Пятые ворота были самыми раздражающими воротами Грейва. В большинстве случаев игровому модулю приходилось принудительно выходить из системы, если он когда-либо попадал в ловушку иллюзии, вызванной этими вратами. Самые актуальные𝓮 n𝒐vels опубликованы на n(0)velbj)n(.)co/m.
Грейв вспомнил, как эти ворота несколько месяцев причиняли ему кошмары. Больше всего он боялся ворот этой комнаты, поскольку эти ворота потратили большую часть его времени.
Наконец, на шестой камере не было никакой маркировки, кроме огромного вопросительного знака. Эти ворота выглядели весьма загадочно, но они не приносили никакого вреда. Эти 6 комнат были вратами, ведущими к каким-то таинственным силам, о которых даже его чертово прошлое не знало.
Грейв попятился от этих ворот. У него не было плана умереть и тратить свое время. Он прошел в другой конец зала. Это привело его в другой небольшой зал.
Это была основная сфера, где ему предстояло работать в дальнейшем. В этом маленьком зале он увидел гигантскую машину в центре этого зала. Грейв посмотрел на машину в чистом изумлении. Хотя он видел это много раз в своей прошлой жизни.
«Это то же самое, что у мужчины течет слюна каждый раз, когда красавица показывает свое сокровище, даже если он видел его бесчисленное количество раз раньше».
Для изготовления этой машины использовался темный металл.
Высота машины достигала крыши зала, а на ее поверхности была выгравирована серия золотых рун. По этим рунам пробежал синий пульс маны.
На машине было несколько маленьких гнезд, а в нижней части машины был заостренный кончик, сделанный из красного кристалла.
Вокруг машины плавало несколько маленьких экранов. В середине машины было большое отверстие, и, в отличие от других маленьких гнезд, это отверстие шло от одного конца генной машины к другому.
В центре этой дыры плавала серебряная жидкость. Всю генную машину окружала огромная прозрачная стеклянная камера.
Рядом со стеклянной камерой стояла женщина с зелеными волосами. Она подошла к нему и сказала: «Поздравляю с тем, что стал пятым игроком, получившим эту особую силу».
«Спасибо, Зайка».
«Могила игрока, «Путь эволюции», довольно обширна. Никто не знает, есть ли у эволюции хоть какая-то точка, в которой она перестает расширяться».
«Хм.» Грейв кивнул головой.
«Класс Мастера Подземелий откроет вам возможность увидеть работу великой силы, но сможете ли вы получить эти силы, зависит от того, насколько вы способны.
Свобода знает, что вы, ничтожное существо, не можете самостоятельно постичь эти силы, не говоря уже о таинственных путях эволюции.
Вы можете выбрать один из «Пути эволюции» в качестве основного пути, а другие пути — в качестве вспомогательных. Первичный путь будет иметь более высокий уровень успеха по сравнению с другими боковыми.
Вы должны выбирать свой основной путь с большой осторожностью, поскольку, возможно, вы никогда больше не сможете его изменить».
— Мм, я знаю, — мысленно проклял Зайку Грейв. Он хотел ее ударить, но знал, что сможет выжить, только путешествуя на одной лодке. Он мог только мечтать об успехе в эволюционных экспериментах, если решил испробовать все пять путей эволюции.
«Хорошо, вы получите базовые знания обо всех пяти путях эволюции. Предлагаю вам попробовать все пути один раз, а затем решить, какой путь выбрать в качестве основного».
Дин!
Перед ним появилось уведомление.
[Определите основной путь развития вашей деревни.
Выбрать (сейчас/позже)
]
Позже Грейв нажал, посмотрел на Заику и спросил: «Что-нибудь еще?»
«Нет, это все. Прежде чем я уйду, позвольте мне дать вам подсказку, игрок Грейв. Извлечение сущности может иметь множество последствий для монстров, поэтому действуйте осторожно», — сказал Заика и исчез из деревни Змей.
Гарве больше не чувствовал ее присутствия в деревне. Он вздохнул и огляделся вокруг.
Он нашел большую книжную полку в левой части комнаты. На нем не было никаких книг.
Грейв перешел на правую сторону и обнаружил в стене небольшую металлическую калитку. Он подошел к двери и толкнул ее. Лишь с небольшим усилием металлическая дверь открылась.
Грейв вошел и увидел огромную комнату с белыми стенами и белым полом. Размер этой пустой комнаты составлял 60% размера всех генных лабораторий.
Эта комната находилась в конце генной лаборатории. Со стороны стены впадали шесть маленьких рек и сливались друг с другом, образуя большую реку, вытекающую из генной лаборатории от противоположной стены этой комнаты.
Это была Искусственная Комната, где он мог управлять всеми шестью природными элементами и формировать различные среды. Грейв отошел в сторону этой комнаты и нашел транспортный круг. Он мог изменить положение этого магического круга и переместить его в любое место лаборатории.
Грейв прошел по кругу, и он перенес его в последнюю комнату генной лаборатории, «Комнату восстановления».
Это была изолированная комната, в комнате был небольшой пруд с газированной водой. Эта вода была разновидностью низкозаживляющей жидкости, которая могла помочь змеям в исцелении.
Комната восстановления больше походила на фабрику, производившую это слабоисцеляющее зелье, но для производства большего количества этих слабовосстанавливающих зелий в пруду требовалось много ядер монстров.
Грейв вышел из палаты восстановления, а затем из искусственной комнаты обратно в зал с генной машиной. Он подошел ближе к большой стеклянной камере и прикоснулся к ней.
Ззззззззззз
Синяя искра маны начала танцевать внутри стеклянной камеры, а генная машина начала светиться.
Через некоторое время искры маны погасли, и стеклянная камера сложилась в пол. Грейв подошел к генной машине и прикоснулся к ней.
Дин!
[Обнаружена основная теория эволюции генов. Вы хотите начать передачу знаний.
(Да нет)
]