Глава 822: обитатель пустоты, Крестоносец

Глава 822: обитатель пустоты, Крестоносец

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Два любимца Феникса одновременно широко раскрыли пасть. Они начали выплевывать свое пылающее пламя метров с 15 по всей площади в разные стороны.

‘-353,221!’

‘-393,437!’

‘-338,840!’

Каждый из монстров получил более 300 000 повреждений. Значения урона выскочили прямо на монстров, которые были упакованы вместе. Под обстрелом пламени, все обычные монстры уровня были убиты мгновенно. Монстры элитного уровня остались, потому что они были жестче.

Чжан Ян и Толстяк Хан стояли на вершине крепостной стены. Блокируя часть обзора зрения домашних животных Феникса, они были в состоянии держать двух Фениксов к задаче подметания монстров на земле. Гигантские птицы выплюнули свое пламя в попытке вытащить столько аггро, сколько они могли в надежде уменьшить столько стресса, сколько они могли для других игроков.

Хотя танки могли позволить игрокам иметь общий HP, когда все были на их борту, однако, один танк модели 4 мог только накапливаться до максимальной HP 50,000,000, хотя Lone Desert Smoke был известен как одна из первоклассных гильдий. Ну, если бы 100 монстров атаковали один танк в одно и то же время, это нанесло бы 10,000,000 урона танку в одно мгновение. При таких обстоятельствах, 5 раундов атак из комбинированных атак 100 монстров было бы достаточно, чтобы взорвать танк на царствие небесное!

Поэтому было совершенно необходимо позволить питомцам Феникса получить аггро от первой волны монстров.

Конечно, танки не были бесполезны в первую очередь. Танк сможет обеспечить достойную огневую мощь AoE, когда 40 игроков на борту смогут активировать свои навыки AoE одновременно! Кроме того, каждый танк будет приписан к 10 целителям на борту. Даже если бы танк был уничтожен, игроки на борту были бы по крайней мере живы.

Ну а капитану танка оставалось только отвезти сломанный танк обратно в город для ремонта. Этот процесс займет всего несколько минут, прежде чем танк можно будет вернуть в бой.

— Это было просто так, как одинокий дым пустыни сделал бы это. Чжан Ян понятия не имела, как другие гильдии будут играть в нее.

Даже при том, что два Феникса выманили аггро из многих монстров, но количество монстров в окрестностях было слишком велико для них, чтобы справиться. Бесчисленные монстры роились в танках в этот момент.

БАМ! БАМ! БАМ!

Игроки на борту танков не колеблясь использовали свои навыки AoE против монстров. Бесчисленные огненные ракеты и огненные шары были брошены в Орду монстров.

У обычных монстров уровня было только приблизительно 300 000 HP на каждом из них. Под ливнем атак игроков AoE, они были похожи на жалкие существа, умирающие от одного прикосновения от любой из атак! С другой стороны, игроки использовали функцию танков. Воспользовавшись преимуществом общей жизни танков, игрокам удалось получить достаточно HP, чтобы танк против объединенных атак орды монстров за пару раундов.

В то время как танки получили аггро от орды монстров, оставшиеся игроки, стоящие в тылу, бросились на поле боя и начали свои самые яростные атаки на армию монстров.

Даже если игроки были просто 80-го, 50-го или даже 30-го уровня, они не дрогнули, когда пришло время идти вперед. Хотя они действительно не могли обеспечить большую мощность урона монстрам, они были в состоянии блокировать монстров на короткий момент. Ну, это было потому, что падение главного города «одарило» всех из одного и того же региона штрафом, который никто не мог позволить себе получить. Под угрозой окажется всеобщий интерес. Поэтому, естественно, все будут готовы собраться вместе и рисковать своими жизнями, защищая главный город, чтобы предотвратить это. Только игроки высшего эшелона смогли остаться в живых до самого конца, так что они могли внести свой вклад столько, сколько они могли во время битвы. Ну, в конце концов, это был ключ к окончательной победе. Единство отбросило гордость и предубеждение всех игроков на поле боя. В этот момент все научились работать вместе друг с другом.

