Глава 781: мастерство танка

Глава 781: мастерство танка

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

С того момента, как танковая система была внедрена в игру, многие гильдии начали приобретать танки. Внедрение новой системы заставило гильдию потратить целые состояния, чтобы обеспечить себе как можно больше танков. Хотя не все гильдии были так же богаты, как одинокий пустынный дым Чжан Яна, им просто нужно было купить по крайней мере один или два танка, чтобы остаться в игре! В конце концов, один танк модели 4.0 будет иметь гораздо больше HP, чем игрок, который активировал свою трансформацию наследования класса S! Конечно, гильдии нуждались бы в таком мощном активе на своей стороне.

Кроме того, танки изначально существовали в виде небольших моделей, которые можно было держать в руке. Они были похожи на «поводок» домашнего животного. Таким образом, гильдии могли просто держать количество танков, которыми они обладали, скрытым глубоко в рукавах, чтобы создать элемент неожиданности для своих врагов. Они бы только показали, сколько танков у них было в очень критические моменты в бою.

Даже танки модели 1.0 стоили 100 000 золотых монет каждый. Система заработала так много всего за пару дней. Тем не менее, все по-прежнему покупали в безумии, даже если они знали об этом. Но тут уж ничего не поделаешь. Если у вашего врага есть танк, а у вас его нет, вы в основном трахаетесь в лобовом бою. В конце концов, танк будет в основном таким же жестким, как игрок, который активировал свою трансформацию наследования.

Первое, что сделала Вэй Янь Эр после того, как она вернулась в игру, было перетащить Чжан Яна *ss к военному интенданту главного города. Там она приказала Чжан Яну купить 10 частей защитных Крыльев колесницы класса D, чтобы она могла укрепить свой танк.

Она попыталась говорить разумно и сказала: «Этот танк поможет всем, а не только мне! Конечно, вы не можете ожидать, что я буду платить за все!»

Даже если танки были привязаны к тому, кто их поднимал, Крылья колесницы не были такими. Они могли свободно продаваться среди игроков. Однако на самом деле это не принесет большой пользы игрокам. Ведь только НПС продают их в главных городах. Таким образом, тот факт, что предметы не были «привязаны к пикапу», позволяет игрокам приобретать Крылья колесницы только от имени других.

Кроме того, как только крылья колесницы будут установлены на цистернах, они больше не будут сниматься с цистерн для использования другими участниками. Их можно было заменить только новыми крыльями колесницы. Эти крылья колесницы на танках будут автоматически уничтожены, когда они будут заменены новыми крыльями колесницы. Между тем, каждое крыло колесницы класса D стоило до 2000 золотых монет. Это было связано с тем, что разработчики игры хотели ограничить игроков от переключения типов своих крыльев колесницы без последствий.

Например, игрокам придется использовать защитные Крылья колесницы для борьбы с боссами физического типа. С другой стороны, игрокам придется использовать магические защитные Крылья колесницы, чтобы сражаться против магических боссов. Если бы им пришлось менять типы Крыльев колесницы всякий раз, когда они собирались сражаться с различными типами боссов, их финансы определенно иссякли бы в мгновение ока. Из-за этого было бы разумнее приобрести 6 танков и установить на каждом из них различные типы Крыльев колесницы!

После установки крыльев колесницы на ее танк, маленький ребенок сразу же почувствовал зуд, чтобы попробовать свою новую «игрушку». Она быстро собрала всех в замок Сурона, сказав, что хочет попробовать функциональность танка, который она недавно приобрела.

Все в банде тоже были любопытны. Так что вскоре все они оказались у входа в замок Сурона. После того, как все прибыли, Вэй Янь Эр достал маленькую модель танка и начал петь. На модели вспыхнул поток света. В одно мгновение прямо перед глазами маленького сопляка появился тяжелобронированный танк. У танка была открытая крыша. Таким образом, игроки могли просто спрыгнуть с танка в любое время, когда они этого хотели. Конечно, главным намерением было сделать так, чтобы игрокам было гораздо удобнее атаковать изнутри танка.

Все встали из-за танка. У каждого из них был автоматический запрос, отправленный от их имени, с просьбой подняться на борт к Вэй Янь ЕР. Они смогли попасть на танк только тогда, когда Вэй Янь Эр одобрил их просьбы. В противном случае, им было бы запрещено подниматься на танк.

— Ой! Маленький Ян Эр! Почему бы тебе не впустить меня?- Кроме толстяка Хэна и бесконечного звездного света, все уже были на борту. Толстяк Хан залился слезами и посмотрел на маленького щенка.

— Кекеке!»Вэй Янь Эр засмеялся, как маленькая сучка, и сказал:» несчастный жирный, маленький звездный свет. Вы двое никогда не вели себя должным образом. Итак, капитан этого танка запрещает вам въезд!»

Несмотря на то, что это было так поначалу, Толстяк Хан и бесконечный звездный свет сумели сладко поговорить с ними на танке. Они продолжали хвалить маленького сопляка красиво и приятно, чтобы получить пропуск, чтобы попасть на борт.

