Глава 740: Скелет Адмирала Мэтьювена

Глава 740: Скелет Адмирала Мэтьювена

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Гильдии верхнего яруса не убирались из окрестностей, даже несмотря на то, что обычные игроки толпились в этом месте. Они знали это лучше, чем кто-либо, что эти игроки низкого уровня были просто пищевым порошком на поле боя. Они будут уничтожены, когда босс начнет чихать!

Ну, во всяком случае, никому никогда не хватило бы еды в виде порошка. Так пусть они придут.

Бесчисленные игроки ждали и ожидали прибытия армии призраков.

Однако, когда игроки, наконец, увидели масштаб армии призрака, они почти намочили свои штаны. Так вот, именно поэтому квест был указан как один из главных сюжетных квестов. Так вот почему только игроки, которым удалось достичь требуемого уровня квеста, смогли получить новый квест!

Так насколько же велик был тогда масштаб армии? Это были миллионы? Или это были сотни миллионов тогда?

Бесчисленные скелеты солдат толпились по всей горе. Они совсем не были похожи на тех скелетов монстров, которые бродили вокруг кладбищ в открытом мире вообще. Эти скелеты-солдаты были хорошо оснащены полным комплектом брони на каждом из них. Их доспехи были черными как смоль, что резко контрастировало с их белыми костями.

[Skeleton Assaulter] (Нормальный, Spectre)

Уровень: 180

HP: 117,504

Защита: 4740

Атака Ближнего Боя: 24,147-34,147

Навыки:

[Force Strike]: наносит 100% физический урон цели в ближнем бою. Существует 10% шанс получить дополнительную атаку.

Примечание: скелетные нападающие являются истинными и официальными членами армии призраков. Даже при том, что они всего лишь низший вид их армии, они все еще могут представлять смертельную угрозу для любого, кто их недооценивает! Что еще более важно, эти солдаты не знают страха смерти. Они не знают боли! Они могут дать любому командиру на поле боя холодок до их позвоночника!

Длина этого меча могла достигать более 200 метров в длину! Этот монстр должен был иметь очень широкий диапазон атаки, или так казалось.

[Скелет Адмирал Мэтьювен] (Свят, Призрак)

Уровень: 185

HP: 50,000,000,000

Защита: 50,000

Сопротивление Волхвов: 50,000

Атака Ближнего Боя: 149,465-209,465

Навыки:

[Штормовые клинки]: вызывает 100% атаку ближнего боя физического урона всем целям в пределах эффективного диапазона навыка один раз в секунду. Продолжайте в течение 30 секунд.

[Разрушительный удар]: вызывает 150% атаку ближнего боя физического повреждения цели, поражая цель с 50% снижением эффективности исцеления цели.

[Spectre Build]: восстанавливает 1% HP каждые 30 секунд. Количество исцеленных HP не будет зависеть от каких-либо других эффектов.

Примечание: Мэтьювен хорошо известен как генерал с экстраординарными способностями, служащий в рядах Ангуса. Его верность заключается в выполнении каждого отдельного приказа, данного Ангусом.

В общей сложности 50 000 000 000 л. с.?!

Игроки, которые могли видеть количество HP босса, сильно нахмурились. Если у босса нет навыка восстановления HP {Spectre Build}, игроки могут снять босса, даже если у босса было больше HP, чем это. Однако все изменилось, когда у босса есть этот навык вместе с ним.

С общей мощностью в 50 000 000 000 л. с. босс мог бы восстановить более 1 670 000 л. с. В каждую проходящую секунду, так сказать. Если урон, нанесенный игроками, не может подняться до этой суммы урона, босс в основном ничего не потеряет. Его панель HP даже не двигалась бы, если бы это было так! Ну, это было не так уж сложно для игроков, чтобы нанести так много урона боссу. Однако игрокам придется иметь в виду, что босс может напасть и на них! Босс мог бы справиться с атаками AoE для всех игроков в пределах диапазона атаки с его {Storm Blades}.

Отложив скорость активации босса его {Storm Blades}, каждая активация навыка потенциально может нанести более 5 000 000 урона каждому игроку, который находится в пределах его диапазона атаки. Даже если навык считается навыком ближнего боя, удар может распространяться на более чем 200-метровый радиус в ширину. Поскольку у босса был длинный * S-образный клинок, он мог более эффективно уничтожать игроков, даже если босс был просто боссом ближнего боя.

Из-за этого игроки могли наносить менее эффективный урон боссу в течение ограниченного периода времени. Если скорость активации босса его {Storm Blades} немного выше, даже игроки с трансформацией наследования не выживут долго, стоя рядом с боссом! Только представьте себе! Приблизительно 200,000 урона в секунду действительно смертельны! Это займет всего около 200 секунд, чтобы очистить весь бар HP 40,000,000 HP!

Хань Ин Сюэ может быть в состоянии противостоять этой сумме ущерба, если она находится в своей форме преобразования наследства. Однако, несмотря на то, что она была целителем, более сосредоточенным на своей способности исцелять несколько целей вокруг нее, она должна быть способна только убедиться, что 3 других игрока вокруг нее остаются живыми при таких обстоятельствах. Это было бы вне ее лиги, если ее попросят вылечить более 3 игроков вокруг нее. Это должно было доказать, как трудно было игрокам противостоять огневой мощи босса!

