Глава 141: Направляясь в темницу

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Когда Дамиан и Альфаэра посмотрели на Валира в полной броне, стоящего перед ними, обменявшись несколькими словами и вскоре после этого издав смешок, последний, естественно, был удивлен, увидев их двоих перед собой. В конце концов, он никогда не звал этих двоих и не сообщал о своем присутствии после возвращения из Клоссбей-Сити.

Конечно, ему не потребовалось много времени, чтобы понять, как разворачивается сложившаяся ситуация, переведя взгляд на Тристана, который только посмеялся над ним в ответ, пожав плечами. «У меня было ощущение, что ты собираешься копать подземелье, не предупредив их двоих».

Услышав это, Валир не смог удержаться от легкого вздоха в шлеме и покачал головой. «Это был бы хороший сюрприз, понимаешь? Представьте себе, что самое большое из их беспокойств однажды исчезнет без их ведома?»

«Ну, тебе все равно пришлось бы пойти ко мне, если бы ты хотел, чтобы квест был по-настоящему завершен, но это кажется веской причиной», — сказала Альфаэра в ответ на его слова, немного рассмеявшись после этого.

«В моем случае это показалось бы мне скорее подозрительным, чем обнадеживающим». После Альфаэры Дамиан решил высказать и остальным свое мнение. «В конце концов, не думаете ли вы больше о том, кто или что устранило проблему, чем о чувстве облегчения от того, что проблема исчезла сама по себе?»

Хотя их разговор продолжался на эту тему, во время разговора они вчетвером решили отправиться туда, где находилось подземелье. Конечно, когда Альфаэра и Дамиан высказали свои мысли по этой теме, Валир и Тристан тоже поделились своими мыслями, и четверо из них в конечном итоге пришли к соглашению с тем, что сказали друг другу.

После этого тема их разговора сместилась в сторону подземелья, причем большую часть разговора говорили Дамиан и Тристан, поскольку именно они действительно исследовали подземелье. Альфаэра также кое-где прокралась пару заявлений относительно некоторых аспектов подземелья, поскольку большинство людей, пришедших принять ее квест, сообщили ей о причине своих неудач. С другой стороны, она тоже однажды рылась в подземелье в прошлом.

Тем не менее, несмотря на то, что все трое подробно рассказали о различных частях подземелья, была одна часть, которую заметил Валир, о которой все избегали упоминать.

Финальный босс подземелья.

«Теперь, когда я об этом думаю, вы трое до сих пор не рассказали мне, что случилось с последним боссом подземелья», — Валир не мог не прервать разговор, заставив всех троих замолчать. «Кроме того факта, что это невероятно сильный гоблин, что еще есть? Конечно, вы трое теперь можете сказать мне, что я собираюсь войти в темницу, верно?»

Услышав слова Валира, Тристан и остальные посмотрели друг на друга, а затем горько улыбнулись на лицах, заставив Валира слегка нахмуриться внутри шлема и издать слегка раздраженный вздох. «Даже сейчас?»

«Дело не в том, что мы не хотим, Валир», — сказал Дамиан в ответ с горькой улыбкой на лице. «Это факт, что мы не можем».

Увидев, что двое других кивнули в знак согласия со словами Дамиана, Валир остановился как вкопанный, некоторое время молча размышляя над словами первого. Пока шестеренки продолжали вращаться в его голове, в конце концов в голове Валира возникла пара идей относительно причины, по которой им не разрешили рассказать ему о финальном боссе.

«Хм…» Отбросив некоторые мысли в голове и снова начав идти, Валир немного посмотрел на остальные, прежде чем открыть рот. «Есть ли в подземелье что-то, что не позволяет вам троим поговорить о последнем боссе подземелья?»

В ответ на вопрос все трое некоторое время смотрели друг на друга слегка расширенными глазами. Однако молчание было их единственным ответом на вопрос Валира.

Конечно, Валир не возражал против этого, чувствуя, что их реакции на его слова ранее было более чем достаточно, чтобы он убедился в своей правоте. Видя, что ход его мыслей находится на правильном пути, он решил подумать вслух, пробормотав пару возможностей, которые могли существовать в подземелье, которое именно делало то, что он упомянул ранее.

«Когда речь идет о подземелье такого уровня, на ум приходят только две возможности, когда речь идет о запрете на обмен информацией», — сказал Валир некоторое время спустя. «Либо существует вероятность того, что перед финальным боссом всплывают обязательные подсказки, либо, возможно, в подземелье есть обязательная клятва».

Заметив, что глаза троих расширились при последней возможности, Валир не мог не зашипеть.

Сравнивая эти два варианта, подсказки о привязке были довольно частым явлением в подземельях и использовались игрой как способ гарантировать, что игроки не смогут заранее получить информацию от NPC относительно определенного босса подземелья или секрета, который существовал в подземелье. Фактически, из-за того, что это было настолько распространено, большинство игроков естественным образом стали склонны думать, что в каждом подземелье, в которое они вошли, где-то будет обязательная подсказка.

С другой стороны, обязательные клятвы, хотя и похожи по внешнему виду на обязательные подсказки, были совсем другой историей. В отличие от подсказок о связывании, которые выполнялись через систему, чтобы добавить уровень секретности к подземельям, существование связывающей клятвы означало, что подземелье было не естественным подземельем, а искусственно построенным подземельем с определенной целью.

«Кажется, в подземелье есть нечто большее, чем я изначально думал… и это может быть связано с чем-то, касающимся самой деревни», — пробормотал Валир про себя. «В конце концов, знания о связывании клятв можно найти только в центральных городах и выше, но все трое были удивлены, услышав эти слова из моих уст».

— В любом случае, я оставлю это на потом. А сейчас мне следует сосредоточиться на поставленной задаче». При этом Валир ускорил шаг, используя всю свою ловкость, чтобы добраться туда, где подземелье было быстрее. Неудивительно, что все трое последовали его примеру, решив, что один из них должен идти вперед, чтобы убедиться, что Валир не заблудится.

В конце концов, все четверо оказались перед пещерой, которая торчала как больной палец из-за того, что ее окружали обширные равнины. Опять же, если бы внимание не было сосредоточено на пещере, можно было бы подумать, что вид перед ними состоит только из огромных равнин.

Заметив слабый кружащийся свет где-то глубоко в пещере, Валир пошел вперед и сказал троим, что собирается пойти вперед и войти в подземелье, сказав им, что они могут либо подождать здесь, либо подождать хороших новостей в деревне. .

В ответ на это все трое задали ему пару вопросов относительно его готовности. Естественно, будучи человеком, который в своей прошлой жизни побывал в нескольких подземельях, Валир знал, какие предметы брать с собой, похлопывая по сумке, висевшей у него на груди, и заверял их, что все будет хорошо.

Сказав еще один раунд временных прощаний с троими, Валир пошел дальше и вошел в пещеру, остановившись перед слабым кружащимся светом и протянув к нему руку.

Дин!

[Хотите войти в подземелье «Логово гоблинов Астарто»?]

[Примечание: в это подземелье могут войти только те, кто находится на уровнях от 11 до 15. Тем, кто выше этого уровня, а также тем, кто ниже этого уровня, вход запрещен.]

Глядя на появившуюся перед ним подсказку, Валир глубоко вздохнул, прежде чем подтвердить, что хочет войти. Вскоре после этого все его присутствие исчезло с того места, где он стоял раньше, и вскоре после этого было телепортировано куда-то еще.