Глава 848: Повелитель Демонов Хулкинш

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 848: Повелитель Демонов Хулкинш

Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод

Хотя они не могли получить все предметы Небесного уровня от босса, имея 5 частей набора брони Небесного уровня и два обычных куска Небесного уровня, должно быть, достаточно. В конце концов, босс только сбросил около 13 до 14 единиц оборудования Небесного уровня после своей смерти! Ну, Чжан Ян и его банда уже забрали половину от общей суммы! Если бы они все еще не были довольны своим достижением, их нужно было бы ударить молнией пару раз!

— ААА! Было бы здорово, если бы мы были единственной гильдией, которая убила босса!- Толстяк Хан говорил от жадности.

За последние годы все привыкли снимать босса с их партией из 10 или их партией из 20 человек. Так что теперь, когда они должны были разделить добычу с другими, они все еще чувствовали себя немного недовольными этим.

-Это особый босс, так что у нас не было выбора! Чжан Ян похлопала толстяка Хана по плечу и сказала: Ну, это было совершенно верно, что Майя была боссом, который никогда не может быть уничтожен только одной Гильдией.

— Быстрее! Распространяйте сейчас же!- Вэй Янь Эр начал тыкать других, как маленькая нетерпеливая обезьянка.

К сожалению, ни один из пяти комплектов доспехов Небесного уровня не принадлежал Хранителям. Пять ожерелий были подарены Сун Синю ю, Хань Ин Сюэ, жирному Хану, Вэй Янь эру и женщине рейд Ковент. Однако Чжан Ян вовсе не был разочарован. Ну, ему удалось обзавестись новым щитом.

[Благословение Святого Света] (Небесный, щит)

Защита: +47,385

Жизнеспособность: +178,394

Оснащение: увеличивает максимальную мощность на 356 780 пунктов.

Оснащение: при попадании, поглощает 18,055 урона.

Оснащение: повышает пассивный иммунитет к повреждениям на 10%.

Оснащение: При успешном блокировании есть скорость 10%, что вы можете восстановить 1% HP.

Необходимый Уровень: 260

Специальный: уменьшает необходимый уровень на 30 уровней.

Щитом можно было бы считать лицо танкера. Он бы еще долго решал, как выглядит танкер! Между тем, этот щит, казалось, был вершиной щитов, как в атрибутах, так и в специальных эффектах.

Ну а этот щит вполне достоин считаться оборудованием Небесного уровня!

Это дало бы Чжану Яну приблизительно дополнительные 180 000 л. с., Если Чжан Ян просто оборудует его. Под усилением его {жизненной ауры} он мог получить свой максимальный HP до 2 500 000! Между тем, обычный щит будет иметь только один специальный эффект. Однако у этого щита было два специальных эффекта.

С дополнительным 10% пассивным иммунитетом урона, сочетающимся со специальным эффектом наличия двух частей набора брони, Чжан Ян будет иметь более 50% пассивного иммунитета урона! Ну, этот 50% пассивный иммунитет повреждения навсегда останется на нем! Даже если Чжан Ян не имел каких-либо эффектов поглощения повреждений, он все равно получил бы только половину урона, который он должен был получить! Что же это за безумие такое?

Кроме того, Чжан Ян также имеет свой {твердый камень}. Всякий раз, когда он активирует этот навык, у него будет более 80% пассивного иммунитета к повреждениям!

Второй спецэффект был немного разочаровывающим, хотя. Каждый успешный блок мог восстановить только 0.001% HP. Расширенная версия {Block} может использоваться только один раз в 5 секунд. Это означало бы, что Чжан Ян будет восстанавливать только 0.0005% HP каждую секунду. Другими словами, Чжан Яну потребуется 2000 секунд, чтобы восстановиться до полного HP. Это займет 33 минуты!

Однако Чжан Янгу (сияние Бога Войны) понадобится 30 минут, чтобы остыть. Ну а количество HP recovery для этого спецэффекта мало чем отличалось от количества HP recovery для {Radiance of the God of War}. Слишком плохо, что количество HP будет восстанавливаться только сверхурочно, а не в таком случае, как {Сияние Бога Войны}. Этот специальный эффект может быть использован для повышения выносливости Чжан Ян. Однако она не могла быть использована для спасения его жизни.

