземелье есть что-то еще, поскольку Ктулху не появился в качестве финального босса».

«Но они не смогли предоставить никаких подробностей относительно того, что именно».

«Вот почему нам предстоит провести расследование».

«Мы были здесь несколько раз, и ничего нового не произошло».

«Эй, смотри. Разве это не Завоеватель Мира?»

«Да, ты прав.»

«Что они здесь делают?»

«Видишь, я был прав. С этим подземельем определенно что-то происходит, если Завоеватель Миров сейчас здесь».

Рагнар и его товарищи мало обращали внимания на тихие разговоры вокруг них, готовясь к двери босса.

«У них есть желание умереть, бросив вызов этому подземелью только втроем? Они склонны к самоубийству? Разве они не знают, что там за босс? Вам нужно как минимум десять или более участников», — заметил кто-то.

«Кого это волнует? Разве мы не должны напасть на них и потребовать награду за их головы?»

«Мы должны. Их только трое. Теперь у нас есть шанс».

«Что за кучка идиотов».

«Что это было?»

«World Conqueror снова и снова доказывали свою эффективность, несмотря ни на что. То, что их всего трое, не означает, что они глупы. Это означает, что каждый из них стоит десяти игроков.

«Если вы ничему не научились от тех идиотов, которые преследовали их и в итоге погибли, то продолжайте. Но не жалуйтесь потом, когда потеряете свои вещи, потому что вы умерли».

Наступила минута молчания, но никто не начал атаку. Игроки переглянулись и ждали, пока остальные сделают свой ход.

Когда Рагнар и Шумери встретились взглядами, все быстро отвернулись, делая вид, что поглощены своими разговорами и делами.

«Здесь есть очередь?» Шумери спросил остальных.

Наступило короткое молчание, прежде чем некоторые другие игроки, заикаясь, пробормотали: «Д-да».

Какая красивая женщина. Все подумали.

Затем Шумери перевела взгляд на Рагнара, который был назначен руководителем этой миссии, и спросила: «Что нам делать? Стоит ли ждать?»

Рагнар ответил: «Если только у тебя нет идеи получше».

Шумери игриво ухмыльнулся. «Мы всегда можем уничтожить всех в очереди, чтобы она прекратила свое существование, и мы сможем быстро выполнить эту миссию».

Те, кто ее услышал, ахнули и настороженно посмотрели на них, пока некоторые готовили оружие.

Рагнар вмешался: «Давайте не будем тратить наши вещи. Мы просто подождем своей очереди».

Те, кто услышал, вздохнули с облегчением, а некоторые пробормотали о своем явном высокомерии.

Шумери хихикнула. «Я никогда не думал, что ты будешь таким терпеливым».

— Сильвия тебе это сказала? — спросил Рагнар.

«Да», — ответил Шумери. «Кстати, я могу связаться с Сильвией, чтобы она помогла нам».

Рагнар покачал головой. «Не беспокойся. Она, вероятно, занята своими проблемами гильдии».

Улыбка Шумери стала шире. «Разве ты не самый милый жених?»

«Нет», — ответил Рагнар. «Я просто не хочу, чтобы она была здесь».

Шумери разразился смехом. «Бедная Сильвия. Теперь я понимаю, почему она все время на тебя жалуется».

Рагнар и Шумери продолжали болтать, но их разговор внезапно прекратился, когда вокруг воцарилась жуткая тишина. Как будто из комнаты выкачали сам воздух.

Рагнар и Шумери обменялись озадаченными взглядами, их выражения лиц сменились от непринужденной беседы к настороженной настороженности.

Им не потребовалось много времени, чтобы понять причину этой внезапной тишины. В поле зрения появился не кто иной, как Черный Лев, которого возглавляла не кто иной, как сама Инвейн.

Глаза Шумери тут же сузились, когда он увидел Инвейна.

На этот раз там было около сотни членов гильдии Черный Лев, каждый из которых был одет в внушительные доспехи и держал в руках оружие, которое угрожающе блестело в тусклом свете подземелья.

Само присутствие пяти лучших гильдий вызвало дрожь у присутствующих, за исключением Рагнара и Шумери.

Они сразу поняли, что эта миссия внезапно осложнилась.