Глава 517: Помощь Жирному Хэну

Глава 517: Помощь Жирному Хэну

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Тем не менее, Чжан Ян остался доволен исходом боя. Он только что покалечил партию, состоящую из игроков высшего уровня, из большого региона, и что еще более важно, он взял их всех сам, без каких-либо других членов партии вокруг него! Это само по себе уже было впечатляющим достижением. Это не имеет значения, даже если ему не удастся захватить их всех.

К сожалению, такие дни не останутся надолго. Когда другие игроки начнут приобретать [наследство] для себя, преимущество, которое Чжан Ян имеет прямо сейчас, уменьшится или даже исчезнет! Но, [Бог Войны наследование] является лучшим высшим уровнем S-класса [наследование] в игре. Только 6 игроков смогут получить этот класс. Следовательно, Чжан Ян все равно будет иметь некоторые преимущества перед другими игроками. Но преимущества, которыми он обладает, уже не будут так велики, как раньше.

Царство хаоса было довольно веселым в течение прошедших дней. Сервер будет уведомлять о том, что некоторые территории обновляются, а некоторые территории завоевываются игроками. Менее чем за неделю все восемь территориальных ворот приобрели своих собственных баронов.

Несомненно, из-за того, что Чжан Ян занял ворота территории в замке Винст, которые предположительно должны были принадлежать к японско-Корейскому региону, японско-корейский регион получил пощечину на их «коротышке». Им было так больно, что им пришлось проделать весь путь от точки телепортации в десяти бесплодных морях, чтобы войти в царство хаоса. Удобная работа Чжан Яна сильно затрудняла их, заставляя отнимать так много времени только на то, чтобы добраться до Царства Хаоса!

Кроме того, поскольку замок Winst находится прямо в середине единственного пути, который вел глубже в царство хаоса, игроки из Японии-Корейского региона вынуждены измельчать только в одной пятой части карты Grandu Ice Ridge! Игроки с [летающими монтировками] могли обойти замок, пролетев над ним. Но другие без [летающей горы] должны были бы силой прорваться через замок Winst, чтобы войти в царство хаоса!

Что делает их еще более подавленными, так это то, что каждый раз, когда они возвращаются в свой главный город, им придется повторить тот же самый процесс, чтобы просто войти в более широкую часть царства Хаоса. Удобная работа Чжан Яна просто доставила им слишком много хлопот!

Когда количество игроков, достигших 100-го уровня, увеличивается, замок Winst больше не сможет блокировать поток игроков из Японии-Корейского региона. До тех пор, пока они приходят в большой группе, у них не будет никаких проблем, чтобы прорваться через замок Winst. Хотя замок Уинст больше не был бы способен удерживать Форт против большой группы игроков Японии-Кореи, место все еще могло предотвратить меньшую группу игроков. Ситуация была действительно удручающей и разочаровывающей для игроков японо-корейского региона. Они должны были бы мобилизовать большое количество игроков каждый раз, когда они хотели бы рискнуть дальше в царство хаоса! Если бы они этого не делали, то просто давали бы своим врагам бесплатные убийства!

Неудобно! Очень неудобно!

Однако без [приказа о завоевании территории] им было бы бессмысленно сровнять замок Уинст с землей! Бароном замка Уинст по-прежнему будет Чжан Ян. До тех пор, пока он был готов платить ремонтные сборы, он может просто восстановить замок столько времени, сколько он хочет, и продолжать держать игроков Японии-Корейского региона вне!

На самом деле. он уже применял эту стратегию на практике! Каждый раз после того, как армия Японии-Корейского региона сравняла замок Уинст с землей, Чжан Ян восстановил бы замок Уинст, потратив немного денег, чтобы собрать головы игроков Японии-Кореи и получить свою месть обратно!

Он только теряет часть своих денег, делая это, в то время как тратить время игроков Японии-Кореи, когда они могли бы потратить гораздо больше времени на измельчение своих уровней! Самое главное в онлайн игре-это уровень игрока. Без выполнения требования к уровню, игрок никогда не будет иметь право войти в любой регион более высокого уровня, и они также не смогут победить боссов высокого уровня, в результате чего они не смогут приобрести какое-либо оборудование высокого уровня!

