Глава 3: Прибытие в Астарто

Хотя Валир был тем, кто вел карету, вызывая некоторое беспокойство у Триндалла, когда он пытался отдохнуть, за оставшуюся часть пути ничего особенного не произошло, и им пришлось остановиться только в какой-то момент, когда солнце село. Поскольку они разбили лагерь на ночь возле дороги, по которой шли, они еще немного продолжили разговор, причем Валир больше спрашивал, чем говорил.

Тем не менее, Триндалл не возражал против небольшого допроса, который они провели, вместо этого он нашел его освежающим, поскольку он довольно долго путешествовал один. Получив ответы на все вопросы Валира, а также утихнув скуку Триндаля, они в конце концов поужинали и заснули, зная, что, как только они проснутся, их ждет долгий день.

К счастью, к тому времени, когда они проснулись, погода была довольно приятной, что побудило их без особых проблем вернуться в путь. Неудивительно, что Триндаль взял на себя бразды правления и довез карету до конечного пункта назначения. Однако Валир был рядом с ним, позволяя им лениво беседовать, пока пункт назначения постепенно становился все ближе и ближе.

В конце концов, когда солнце, казалось, оставалось в часе езды от зенита, их обоих приветствовал вид высоких каменных стен на расстоянии нескольких километров, окружающих то, что казалось небольшим, но оживленным поселением. Заметив это, Валир не мог не посмотреть на Триндалла, который посмотрел на него в ответ и слегка кивнул. «Если ты думаешь о том же, что и я, то да. Вот это место, хорошо».

«Впереди, деревня Астарто». С усмешкой Триндалл подал поводьям лошади, тянущей карету, сигнал, призывая ее ускорить шаг. В ответ, как будто все это время ожидая этого момента, лошадь торопливо прибавила скорость, от чего карета слегка покачнулась, желая только одного, чтобы покончить с путешествием раз и навсегда.

При этом их карета преодолела оставшееся расстояние за считанные минуты, что побудило Триндала натянуть поводья, когда они оказались примерно в ста метрах от деревенских ворот. Почувствовав, что что-то тянет ее за рот, лошадь замедлила ход так же быстро, как и ускорилась, снизив скорость до рыси, когда карета без особых проблем въехала в деревню Астарто.

Пока они постепенно продвигались глубже в деревню, Валир не мог не оглядеться, испытывая некоторую ностальгию снова оказаться в стартовой деревне. «Конечно, в отличие от прошлого раза, я теперь NPC, а не игрок».

Опять же, эта перемена не помешала ему восхищаться достопримечательностями скромной деревни, показывая ему оживленное поселение, которое казалось самодостаточным. Большинство зданий в поле его зрения были построены из грубо отесанного камня с соломенными крышами. И насколько хватало глаз, деревня, казалось, имела диаметр всего лишь километр.

Тем не менее, легкая улыбка не могла не ползти по его лицу, побудив Триндалла, немного взглянувшего на Валира, тоже слегка улыбнуться.

К сожалению, все хорошее закончилось, и карета остановилась перед чем-то похожим на трехэтажное здание из точеного камня. Понимая, что происходит, Валир посмотрел на Триндала, прежде чем кивнуть, выйдя из кареты, чтобы позволить последнему сделать то, что он должен был сделать.

Когда Триндаль вышел из кареты, чтобы перетащить сено из кареты в здание перед ними, он решил кое-что спросить у Валира. — Итак, что ты планируешь делать дальше?

«Я, наверное, останусь здесь», — сказал Валир в ответ. «Хотя мне определенно понравилось ваше общество во время последней части этого путешествия, я действительно не хочу становиться для вас обузой. Я останусь здесь и создам своего рода точку опоры. Возможно, к тому времени, когда вы вернетесь вот, я могу тебя удивить».

Услышав его слова, Триндалл не смог удержаться от смеха. Однако в этом смехе не было никакого насмешливого намерения. Вместо этого в нем содержалось чувство интереса к словам, которые только что произнес Валир. «Это так? Что ж, если это так, я, возможно, тоже удивлю тебя, когда вернусь сюда. Хочешь поспорить, кто удивит другого больше, когда мы снова встретимся?»

«Наверное, я подниму тебя на это». Валир усмехнулся в ответ, чувствуя, что человек перед ним был другом, с которым он познакомился много лет назад, хотя они встретились всего один день.

Закончив их разговор, Триндалл пошел дальше и затащил сено из своей кареты в здание, а через несколько минут вышел оттуда с улыбкой на лице, глядя на Валира. После этого он порылся в чем-то из кармана, прежде чем бросить это в Валира. «Вот. Лови это».

«Хм?» Когда Валир поймал брошенный в него предмет, его глаза слегка расширились от удивления, прежде чем снова посмотреть на Триндалла. «Вы уверены?»

«Принимайте это как благодарность за то, что сопровождали меня на протяжении всего путешествия», — ответил Триндалл. «Не трать эти деньги на индульгенции, слышишь?»

«Я не буду». Валир криво улыбнулся в ответ, еще раз взглянув на предмет — небольшой мешочек с деньгами. Открыв его, он подсчитал количество монет, находившихся в мешочке, которое составило 100 медных монет. Внутренне кивнув, он положил его в один из карманов, а затем Валир крепко обнял Триндалла, когда они собирались попрощаться друг с другом.

Однако, прежде чем они смогли по-настоящему разойтись, Триндалл остановил Валира, сказав ему: «Ах! Прежде чем мы забудем, давайте сначала добавим друг друга в наш список друзей».

Услышав это, Валир кивнул в ответ и включил систему, добавив мужчину перед собой в свой список друзей. При этом он не мог не осознать еще раз, что NPC в Greater Beyond были гораздо более реалистичными, чем любые другие NPC, с которыми он сталкивался в других играх.

Согласно тому, что компания упоминала в его предыдущей жизни, у каждого из NPC в Greater Beyond был мозг, питаемый квантовыми суперкомпьютерами, что позволяло их движениям, действиям и реакциям быть максимально реалистичными, заставляя игроков чувствовать, будто они разговаривают с реальными людьми. люди в игре.

Однако на этом их уникальность не закончилась.

Помимо того, что они были невероятно реалистичными, они также имели доступ почти ко всем функциям, к которым были доступны игроки, включая систему. При этом неудивительно, что в предыдущей жизни Валира существовали группы, состоящие как из NPC, так и из игроков. Фактически, некоторые NPC даже попали в рейтинги благодаря своим выдающимся достижениям.

Глядя на свой список друзей и узнавая имя человека перед ним, Валир еще раз кивнул Триндалу и, наконец, попрощался, развернувшись, чтобы прогуляться по деревне, и не мог не пробормотать некоторое время спустя: «Кажется, мне действительно пора начать становиться сильнее.»

Дин!

Список друзей:

[Триндалл Вальтерин] — Уровень 7, Класс 0 ранга — Гражданский

«Когда мы снова встретимся в будущем, тебя обязательно ждет сюрприз, Триндалл». Помня об этом, Валир закрыл перед собой экран и некоторое время гулял по деревне, в конце концов оказавшись перед зданием, которое, казалось, выделялось среди других зданий в этом районе.

Во-первых, материал, из которого было построено здание, создавал ощущение, что он прочнее, чем камень, из которого изготовлены другие здания. Мало того, над входом в здание можно было увидеть деревянную табличку с указанием назначения здания.

«Казармы стражи Астарто…» — пробормотал Валир, читая текст, написанный на вывеске. После этого на его лице появилась понимающая улыбка, когда он вошел в здание.

«Это место.»