Влияние наличия танков на поле боя было очевидным в крупномасштабном сражении. Монстры не могли даже прикоснуться пальцем к танкам, прежде чем они были разорваны на куски и погибли от бомбардировки атак игроков AoE.

Между тем, танки были разделены на несколько уровней, помните? Например, танк модели 1 мог перевозить только 10 игроков. Таким образом, сам танк мог бы, самое большее, иметь в общей сложности 10 000 000 л. с. Он мог быть легко уничтожен Ордой монстров. 10 игроков, которые были выброшены из танка после его уничтожения, выглядели бы жалкими и грустными.

Ну, это должно, очевидно, показать теорию «каждая лишняя копейка заслуживает своей ценности». Танки модели 4 не были бы уничтожены так легко. Они будут намного жестче, чем другие модели.

Под прикрытием танков боевой дух игроков взлетел до небес. Они забирали жизни монстров без какого-либо чувства милосердия. В настоящее время они были «хозяевами» поля боя. Хотя тот факт, что они не могли вернуться к своим мертвым телам, был недостатком, который нельзя было игнорировать, по крайней мере, они могли просто вернуться в главный город, чтобы починить свои танки, как только танки будут уничтожены. Ну, это была одна привилегия, которой нельзя было наслаждаться на атакующей стороне этой битвы.

Поэтому все знали, что защищаться будет гораздо легче, чем нападать. Если они даже не смогли защитить замок от монстров, они даже не должны думать о возвращении потерянных территорий!

Между тем, эти демонические монстры были всего лишь первой волной атакующей армии демона. Они, естественно, должны быть самым слабым и самым низким уровнем демонического царства. Самое неприятное в них — это их дальние атаки. Если бы монстры объединили свои дальние атаки на одну цель, они могли бы мгновенно вывести свою цель без облегчения! Тем не менее, танки и два домашних Феникса преуспели в том, чтобы получить большую часть своего аггро. Из-за этого количество погибших игроков было сведено к минимуму.

Ну а количество игроков было не меньше, чем количество монстров. Их сила атаки также не была слабой. Поэтому, когда битва затянулась, обычные монстры яруса были стерты с лица земли, оставив только десятки тысяч элитных демонических монстров яруса.

Эти элитные монстры уровня смогли выжить так долго, потому что с ними было сложнее иметь дело. Кроме того, каждый из них имел более 100 000 000 л. с.! Так что потребуется довольно много времени, чтобы вытащить их оттуда.

Однако, эти элитные монстры уровня были только монстрами 200 уровня. До тех пор, пока игроки находятся по крайней мере на уровне 170, они не будут ограничены эффектом подавления разрыва уровня игры, принимая на себя этих монстров. Они были бы в состоянии нанести 100% урон монстрам. Кроме того, на поле боя их осталось всего около 10 000 человек. Математически говоря, чтобы мгновенно убить этих монстров, только несколько сотен игроков должны были сосредоточить свои атаки на одном монстре одновременно. С количеством игроков в непосредственной близости, они могли уничтожить оставшихся монстров, повторяя то, что они делали в течение нескольких десятков раз.

Если бы эти монстры были достаточно умны, чтобы думать, они могли бы двигаться вперед, собравшись вместе, прежде чем двигаться вперед к городским стенам. Хотя они не могли изменить тот факт, что они проигрывали, по крайней мере, они все еще могли увеличить потери на стороне игроков. Убить одного было бы хорошо, убить двух было бы «прибылью»!

К несчастью для них, монстры останутся монстрами. Они были убиты игроками большого времени. Монстры были разделены и легко завоеваны игроками к концу битвы. Игроки не потеряли много, прежде чем они полностью уничтожили Орду монстров.

Поскольку два питомца Феникса были там, чтобы уменьшить потери над Северным замком, игрокам в Северном замке удалось уничтожить демонических монстров в кратчайшие сроки. Как только они вышли из своего боевого режима, жрецы и рыцари начали действовать. Они старались изо всех сил, чтобы спасти как можно больше мертвых игроков от их смерти, насколько это возможно. Таким образом, они могли бы поддерживать количество игроков на поле боя для будущих сражений.