После оснащения щита, жизненная сила Чжан Яна достигла 8.337.790 баллов, с поддержкой его {жизненной ауры}! Его защита также достигла 57 625 баллов, в то время как поглощение его урона достигло 49 348 баллов. Теперь, когда он приобрел 50% пассивный иммунитет к повреждению, его враги должны были бы нанести по крайней мере 156,321 урона, прежде чем они смогут действительно нанести какой-либо урон Чжан Яню. Ну, им также нужно нанести более 98,696 магического урона, чтобы повредить Чжан Ян!

Чжан Ян стал настолько безумно могущественным, что теперь он может быть даже за пределами богоподобия!

Чжан Ян теперь мог легко держать свой HP полным только с его {блоком,} и его медленной скоростью восстановления, даже если он попадает под атаку игрока с полным набором оборудования Священного уровня 200.

Между тем, средний игрок на текущем этапе игры все еще стремился приобрести оборудование Ethereal Tier. Даже 10% от общего числа игроков на всем сервере не смогли приобрести полный набор оборудования Holy Tier. Чжан Ян мог буквально ходить как король в серверной, просто его защита, без необходимости даже активировать его преобразование наследства!

-Ты сошел с ума!»Все начали щелкать своими средними пальцами на Чжан Ян, подавая жалобы.

Чжан Ян на мгновение расплылась в улыбке. Ну, у этой его банды была идея бросить ему вызов в самом начале. Однако, поскольку Чжан Ян получил лучшее оборудование с течением времени, даже Сун Синь Ю, который не любил проигрывать, больше не бросал ему вызов! Вместо битвы, это должно быть названо пыткой, руками Чжан Яна, конечно!

Ну, в конце концов, никто из них не любил, когда его пытали. Если они продолжают мучиться Чжан Ян в PvP, они действительно могут потерять свой разум, однажды!

-Очень жаль, что здесь нет дополнительного оборудования Небесного уровня. Или же, мы могли бы использовать некоторые высокоуровневые «запасные части» для улучшения деталей набора брони. Мало того, что мы можем увеличить уровень частей набора брони, мы также можем улучшить атрибуты этого оборудования! Чжан Ян тихо вздохнула.

Ну, там были всевозможные боссы Небесного уровня. Их уровни будут варьироваться от уровня 230 до уровня 300. Конечно, они также сбросили бы набор брони Небесного уровня. Однако уровни этого оборудования будут варьироваться от уровня 230 до уровня 300. Ну, чиновники когда-то объявили, что если оборудование Небесного уровня 300 сливается с частью набора брони Небесного уровня 230, новое оборудование сохранит специальные эффекты оборудования набора брони. Однако характеристики нового оборудования будут соответствовать базовому уровню 300. При еще одном повышении этот уровень повысится еще больше.

Чжан Ян и другие имели [Тессеракт] и [большие демонические Жемчужины], чтобы помочь им в повышении их оборудования до +6 обновлений без каких-либо рисков вообще. Тем не менее, получение обновления +6 также означало, что игроку потребуется 7 единиц аналогичного оборудования Небесного уровня с точки зрения типа брони и части брони. Это было бы безумно сложно на нынешнем этапе игры. Нет, это все равно было бы безумно трудно даже в будущем!

Если бы снежный Искатель и другие могли услышать, как Чжан Ян вздыхает над такой вещью,они определенно были бы очень безумны! У каждого из них было только около одного оборудования Небесного уровня на них. Однако Чжан Ян уже рассматривал идею сплавления оборудования Небесного уровня, чтобы улучшить его оборудование и получить лучшие! Его мысли будут считаться роскошными, как f * ck!

«Так что все, делайте все возможное и молоть хорошо. Доберитесь до уровня 235 или 240, как только сможете. Мы собираемся уничтожить следующего босса Небесного уровня. На этот раз, мы берем босса все к себе!»

— Ну да!»

