Глава 638: война народов

Глава 638: война народов

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Было много сильных игроков, которые участвовали в глобальном рейтинговом соревновании. Однако сильная или слабая, была абстрактной ценностью. Даже во время первого этапа восхождения по лестнице враги, с которыми столкнулся Чжан Ян, были игроками наследования класса B. Когда игрок наследования класса B встречается с игроком класса S, результат, скорее всего, будет односторонним. Интенсивная битва неизбежна, когда две стороны используют свои навыки трансформации. Однако Чжан Ян остался непобежденным.

После еще нескольких боев Чжан Ян набрал достаточное количество очков и встретился с Сун Синь Юй в случайном ролле игрока назначения. Это было неизбежно, так как она тоже поднималась по лестнице.

Сунь Синь Юй ухмыльнулась, увидев, что Чжан Ян был ее противником. Будучи упрямой женщиной, она не позволит Чжан Яну легко победить ее. Эти двое вспыхнули со своими навыками трансформации и сбежали в другой мир в интенсивной борьбе. В отличие от обычных PvP-арен, где игроки могли бы присоединиться к комнате, чтобы наблюдать за боем, рейтинговые сражения проводятся на частных аренах. Самой напряженной битвы между двумя сильнейшими игроками в мире не было видно. В конце концов, Чжан Ян выиграл битву, хотя было несколько раз, когда ему почти отрубили голову.

Сунь Синь Юй гордо принял поражение и попрощался с Чжан Янем. Чжан Ян признался себе, что, возможно, единственным игроком, который мог бы победить его, был Сунь Синь Ю. Это поставило бы Сунь Синь Юя на второе место среди лучших игроков мира. Таким образом, истинным соперником Сунь Синь Юя был только Чжан Ян и только Чжан Ян. Остальные игроки вокруг были ничем иным, как ломом, который запятнал землю перед ней. После еще нескольких раундов, Чжан Ян и Сунь Синь Юй были сопоставлены друг с другом снова. Чжан Ян удовлетворенно кивнул головой. Только интенсивно совершенствуясь, она сможет снова завоевать его расположение и сражаться с ним.

В глобальной рейтинговой битве могли сражаться только 160 игроков. С таким количеством было трудно бороться с соответствующим рангом. Были времена, когда Чжан Ян должен был бы ждать более 30 минут, чтобы просто совпасть с кем-то. Поскольку ранг повышается, потребуется больше времени, чтобы найти совпадение. Следовательно, скорость Чжан Яна, собирающего больше очков, стала чрезвычайно медленной.

Однако, в отличие от многих других сватовских игр, «Божье чудо» позволяет игрокам бродить по всему миру, чтобы сражаться с монстрами, ожидая, пока система найдет матч. Когда система найдет противника, она телепортирует обоих игроков на арену сражения. Как только матч закончится, игрок будет отправлен туда, где он был раньше. Следовательно, это было хорошее время для тренировок. Естественно, ни один человек в здравом уме не подаст заявку на матч и не будет драться с боссом. Когда система насильственно телепортирует игрока в середине боя с боссом, это будет крайне неудобно для товарищей по команде игрока. Тем не менее, после нескольких сеансов подготовки к матчам, игроки сами будут разбираться в этом. Они бы знали, сколько времени потребуется системе, чтобы найти совпадение. К тому времени, если игрок знает, что у него достаточно времени, он будет идти вперед и сражаться с боссом, в зависимости от ситуации.

Через 5 дней после того, как Чжан Ян присоединился к глобальной рейтинговой битве, он достиг топ-20 рангов. С этого момента все игроки, с которыми он сочетался, были владельцами наследства класса А. Естественно, интенсивность боев была повышена на одну ступеньку. Однако для Чжан Ян это не было большой проблемой. Если бы он чувствовал возможность его проигрыша, он просто активировал бы навык трансформации Феникса и владел игроком! Сочетание Чжан Яна и Феникса было огневой мощью наследования классов S и B в одном символе! В битве один на один, возможно, никто не смог бы сразиться с ним.

Еще через несколько дней непобедимая серия убийств Чжан Яна заставила игроков окрестить его » бесчеловечным «или даже»воплощением Дьявола». С другой стороны, жирный Хан полагался на Силу Феникса, чтобы победить своих врагов. Однако сам Феникс не был явно силен. Его сила может быть использована только в определенной степени, когда жирный Хан не имеет навыков PvP. В результате жиртрест Хан только успел обхватить ноги Феникса до самых верхних 60 рядов. Еще немного-и жиртрест Хан столкнется с чересчур большими трудностями. Он мог бы иметь огневую мощь пушки, когда он и Феникс используют свои навыки трансформации, но его навыки были настолько плохими, что даже при том, что он управлял пушками, человек не мог правильно прицелиться, чтобы спасти свою собственную жизнь!

