*Уровень 10 достигнут*
*Получите 5 очков навыков для дерева талантов.*
Апофис упал.
Все думали, что босс ранил его или даже убил последним ударом!
Шоколад бросился к нему и произнес исцеляющее заклинание.
Апофис встал. «Вау, это было близко. Мой HP почти упал ниже 99%!»
Его шутка разрядила напряженную атмосферу, и все зааплодировали.
Наконец, это было сделано! Босс был мертв, а они все живы!
Цезарь протянул руку, чтобы помочь Апофису подняться. — Ха-ха, не хлопай себя по спине слишком сильно! Мне кажется, что босс выскочил из окна и выбросился из окна!»
[0)ᴠᴇʟ После того, как все оправились от напряженной схватки, команда спустилась с башни и, наконец, подошла к трупу босса.
Теперь пришло время поделиться добычей. В «Горе» большинство монстров давали опыт только после смерти. Только с боссов и NPC можно было рассчитывать на выпадение предметов.
Добыча была отличной, так как игра давала огромные бонусы за первые прохождения Кошмарных подземелий.
Всего было пятнадцать предметов: восемь редких, пять эпических и два легендарных.
Из них только двое заинтересовали Апофиса.
[Униформа знати Зетарка (полная силовая броня)] [Эспер] [Эпический]
Краткое описание предмета: «Униформа, которую знатные зетарки носили во время войны. Усиливает собственные запасы энергии пользователя космической энергией». Увеличивает вашу базовую энергию на 50%. Ваша энергия восстанавливается на 30% быстрее в бою.
[Кольца Власти Бога Тзинча (Кольцо)] [Эспер] [Легендарный]
Описание предмета: «Кольцо силы Лорда Энеля, дарованное самим Богом Тзинчем. После поражения его владельца его эффект контроля тьмы был нарушен… но его следы все еще остались». Оскверняет все ваши заклинания и навыки темной энергией и постепенно меняет ваше мировоззрение на Зло. Предоставляет доступ к уникальному дереву талантов [Тзинча]. Повышает все ваши навыки на 1 уровень.
Это была исключительная добыча для их очков в игре. Все были в восторге, особенно Уайт, который с радостью забрал эпические доспехи и легендарное оружие под названием [Лук бога Тзинча].
Разумеется, на вечеринке было два эспера: Апофис и Шоколад. Поскольку Апофис не думал, что у него достаточно денег, чтобы просто отдать Шоколадке столько, сколько стоила ее доля эсперских предметов, Апофис решил положиться на механику распределения добычи.
Это была простая система. Когда предмет выпадал в группе, каждый мог выбрать «нужно», «жадность» или «пройти». Предмет будет случайным образом распределен между всеми, кто не выбрал «проходит», с гораздо большим уклоном в сторону тех, кто выбрал «нужно».
Апофис нажал на «нужно» в этих двух предметах…
А Шоколад выбрал «жадность».
«Возможно, я упущу возможность получить два чрезвычайно мощных предмета, — сказала она, — но, без сомнения, именно благодаря вам я смогла пройти подземелье Кошмаров в первую очередь! Без вас я бы никогда не справился с квестом ранга X, так что большое вам спасибо! Только обещай позвонить мне, если захочешь пройти еще одно подземелье!
Апофис улыбнулся, когда оба предмета были предоставлены ему. — Я не знаю, что сказать, кроме… спасибо.
Цезарь заговорил. «Честно говоря, я не думал, что у нас есть шанс! Я последовал за ним только из-за нашего контракта. Но ты показал мне, что воля всегда побеждает! Гильдия Renovatio Imperii широко открыта для тебя, мой друг, и если тебе когда-нибудь понадобится помощь, где бы ты ни был, я буду рядом!»
Этот поток сокровищ, уровней, навыков и новых союзников заставил Апофиса почувствовать, что он имеет довольно удобное преимущество над большинством других игроков!
Но, к сожалению, это быстро обернулось против него.