3 Раш

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Система:

Выберите имя для своего персонажа.

Александр давно думал о своей игре. Он хотел такую, которая внушала бы страх и уважение. Поскольку игра только что запустилась, все имена были доступны.

— Апофис, — сказал он.

Система:

Имя доступно.

Система:

Вы хотите настроить своего персонажа или перенести свой внешний вид в игру?

«Передача внешности».

Система:

Добро пожаловать в Галактику Гора!

Зрение Апофиса постепенно прояснилось, и он увидел стартовую зону, в которой одновременно появились тысячи игроков.

Не теряя ни секунды, он открыл меню своего персонажа.

╔══════════════╕

╟─╼ХАРАКТЕР

║╰╼[Имя]: Апофис

║╰╼[Уровень] : 1

║╰╼[Уровень] :F [Слабенький]

║╰╼[Класс] : Нет *Разблокировать 5 уровень*

║╰╼[Биология] Мужчина Первичный Человек (Уровень 0) | Следующий уровень: 5 уровень

║ ╰╼[Галактические монеты] 100 GC

╠══════════════╡

╟─╼ДУША

║ ╰╼Энергия: 1

║╰╼[Мировоззрение] 0 [Нейтральное]

╠══════════════╡

╟─╼СТАТИСТИКА

║╰╼[Сила] 100 СИЛ

║╰╼[Интеллект] 100 INT

║╰╼[Ловкость] 100 ловкости

║╰╼[Ловкость] 100 ЛВК

║╰╼[Удача] 1 LUK

╠══════════════╡

╟─╼КНИГА НАВЫКОВ

║╰╼[Н/Д]

╟─╼ДЕРЕВО ТАЛАНТОВ НАВЫКИ

║╰╼[Н/Д]

╟─╼ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ

║╰╼[Н/Д]

╠══════════════╡

╟─╼ОБОРУДОВАНИЕ

║╰╼[Гражданская одежда (обычная)]

╠══════════════╡

╟─╼КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Вы — базовая форма жизни — совершенно обыкновенная, как и сотни миллиардов таких же, как вы, по всей вселенной.

╚═══════════════╛

Апофис закрыл меню персонажей и переключился на политическое меню.

╔══════════════╕

╟─╼ПОЛИТИКА

╟─╼[Звездный год] 7099

╟─╼[Галактический сектор] Дальний пригород

║╰╼Новичок Сложность

╟─╼[Звездная фракция] Объединенная Федерация Планет

╟─╼[Планета] Эра

║╰╼[Биом] Гайя

╟─╼[Континент] Тересса

╟─╼[Страна] Республика Тио

[0)ᴠᴇʟ ╟─╼[Город] Марра

╚═══════════════╛

«Конечно нет!» — усмехнулся он.

К сожалению, в способе появления игроков в Horus не было ничего эгалитарного. Новые игроки всегда прибывали на планету под названием Эра, но они могли появляться в любом количестве городов.

Небольшая горстка из них была очень полезна для начала, потому что они давали полезные квесты и монстров, которых было легко гриндить.

Марра определенно не была одним из этих идеальных стартовых городов! На самом деле, согласно воспоминаниям Апофиса, ближайшая зона, в которой действительно стоило искать, находилась в двух днях ходьбы.

Гор просто не заботился о создании равных возможностей для всех игроков, поэтому Апофису нужно было создать собственное преимущество.

И в отличие от всех других игроков, появлявшихся вокруг него, Апофис точно знал, как преодолеть эту неудачу.

Пока Апофис стоял в раздумьях, все вокруг него были в восторге от этой новой игры и одновременно болтали в городском чате. Кто-то раздевался, кто-то нападал на NPC, а кто-то мчался к любым доступным квестам.

Весь этот хаос усугублялся постоянным появлением новых игроков.

Более того, из-за того, что только Апофис знал, что это была неисправность Кортаны, неигровые персонажи в игровом мире обладали уровнем интеллекта и способностью к эмоциям, сравнимыми с реальными людьми.

Аборигены этой страны, тёттинги, были явно напуганы окружающим их явлением.