Хотя система написала слова «справедливый» и «равный» в патч-нотах, когда чиновники запускают индивидуальную систему ранжирования, это было, по сути, несправедливо и во многом нарушено. Самым заметным фактом был сброс перезарядки для всех навыков. Игроки могли купить себе тонну мощных навыков и использовать их в бою, так как перезарядка не была для них проблемой. Это было несправедливо в том смысле, что плохой игрок или игроки без надлежащей поддержки не могли должным образом оценить свои навыки. Это был не самый лучший способ оценить способности игрока. Несмотря на смелый факт, многие игроки не заботились об этом. По их собственному мнению, это был бы захватывающий бой, когда все навыки можно было бы использовать немедленно!

Через 10 дней после первого рангового матча Чжан Ян успешно поставил свои ноги на первое место в глобальной рейтинговой доске All Rounder. Почти все, особенно те, кто не был из Китая, чувствовали себя крайне странно, когда глобальный чемпион по всем Раундерам занимает 17-е место в рейтинге всех Раундеров Китая, 6-е место в рейтинге воинов Китая и 3-е место в рейтинге стражей Китая.

Обычно, когда игрок является чемпионом мира, он должен быть чемпионом для всех других рангов, включая свой собственный регион. Однако Чжан Ян намеренно держал себя ниже во всех региональных рангах. Если бы другие хотели бросить ему вызов, они должны были бы начать с 18-го ранга! Все в Китае понимали, что Чжан Ян не хочет бороться за славу в своей собственной стране. Однако понимание и взгляд на результаты-это две разные вещи. Как может человек быть чемпионом мира, когда он занимает только 17-е место в своей собственной стране?!

После того, как рейтинговая доска была выпущена на публику, никто не мог сказать ни слова…

Когда рейтинговые доски были обновлены, Чжан Ян, Сунь Синь Юй и Хань Ин Сюэ – настоящие профессиональные игроки были зачислены, заменив всех предыдущих победителей. На этот раз в мировом рейтинге доминировал Китай. Первое и второе места заняли Чжан Ян и Сунь Синь Юй соответственно. Всего в топ-100 мировых игроков было включено 18 игроков из Китая, которые были зачислены в общей сложности. Прежние доминаторы, европейцы были вытеснены только до 15 игроков. С другой стороны, хвастливый индийский регион был вытеснен на третье место. Их гордость была полностью уничтожена. Фигура песочных часов была оттеснена на третье место, не хватило только 14 баллов до второго места. Возможно, даже Хань Ин Сюэ, который занял 4-е место, мог бы победить ее в следующем глобальном рейтинговом списке.

Естественно, что японо-корейский регион все еще оставался самым слабым среди всех других регионов. Ранее у них было 5 игроков в глобальном рейтинговом списке. После второго обновления они были сокращены на 4 игрока. Из 4, их лучший игрок занял 46-е место!

С появлением Чжан Яна в глобальных рядах, японский и корейский игрок вспомнил о жестоком прошлом и был разъярен. Точно так же они начали национальную войну, с намерением разграбить Утренний город и войти в Китайскую область через десять бесплодных морских ворот и убить свой путь.

Чиновники обновили Национальную военную систему и добавили вознаграждение и наказание. Злоумышленник может оформить объявление войны и атаковать любой крупный город. Таким образом, победа нападающего будет вознаграждена всеми игроками уровня +1, а проигравший получит штраф уровня -1. Наказание за уничтожение одного города будет таким же, как уничтожение всех восьми ЦИТОВ. Однако, чем больше городов разрушено, тем больше очков чести будет присуждено нападающим. Очки почета можно использовать для обмена неторгуемого оборудования и предметов. Это был не самый лучший способ заработать состояние с помощью очков чести.

Национальная война может быть объявлена один раз каждые 30 дней в режиме реального времени. Во время периода восстановления любой рейдерский захват города не будет зарегистрирован как Национальная война; никакие награды не будут даны, даже если нападавшим удастся убить все восемь крупных городов во всем регионе.

Национальная военная система была немного сфальсифицирована. Защитник не получит никаких наград за успешную защиту. С другой стороны, сторона нападающего – та, которая призывает к национальной войне, не получит никакого наказания за проигрыш. Система была сделана таким образом, чтобы побудить игроков начать мировую войну как можно чаще. Оставаться пассивным в тени было бы бесполезно.

С тех пор как игроки японско-корейского региона успешно отвоевали свою собственную территорию в Царстве хаоса, они были в большой вражде между китайскими игроками. Один думает, что мир принадлежит тогда, в то время как другой думает, что Вселенная принадлежит всем. Можно сказать, что игроки были чрезвычайно эмоциональны, и они не думали прямо, когда они начали войну.