С таким препятствием перед ними, Япония-корейский регион определенно отстал бы от остальной части игры!

В настоящее время они надрывали свои задницы, убивая боссов, доступных в их районе, снова и снова в попытке получить [заказ на завоевание территории]! Они были полны решимости вернуть то, что должно было принадлежать им, замок Уинст!

Однако такой редкий предмет ,как [приказ о завоевании территории], будет падать только при первом освобождении из подземелья. Все боссы, расположенные среди карт ниже 100 уровня, были убиты так много раз, что любой бы уже потерял счет! Следовательно, как же тогда было возможно, чтобы [приказ о завоевании территории] все еще падал с боссов?

Из-за этого среди японско-корейских игроков почти не было боевых действий, поскольку они спорили о злоупотреблении [приказами о завоевании территории], которые у них были тогда. Отныне они могли только смотреть на замок Уинст, пока их глаза не высохнут!

Поскольку они больше не могли получить [порядок завоевания территории] в пределах своего собственного региона, японско-корейские игроки могли возлагать свои надежды на более широкую область царства Хаоса. После того, как им удалось прорваться через замок Уинст, им просто нужно было искать и убивать боссов столько, сколько они могли просто попытаться получить заказ. Несмотря на все их усилия, [порядок завоевания территории] не исчезнет так легко. Похоже, что им придется продолжать повторять эту мирскую задачу еще некоторое время.

Ну а японо-корейский регион стал посмешищем для игроков по всему миру, как о них говорят на официальных форумах. В то время как игроки из других регионов наслаждались драмой, игроки из Японии-Корейского региона ненавидели Чжан Яна так сильно, что они высосали бы его досуха и повесили бы его мясо и кости перед своими дверями! Тем не менее, игроки из китайского региона уважали Чжан Яна больше, чем когда-либо могли за его работу. Подростки от 16 до 17 лет рассматривали его как своего кумира.

Подземелья выше 100 уровня рассчитаны на гораздо больший масштаб, в этом случае они могли бы вместить до 50 игроков одновременно. На нынешнем этапе игры большинство крупномасштабных гильдий начали оспаривать эти подземелья. Они познакомятся с навыками босса и шаблонами атаки босса, очистив нормальный режим и жесткий режим подземелий, чтобы ознакомиться с шаблонами босса.

В прошлом, «первые ясные» достижения для хардкорного режима подземелий оставались уникальными и индивидуальными для их соответствующих регионов. Восемь больших регионов игры будут производить восемь «первых Клиров» для одного и того же подземелья! Восемь регионов привели к возможности восьми «первых Клиров»! Однако только одна сторона сможет получить ‘первую чистую » подземелье после того, как все игроки из всех восьми основных регионов вошли в царство хаоса!

Таким образом, крепость dungeon — Dragon Throat 100 уровня в настоящее время была нацелена на то, чтобы быть снятым любой ценой, всеми гильдиями высокого профиля из всех восьми основных регионов! Тот, кто сумеет снять хардкорный режим этого подземелья первым, должен претендовать на первое и единственное «первое Ясное» в Царстве Хаоса!

Обеспечение «первого ясного» такого масштаба — это то, что хотела бы любая Гильдия. Это высшая форма славы, за которую любая Гильдия убила бы!

Это действительно определяющий момент, чтобы быть номером один, во всем мире! Какая гильдия не хотела бы, чтобы такой титул был присвоен им самим?

Поэтому, даже если у них не будет достаточно членов для этого, они все равно пойдут в подземелье, чтобы примерить босса! Хотя навыки босса четко прописаны в базе данных, читать и придумывать теории и делать это были две совершенно разные вещи. Видеть, что другие делают все хорошо-это одно, но когда наступает очередь участвовать, любая форма непредвиденных обстоятельств и ошибок может просто выскочить прямо перед лицом. Некоторые вещи должны быть отработаны до совершенства, чтобы получить пропуск!