В самом китайском регионе насчитывалось в общей сложности 200 000 000 игроков. Однако игроки должны были бы достичь по крайней мере 170 уровня, прежде чем они могли бы стать полезными в таких сражениях. Ну, количество игроков, достигших по крайней мере 170 уровня, было только приблизительно 70 000 000. Однако считалось, что более мощные монстры будут порождены только позже в сражениях. Когда монстры 210 уровня начнут появляться, эти игроки 170 уровня станут бесполезными в битве!

Между тем, когда монстры 220 уровня начнут порождать, игроки 180 уровня станут бесполезными.

По мере развития битвы эффективная боевая мощь будет становиться все слабее и слабее. Поэтому игроки должны резервировать своих лучших бойцов до решающего момента. Ну, у {Воскресения} было 50-минутное охлаждение после того, как он был использован. Между тем, этот навык не мог быть использован, когда пользователь был занят в своем боевом режиме. Поэтому, если они не сделают этого сейчас, им придется спасти больше игроков в следующем раунде.

Несколько минут спустя Восточные ворота, Западные ворота и Южные Ворота также принесли хорошие новости о том, что они уничтожили силы монстров. Однако уже через 8 минут пришла вторая волна чудовищных сил.

— Динь! Началась вторая волна нашествия демонической армии!’

Увидев уведомление системы, на горизонте показались бесчисленные обитатели пустоты. Они стремительно приближались к главному городу, как прилив голубого океана. Так же, как и обычные монстры, эти демонические обитатели были классифицированы на нормальный уровень и элитный уровень. Размер этих элитных демонов яруса был вдвое больше, чем у обычных демонов яруса. Ну, у демонов элитного яруса также было два золотых кольца вокруг каждой из их конечностей.

[Обитатель Пустоты] (Нормальный, Демон)

Уровень: 205

HP: 263,850

Оборона: 8 080

Атака В Ближнем Бою: 54,447-64,447

Навыки:

[Мучительная пытка]: вызывает 100% рукопашную атаку физического повреждения целей.

Между тем, обитатели пустоты элитного яруса носили другое название. Они назывались Void Crosser. Мало того, что у них было чрезвычайно большое количество HP и атаки, у них также был один дополнительный навык с ними.

[Обитатель пустоты, Крестоносец] (элита, Демон)

Уровень: 205

HP: 102,500,000

Защита: 12,650

Атака В Ближнем Бою: 92,295-132,295

Навыки:

[Мучительная пытка]: вызывает 100% рукопашную атаку физического повреждения целей.

[Крест пустоты]: разорвите измерение пустоты. Демон может появиться в любом месте в радиусе 30 метров от того места, где он исчез.

Хотя эти элитные обитатели пустоты яруса были на 5 уровней выше, чем обычные демоны яруса, они не могли действительно справиться с большой угрозой для игроков. Однако из-за этой 5-уровневой разницы было по крайней мере 5 000 000 игроков, на которых повлиял эффект подавления разрыва уровня игры. Ну что ж, это действительно бомбило игроков со значительным недостатком в этой битве!

У обитателей пустоты не было ног. Они просто плавали вокруг, как воздушные шары с гелием, в полуметре от Земли. Тем не менее, они действительно могли плыть быстро. Они плыли к замку, как будто на них вообще не было силы тяжести! Ну, поскольку ни у одного из них не было рта на голове, единственным звуком, который они издавали, был звук «Шу», когда они двигались в высоком темпе.

— Убейте их всех!»

Игроки снаружи замка горели с убийственным намерением. Они были взволнованы предстоящей битвой. Один за другим они испускали свои боевые кличи. Некоторые из капитанов танков были очень возбуждены до такой степени, что они начали продвигать танки вперед. Итак, началась вторая волна вторжения!