До этого были конфликты между Китаем и японо-Корейским регионом, но интенсивность этих войн была не слишком велика. Самая интенсивная война, которая когда-либо происходила, была тогда, когда игроки японо-корейского региона атаковали десять бесплодных морей Китая. Это не считалось тотальной войной, поскольку число участвующих игроков было меньше 100 уровня и не достигало требуемого количества. Однако, самая последняя война нации имела более чем 50 миллионов игроков уровня 100+! Этого было более чем достаточно, чтобы удовлетворить требованиям общенациональной войны.

В 10-й День Весны месяца марта игрок японо-корейского региона инициировал первую в истории национальную войну «Божьего чуда». С 40 миллионами игроков они легко сняли Утренний город, легко разрушив городской портал, что заставило многих игроков не суметь телепортироваться на это место.

После того, как утренний город был разрушен, Япония-Корея разместила 10 миллионов игроков, чтобы заблокировать вход в десять бесплодных морей, в случае, если подкрепление из царства хаоса придет на помощь. Оставшиеся 30 миллионов игроков затем ринулись в Китайскую область в порядке формирования, чтобы уничтожить города, чтобы стереть их сланец чистого позора.

Новости о войне распространились, как лесной пожар, по всему китайскому игроку уши. Независимо от того, что они делали, будь то тренировка, набег на темницу или удар по чьим-то мозгам в постели, все игроки приняли эту новость близко к сердцу и поклялись отомстить.

Чжан Ян, снежный Искатель, один удар меча и другие мастера гильдии, которые были в дружеских отношениях друг с другом, сели, чтобы серьезно поговорить. После короткого совещания все решили отправить большую часть членов своей гильдии в атаку на утренний город и вернуть себе территорию. Все игроки с летающими конями были вызваны обратно, не для того, чтобы обеспечить подкрепление, а для атаки замка Winst и нападения на Японию-корейский регион непосредственно в их главном городе.

К тому времени, несмотря на то, что в японо-Корейском регионе было более 40 миллионов игроков, атакующих Китай, только 1% из них имели летающих лошадей. Их продвижение было медленным. С другой стороны, они также отправили своих игроков более высокого уровня в атаку, оставив большинство своих крупных городов пустыми и открытыми для захватчиков. Несмотря на то, что там было много игроков, задержавшихся в этом месте, все они были игроками более низкого уровня, которые были мгновенно раздавлены.

Чжан Ян собрал свои войска, взяв с собой всех игроков с летающими конями и оставив оставшиеся силы на земле, чтобы встретить наступающих игроков. Судя по всему, прежде чем Япония-Корея сможет достичь своего главного города, Чжан Ян достигнет своего главного города первым.

10 китайских элит из гильдий элиты собрались вместе в скрытой долине между горами, в 30 километрах от замка Уинст. Все они имели летающих коней, следовательно, оборона замка Уинст почти не имела на них никакого влияния. С другой стороны, все они летели на максимально возможной для них высоте, где их не мог заметить ни один игрок в японо-Корейском регионе. Можно было заметить их в небе, но это требует от игрока смотреть в небо с ясным намерением и сильно щурить глаза. Другой способ обнаружить их был, если другие летающие игроки случайно сталкивались с ними. Однако буквально все игроки с летающими монтировками были отправлены в атаку на Китай.

Поскольку национальная война началась без предупреждения, не было никакой стратегии, чтобы должным образом противостоять их нападению. Там было только около 3500 игроков, хотя они были самыми сильными из самых сильных вокруг Китая, и столько же, сколько держателей наследования класса 1500 C, не все были готовы к использованию своей трансформации.

-Как же мы сражаемся, когда нас так мало?- спрашивали многие мастера гильдии.

Чжан Ян занял позицию командира и объяснил: «нет необходимости убивать игроков, чтобы выиграть рейд по городу. Пока мы можем убить верховного правителя города, это наша победа. Во время рейда по городу уровень правителя не фиксируется на определенном уровне. Уровень правителя будет средним уровнем всех игроков в пределах города, +30 уровней. По моим расчетам, босс должен быть 145 уровня. Это должен быть мифический уровень с примерно 500 миллионами л. с. Мы соберем 20 игроков с самым сильным наследием класса и атакуем главную цель. В среднем, каждый из наших DPS должен быть 100,000, 20 из нас должны быть 2 миллиона DPS.»

Все слушали с полной сосредоточенностью, а Чжан Ян продолжала: -Это действительно так просто. Все, что нам нужно сделать, это атаковать дворец. 20 из нас будут сражаться с боссом в течение 5 минут, в то время как остальные будут охранять вход. После того, как босс умрет, мы отступим. Есть вопросы?»

Все не могли поверить в то, что только что объяснила Чжан Ян. Это было слишком просто!