Хотя еще несколько игроков порхали в царство хаоса по прошествии времени, каждая гильдия могла бы только раскошелиться на несколько представителей в данный момент. В случае с одиноким дымом пустыни у них было только около 30 членов, способных путешествовать в царство хаоса на данный момент. Из-за того, что уровень Mountain Mover был непригоден для входа в царство хаоса, Чжан Ян мог только позволить сотне выстрелов привести партию к подземелью крепости Dragon Throat, чтобы ознакомиться с моделью атаки и навыками босса. Между тем, игроки, которые еще не достигли необходимого уровня, могли смотреть только видеозаписи тех, кто пошел бросить вызов боссу и потерпел неудачу плохо. Они могли только учиться на ошибках, которые эти игроки сделали через видео.

Другие гильдии также делали то же самое. В двух словах, это первый раз, когда все гильдии из всех восьми регионов борются за этот «первый ясный» титул. Конкуренция даже более интенсивная, чем кто-либо мог себе представить. Дискуссии на официальных форумах разгорались, поскольку игроки из всех восьми регионов поддерживали лучшие гильдии в своих собственных регионах, так как они верили, что их лучшие гильдии будут теми, кто победит. Серверы официальных форумов уже несколько раз ломались из-за переполнения комментариями игроков из всех восьми регионов. Это просто показывает, насколько интенсивными были споры на форумах!

Тем не менее, общее количество боссов в Dragon Throat Fortress достигло до 15 боссов! Первые 5 боссов были pushovers, выдавая оборудование игрокам бесплатно. Однако следующие 5 боссов были немного сложнее. 50% участников больше не могли продвинуться дальше в подземелье. Последние 5 боссов были действительно сложными, которые достойны называться боссами в жестком режиме подземелья. В принципе, 90% партий больше не могли прогрессировать дальше, поскольку боссы были слишком чертовски трудны для них, чтобы взять на себя! Некоторые из них даже не могли отдышаться!

Обычный режим подземелья был достаточно прост, но жесткий режим подземелья был хорошим «вступительным экзаменом», который отделял пшеницу от плевел. Кроме того, ни одна из вечеринок еще не была завершена. Dungeon Expedition Force of the Lone Desert Smoke только успела снести 11 боссов подземелья до сброса подземелья. Время сброса подземелья для подземелья масштаба 50 игроков составляет 10 дней (время в игре), но, по правде говоря, экспедиционная сила подземелья Lone Desert Smoke заняла всего два дня, чтобы победить 10 боссов. Им потребовалось примерно 8 дней, чтобы убить 11-го босса!

Кроме того, ожидается, что заключительные 5 боссов будут увеличиваться в сложности, и это просто жесткий режим подземелья! Насколько трудно будет на самом деле, когда речь зайдет о хардкор-режиме подземелья?

Естественно, чем выше сложность, тем лучше награды!

Боссы в жестком режиме будут только сбрасывать желто-золотое оборудование уровня, в то время как боссы в хардкор-режиме будут иметь более высокие тенденции сбрасывания фиолетово-платинового оборудования уровня! Так что если сложность подземелья в хардкор режиме не соответствует определенному стандарту, то у каждого будет шанс получить фиолетово-платиновый уровень экипировки, и вся игра будет полна игроков с фиолетово-платиновым уровнем экипировки, полностью победив цель уровней экипировки!

Чжан Ян уже подумывал о том, чтобы использовать свою трансформацию {Бога Войны}, чтобы немедленно покончить с боссом. Однако период восстановления для {God of War Transformation} составляет 3 дня! Если он использует его, чтобы убить одного босса за один раз, то Чжан Ян может убить только 4 боссов до сброса подземелья. После того, как подземелье сбрасывается, Чжан Ян должен был бы повторить убийство боссов снова и снова!

Ну, ярлыки не предназначены для долгосрочных решений. Увеличение базового навыка и силы партии — это лучший способ сделать это. В конце концов, есть еще бесчисленное количество подземелий, которые будут очищены в будущем, и боссы только получат еще более сложные в будущем. Таким образом, для Чжан Яна было бы невозможно всегда полагаться на его [Бога трансформации войны] умение.

Согласно ‘истории » предыдущей жизни Чжан Яна, потребовалось более 3 месяцев (в режиме реального времени), чтобы полностью очистить подземелье, начиная с первого босса в обычном режиме крепости Dragon Throat и заканчивая финальным боссом Dragon Throat Orc Lord Basseula в хардкор-режиме крепости Dragon Throat. Это было похоже на ад, вырвавшийся на свободу, когда люди и монстры ревели в страдании и смерти!

