Команда Апофиса наконец вышла из подземелья…
…И тут же был осажден толпой ожидающих игроков.
Из толпы раздалось бесчисленное количество голосов.
«Привет, Апофис, какие предметы ты получил?»
«Ребята, вы узнали что-нибудь об основном сюжете?»
«Эй, Большой Брат, не мог бы ты помочь мне с компьютерной графикой? Обещай, что я тебе верну!»
Наконец, перед Цезарем и Апофисом предстала известная личность мира MMORPG, игрок «Зевс».
Все знали Зевса. Он был известным чемпионом по киберспорту на аренах PvP в различных MMORPG. В первой жизни Апофиса в «Горе» Зевс стал известен как сильнейший из 7 богов, невероятный Снайпер, способный уничтожить планету одним выстрелом, и член «Спартанской» Супергильдии.
[0)ᴠᴇʟ Заговорил Зевс, обращаясь к Апофису и Цезарю. «Поздравляю вас обоих! Это большое достижение».
Он повернулся к Цезарю. «Легат Цезарь, поскольку вы провели в подземелье несколько часов, вы не будете знать об этом, но Супергильдии объявили о своей поддержке осады Тио. Можем ли мы рассчитывать на то, что вы убедите свою гильдию присоединиться? Я знаю, что вы не лидер Renovatio Imperii, но без вашей поддержки звездные игроки и лидеры гильдий не будут голосовать за свое участие в коалиции».
Конечно, в то время Апофис был единственным игроком, который знал правду об интеллекте NPC. Игроки и не подозревали, что NPC важнее монстров. В конце концов, в любой другой игре NPC были такими же умными, как устрицы. И, конечно же, если бы их вообще можно было убить, они бы вскоре возродились, как ни в чем не бывало.
В «Горе» смерть NPC была постоянной и поэтому напрямую влияла на историю.
Лишь намного позже игроки начали понимать, что убили действительно разумных и сознательных существ, и это событие в конечном итоге вызвало всемирный скандал.
Но Цезарь ничего этого не знал. Когда он услышал о рейде против NPC, он ничего об этом не подумал. — Что ж, Зевс, я присоединюсь к Имперскому Совету и поговорю с другими сенаторами Гильдии. Я буду держать вас в курсе, хорошо?
Зевса такой ответ не удовлетворил, но у него возникла идея разжечь соперничество Цезаря, и он обратился к Апофису. «А ты? Ведь ты победил Цезаря на дуэли. Таким образом, вы явно один из лучших игроков в игре. Если ты присоединишься к нам, это сильно поднимет боевой дух рейда».
Но у Апофиса было много дел, и он не хотел тратить время на убийство NPC. Весь рейд был бы для него совершенно бесполезен. — Прости, друг, но у меня много дел. Я надеюсь, что в следующий раз мы сможем поработать вместе».
Зевс был разочарован обоими отказами, но с достоинством принял их.
Главный урок, который Апофис усвоил в своей прошлой жизни, заключался в том, что хотя гильдии и приносили некоторые выгоды, они требовали значительных затрат времени и ресурсов. На самом деле, чем сильнее вы были, тем меньше гильдии могли предложить вам.
Пока игра была еще молодой, EXP и GC все еще было довольно легко заработать игрокам, но прогресс застопорился на более высоких уровнях. Принадлежность к гильдии поначалу не казалась многим игрокам важной, но со временем это стало очевидным как лучший способ пройти контент, который даст игрокам награды, необходимые для прогресса.
Конечно, большинство крупных гильдий в конечном итоге использовали свою необходимость для создания постыдной и эксплуататорской системы, которая привязывала игроков к гильдии многолетним контрактом. Они также должны будут отдавать гильдии 10% своего опыта и GC, которые лучшие агенты будут перераспределять по своему усмотрению.
Это был чистый рэкет, но по ходу игры игрокам становилось все труднее и труднее продвигаться в одиночку. В конце концов, это была игра по исследованию космоса! Только у гильдий были ресурсы для финансирования капитальных кораблей на несколько миллиардов GC, что было необходимо для приближения к основной цели игры…
Откройте для себя центр галактики!