31 Плохая реальность

Предупреждение: эта глава имеет рейтинг R18 за насилие.

***

[0)ᴠᴇʟ Апофис и Антанрия покинули госпиталь.

Решив, что это будет хорошая возможность для них узнать друг друга поближе, Апофис повел ее на прогулку на добрый час. В конце концов, они наткнулись на первую группу игроков, двух стражей, принадлежащих «Золото — это хорошо».

Стражи подошли к Апофису и Антанрии, заметив, что они похожи на отца и дочь. В конце концов, Апофис теперь был гибридом зетарков и людей.

Сначала они подумали, что это неигровые персонажи, но когда один из них ознакомился с информацией Апофиса, он был удивлен.

Низкоуровневый игрок узнал Апофиса по имени — в конце концов, он стал одним из первых знаменитостей «Гора» — и горячо попросил его дать техники для более быстрого прогресса.

Обмен закончился благополучно, и часовые даже расстались со словами: «Наслаждайтесь нашим городом и хорошего дня!»

Антанрия была удивлена. «Скажи мне, за что они оказали тебе такое уважение?»

— Они такие же люди, как и я, — сказал Апофис. «Тиоттинги называют нас «Вечными», потому что каждый раз, когда мы умираем, мы возвращаемся к жизни». Конечно, это было сильное упрощение.

Затем Апофис и Антанрия посетили самый большой торговый центр в Омее. Большинство магазинов были закрыты из-за полного краха экономики планеты, но он наконец нашел магазин одежды, который все еще работал.

Антанрия хотела посетить его, поскольку все, что у нее было, это костюм, который она носила в стазисной капсуле, поэтому Апофис сопровождал ее. Неудивительно, что в магазине не было покупателей, и менеджер был почти удивлен, увидев кого-либо вообще.

Так как цены в настоящее время были минимальными из-за нынешнего политического кризиса, Апофис воспользовался возможностью, чтобы купить несколько платьев для Антанрии. Казалось, это сделало ее довольно счастливой.

На выходе из торгового центра они прошли мимо все еще работающего магазина мороженого. Антанрия, удивленная, спросила, что это такое.

“Это замечательный, сладкий десерт!” — ответил Апофис.

Зетаркская принцесса посмотрела на него с глубоким выражением лица и прекрасными фиолетовыми глазами. В конце концов, она была еще маленькой девочкой с простыми желаниями. В тот момент она была похожа на любого человеческого ребенка, за исключением ее невероятной красоты и зетаркских белых волос.

Апофис быстро понял, что лучше всего купить два мороженых, которые они съели в ближайшем парке. Вопреки самому себе, Апофис наслаждался этим моментом со спасенной им девушкой.

Они продолжали гулять по городу несколько часов, наблюдая за пейзажем, пока не наткнулись на странное собрание.

Вокруг приподнятой сцены собралось около сотни человек — в основном NPC. В центре стояли трое игроков и один Тёттинг, которого заставили встать на колени.

Один игрок на сцене заговорил. — Что ж, ты, Тайоттинг, очень жаль, что ты неправильно понял свои обязательства. Вам придется заплатить прямо сейчас за защиту, которую предоставляет вам наша гильдия.

Он повернулся к толпе. «Уважаемый житель Омеи! Этот человек, стоящий на коленях, на четыре дня опаздывает с уплатой налога на защиту! У славных лидеров гильдии не было иного выбора, кроме как приговорить его к смерти!

Антанрия пристально смотрела на этот дисплей. В конце концов, ее обычная жизнь принцессы была очень далека от жизни простых людей.

Представитель на сцене вытащил из кармана пистолет и приказал Тайоттингу открыть рот.

Апофис был удивлен и поднял руку, чтобы скрыть это зрелище от Антанрии.

Игрок сунул револьвер Тёттингу в рот и нажал на курок.

Он выстрелил.

После выстрела наступила гробовая тишина на несколько секунд.

Она была сломана только тогда, когда палач радостно закричал: «Бля, да! Я достиг пятого уровня!»

Игроки на сцене поздравили своего друга с повышением уровня.,

Неигровые персонажи Тайоттинга, конечно же, не могли поверить в то, что только что увидели.

Это было видение ужаса, демонстрация ужасающей жестокости, бесконечно усугубляемая взрывом радости от палача, чья одежда все еще была запачкана мозгами их соотечественника.

Несмотря на его черствость и честолюбие, которые не оставляли ему места для симпатии к НИП, Апофис испытывал отвращение.

21 век был ужасным веком, поскольку человечество было вынуждено укрываться в огромных мегаполисах с куполами. Жизнь под этими куполами была отмечена большим неравенством и насилием.

Психическое здоровье среднего человека значительно ухудшилось, и специалисты в области психического здоровья сообщили, что и психопатия, и социопатия стали гораздо более распространенными среди поколений, выросших в этой новой среде.

На самом деле Апофис знал, что некоторые игроки играли в Horus только из-за его невероятно реалистичного насилия.

Увидев эту ужасную сцену, Апофис сопроводил Антанрию в отель и арендовал самые лучшие доступные апартаменты.

Пришло время отдохнуть. День был долгим для них обоих, и Апофис играл без перерыва почти сорок восемь часов.

Он уложил Антанрию в постель и отключился.