Грейв вызвал свои записи и начал записывать различные уровни развития змеи в комбинированном раунде.
Он продолжал трогать одну змею за другой и от того; он обнаружил, что не все они одинаковы.
В некоторых яйцах были змеи. Просто у них была настолько слабая физика, что они не могли разбить яйцеклетку и выйти из нее, а таких, в которых были полуразвитые эмбрионы, было немного.
Хорошо во всем этом то, что змеиные яйца имели мягкую скорлупу. Это избавило его от необходимости разбивать яйца, чтобы узнать об их состоянии. Одного прикосновения было достаточно, чтобы рассказать ему все, что он хотел знать.
Изучив все яйца и тела мертвых змей, он обнаружил в них несколько интересных закономерностей.
«мм, это интересно и отличается от прошлой жизни».
Все мастера подземелий знали, что выбор основного пути эволюции увеличивает вероятность успеха на этом пути. Но всегда оставался вопрос, насколько велико было увеличение и был ли при этом какой-либо побочный эффект.
Увидев закономерность, Грейв был уверен, что если он копнет глубже и сравнит результат с некоторыми результатами, которые он помнит из своей прошлой жизни, он сможет разгадать эту тайну.
Грейв знал, что всё это всё равно может ему не помочь, но… он посмотрел за пределы Искусственной комнаты в сторону главного зала с шестью воротами.
Может ли быть связь между эволюцией и этими шестью вратами? Он был одержим разгадкой тайны за воротами. Даже когда ядро его подземелья было уничтожено, самым большим сожалением и надеждой для него были 6 врат.
«Откроется ли что-нибудь из этих врат, чтобы помочь мне в такой ситуации?» Это была его последняя надежда, прежде чем она в конечном итоге рухнула. Никакого включения питания в последнюю минуту не произошло.
«Нет смысла думать обо всем этом», — подумал про себя Грейв. Он просто отметил эту возможность в своей заметке, чтобы проверить ее в будущем.
Записав все, он посмотрел на Юн-юн и сказал: «Юнь-юн, теперь возьми остальные 10 типов Змей и проведи с ними такое же исследование».
«Да, да, хозяин».
«Еще кое-что. Когда число новых змей достигло 10, размести их в лесу таким же образом, как я тебя учил».
«Хорошо, мастер», — сказала ему Юн-юн, а затем выбежала из искусственной комнаты.
Грейв покачал головой в ответ на ее энтузиазм. Не теряя времени, он прошел в небольшой зал к генной машине.
Когда он вошел, из угла зала исходил красный свет. Он повернулся к нему и обнаружил, что в углу свалено более 400 растительных эссенций.
Ему нужно было разобраться с этим сейчас. Не теряя времени, он открыл статус космической деревни.
«Ммм, в деревне было 7000 змей, что является заметным увеличением численности». Около 1500+ плюс змея увеличивается со времени боя во сне. Это были хорошие прибавки.
Грейв телепортировался в лес, а затем телепортировал 950 змей прямо за пределы генной лаборатории на ферму вокруг лаборатории. По 50 каждого типа, кроме змеи с ядом, который напрямую влияет на жизненную сущность.VịSit no(v)3lb/!n(.)c𝒐m для новых 𝒏ov𝒆l𝒔
Лучшим подходом было бы подождать, пока отважные клыки заселятся, но это заняло бы время, и он спешил найти конкретный способ продолжить эксперимент с мировым деревом.
Грейв выбрал 100 змей, поместил их в огромный стеклянный контейнер и отнес в генную лабораторию.
Он использовал речь Бога для 100 змей, чтобы заставить их делать как можно меньше времени.
Все 100 змей молча смотрели на него. В зале стояла жуткая тишина.
Грейв выхватил одну змею из стеклянного контейнера и поместил ее под генную машину.
Большие узкие глаза змеи смотрели прямо ему в лицо. Грейв отвернулся от этих взглядов и завел машину.
Синий импульс маны прошел по генной машине, и загадочная жидкость начала вибрировать в большой полости машины.
Стеклянные панели двигались и удерживали змею на своем месте. Красный кончик генной машины опустился на тело змеи, и из тела змеи вышла тускло-зеленая генная сущность.
Во время процесса змея пристально смотрела на него. Когда процесс закончился, стеклянные панели отодвинулись назад и освободили змей. Снейк в последний раз поднял голову, и вся голова змеи покрылась известью на платформе.
