Глава 57: Прилив монстров: Танцор с мечом и боевой наркоман

«[Сильный Пирс]!»

Хлопнуть!

‘-158!’

«Еще один вниз… еще чертовски много осталось». Когда Валир активировал свое умение, чисто пронзив горло ближайшего монстра, он не мог не вздохнуть, убирая копье. Хотя он уже убил свою изрядную долю монстров в этой волне, количество монстров на поле битвы все еще исчислялось сотнями, даже если учесть тот факт, что часть из них вырвалась из их рук и побежала к стенам деревни.

К сожалению, даже Валир не смог избежать того, чтобы пара монстров в его поле зрения проскользнула мимо него. Эти монстры могли пройти мимо него разными способами, хотя наиболее распространенным способом прохождения было воспользоваться временем, когда Валир был занят борьбой с другими монстрами. Были и те, кто обошёл его, полагаясь на свой безумно высокий показатель AGI, хотя он больше не мог его контролировать.

«В любом случае, мне было бы нелегко сражаться с этими монстрами, если бы я не улучшил копье». Помня об этом, Валир пошел дальше и применил [Анализ] к своему деревянному копью, результаты которого появились в его сознании, когда его тело двинулось в бой с ближайшим к нему монстром.

Дин!

[Деревянное копье] (Уровень 10)

Редкость: Обычная

Оружейная связь: Ур. 1 (Валир)

Атака: 9–15 (+10%)

Копье, которое вручают недавно зачисленным в ряды деревенской стражи деревни Астарто, которое большинство людей считает тренировочным оружием до тех пор, пока не появится возможность позволить себе подходящее оружие. Тем не менее, материал, из которого он изготовлен, и уровень внимания к нему позволяют ему в некоторой степени не отставать в боях. Ученик кузнеца улучшил его до значительно более высокого уровня, что позволяет ему наносить больше урона и выдерживать большую нагрузку.

Поскольку пользователь продолжает использовать копье, даже несмотря на то, что он уже перерос его, внутри копья пробудились следы души, что позволило ему немного вырасти, чтобы удовлетворить потребности пользователя.

Примечания: Я знаю, что ты пытаешься сделать, но ты все еще глуп.

Хотя увеличение урона после улучшения деревянного копья до 10-го уровня не казалось таким уж существенным, Валир знал, что истинный эффект от улучшения копья будет проявляться только тогда, когда он использует активный навык, такой как [Сильный пронзающий удар].

В отличие от базовых атак, в которых выбиралось случайное значение в пределах диапазона характеристики атаки оружия, любой активный навык использовал максимальное значение атаки оружия с точки зрения расчета урона. Конечно, из-за этого факта многие люди в прошлой жизни Валира часто собирали оружие, у которого была ужасная дальность атаки, их цель состояла в том, чтобы использовать его для максимального значения атаки при активации навыков.

Фактически, благодаря этому родился новый стиль игры: люди, которые использовали новый стиль игры, были известны как маги навыков, известные своим безумным уроном, когда дело доходило до активных навыков. Их единственным предостережением были их базовые атаки, которые сильно различались в зависимости от того, насколько ужасен диапазон урона, наносимого их оружием.

Продолжая сражаться с монстрами, большинство из которых падали только от одного [Сильного пронзения], Валир не мог не переключить свое внимание на монстров, которые обогнали других людей на поле битвы. Хотя все они уже изо всех сил старались не допустить, чтобы ни один из монстров не прошел мимо них, он все равно не мог не чувствовать разочарования. «Если бы я только был достаточно быстр, чтобы догнать тех, кто прошел мимо, это было бы здорово».

Свист!

Словно его внутренним мыслям отвечало высшее существо, пара человек быстро пробиралась через область, отделяющую одного от линии обороны до поля боя, убивая всех монстров, через которых они прошли, за пару ударов.

Естественно, глаза Валира не могли не расшириться при этом зрелище, задаваясь вопросом, кто же эти сильные люди. Конечно, он также задавался вопросом, почему они сделали шаг только сейчас, думая, что большую часть монстров, которые прошли мимо, можно было заранее удержать от разрушения деревенских стен.

Однако, как только эти двое подошли ближе к полю битвы, Валир наконец понял, кто эти двое, почувствовав немного больше надежды, что у них есть шанс успешно защититься от четвертой волны. «Тристан и Дэмиан… они наконец-то делают шаг».

«[Анализ].» Учитывая то, насколько легкими были их действия в убийстве монстров, а также тот факт, что они оба быстро перемещались по полю битвы, Валир не мог удержаться от определения их характеристик, но мгновение спустя был ошеломлен.

pA n,dan(-)0ve1.c0m Динь!

[Дэмиан Уотерс] (Уровень 25)

Класс: Танцор с мечом (уровень 1 — необычный)

Подкласс: Лидер стражи (необычный)

HP: 900/900

МП: 348/348

Статистика: 75 VIT, 91 STR, 82 AGI, 92 DEX, 29 INT, 29 WIS, 47 PER, 25 LUK.

Примечания: Зачем думать, что ты сможешь сразиться с этим?

Вернувшись в реальность из-за рева монстров рядом с ним, Валир сосредоточил свое внимание на монстрах перед ним, прежде чем положиться на свою мышечную память, чтобы сразиться с ними. В конце концов, то, что он только что увидел, потрясло его до глубины души.

«Я знаю, что в прошлом я видел свою долю высоких характеристик, но три характеристики, которые близки к 100 на 1-м ранге?» Валир мысленно воскликнул в шоке, прекрасно понимая, как трудно достичь такого подвига, если не полагаться на что-то вроде эликсиров подкрепления. «Кроме того, и его класс, и подкласс относятся к необычному уровню».

Подклассы можно было получить только после того, как человек достиг класса 1-го ранга. Помимо того факта, что подклассы позволяли получить доступ к большему количеству навыков, чем мог дать их класс, подклассы также давали определенное количество атрибутов каждый раз, когда кто-то повышал свой уровень, количество которых зависело от редкости класса, который у них был. , а также редкость подкласса, который у них был.

Для подкласса необычного ранга можно получить 30% атрибутов, которые можно получить за уровень от своего класса, хотя они будут распределяться по-другому. Для сравнения, подкласс обычного уровня даст только 20% атрибутов на уровень, в то время как подкласс мифического уровня фактически удвоит атрибуты, получаемые игроком за уровень.

«Что касается Тристана…» Имея это в виду, он перенаправил свое внимание на экран, который соответствовал Тристану, его зрачки сузились после того, как он узнал его подкласс. «У него действительно есть этот подкласс?!»

Дин!

[Тристан Мельфон] (Уровень 26)

Класс: Опытный кузнец (2-й ранг)

Подкласс: Боевой наркоман (Редкий)

HP: 1230/1230

МП: 810/810

Статистика: 82 VIT, 74 STR, 68 AGI, 110 DEX, 54 INT, 26 WIS, 29 PER, 26 LUK.

Примечания: Вы когда-нибудь хотели встретиться со мрачным жнецом?

— Так вот почему он тогда так описал свой подкласс. Теперь это имеет смысл». Слегка вздохнув, Валир закрыл в своем сознании все экраны и сосредоточил свое внимание на монстрах перед ним.

Будучи редким подклассом, Тристан мог получить 50% атрибутов, которые он мог получить от своего класса за уровень, и Валир был уверен, что именно это и стало причиной того, что его показатель DEX превысил отметку в 100 очков. Однако еще больше его интересовал сам подкласс. В конце концов, если его разум ему не изменял, у подкласса Боевого наркомана в его прошлой жизни также было другое имя.

Берсеркер.