Глава 806. Восстание артефактов: новая эра в COVENANT.

Глава 806. Восстание артефактов: новая эра в COVENANT.

Успешная попытка Рена и Иви открыть Мир Преисподней стала поворотным моментом в их путешествии.

Несмотря на сохраняющиеся незавершенные дела в Преисподней, такие как нерешенные проблемы с Армией повстанцев, дворянами и военачальниками, Рен считал, что все это станет частью будущих квестов для игроков.

Когда души благополучно вернулись в царство смертных и вернулись в свои законные тела, император Рене милостиво наградил их за усилия.

Однако отсутствие Лорелай оставалось тревожной загадкой. Даже сам Император был в растерянности, зная только, что его дочь была забрана ангелами в Царство Небес.

Хотя император был глубоко обеспокоен безопасностью своей дочери, он был бессилен достичь Небесного Царства.

Император также скрыл любую информацию о том, как получить доступ к Небесному Царству, не предлагая никаких подсказок или квестов, которые могли бы раскрыть его секреты или открыть его врата.

В конце концов, Рен признал поражение в своем стремлении получить доступ в Небесное Царство и переключил свое внимание на более насущные вопросы.

Успешно справившись с испытаниями Преисподней и получив все ценные рецепты, теперь у него были средства для погашения долга Иви.

Не теряя ни минуты, Рен удалился в свою комнату, погрузившись в игру, чтобы создать редкие предметы и артефакты, указанные в рецептах.

По его оценкам, благодаря множеству материалов, которые он накопил за время своего путешествия, он мог бы создать как минимум 50 артефактов и тысячи редких предметов.

Его единственным стремлением было накопить достаточно богатства, чтобы наконец погасить долг Иви и проложить им путь к тому, чтобы быть вместе без каких-либо препятствий, мешающих их отношениям.

Тем временем, после их приключений в Царстве Демонов и успешного открытия Мира Преисподней, демоны и дьяволы начали проникать в царство смертных.

Игроки по всему миру были воодушевлены этим внезапным поворотом событий. Гильдии и отдельные игроки спешили исследовать новую территорию, не подозревая, что Рен и его товарищи стали катализаторами этого разворачивающегося явления.

В этот момент игроки пытались получить доступ к Миру Преисподней, стремясь раскрыть его тайны, выполнить новые квесты и приобрести редкие предметы.

Стремление первым покорить подземелья и победить боссов в этом неизведанном мире добавило игровому сообществу ощущения срочности и волнения. Впервые эта глава стала доступна в N0v3l.Bj’n.

Однако что по-настоящему потрясло игровой мир, так это непрерывный выпуск артефактов, редкого снаряжения и предметов в аукционном доме COVENANT.

Внезапный приток артефактов, редкого оборудования и предметов, наводнивших аукционный дом, потряс игровое сообщество.

Игроки со всех уголков мира жаждали заполучить эти желанные сокровища, разжигая ожесточенную торговую войну, не похожую ни на что прежде.

На аукционах появились артефакты легендарной силы и беспрецедентной редкости, каждый из которых является свидетельством изобретательности и мастерства их создателей.

Некоторые из них были реликвиями древних цивилизаций, наделенными мистическими свойствами и обещавшими неисчислимую силу своим владельцам.

Другие были плодами труда Рена и его товарищей в Преисподней и их миссий, уникальными и единственными в своем роде.

Гильдии, в частности, яростно соперничали за эти артефакты, осознавая их потенциал склонить баланс сил в свою пользу.

Когда ставки взлетели до ошеломляющих сотен миллионов, благодаря помощи Ламира в повышении цен, лидеры гильдий опустошили свою казну и не жалели средств в поисках этих бесценных сокровищ.

Конкуренция была жесткой, в погоне за этими предметами создавались и распадались союзы.

Среди наиболее востребованных артефактов было оружие беспрецедентной силы, способное одним ударом уничтожить целые армии.

Доспехи, пропитанные защитными чарами, делавшими их владельцев почти непобедимыми, стали ценным имуществом, желанным как воинами, так и защитниками.

Безделушки и талисманы с тайными способностями рассказывают о невыразимых тайнах и скрытых силах, ожидающих раскрытия.

Но не только артефакты привлекли внимание; Аукционный дом также наводнили очень редкое оборудование и предметы исключительного качества.

От зачарованных зелий, дающих временные усиления, до расходных материалов, дающих временный доступ к запрещенным расам, классам и способностям, каждый список обещал силу, не похожую ни на одну другую.

Аукционный дом сам по себе стал полем битвы, где вспыхивали торги за самые желанные предметы.

Накал страстей вспыхивал, союзы подвергались испытаниям, а состояния взлетали и падали по мере того, как игроки ставили на кон свои права на сокровища, готовые к захвату.

Это было безумие активности: каждая ставка поднимала ставки и доводила конкуренцию до головокружительных высот.

Для Рена внезапный рост цен превзошел его ожидания, и он был очень счастлив.

Наслаждаясь ожиданием богатства, которое вскоре принесет плоды их труда, он также столкнулся с непростой задачей обработки запросов от гильдий и игроков, интересующихся происхождением оборудования и предметов.

Сложность усугублялась неустанным увеличением награды за его голову, которая, казалось, со временем только росла.

Высшие гильдии ужесточали контроль над игровым сообществом, подавляя и ограничивая деятельность World Conquerors.

Посреди хаоса и волнений, одна неоспоримая истина вырисовывалась убедительно: COVENANT никогда не вернется в свое прежнее состояние.

Высвобождение артефактов и редкого оборудования фундаментально изменило динамику власти в COVENANT.

По ландшафту больше нельзя было перемещаться с той же легкостью и предсказуемостью. С каждой размещенной ставкой и приобретением каждого артефакта ткань игрового мира менялась, оставляя после себя новую реальность, окрашенную неопределенностью и возможностями.

Прошли времена устоявшейся иерархии и четких союзов. Теперь игроки и гильдии изо всех сил пытались укрепить свои позиции среди потрясений, создавая новые союзы и отказываясь от старого соперничества в погоне за доминированием.

Аукционный дом стал полем битвы, где выигрывались и терялись состояния, и где на волоске висела судьба целых гильдий.

Выпуск артефактов и редкого снаряжения вызвал волну творчества и амбиций, побудив игроков раздвинуть границы возможного и исследовать неизведанные территории в поисках славы и богатства.

Но с этой вновь обретенной свободой пришло чувство беспокойства. Старые правила больше не применялись, и игроки оказались в неизведанных водах, не зная, что их ждет впереди.

Выпуск артефактов открыл дверь неисчислимой силе и потенциалу, но также высвободил силы, находящиеся вне их контроля, силы, которые угрожали нарушить хрупкий баланс сил.

Когда игроки столкнулись с последствиями этой новой реальности, стало ясно одно: COVENANT уже никогда не будет прежним.

К лучшему или к худшему, выпуск этих артефактов не только усилил мощь сильных мира сего, но и увеличил разрыв, сделав более слабых игроков более уязвимыми, чем когда-либо прежде.

Роман будет сначала обновляться на этом сайте. Вернись и

продолжайте читать завтра, всем!