NPC быстро разбегались в любом направлении, вызывая еще большую панику, поскольку игроки преследовали их, чтобы получить квесты. Это же событие происходило по всей планете, и NPC позже назовут его «Пришествием Вечных».

Апофис не интересовался всем этим.

Каждый игрок начинал с небольшой суммы денег, и он мог использовать ее, чтобы купить поездку на такси до места квеста, которое он хотел. Это сократило бы его время в пути с двух дней до нескольких часов.

Так что вместо того, чтобы купить свое первое оружие, как большинство игроков, Апофис бросился к первому увиденному такси.

Конечно, Апофис смог это сделать только благодаря своеобразной культурной причуде сельских тёттингов.

Когда-то они были воинственным народом, но долгие годы непрерывного мира позволили тёттингам зародиться своеобразным пацифистским взглядам.

Хотя это могло сбить с толку любого, кто не был частью культуры, Тайоттинги просто не могли понять, что все Вечные могут быть кровожадными социопатами просто потому, что некоторые из Вечных нападают на их друзей и соседей без причины.

После поколения за поколением неестественного мира тёттинги просто утратили часть своего жизненно важного инстинкта выживания.

И поэтому, несмотря на то, что другие Вечные убивали NPC поблизости, у Апофиса не было проблем с наймом такси.

— Ни слова больше, Босс! — сказал извозчик, с ужасом глядя на хаос на улицах. «Я более чем счастлив увезти вас как можно дальше отсюда, если у вас есть монета!»

Итак, Апофис заплатил, устроился поудобнее и наслаждался поездкой.

По пути он еще раз просмотрел свое статусное меню, просматривая список ближайших NPC, которые давали регулярные квесты. Ни один из них не стоил того, чтобы его выполнять по сравнению с уникальными квестами, и он не видел ничего, что пробудило бы его воспоминания о полезных уникальных квестах из его первой жизни.

Ну что ж, подумал он. Думаю, я просто соглашусь на ту, которую нашел Скорпион. Надеюсь, я смогу сделать это раньше, чем он в этой жизни…

***

Примерно через два с половиной часа такси прибыло к месту назначения посреди леса. Дорога была в плохом состоянии, так как они находились на приличном расстоянии от любого города или города, но по ней все же можно было проехать.

Апофис вышел, заплатил водителю 87 галактических монет и зашагал в глубь леса.

«Я очень надеюсь, что меня здесь никто не подстерегает», — сказал себе Апофис. У него не было ни пистолета, ни каких-либо Навыков, поэтому ему оставалось только бежать, если на него нападал дикий монстр. Имея это в виду, он подкрался как можно незаметнее к определенной точке на своей карте местности…

Да, он наконец добрался до центра заросшего леса. Археологические руины, которые он искал, теперь были видны из-за деревьев вдалеке. В этих руинах Апофис найдет свой первый квест.

Конечно, план, который он формировал в своей голове, будет трудно выполнить в одиночку. Возможно, ему придется подождать, пока не прибудет группа Скорпиона, прежде чем он сможет действовать…

Но тут Апофис услышал вдалеке выстрелы и вздохнул с облегчением.

Скорпион уже прибыл, и выстрелы были достаточно громкими, чтобы он еще не добрался до руин. На данный момент он и его группа все еще просто шлифовали монстров для EXP.

Процесс прокачки был чрезвычайно сложен даже на 1 уровне. На самом деле, чтобы достичь уровня 2, потребовался почти день гриндинга монстров вокруг большинства стартовых зон! Так что неудивительно, что некоторые игроки объединились, чтобы сразиться с более опасными монстрами в глубине леса, которые давали гораздо больше опыта.

Апофис тут же спрятался, чтобы лучше наблюдать за игроками до того, как они его заметят.

Открытое PvP было и обычным, и прибыльным в этой игре. Каждый раз, когда игрок умирал в PvP, он терял уровень. При этом атакующему игроку достался случайный предмет экипировки жертвы, а также все ее деньги.

Примерно через десять секунд наблюдения за пятью игроками, которые атаковали нескольких маленьких волков, он решил рискнуть прокрасться и разведать руины.