Грейв вернулся в город. Добравшись до городских ворот, он обнаружил, что за городом все еще сражаются несколько игроков. Он слышал, как многие говорили об этом инциденте.
«Что, черт возьми, случилось, ребята».
«Fck It Abyss, я многих из них знаю».
«Заткнись, мы это знаем, но почему??»
«Ребята, давайте поддержим протест против гильдии на форуме».
«Что это за дерьмо делает?»
«Они снова массово убивают нас?»
«Черт, я не думаю, что этот город безопасен для нас».
«Эй, как ты выжил».
«Братан, нам так повезло, что нас в то время не было в городе».
«Ну хорошо для тебя, но здесь был ад».
«ох, как тогда выжить.»
«Вы правильно слышали этот сильный взрыв».
«да .»
«Гильдия нагнулась, атакуя в тот момент, когда произошел взрыв».
«Поэтому я надеюсь, что гильдия больше не делала этого».
Грейв подошел к воротам, слушая всех игроков, в их голосах был ясен страх. Он слышал, как многие группы говорили о том, чтобы покинуть город, если что-то повторится.
Оглянувшись вокруг, он увидел несколько выживших команд, желающих пожинать плоды, убивая более слабых новичков, которые только что пришли в город.
Все это стало возможным благодаря странной системе Pk Liberty. У «Либерти» была экстремальная система ПК.
В условиях свободы NPC не волновало, убивает ли игрок других игроков за пределами города. Черт возьми, даже если вы убили игрока прямо за городскими воротами, NPC не отреагировал бы до тех пор, пока в дело не вмешался NPC.
Эта система способствовала формированию гильдий в городе, поскольку игрокам нужна защита в тот момент, когда они вышли, и это также было причиной того, почему сильные гильдии имели такой большой контроль над городом.
Грейв знал, что после этого трюка Бездна получит некоторую негативную реакцию в городе, но это только будет способствовать борьбе, а это было то, что ему было нужно для гильдии. Он хотел, чтобы в этом месяце игроки гильдии со всех сторон были в напряжении.
Когда Грейв вошел в город, на его лице появилась улыбка.
(….) тишина, оглядевшись вокруг, он обнаружил множество NPC, патрулирующих трущобы. В городе были слышны только ритмичные шаги охранника NPC. Многие бедные NPC плакали в стороне.
Многие из них потеряли свои дома и другое имущество в войне игроков. Он услышал несколько громких криков из глубины трущоб. Судя по звуку, он был уверен, что там должен умереть какой-то NPC.
Он нашел нескольких игроков за пределами трущоб, все они молчали. Никто не осмелился войти в трущобы. Заглянув в трущобы, он обнаружил в этой темноте множество глаз, мокрые дороги не смогли их скрыть.
В каждом из них была злость, не было никого, кроме NPC. Бедные NPC смотрели на игрока с множеством эмоций. Это была вторая самая страшная вещь в Либерти. Эмоциональное совершенство NPC.
Было странно смотреть на них, но он знал, что через час они вернутся в нормальное состояние. Похоже, что NPC не занимались тем, чем они занимались при запуске The Liberty, но примерно через 6 месяцев после запуска игры NPC в разных городах начали этим заниматься, а затем постепенно это распространилось на всех NPC.
Это был метод вины, созданный NPC, чтобы спастись от безумных игроков и получить некоторую выгоду от невинных игроков.
Он видел, как некоторые игроки отдавали много вещей неигровым персонажам в качестве извинения за свою потерю.
Он проигнорировал их и пошел по главной дороге, ведущей в центр города.
Средняя зона от всего этого совершенно не пострадала. Торговая лавка и рынок работали без изменений, просто игроков на рынке почти не было.
Он пошел в зал гильдии и обнаружил, что у ворот его ждут Дхрув и управляющий филиалом.
Грейв улыбнулся им, и все трое вошли в пустой зал. Грейв повернулся к менеджеру филиала и спросил: «Где игроки?»
Менеджер филиала сказал ему: «Все они работали в магазине».
Он повернулся к Дхруву:
Дхрув сказал: «Я дал им кое-какие инструкции, и все они сейчас в бараке изучают новые стратегии».
«хороший.» Грейв кивнул головой и поднялся на второй этаж. И Бранч Манге, и Дхрув последовали за ним.
В комнате Грейв сидел на большом сиденье, а Друв и управляющий филиалом сидели перед ним. вокруг них никого не было.
Менеджер филиала первым спросил: «Что случилось с Razors?»
Грейв рухнул на стул и сказал: «Рейзор согласился, но я передал им контроль над Темным Лесом».
Следите за новыми историями на n𝒐/v(e)lb/in(.)com
«Что? Ты вообще осознаешь важность темного леса?» — крикнул директор филиала.
Грейв кивнул головой: «Я знаю, но другого пути нет. Ты знаешь, что Рэйзор не был таким, как мы, они могли бы пойти на обстрел, и тогда все было бы кончено».
Менеджер филиала сделал паузу.