-Что это за скупая система? Они еще даже не породили босса!? Толстяк Хан надул губы и сказал:

Чжан Ян не могла удержаться от смеха. Затем он сказал: «Ну, может быть, некоторые боссы были порождены другими воротами замка!»

-Нет, пока еще никаких признаков босса у ворот!»Сто выстрелов покачал головой и сказал:» я поспрашивал вокруг. Там нет никаких признаков каких-либо боссов на других 3 ворот!»

— Значит, наши усилия были напрасны! Pui!- Вэй Янь Эр был в ярости. Затем она погладила свою Алую ворону и бросилась вниз, в Орду чудовищ.

-Если вы думаете, что наши усилия были напрасны, то почему же вы все еще прилагаете столько усилий сейчас?- Хан Ин Сюэ беспокоился, что эта маленькая соплячка снова попадет в беду. Поэтому она последовала за маленьким сопляком в бой.

— Хе-хе! Ну, а мне скучно! Так что тогда надо что-то делать!»

-Тогда давай нападем вместе!»

Чжан Ян тоже вскочил на своего любимца Феникса. Хотя эти обитатели пустоты имели более высокие уровни,они были просто кучкой монстров ближнего боя. Тем, у кого была летающая лошадь, не нужно было беспокоиться, что эти монстры будут роиться к ним. Игроки могли просто поставить небольшое расстояние между ними и монстрами. Таким образом, у монстров не будет ни малейшего шанса прикоснуться к ним.

Однако игроки с более низким уровнем в конечном итоге станут пищей для порошка. В конце концов, они могли нанести только 1 Урон монстрам. Однако монстры могли нанести им огромное количество урона из-за эффекта подавления разрыва уровней в игре. Ну, вполне возможно, что монстры могли бы мгновенно убить игроков!

Под шумные звуки, издаваемые двигателями танков, бушевало ожесточенное сражение. Бесчисленные заклинания были выстрелены по небу и приземлились на Орду монстров. Сцена была кровавой и в то же время захватывающей.

Ну, нормальные обитатели пустоты яруса тоже были бы пищей для порошка. Игроки с лучшим оборудованием могли бы взять их в течение нескольких секунд! Однако элитные обитатели пустоты, кроссеры, были намного сильнее обычных обитателей пустоты. Они были бесстрашны перед лицом окружения игроков, потому что они могли свободно перемещаться. Между тем, эти монстры были совершенно особенными. Они были фактически редкими монстрами, которые не были затронуты системой aggro игры. Их называли монстрами типа random-aggro. Ну, их цели были очевидны. Они направляли свои атаки на НИПов на стене замка.

Время от времени используя свой крест {пустоты}, игроки не имели ничего на них, что могло бы остановить этих элитных обитателей пустоты уровня от продвижения вперед. Это не заняло много времени для элитного уровня монстров, чтобы добраться до стен замка замка. Затем эти монстры начали запускать свои атаки на NPC на стенах.

Эти Нипы на стенах были совсем не похожи на игроков. Их дальность атаки могла достигать до 100 метров. Другими словами, они могли выполнять дальнобойную снайперскую атаку. Их сила атаки была чрезвычайно сильной и смертоносной. Однако их слабость тоже бросалась в глаза. Их защита была крайне слабой, а количество HP было крайне низким. Обитатели пустоты элитного уровня смогли уничтожить их, не отнимая у них много времени.

Чжан Ян нахмурилась и сказала: «быстро! Сначала избавьтесь от этих элитных монстров уровня! Если мы собираемся столкнуться с некоторыми дальнобойными монстрами позже, мы будем обречены!»

Ну а поскольку игроки взяли на себя инициативу начать свои атаки на монстров в первой волне вторжения, они смогли блокировать Орду монстров далеко от стен замка. Так что у НИПов на стенах не было шанса показать свою полезность. Однако Чжан Ян считал, что этих НИП нельзя недооценивать. Их дальние атаки определенно были бы очень полезны в последней битве. Итак, он не может позволить себе позволить НПС умереть здесь и сейчас!

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.