Глава 586: утрачен контроль над развитием подземелья

Глава 586: утрачен контроль над развитием подземелья

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

После того, как босс умер, потерянный сон был единственным, кто был взволнован. Другие были просто спокойны.

Ну, босс был на 150 уровне. Таким образом, в принципе, даже если оборудование, которое сбросил босс, имело специальный атрибут, который уменьшает 20 уровней на требуемом уровне, для их оснащения игрокам потребуется 130-й уровень. Хотя все оборудование было хорошим и мощным, ни один из них еще не достиг такого уровня. Таким образом, ни один из них пока не сможет оборудовать ни одно из оборудования. Это будет только бельмом на глазу в инвентаре.

С другой стороны, утраченная мечта нашла и подобрала ту самую «морозную сущность», которая требовалась ему [наследству]. С этим пунктом квеста потерянная мечта была всего в нескольких незначительных шагах от получения его [наследства снеговика]. От него потребуется только выполнить несколько поручений и убить нескольких мини-боссов для оставшихся квестов.

Однако оборудование, которое было сброшено боссом уровня 150 Ethereal Tier, действительно заставит игроков пускать слюни. Это было какое-то мощное и уникальное оборудование! Хотя они не могли оборудовать их так быстро, они могли бы насладиться мощным оборудованием своими глазами на данный момент.

Босс сбросил в общей сложности 4 оборудования. Два из них были мифическими, а два других-эфирными! Банда, естественно, проигнорировала мифическое оборудование уровня, так как необходимый уровень для их оснащения был 130 уровнем! К тому времени это оборудование будет менее мощным, чем они должны быть по сравнению с другим оборудованием Ethereal Tier Level 150. Им еще больше хотелось посмотреть, что могут предложить эти два эфирных уровня оборудования.

Все слегка повернули головы, чтобы поближе рассмотреть оборудование двух эфирных уровней. Конечно, они собирались посмотреть на «продукты» после борьбы в течение половины дня, пытаясь сбить босса.

Одно из этих двух орудий представляло собой серебристо-серый короткий меч, а другое-горящее ожерелье. Будет ли ожерелье поджигать игрока, когда игрок оснащает его?

Вэй Янь Эр поднял короткий меч и наклеил атрибуты на партийный канал.

[Полумесяц Морозный Топор] (Эфирный, Одноручный)

Атака: 5.350-7.350

Интервал атаки: 2,8 секунды

ДПС: 2,268

Оснащение: когда цель поражена, есть определенная скорость, что цель будет сильно повреждена, уменьшая ее атаку на 10%. Длится 10 секунд. Этот эффект также может быть применен к монстрам типа босса. Однако эффекты не могут складываться.

{Неопознанный}

Необходимый Уровень: 150

Специальный: уменьшает 20 уровней на необходимом уровне.

Примечание: это оружие Бога, которое было выковано древними. Даже если вы находитесь далеко от него, вы все равно можете почувствовать удивительную силу, которая встроена в это оружие!

— Это явно длинный меч! Почему его называют топором? Разве это не то же самое, что сказать, что олень-это лошадь?- Вэй Янь Эр прищурился.

Чжан Ян засмеялась и сказала: «я могу вооружиться двуручным оружием. Так что мне этот топор не понадобится. Бесконечный звездный свет, или кто там вор, кому он нужен?»

-Я хочу этого!»

-И я тоже!»

На этот раз это были не только обычные члены партии. Чжан Ян также привел с собой других членов своей гильдии. У некоторых даже были [летающие лошади], в то время как некоторые из них были игроками класса Thief. Поскольку каждый внес свою лепту в убийство босса, каждый имел право претендовать на любую добычу. Поэтому они должны были сравнить свои накопленные очки гильдии, чтобы решить, кто может получить оружие.

Когда все это сводилось к сравнению накопленных очков гильдии, бесконечный звездный свет будет иметь преимущество, поскольку он накопил довольно много очков гильдии там. Без Сунь Синь Юя и потерянной мечты, сражаясь за оружие, он сумел одержать победу над другими и оставил оружие себе. Специальный эффект этого оружия мог бы уменьшить урон боссов на 10%. Это было намного лучше, чем увеличение 10% пассивного иммунитета повреждения танкера. В конце концов, у боссов обычно были атаки AoE.

Следующим предметом было ожерелье.

[Дикое Огненное Ожерелье] (Эфирное, Ожерелье)

Жизнеспособность: +1,167

Сила: +396

Ловкость: +396

Оснащение: увеличивает максимальную мощность на 790 пунктов.

Оснащение: увеличивает как нанесенный урон, так и эффективность лечения на 5,6%.

Экипировка: увеличивает поглощение урона на 340 пунктов.

Использование: нанесите жгучий эффект себе и всем мишеням в радиусе 10 метров, причинив 20 000 урона всем, включая себя в каждую секунду. Длится 10 секунд. Время восстановления: 2 часа.

