21 (1) Башня могильщика

Через несколько секунд прибыл отряд Апофиса.

В качестве инстанс-зон подземелья представляли собой полностью независимые микропространства, которые NPC воспринимали как пространственные аномалии. На самом деле только игроки могли безопасно пересекать порталы. Все NPC, которые пытались войти, тут же превращались в пепел.

Система: Вы вошли в подземелье 5-10 уровней [Башня могильщика] на сложности Кошмар.

Место было очень странным, совершенно мертвая и ледяная планета. Некоторая растительность когда-то существовала, но она окаменела на протяжении веков. В нескольких километрах вдали Апофис увидел возвышающуюся черную каменную башню, похожую на Вавилонскую башню.

Цезарь был потрясен.

На более низкой сложности, которую он уже прошел, подземелье проходило на сияющей планете, полной растительности. В режиме Кошмара та же самая планета была мертва. Его атмосфера была холодной и циничной, больше похожей на фильм ужасов, чем на что-либо другое.

Группа двинулась к башне, но вскоре увидела вдалеке огромных, безликих, черных и неподвижных мужчин.

В прежней жизни Апофиса игроки называли эти неопознанные фигуры «Призраками». Примечательно, что они появлялись во всех подземельях сложности Кошмар, но не на более низкой сложности.

Было распространено множество теорий об объяснении их таинственного присутствия. Некоторые утверждали, что эти люди были заперты в космическом разломе тысячи лет, в то время как другие думали, что они были злыми богами, просто чтобы насладиться зрелищем.

Никто так и не нашел конкретного ответа, почему Призраки появлялись в каждом подземелье. Апофис задался вопросом, появлялись ли они также в режиме Железного Человека, но только пять человек в его прошлой жизни могли ответить на этот вопрос, и они так и не ответили.

[0)ᴠᴇʟ Так случилось, что у всех игроков, которые не смогли пройти уровень сложности «Железный человек», все воспоминания о подземелье были стерты из памяти.

В отряде было какое-то обсуждение того, кем может быть Призрак, но, конечно же, никто не остановился на объяснении, и группа избегала Призрака, приближаясь к башне.

Однако вскоре Апофис увидел группу монстров, от которых он просто не мог уклониться. Это были инопланетные существа с шестью ногами и двумя руками, как мясорубки. Апофис осмотрел одно из существ.

[Зерг] [Элита] [Уровень: 15] [Ранг: E] [Враждебный]

Все вздохнули.

Халк сказал: «Я думаю, что наши шансы разрушены. Они не только на десять уровней выше нас, но и являются элитными существами.

Все кивнули, кроме Апофиса и Цезаря.

— Это существа ближнего боя, — сказал Апофис, — так что мы можем справиться с ними с помощью агро. Я объединяюсь с Уайтом, чтобы создать несколько тяжелых ДПС дальнего боя. Это привлечет существ в мою сторону. Как только они почти войдут в зону ближнего боя, вы с Цезарем сможете отвлечь агро».

Это был рискованный план. Если Апофис умрет до того, как Халк сможет перенаправить агро на себя, с группой будет покончено.

Но все доверяли Апофису, и он был уверен, что они добьются успеха.

Апофис занял позицию и принял боевую стойку. Он провел две линии пламени на расстоянии 30 метров друг от друга, а затем бросил огромный огненный шар в группу зергов!

Тем временем Уайт тщательно прицелилась и начала стрелять из своей тяжелой винтовки.

Огненный шар взорвался в огромном радиусе действия, поразив всех зергов в радиусе пяти метров от удара! Все поражённые враги тут же получали огненный ДОТ, который хорошо знал Цезарь.

Разъяренные зерги бросились к Апофису. Они остались между двумя линиями пламени, как и планировал Апофис.

Он сделал жест рукой, призывая сотни огненных шаров из огненных линий, чтобы забросать зергов!

Тем временем Уайт наносил один тяжелый удар за другим на одного зерга, который быстро умирал.

* Зерг убит. Получите 5789 ОПЫТА*.

Их план был чрезвычайно эффективным, и более дюжины зергов быстро погибли, прежде чем им удалось подобраться на расстояние, угрожающее Апофису и Уайту своими яростными атаками в ближнем бою.

В этот момент Халк и Цезарь прыгнули вперед, чтобы сразиться с оставшимися зергами и удержать их подальше от дуэта ДПС дальнего боя.

Цезарь умело отвел агро от Апофиса и Уайта, но затем на несколько мгновений приостановил использование своего умения, позволив Халку перетянуть всю агро на себя. Как только танк полностью завладел агро всей группы, трое ДПС-игроков жестоко убивали по одному зергу за раз.

И, конечно же, Шоколад лечил их все это время. Ни один игрок не упал во время встречи.

После двухминутного боя последний зерг был мертв.

Апофис получил уведомление.

*Уровень 8 достигнут*

*Получите 5 очков навыков для дерева талантов.*

Все в партии аплодировали. Достижение этого уровня было настоящим подвигом!

«Я никогда не думал, что у твоего сумасшедшего плана есть шанс сработать, — сказал Уайт, — но ты доказал, что я ошибаюсь. Большое спасибо.»

Шоколад заговорил. «Большое спасибо, Большой Брат!»

Халк тоже поблагодарил его. Среди них только Цезарь не сказал ни слова. Он знал, что Апофис все еще скрывает часть своей силы. Он даже не использовал теперь известную технику, которую использовал, чтобы победить «его».

Путь к башне теперь был открыт, и группа продолжила свой путь.