— В атаку! Давайте убьем несколько монстров!- Вэй Янь Эр стояла на передней части машины, высоко подняв косу, и громко кричала. Она выглядела как могущественный генерал, отдающий приказ танку выдвигаться-танк контролируется владельцем. Механизм управления над баками в основном аналогичен механизму управления над креплениями.

Танк давил землю, когда он двигался вперед. Движение танка было неуклюжим, вялым и шумным. Это привлекло довольно много внимания со стороны игроков в их окружении. Многие проявили чувство восхищения и зависти на своих лицах, когда они увидели Чжан Ян и банду, едущую на танке.

Однако скорость движения танка была крайне медленной. Он может двигаться только немного быстрее, чем нормальная скорость движения игрока, когда они идут пешком. Из-за этого все начали скучать после короткого всплеска возбуждения. Теперь они вели себя точно так же, как рабочие в белых воротничках, совершающие ежедневные поездки на работу и обратно.

Вэй Янь Эр неловко улыбнулась и быстро убрала танк в свой инвентарь. Затем все собрали своих летающих коней и отправились в Силрокию. Они решили разбить лагерь на этом месте, чтобы убить монстров и завершить некоторые квесты на данный момент.

Благодаря влиянию меча Кингкросса, все пытались выполнить задания на карте. Все стали скептически относиться к тому, будут ли какие-то другие подобные предметы квеста, такие как этот меч. Кроме того, поднявшиеся на уровень боссы не будут просто сидеть плотно в углу, ожидая, когда игроки найдут их и убьют. Они будут порождены системой только в определенное время. Таким образом, до того, как боссы были порождены, никто не будет иметь никакого представления о том, какие безумные навыки будут иметь боссы.

По прибытии в небольшую долину Чжан Ян и банда заметили, что долина была полна Волков. Они были в основном уровнем 190-195 обычных монстров уровня. Хотя их было много, они не были тесно прижаты друг к другу. Таким образом, Чжан Ян и банда не смогут убить их всех одним выстрелом.

Ну, в конце концов, их главной целью было опробовать новый танк. Поэтому Вэй Янь Эр быстро вызвал танк и позволил всем подняться на борт. После этого они отважно бросились вперед и бодро зашагали к волчьему логову.

— Ооооо … — завыл дикий волк и бросился к танку. Он вытянул свои острые когти и нанес сильный удар по крылу колесницы рядом с танком. Удар прозвучал, и все получили величину урона,которая выскочила прямо на них. Значения ущерба на них варьировались случайным образом от 2000 повреждений до 5000 повреждений.

Среди них всех Чжан Ян был тем, кто имел самую большую защиту. Однако наибольший урон он получил от банды. Таким образом, Чжан Ян был тем, кто получил 5000 повреждений. Остальные получили меньше повреждений.

Ну а главная причина была связана с тем, что защита и невосприимчивость к повреждениям у всех была основана на защите танка. Основная атака дикого волка составила примерно 56 000 очков. После применения 20-тысячной защиты защиты танка, волк мог нанести только 36 000 повреждений танку. Поскольку их было 10 на танке, ущерб, полученный танком, был разделен поровну между 10 из них в процентном отношении.

Однако это не означает, что каждый из них получит 3600 повреждений. Потому что система хотела применить идею «разделить одну и ту же судьбу» к каждому игроку на одном и том же танке. Таким образом, вычет HP будет основан на процентном соотношении. Система должна была убедиться, что полоса HP для каждого из игроков на танке упадет до 99%, 90%, 70%.

Поскольку HP Чжана Яна был самым высоким среди его банды, он получил наибольший урон по сравнению с другими, основанными на процентном соотношении. Между тем, защита игроков не будет учитываться, когда они находятся на танке. В противном случае, у них была бы своя собственная защита и защита танка, сложенная вместе, что делает их настолько мощными, что они даже не могли бы получить ни одного урона от монстров!

— Все оборудование высокого уровня имело специальный эффект поглощения повреждений. Например, хотя Сун Синь ю и другие не имели щитов на них, каждый из них также имел более чем 10 000 поглощений урона. Если бы они действительно могли наращивать свою собственную оборону и оборону танка в целом, то любой урон, который составляет менее 12 000 урона, не смог бы вызвать на них ни одной точки повреждения!

Так что очевидно, что это не было бы фактическим сценарием!

Танки только увеличат способность выживания игроков. Они не могут сделать игроков непобедимыми!

После этого банда начала устраивать свои нападения на волка. После бомбардировки волка с их безумно мощными атаками, монстр умер.

Однако, поскольку скорость движения танка была чрезвычайно медленной, банда считала, что не стоит оставаться на танке, если они хотят размолоться. Конечно, банда могла бы немного разделиться и заманить монстров в танк, прежде чем уничтожить их всех сразу.

Это не заняло много времени, прежде чем все потеряли свое терпение с супер медленной скоростью движения танка. Один за другим они спрыгнули с танка и начали ходить на своих собственных парах ног.