{Неопознанный}

Необходимый Уровень: 150

Специальный: уменьшает 20 уровней требуемого уровня.

Примечание: [дикое огненное ожерелье] когда-то было сокровищем Короля Демонов огненного пламени, шаклы. С тех пор, как он потерпел поражение от рук проклятия Марона, [дикое огненное ожерелье] было во владении проклятия Марона в качестве одной из его победных трофеев! Теперь он будет принадлежать тебе!

Все игроки физического класса были очень привлечены к аксессуару в тот момент, когда они увидели его атрибуты.

Это ожерелье может вызвать смертельную атаку AoE на цели, если его поддерживают целители. Тот, кто оснащает его, может развязать смертельный эффект на врагов, когда игрок окружен многими врагами.

Lost Dream дал понять, что он не собирается бороться за это оборудование с самого начала. Поскольку он был доволен приобретением предмета квеста для своего [наследственного] квеста, он хотел бы, чтобы у других была радость от получения этого оборудования. После сеанса аукциона ожерелье было взято маленьким ребенком. Она тут же надела его, но никакого эффекта не было вообще, потому что она еще не достигла необходимого уровня.

-Я хорошо выгляжу в этом наряде?- Вэй Янь Эр начала демонстрировать свои новые «драгоценности». У этого маленького сопляка были ясные глаза и белые зубы. Она и так выглядела элегантной и довольно милой. Надев блестящее красное ожерелье, малышка выглядела еще светлее и симпатичнее. Однако хвалить это маленькое отродье было бы плохой идеей. Она полетит на Луну! Чжан Ян холодно ответила ей: «Хм, по крайней мере, не так уж плохо.»

-У тебя ужасный вкус!- Вэй Янь Эр хмыкнул.

Два других мифических устройства уровня также нашли своих владельцев. Однако их владельцы должны были достичь уровня 150,чтобы оборудовать их. Это означало бы, что им придется еще долго ждать.

По завершении задания, все начали рвать свои [свитки телепортации] и ушли. Между тем, Lost Dream упорно продолжал свои оставшиеся задания, чтобы получить свой класс B [наследство]. В конце концов, он был всего в нескольких шагах от получения [наследства снеговика]. Поэтому он хотел бы сделать это как можно скорее. К тому времени там будет 3 игрока с [наследством] в Lone Desert Smoke. Это должно дать им достаточно сил, чтобы снять оставшихся боссов обратно в хардкорный режим Dragon Throat Fortress.

Поскольку навыки {преобразования наследства} Чжан Яна и жирного хана были в настоящее время под охлаждением, партия не могла продолжать убивать финальных боссов для заданий наследования сотен выстрелов и Галилея. Таким образом, им пришлось ждать еще 3 дня, прежде чем они смогли продолжить выполнение этой задачи. Они нуждались в своих навыках преобразования наследства, чтобы поддержать их, чтобы убить этих чрезвычайно мощных боссов.

Потерянная мечта быстро завершила оставшиеся поиски наследства. Ему потребовалось всего два дня, чтобы очистить оставшиеся квесты и стать третьим игроком в Lone Desert Smoke с [наследством]!

[Морозильная броня (пассивная)]: уменьшите полученный урон на 5%. При нанесении ударов в ближнем бою, можно уменьшить скорость движения цели на 50%. Длится 10 секунд.

[Морозостойкость (пассивная)]: увеличивает ваш урон на 40%, постоянно.

[Трансформация мороза]: превращается в снеговика. Максимальная мощность выросла в 20 раз. Оборона увеличилась в 3 раза. Существует 70% шанс быть невосприимчивым к магическим атакам. Атака увеличилась в 3 раза. Во время вашего периода трансформации вы зарабатываете 1 энергетическую точку (EP) каждую секунду. Вам нужен EP, чтобы активировать некоторые из ваших специальных навыков. {Трансформация мороза} может длиться только 2 часа. Время восстановления: 72 часа.

[Обморожение]: добавьте силу {морозной силы} к вашему оружию. При попадании в цель, вы можете нанести дополнительный 100% Мороз повреждения цели. {Обморожение} будет потреблять 1 EP в каждую секунду. Навык будет длиться до тех пор, пока вы не отключите его или ваш EP-бар не будет исчерпан. Время восстановления: 30 минут.

После прочтения навыков наследования потерянной мечты, все были в восторге.

[Наследство вампира] и [наследство снеговика] были оба класса B [наследства]. Поэтому нормальное усиление, которое эти [наследства] могли бы предоставить игрокам, было в основном похоже. Оба они могут увеличить 40% урона и 5% пассивного иммунитета повреждения. Однако у [наследования снеговика] был дополнительный атрибут, который уменьшал скорость движения атакующих в ближнем бою. Хотя это не было смехотворно мощным навыком, один дополнительный специальный эффект всегда лучше, чем не иметь его вообще. В конце концов, навык был пассивным, и он был «свободен» в использовании!