Конечно, ситуация была не такой уж хреновой, как это прогнозировалось. Они будут иметь чрезвычайно мощный NPC, чтобы поддержать их.

[Зеленый Дракон Elphenise] (Святой, Дракон)

Уровень: 180

HP: 1,000,000,000

Защита: 18 470

Атака ближнего боя: 149,398-209,398 (зависит от физической атаки, однако наносит огневой урон)

Навыки:

[Свет жизни]: восстанавливает 1% HP через каждые 5 секунд. Длится 30 секунд.

Примечание: Зеленый Дракон-это гигантский вид дракона, который близок к матери-природе. Они очень близки к эльфам. Они даже стали защитниками эльфов.

Elphenise-это очень мощный танкер для танка против Mathuven. Кроме того, она также могла восстановить свои собственные HP. Ее HP recover в секунду может достигать до 200,000 HP! Она все еще может восстановить более 100 000 л. с., Даже если она страдает от эффекта {разрушительного удара}. До тех пор, пока скелеты-солдаты не мешают ей, эльфийка все еще была бы способна исцелить себя без помощи игроков. Она действительно могла продержаться довольно долго под обстрелом атак Мэтьювена.

— Призрак! Почему вы вторгаетесь на мою территорию??- Эльфийка превратилась в женщину-эльфа. Она левитировала, расспрашивая Мэтьювена об этом.

— Гм, гм, гм! По приказу моего хозяина, Ангус, я здесь, чтобы забрать твое сердце!- Мэтьювен засмеялся странным голосом.

-Да как ты смеешь!- Эльфийка издала сердитый рев и немедленно превратилась в свою драконью форму. Она превратилась в Зеленого Дракона, который был приблизительно 300 метров длиной. Ее внешность была на самом деле более пугающей, чем внешность этого скелетообразного Мэтьювена! В тот момент, когда она открыла рот, эльфийка выплюнула поток {дыхания дракона} и сожгла каждого скелета солдата в радиусе 200 метров вокруг нее зеленым пламенем. Эти скелеты солдат были сожжены до крошек в течение нескольких секунд!

Даже если Phoenix pet и Red Dragon pet активировали свой навык трансформации,они смогут только распространять свои атаки AoE до 30 метров. Дальность атаки Зеленого Дракона была определенно на совершенно новом уровне! Ну, вообще-то это было нормально. Только подумайте об этом, будет ли игрок с полным набором брони Ethereal Tier таким же мощным, как босс Ethereal Tier?

— Хе-хе! Зарядка! Убейте их всех!- Мэтьювен отдал приказ своей армии двинуться вперед. Бесчисленные скелеты солдат бросились к зеленому дракону на полной скорости. Они были так тесно связаны, что походили на приливную волну, несущуюся к эльфийке! Даже если эти монстры были просто пищей для порошка, они были точно такими же, как игроки. Даже если один монстр может нанести только 10 000 урона, общий урон, который может нанести вся Орда армейских монстров, также будет ужасающим!

С этой точки зрения, одиночная атака босса будет очень ограничена, когда речь заходит о борьбе с большим количеством игроков. Таким образом, босс будет полагаться на своих «подчиненных», чтобы направить их выход урона на игроков, а также! Однако босс действительно мог бы справиться с рядом игроков с его атаками AoE! С помощью всего лишь одного простого вихря его {Storm Blades}, игроки, которые были низко на HP, были мгновенно уничтожены!

Конечно, игроки не будут просто стоять там и позволять солдатам-скелетам убивать их. Во-первых, когда Зеленый Дракон, который действовал в качестве их «естественного щита», исчезнет, битва с боссом станет еще хуже, чем сейчас! Поскольку игроки будут только терять некоторую прочность своего оборудования,каждый из всех 8 регионов объединил свои силы, чтобы бороться против армии призраков. Они вообще не сражались между собой.

Текущая ситуация была в полном согласии с фоновыми темами этой игры. Правда, не всегда все было мирно и гармонично среди этих гильдий во вновь образованном «Союзе». Между ними всегда будут происходить сражения или войны. Тем не менее, эти гильдии объединились вместе, как семья, когда они сражались против армии призраков. Они никогда не повернутся друг против друга в такое время!

Эти обычные солдаты скелета уровня рухнули бы с треском перед игроками верхнего уровня, такими как сам Чжан Ян. Тем не менее, они были чрезвычайно сложными для средних игроков. Особенно для тех, кто не достиг 150-го уровня, игроки должны были бы объединиться в партии, прежде чем они могли бы взять один единственный скелет солдата!

Чжан Ян послал Своего Любимца Феникса вперед. Между тем, сотни выстрелов и жирный Хан возглавляли фронт, когда они атаковали Орду монстров. С двумя фениксами и Красным Драконом, убивающим монстров на линии фронта, у игроков не было необходимости активировать свою трансформацию наследства прямо сейчас. Не имело значения, сколько монстров направлялось к ним, эти монстры должны были умереть в тот момент, когда они вошли в зону досягаемости атаки домашних животных.