Таким образом, Чжан Ян не нужно было беспокоиться о других партиях, выхватывающих «первую чистку» из подземелья. Он мог бы просто сосредоточиться на помощи своим основным игрокам в приобретении их собственных [наследств]. Имея [наследование], уровень мощности игрока полностью отличается от прежнего, к лучшему, конечно!

— Малыш Ян, я почти все закончил!- по партийному каналу громко и отчетливо донеслось тяжелое дыхание жиртреста Хэна, — Иди и помоги мне справиться с последним боссом!»

— Хорошо, я буду там через секунду!»

Чжан Ян согласился помочь толстяку Хану. Он поднял свою карту мира, чтобы проверить местоположение этого толстяка. Затем он поехал верхом на Уайти-младшем и направился прямо к тому месту, где находился Фатти Хан. В настоящее время жирный Хан находился на карте дикой местности Хидайят, там, где находился Антиохийский лес. Это карта уровня 120-150 шлифования. Поэтому на этой карте не было никаких признаков присутствия каких-либо игроков. Если нет специальных квестов, требующих от игроков перейти к этой карте, игроки будут действовать только упорядоченно. Таким образом, нет никакого способа, чтобы они внезапно пришли к высокоуровневой карте, чтобы размолоть их уровни.

Когда он прибыл на место происшествия, Чжан Ян увидел, что толстяк Хан прятался в кустах возле усадьбы. Толстяк Хан очень нервничал, потому что очень осторожно оглядывался по сторонам, как преступник, который только что совершил преступление.

Чжан Ян не мог удержаться от смеха, когда он приземлился на землю: «Фатти,почему ты там весь в тени? Кто-то пытается надрать тебе задницу или что?»

-О Матерь Божья!- Толстяк Хан мгновенно перепугался до смерти, выскочив прямо из кустов, — Какого черта, малыш Ян! Не пугай меня так! И понизьте свой голос! Площадь перед нами заполнена вампирами, и все они-элитный эшелон! Я чуть не умер, пытаясь отбиться от них!»

Чжан Ян спустился со спины Уайти-младшего: «босс, которого ты должен убить, находится там?»

— Вот именно. В описании задания говорится, что это задание S-ранга. Так что я сразу же подумал о тебе!- Толстяк Хан похлопал Чжан Яна по плечу, — это должен быть мифический босс уровня, верно?»

Чжан Ян покачал головой, так как поиски [вампирского наследства]-это просто поиски B-ранга. Эта трудность была точно такой же, как [наследство Кинг-Конга], которое он очистил в своей предыдущей жизни. Таким образом, финальный босс квеста должен быть таким же ярусом, как и босс King Kong. Этот босс должен быть эфирным боссом уровня 150.

Конечно, между боссами все равно были бы некоторые различия, даже если бы они все находились в одном эшелоне. Например, у босса Ethereal Tier boss Black Dragon Anubask был бар HP, который был в 10 раз длиннее, чем бар HP нормального босса Ethereal Tier! Если бы Фелиция не сошла с ума от босса, Чжан Ян не завершил бы свои поиски так быстро, и ему потребовалось бы невообразимо много времени, чтобы завершить поиски!

— Позволь мне позвать ведьму, малышку и остальных членов нашей партии, прежде чем мы нападем!»Чжан Ян снарядил свою [партию вызова порядка].

— Маленький Ян, О мой маленький Ян. Ты ведь уже «попробовал» этот большегрудый снег, не так ли?- Толстяк Хан внезапно прервал Чжан Яна, бросив на него скользкий взгляд.

Чжан Ян пожал плечами и сказал: «А почему ты спрашиваешь?»

-Какого черта! Ты только посмотри на нее! Эта ведьма всегда показывает вам свое кокетливое лицо каждый раз, когда она видит вас. Как будто она не написала тех слов, что говорила раньше … «увлажненный» кем-то! Если вы говорите, что это был не вы, тогда этот «кто-то» будет все равно что мертв! Толстяк Хан посмотрел на Чжан Яна с двусмысленным выражением лица.