Что еще более важно, после активации преобразования {наследования}, [наследование вампира] сосредоточено на восстановлении HP, в то время как [наследование снеговика] сосредоточено на усилении атаки. {Обморожение} может обеспечить дополнительные 100 секунд усиления урона, если навык должен быть активирован, когда бар EP полон. Таким образом, игроки должны были бы быть мудрыми в определении того, что было более важным, основываясь на ситуации в битве.

После использования двух {преобразование наследования} на других заданиях, одинокий дым пустыни теперь был далеко позади в очистке подземелья.

Багровая ярость, Нигилим, имперское небо и другие гильдии верхнего яруса сами свалили еще одного босса. Они завершили неделю со счетом 11/15. Судя по внешнему виду этого, «первый ясный» хардкорный режим для Dragon Throat Fortress будет востребован до следующего сброса подземелья или следующего.

Чжан Ян сначала не мог этого понять. Почему все гильдии высшего эшелона в этой жизни были такими свирепыми и эффективными?

Поразмыслив немного, он наконец понял, почему-боевые товарищи!

Самой большой разницей между его прошлой жизнью и этой была система боевых товарищей, которую он извлек из самой глубокой части игры. Недооценка системы боевых спутников была для него ошибкой. Хотя большое количество игроков могло получить только серо-Серебряный боевой компаньон уровня, боссы в крепости Dragon Throat Fortress были способны сбрасывать эксклюзивное оборудование для боевых товарищей.

Жесткий режим и хардкорный режим подземелья не разделяли одно и то же время сброса подземелья. Игроки могли бы очистить жесткий режим подземелья неоднократно, чтобы фермер для некоторых прекрасное оборудование для своих боевых товарищей, прежде чем они пошли на хардкорный режим подземелья. Просто посмотрите на одинокий дым пустыни в одиночку. Через некоторое время боевые товарищи каждого отдельного участника сумели экипировать предметы желто-золотого и фиолетово-платинового уровней.

Подземелье было в основном похоже на арену. Игроки не могли установить их [монтирует]. Однако система не запрещала им приводить своего боевого товарища в подземелья! Крепость драконья глотка была подземельем для 50 игроков. С 50 игроками, приносящими 50 боевых товарищей в подземелье, возможности игроков в исцелении, атаке, танке были почти удвоены.

Игроки также потеряли счет тому, сколько раз их партия была уничтожена боссом, когда бары HP босса снизились до 4% до 5%. Они были так близки к свержению босса. С боевыми товарищами, вступающими в бой, многие невозможные обстоятельства стали возможными!

Чжан Ян глубоко вздохнула. Он понял, что система боевых товарищей, несомненно, увеличила скорость завоевания подземелий. Существование боевых товарищей в бою может даже изменить метод и способы убийства босса! Тем не менее, его опыт из предыдущей жизни может больше не быть осуществимым в этой жизни!

Ирония этого происшествия заключалась в том, что Чжан Ян сам навлек все это на себя!

Однако Чжан Ян был уверен, что он преодолеет любые препятствия, поставленные на его пути. Впрочем, это не имело особого значения.

После проведения глубокой дискуссии между собой, одинокий дым пустыни, наконец, решил сосредоточиться на прочистке хардкорного режима Dragon Throat Fortress.

Это подземелье можно считать первым важным подземельем в царствах Хаоса. Это был также первый раз, когда все игроки из всех восьми различных регионов боролись за «первый чистый» титул подземелья. Каждый хотел бы надеяться, что их гильдия является тем, кто претендует на титул! Награды, такие как очки навыков, больше не имеют большого значения. Это стало состязанием чести и достоинства!

Это было похоже на просмотр Олимпийских игр. Хотя вы, возможно, не слышали имя конкурсанта раньше, это поднимет вас высоко, надеясь, что конкурсант выиграет к концу битвы, подняв национальный флаг Китая! В конце концов, все они были из одной страны. Конечно, они будут болеть за своих соотечественников.

Такова была сила патриотизма.

После перезагрузки подземелья Чжан Ян собрал своих лучших членов. Одинокий дым пустыни, наконец, выходил с лучшим формированием партии, чтобы очистить хардкорный режим для крепости Драконьего горла. В конце концов, эта крепость блокировала всех игроков от дальнейшего развития в течение более чем 2 месяцев!

Партия была очень хорошо знакома с первыми 10 боссами, так как они сталкивались с ними больше, чем просто несколько раз. Даже без Чжан Яна, Сунь Синюя и других основных членов гильдии, партия убила бы их с легкостью. Теперь, когда самый сильный состав для одинокого дыма пустыни был собран, они расчищали свой путь через сцены, как горячий нож, разрезающий масло! Им не потребовалось много времени, чтобы добраться до 11-го босса подземелья.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.