— Убирайся с моей территории, призрак!- Даже при том, что Эльфенис была женщиной-драконом, с ее характером нельзя было шутить. Она взяла инициативу на себя, чтобы начать свои атаки в сторону Мэтьювена.

— Хе-хе! Неужели ты так хочешь умереть?- Мэтьювен поднял свой меч и со всей силы замахнулся им на эльфийку. Как раз перед тем, как блестящее лезвие смогло перерезать ей шею, эльфийка подняла свои гигантские когти, чтобы отразить атаку Мэтьювена. Удар между острыми когтями и лезвием сильно сверкнул.

-Какая жалкая у тебя сила!- Презрительно сказал мэтьювен. Он схватил гигантский меч обеими руками. Затем его тело начало вращаться с большой скоростью. Когда он еще больше ускорился со своим вращением,он был похож на серебряный гироскоп.

{Штормовой Клинок}!

Игроки, которые находились в пределах досягаемости атаки босса, получали высокую стоимость урона в каждую проходящую секунду! Этот 200,000 урон мог мгновенно убить любого игрока с набором брони, который был ниже эфирного уровня! Даже игроки с полным набором оборудования Священного уровня не смогут получить полный урон от {Storm Blade} босса. Несколько раундов атаки отправили игроков на верную гибель!

Спустя 30 секунд в радиусе 200 метров от босса не осталось ни одного игрока, который пережил бы атаку босса. Единственной, кто стоял рядом с боссом, была эльфийка!

Чжан Ян и его банда еще не активизировали свои наследственные трансформации. Это было потому, что они понятия не имели, как долго продлится битва за босса! Все игроки из 8 регионов, казалось, объединили свои силы вместе на данный момент. Ну, главная причина была, потому что убийство монстров и запуск атак на босса заработали бы игрокам некоторые «очки славы». Однако все изменится в тот момент, когда босс рухнет и умрет. Каждый будет выливаться на добычу, которую босс будет сбрасывать, потому что добыча будет на основе «первый пришел первым обслужить».

Игроки в непосредственной близости были очень осторожны, чтобы не попасть в атаку босса. В то же время, они пытались убить как можно больше монстров вокруг босса, как это возможно. Хотя «очки славы» на самом деле бесполезны для игроков верхнего уровня, если бы они могли просто быстрее убивать монстров вокруг босса, Зеленый Дракон был бы в более безопасном состоянии. В конце концов, Зеленый Дракон был супер гигантским «мясным щитом» игроков!

Между тем, пока Зеленый Дракон не умрет, босс не покинет свой боевой режим. Из-за этого у игроков был бы шанс снять босса! Или же босс сразу же будет отклонен от своего боевого режима, и в его списке Aggro не останется игроков сразу после того, как он использует свои {Storm Blades}. Когда это произойдет, босс сможет очень быстро восстановить свой бар HP! К тому времени, как игроки должны продолжать убивать босса?

Хотя Чжан Ян еще не активировал свою трансформацию наследства, его любимец Феникс был страшным оружием, вызывающим разрушение AoE для монстров. Два Феникса и Красный Дракон обрушили свои худшие силы на орды монстров. Эти три легендарных существа уничтожили по меньшей мере сотни монстров в одиночку! К сожалению, море очков опыта, которые они заработали, убивая монстров, были разделены между другими, такими как Хань Ин Сюэ и остальной частью банды, хотя они прилагали очень мало усилий, чтобы поддержать их.

Вэй Янь Эр вел себя как террорист. Она достала [элементарные бомбы], сделанные сотнями выстрелов, и беспорядочно бросила их в окружающих ее людей. Мало того, что монстры в ее окружении были обстреляны в ад, игроки из других 7 регионов также были взорваны в Царствие Небесное, хотя они были невиновны!

К несчастью для них, даже после того, как 8 регионов объединили свои силы, чтобы сформировать временный «союз», система все равно будет считать их врагами в игре. Любые атаки AoE будут выплескиваться на игроков из других 7 регионов, а также.

Битва уже достигла своего апогея. Вспышки красивых и красочных навыков были удивительно наблюдать!

Монстры были ограничены системой Aggro игры. Однако игроки могли свободно передвигаться по собственной воле. Поэтому они были гораздо более гибкими и проворными, чем Монстры на поле боя. Танкисты выстроились впереди, в то время как целители исцеляли их с тыла. Тем временем, игроки DPS сосредоточили свои атаки на боссе и монстрах. Они были очень хорошо организованы. Только некоторые из меньших гильдий были неспособны пережить орды монстров, которые атаковали их. У них не было другого выбора, кроме как утонуть в толпе монстров.

Однако количество игроков было не меньше, чем количество монстров. Это было просто то, что на поле боя было не так много игроков 150 уровня. Поэтому большинство из них страдали от эффекта подавления разрыва уровня эффекта игры. Во-первых, они не могли причинить столько вреда, сколько должны были бы! Однако, после получаса напряженного боя, армия скелетов-солдат была почти уничтожена!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.