— Правда ли это? Они были более чем способны выполнить эту задачу. Летающие кони давали им возможность пропустить большую часть оборонительного строя и непосредственно атаковать дворец. Однако была и еще одна угроза. Всадники на драконах в крупных городах. Им понадобится удача, чтобы напасть на дворец из засады с неба. Ведь элитный эшелон драконьих всадников ведет себя совсем не так, как их уровень. На самом деле, их трудности могли быть больше, чем у правителя во дворце! Если все будут заняты всадниками Дракона, это будет полная трата времени, которая может привести к неудаче.

— Нас тут только три тысячи человек. Там нет другого выхода, кроме как устроить засаду.- Меч света согласился с Чжан Янем. — Время никого не ждет. — Пошли отсюда.»

Все мастера гильдий кивнули и проинформировали свои собственные гильдии о стратегии. Когда Чжан Ян взял на себя инициативу, все игроки взмыли в небо и поспешно прошли через замок Уинст, незамеченными и вошли в портал, который вел в Японию-корейский регион.

— ИДИ, ИДИ, ИДИ! — НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ!- Воскликнула Чжан Ян. С большой скоростью и тишиной, все убедились, что их лошади не производили никакого шума, когда они вошли в первый крупный город Японии-Кореи региона, замок Хансун.

На другой стороне мира Чжан Яну передавали новости о противнике, который пробирался к картам 80-го уровня. Их целью был Изумрудный город. По правде говоря, они хотели нацелиться на замок белого нефрита из-за своей ненависти к одинокому дыму пустыни и Чжан Яну. Замок белого нефрита был главным городом одинокого дыма пустыни. Однако они изменили свою цель, потому что знали о Королеве Серене, богоподобном существе, живущем в замке. Было бы самоубийством начать атаку.

В отличие от приближающихся врагов, у штурмовой группы Чжан Яна были летающие лошади. Они были намного быстрее противника. Всего за 4 часа они вошли в воздушное пространство замка Хансунг и нырнули прямо в замок. Один за другим, штурмовая группа нырнула за пределы дальности атаки магических пушек и вошла во внутренний сектор, а затем в королевский дворец.

Именно тогда оборонительная эскадрилья замка Хансун начала мстить Чжан Яню. Как и опасался Чжан Ян, оборонительной силой были мощные 3000 всадников Дракона!

Чжан Ян не оставалось ничего другого, как реализовать свой последний план. С 1000 игроками, вычтенными из штурмовой партии, оставшиеся 2000 игроков пронеслись мимо всадников Дракона и направились прямо в Королевскую палату.

На самом деле правитель был бы скрыт от посторонних глаз. Однако, в игре, если нет конкретных событий, которые требуют, чтобы король был в некоторых местах, правитель обязательно будет в королевской палате, ожидая, чтобы его убили! В то время как всадники дракона были заняты, наземные силы были оставлены, чтобы иметь дело с штурмовой командой Чжан Яна. Однако никто не мог сравниться в скорости с летающими монтировками. Без особых проблем отряду штурмовиков Чжан Яна удалось пробраться в королевские покои. 20 сильнейших игроков активировали свои навыки трансформации и вошли в камеру, в то время как остальные силы остались позади, чтобы помешать кому-либо, игрокам или NPC вторгнуться в битву.

— Убийца!»

— Защити короля!»

За 24 гигантскими колоннами в общей сложности 48 полностью бронированных солдат элитного эшелона со смехотворно высокими уровнями вышли и атаковали партию Чжан Яна.

— Сначала снимите охрану!»

Небольшая часть отряда из 20 человек отделилась и обратила на себя внимание стражей порядка, позволив оставшимся игрокам напрямую атаковать короля.

Несмотря на то, что они были самой сильной атакующей командой Китая, количество игроков было просто слишком мало. 3500 игроков было недостаточно, чтобы бороться против армии NPC солдат крупного города. Однако все игроки безжалостно верили в план Чжан Яна. Врывайтесь, атакуйте и бегите! Без каких-либо секунд, чтобы сэкономить!

Кони были отключены во внутренней среде; поэтому все летающие кони были насильственно высажены из своих хозяев. Такие игроки, как Чжан Ян, Сунь Синь Юй и Вэй Янь Эр все еще обладали летными способностями для своих наследственных преобразований, предоставивших им крылья.

— Тише! — Тише!

Все незанятые игроки бросились к боссу и атаковали его изо всех сил. 20 игроков-это не совсем толпа, но они все равно были лучшими среди лучших. Кроме Чжан Ян, Сунь Синь Юй и Хань Ин Сюэ, остальные 10 игроков были держателями наследства класса А, а 7 игроков-держателями наследства класса В. Толстяк Хан и Чжан Ян были любимцами Феникса, нанося особенно высокий урон.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.