Ну, скорость передвижения была не единственным недостатком, который имел танк. Игроки не смогут использовать достаточно большое количество своих мощных навыков. Такие навыки, как {засада}, {исчезновение}, {фальшивая смерть}, {удар грома} и многие другие, не будут доступны, пока они находятся на танке. Кроме того, в списке Агро монстров, когда они вступают в бой, будет только один танк. Игроки были похожи на оружие, установленное на танке. Таким образом, монстры не будут игнорировать единственный блок в их списке aggro, даже если один из Охотников на борту активирует его или ее {фальшивую смерть}.

Вэй Янь Эр был единственным, кто был взволнован танком. Поэтому, заметив унылую реакцию всех присутствующих, она убрала баллон обратно в инвентарь и надулась в гневе.

Из-за новой танковой системы, многие национальные войны, партийные войны и завоевания территорий произошли по всему серверу. Стороны, имевшие больше танков, очевидно, имели преимущество перед сторонами, имевшими меньшие танки. Из-за этого многие гильдии по всему серверу были вынуждены инвестировать больше денег на приобретение как можно большего количества танков.

Таким образом, количество танков и количество игроков с наследственными преобразованиями стали факторами, определяющими уровень мощности гильдии!

И из-за этого многие средние гильдии, которые не очень хорошо работали, внезапно стали могущественными только потому, что у них был гильдмастер, который богат как черт. Однако, поскольку танки могли использоваться только тогда, когда игроки достигли уровня 180, многие гильдии могли только держать танки на своем складе на данный момент, даже они были в состоянии купить большое количество танков.

Еще один месяц прошел в мгновение ока. Слава вступила в другую фазу, что уровень 180 был основным уровнем в игре. Многие игроки достигли уровня 180 и выше в тот момент игры. Из-за этого крупномасштабные войны между регионами теперь стали очень распространенными в игре. Ну, было много гильдий, которые не хотели оставаться в тени других. Таким образом, они хотели проявить себя, вызвав войны.

Тем временем Вечный огонь превратился в могущественную гильдию. Кроме того, Чжун Сю Хуа был богатым человеком, у которого никогда не кончаются деньги. Поэтому, когда его гильдия собрала определенное количество игроков 180 уровня, он решил начать завоевание территории на замке Сурона.

Во время этой осады Вечный огонь отправил в бой 13 танков модели 4.0-это было не потому, что Чжун Сю Хуа только купил это количество танков. Это было потому, что он мог собрать только 500+ уровень 180 игроков, которых было достаточно только для заполнения 13 танков модели 4.0.

Встреченный свирепой осадой со стороны Вечного огня, Чжан Ян нисколько не дрогнул. В конце концов, ему не о чем было беспокоиться. Так, он отправил в бой 15 танков Model 4.0 (ограниченный тем же фактором – он мог собрать только столько игроков уровня 180). Итак, две гильдии столкнулись в жестокой битве.

Наличие 28 танков Model 4.0 на поле боя было в основном похоже на наличие 28 игроков с преобразованиями наследования класса S. Однако была и разница в уровне силы,хотя каждый из них был игроком с наследством класса S. Ну и то же самое произошло с танками. Хотя Крылья колесницы на танках были все D-класса, и это звучало так, как будто не было никакой разницы вообще, » HP » и «сила атаки» танков все равно будет отличаться в зависимости от игроков на них!

Только представьте себе это. Если один танк заполнен игроками, носящими оборудование эфирного уровня, а другой танк заполнен игроками, носящими оборудование Святого уровня, какой танк будет более мощным? Это же очевидно, не так ли? Таким образом, когда количество игроков увеличивается до масштаба 50, разница между уровнями мощности среди игроков станет чрезвычайно очевидной.

Вечный огонь имел в среднем 25 000 000 л. с. на каждом из своих танков. Однако у одинокого дыма пустыни было в среднем 30 000 000 л. с. на каждом из их танков! Кроме того, «сила атаки» с обеих сторон была совершенно разной!

Все было очевидно. Одинокий дым пустыни уничтожил первые шесть боссов в пещере призрака. Хотя не каждая партия одинокого дыма пустыни сумела достичь такого достижения, другим также удалось продвинуться более чем на 2/10 или 3/10 подземелья. Их достижения считались вовсе не такими уж плохими.

С другой стороны, даже несмотря на то, что основная партия Вечного огня сумела продвинуться на 4/10 подземелья, «уровень мощности» их основных игроков все еще должен был значительно улучшиться, прежде чем они смогут догнать «уровень мощности» основных игроков одинокого дыма пустыни. Кроме того, количество игроков в их экспедиционной силе подземелья. Их прогресс в очистке подземелий также был медленным. Только 3 партиям из их экспедиционного войска Dungeon Expedition удалось очистить первого босса подземелья.

Что еще более важно, уровень и уровень их оборудования были намного слабее, чем уровень и уровень оборудования одинокого дыма пустыни!

Поэтому Вечный огонь полностью проиграл битву!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.