«… er… мы должны начать обсуждать босса!»Чжан Ян был полон решимости игнорировать этого раздражающего жирного, и он активировал [приказ о вызове партии]. Менее чем через 10 секунд прибыли Сунь Синь Юй, Хань Ин Сюэ и остальные члены его партии.

Он пристально наблюдал за ней, и, как и сказал толстяк Хан, Хан Ин Сюэ действительно излучал ее кокетливую ауру повсюду, поскольку каждый жест, который она делала, предполагал что-то сексуальное. Как будто ее разбудили в новом мире страсти и любви, и она бессознательно позволяла себе это показать! В то время как Чжан Ян находила это очень отвлекающим, даже Вэй Янь Эр и Нарцисс Daydream ослепли бы, если бы им пришлось наблюдать за ней немного дольше.

Чжан Ян никогда бы не подумала, что ведьма действительно принесет ей свое новое пробуждение в игру. Но хуже всего было то, что Толстяк хан видел все это так же ясно, как днем! Будем надеяться, что этот толстяк сможет держать рот на замке!

— Братец Фатти! Мне действительно трудно представить себе толстую летучую мышь, летящую в воздухе!- Бесконечный звездный свет начал дразнить толстяка Хэна по поводу размеров его тела.

— Ха-ха! Маленькая звездочка, не надо мне завидовать! Будьте уверены, когда я получу [наследство вампира], Я помогу Вам получить [наследство] класса C! По крайней мере, вы можете также «трансформировать» себя таким образом! Толстяк Хан громко рассмеялся.

«Штраф. Хватит болтать без умолку! Давайте поторопимся и начнем все сначала. Мы покончим с этим раньше! Уходите отсюда!- Чжан Ян помахал рукой своему [Трясучему небу] и направился прямо к поместью.

-А кто туда ходит? Как ты смеешь вторгаться в частную собственность графа Ферра!-крикнул мужчина средних лет из поместья. Этот человек был одет во что-то вроде церемониального одеяния и выглядел как благородный аристократ.

[Вампирский Фамильяр] (Элита, Призрак)

Уровень: 140

HP: 1,400,000

Оборона: 2440

Сила Атаки: 9,868-11,868

Навыки:

[Слив крови]: сливает кровь цели, нанося 10 000 теневых повреждений цели, при этом восстанавливая то же самое количество HP, основанное на повреждении, нанесенном цели.

[Коготь-шампур]: разрывает цель острыми когтями, нанося 100% атаку ближнего боя физического урона.

Примечание: вампирский фамильяр, который служит вампиру графу Ферре, лоялен к мастеру, жесток к врагам.

-Какого черта! Это элитный монстр? Урон уже такой высокий, как у желто-золотого босса!»после прочтения атрибутов монстра, бесконечный звездный свет испустил высокий пронзительный крик.

Чжан Ян кивнул и сказал: «Ну, теперь вы находитесь на более высокой выровненной карте, конечно, элиты здесь были бы гораздо более могущественными! Если вы когда-нибудь доберетесь до карты уровня 300, атаки элитных монстров там должны быть еще более мощными, чем атаки босса Священного уровня! Повреждение этого элитного монстра не является главной проблемой. Главное, что уровень монстра на 30 уровней выше, чем у нас, так что есть подавление разрыва уровня!»

«Однако функция подавления разрыва уровня игры только раздражает, когда речь заходит о сражениях с боссами. Элитные монстры пока не доставят нам столько хлопот!»Чжан Ян активировал свой {заряд} и бросился на монстра, сопровождаемый мощным ударом Его [Небесного шейкера], который ударил монстра по голове.

‘-7,097!’

— А? Этот урон действительно низкий!

Под напором Вэй Янь Эра {аура силы}, атака Чжан Яна должна была достигнуть диапазона 22,820-26,320. Даже если монстр имеет защиту 2440, Чжан Ян {Орлиный глаз} может игнорировать 65% защиты монстра! Таким образом, он должен быть в состоянии нанести около 21 966 — 25 466 урона монстру.

Это выполнение функции подавления разрыва уровня! Ущерб Чжан Ян сильно пострадал из-за этого!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.