Могила перешла к машине. Он достал круглое стекло с тускло-зеленой генной эссенцией, присутствующей в гнезде генной машины, затем схватил жесткое тело змеи, отошел в сторону зала и поместил его туда.
Подойдя к углу с растительной эссенцией, он поместил туда сущность новой змеи, затем подошел к стеклянному контейнеру, схватил вторую змею и повторил этот процесс.
Одна за другой змеи уходили под генную машину, тогда от них осталась только одна сущность и застывшее тело. Этот процесс продолжался часами. Когда в стеклянном контейнере не осталось ни одной змеи, Гарв вышел и вошел со следующей ванной.
В другой половине зала образовалась огромная куча окоченевших трупов.
Жестокий процесс продолжался несколько часов, и за это время к куче трупов присоединилось 600 трупов змей.
Могила была в ужасном состоянии. Все его тело тряслось. Часовое убийство привело к тому, что в его сознании появился тролль.
Он посмотрел на свои руки, которые дрожали с такой силой, что он боялся, что они могут выскочить из суставов.
Это было убийство всех побочных эффектов намерения убийства. В своей прошлой жизни Грейв испытывал это много раз.
Все это произошло потому, что он убил так много существ за такое короткое время. Глаза змей смотрели на него до последнего вздоха. Он знал, что это игра, но развитое чувство этой игры немного смутило эмоциональную часть его мозга.
У такого нормального человека, как он, убийство такого количества людей породило инстинкт убийцы. В своей прошлой жизни он был способен справиться с резней миллионов людей, но сейчас это было уже слишком.
Грейв упал на землю и уставился на кучу трупов. Он чувствовал, как все глаза все еще жутко смотрят на него.
«Ха-ха», — начал он, делая глубокие, долгие вдохи. Он закрыл глаза и пробормотал про себя: «Вставай и двигайся, иначе ты умрешь.
Его глаза снова стали прежними, холодными и бесстрастными, а тело вообще перестало трястись.
«Эх, на этот раз он был закрыт». Грейв никогда не ожидал, что столкнется с такой ситуацией только после убийства 600 змей. Он потер глаза.
Он был очень близок к тому, чтобы получить эмоциональный шок в игре. Эмоциональный шок был очень опасным явлением для профессионального геймера.
Все началось из-за гиперреалистичности Liberty Online. Иногда, когда игрок убивал множество монстров или других существ за короткое время, не используя никаких специальных методов, таких как магия, его мозг путался, и он мог испытывать эмоциональный шок, из-за которого он не мог сосредоточиться на несколько дней.
Это было то же самое, когда кто-то впервые убил человека. Логическая часть мозга и эмоциональная часть мозга начали действовать друг на друга, и это лишило их возможности сосредоточиться, пока они не устранили помехи.
Это не вызывало особого беспокойства, поскольку убийство в игре вызывает у вас эмоциональное потрясение только на несколько дней, в отличие от убийства в реальной жизни.
Мастер подземелий был весьма склонен к такому шоку, поскольку ему приходилось постоянно убивать и экспериментировать с множеством существ.
В прошлой жизни Грейв относился к категории людей, на которых легко влияли эмоциональные потрясения. И все это из-за его одинокой жизни, когда его некому было поддержать.
«Хе-хе», — засмеялся он, вспомнив, как однажды он перестал заходить в темницу на целый месяц, так как был в шоке.
«Ну, по крайней мере, суровая обстановка помогла мне отработать этот метод самогипноза», — пробормотал Грейв и встал.
Ситуация из его прошлой жизни, когда он находился в эмоциональном шоке, но не мог ни отдохнуть, ни пройти терапию. Помещен в вынужденную ситуацию, когда ему нужно было войти в игру и зарабатывать чертовы деньги любой ценой для своего выживания, что привело к разработке этого метода. Это могло бы предотвратить эмоциональный шок на начальной стадии и положить конец ему до того, как он сможет полностью повлиять на него.
Грейв сломал себе шею, а затем использовал силу бога и перенес тела всех мертвых змей на свалку, где было 5000 тел из битвы во сне.
«Так много людей умерло за такое короткое время», — сказал себе Грейв и вернулся в генную лабораторию.
Он вошел в небольшой зал, в углу, где было 400 эссенций растений, рядом с которыми теперь было 600 эссенций змей.
Сущность Змей заключалась в 19 различных небольших группах. Рядом с сущностью была куча ресурсов, которые ему прислала гильдия.
«Похоже, на этот раз я смогу изо всех сил», — пробормотал Грейв про себя, а затем схватил две растительные сущности и две разные змеиные сущности в генную машину.