Друв сказал со стороны: «О, так ты не можешь использовать Темный лес как средство, чтобы заставить их сражаться изо всех сил, но, брат, это настолько очевидно, что…»
Менеджер филиала сказал: «Очевидно, что они понимают наши намерения, но для такой маленькой гильдии, как Бритвы, это прекрасная возможность».
И Грейв, и Дхрув посмотрели на него. Дхрув спросил: «Сэр, не могли бы вы рассказать поподробнее?»
Управляющий филиалом улыбнулся, услышав сэра, выпятил грудь и сказал: «Видите ли, все маленькие гильдии хотят иметь возможность иметь лучшие охотничьи угодья.
Поскольку верхняя площадка означает, что у них будет неограниченный доступ к монстрам там, это увеличит скорость прокачки игроков гильдии. Затем сырье помогает выполнить многие задания дворян и даже игроку, ведущему образ жизни, создавать множество вещей из новых материалов.
Наконец, деньги, собранные с других игроков, составляют огромную прибыль для гильдии. Небольшим гильдиям такие деньги помогут распространить свою власть на другие города или даже достичь более высоких городов, но есть большая проблема, которая мешает им получить все это».
Грейв сказал: «Лучшая гильдия в городе».
«Правильно», — кивнул менеджер филиала и продолжил: «Вся территория высокого уровня вокруг любого города находится под контролем правящих гильдий города, а 90% города в королевстве Алгома находится в десятке лучших гильдий. «
Дхрув спросил: «Подождите, но я слышал, что в одном городе присутствует много гильдий. Я думаю, что город Газзи входит в меньшинство, в котором есть только одна дополнительная гильдия».
Управляющий филиалом кивнул: «Да, большинство правящих гильдий города не заботятся о маленьких гильдиях, но были немногие, которые не терпели даже ни одной сторонней гильдии в городе».
«Ох, ладно, тогда я хотел бы узнать одну вещь. В городе, где много побочных гильдий, почему бы им не объединиться и не взять под контроль какое-нибудь лучшее охотничье угодье?» Дхрув спросил
Менеджер филиала сказал: «Ну, причин много, но самая важная из них — нападение на лучшие охотничьи угодья означает, что вы хотите войны с этой гильдией.
Видите ли, войти и атаковать охотничьи угодья было легко, но это не одноразовая вещь. Вам нужно защищать эту территорию от других, и как только вы попытаетесь отобрать охотничьи угодья у любой из ведущих гильдий, эти высшие гильдии могут просто призвать других игроков и разрушить маленькую гильдию. «
— ммм, ок, — кивнул Друв.
В это время Грейв сказал: «Поскольку в городе нет другой гильдии, которая могла бы нас беспокоить, без проблем можно было бы сыграть Бритву против Бездны. Я не думаю, что Бритва отступит из темного леса».
Друв кивнул головой и сказал: «Ммм, так что, имея дело с Бритвой, мне нужно подумать о нападении на темный лес. ок».
Менеджер филиала спросил его: «Но, сэр, вы уверены в этом?»
Грейв вздохнул: «У нас нет времени беспокоиться о деньгах, я могу просто попросить поддержки гильдии, и это только до тех пор, пока война с Пламенем не подойдет к концу».
Управляющий филиалом смутился и кивнул: «Ну да, если мы проиграем в войне, тогда не будет смысла иметь это охотничье угодье».
Грейв посмотрел на него и сказал: «Менеджер, не волнуйтесь, мы не спустимся».
Управляющий филиалом посмотрел на него с выражением сомнения.
Дхрув спросил со стороны: «Итак, брат, есть ли у меня какое-нибудь предложение?»
Грейв повернулся к Дхруву и улыбнулся, увидев решимость. Он сказал: «Нет, вы свободны, но помните, что нельзя слишком зависеть от них и тратить время. Сосредоточьтесь на себе, 1 лучший игрок намного лучше, чем один со 100 средним результатом».
Друв кивнул головой и встал: «Хорошо, брат, позволь мне не терять времени?»
«Конечно», — кивнул ему Грейв, и Друв вышел из комнаты.
Менеджер филиала прокомментировал: «Сэр, маленький сэр взволнован, но вздох…»
Грейв посмотрел на управляющего филиалом и ничего не сказал. Он не знал, что ни одно слово из его уст не могло прийти в голову этому жирному мозгу. Он смотрел в потолок, думая: «Он сделал всю необходимую работу», но суровая правда заключалась в том, что игроки гильдии были дерьмом, и он не хотел возлагать на них каких-либо больших ожиданий.
Ему нужно было резко увеличить свою силу, и было много вещей, которые могли помочь ему в этом. «Если я закончу эксперимент и повышу уровень, то, думаю, в первый раз проблем не будет». — подумал он про себя, а затем посмотрел на менеджера филиала: «Не беспокой меня в течение следующего месяца. Мне нужно провести это время на тренировках».
Менеджер филиала посмотрел на него и кивнул головой.
Не теряя времени, Грейв встал с места и вышел из игры.