Чжан Ян в настоящее время находился на уровне 232. Тем не менее, фигура песочных часов, которая была второй в списке рейтинга уровня, была всего лишь уровнем 230, В настоящее время. Несмотря на то, что двухуровневый разрыв казался небольшим, потребовалось бы примерно полмесяца, чтобы фигура песочных часов догнала нынешний уровень Чжан Яна.

Новые подземелья будут доступны игрокам, как только они достигнут уровня 230. Ну, если быть точным, там было четыре темницы. Конечно же, они были сгруппированы подземельями. Один был подземельем масштаба 10 игроков, а другие три были просто подземельями масштаба 5 игроков. Они были названы «хребтом Дьявола». Это были цитадели, построенные на фундаменте лощины «спуск демона». Игроки должны были бы закончить их, чтобы предотвратить любые дальнейшие непредвиденные события в будущем.

Однако теперь гильдии верхнего яруса обратили все свое внимание на боссов Небесного яруса. У них не было никакого намерения бросать вызов четырем подземельям на данный момент. В конце концов, «первый ясный» из этих четырех подземелий был приобретен четырьмя неизвестными гильдиями.

Ну а игрокам с трансформациями наследования было бы гораздо лучше выступать в лучшем виде, если бы масштаб подземелий был хоть немного меньше. Очевидно, что это уменьшило бы сложность подземелий. Таким образом, из нормального режима в жесткий режим, а из жесткого режима в хардкорный режим, четыре подземелья были очищены в течение дня. Было совершенно очевидно, что трудности с расчисткой этих подземелий были довольно легкими, чтобы начать с этого.

Давайте теперь посмотрим на Чжан Ян. С его текущей защитой и атакой, даже если он не активирует свою трансформацию наследования, он мог бы очистить хардкорный режим 5-игрока или даже подземелья масштаба 10 игроков с помощью исцеляющей способности Фелиции. Ну, то есть, если у босса нет навыков восстановления HP, конечно.

Сгруппированные подземелья были похожи на пещеру призрака и Логово элементалов. Их обычный режим работы только сбросил мифический эшелон оборудования. Их жесткий режим только сбросил оборудование эфирного уровня. И последнее, но не менее важное: их хардкорный режим будет сбрасывать оборудование Священного уровня. Ну, даже если Чжан Ян не имел никакого интереса к боссам Священного уровня 230, оборудование все равно было бы очень ценным для всех его средних членов гильдии.

В конце концов, число восставших боссов яруса и небесного яруса, которые были побеждены до сих пор, достигли только 50. Даже если бы каждый из этих боссов сбросил около 20 единиц оборудования, это было бы только около 1000 единиц оборудования. Этого будет недостаточно, чтобы удовлетворить столько игроков на сервере. Таким образом, подземелья были бы единственным местом для игроков, чтобы приобрести лучшее оборудование, чтобы привести себя в действие.

Чжан Ян начал приводить несколько групп, чтобы очистить четыре сгруппированных подземелья. Во-первых, он хотел собрать как можно больше снаряжения для членов своей гильдии. Во-вторых, количество монстров в подземельях было обильным и концентрированным. Для него было гораздо удобнее работать именно так. Однако, когда он достигнет уровня 240, очистка монстров в этих подземельях больше не будет достаточно для него.

Прошло еще двадцать дней. Чжан Ян сумел подняться до уровня 235. Он сразу же направился к заснеженной горе Куссу.

Это место также было картой уровня 210-240. Он просто был расположен где-то Среди долины озера Мисамлок. Босс Небесного уровня 265 тихо прятался там — — — повелитель демонов Хулкинш!

Ранее Чжан Ян был более чем на 30 уровней ниже уровня босса. Таким образом, Чжан Ян не мог видеть навыки босса. Поэтому, когда он достиг уровня 235, первое, что он хотел сделать, это поближе взглянуть на навыки босса. Таким образом, он мог бы спланировать некоторые тактики для него и его банды, чтобы уничтожить босса.

Это был гигантский демон адского огня. У босса были черты демонов высокого яруса, такие как два рога на лбу, пара крыльев летучей мыши за спиной и хвост ящерицы немного выше его прикладного отверстия. Однако все его тело было охвачено пылающим пламенем. Из-за этого территория вокруг босса была сожжена в море пламени, которое казалось маловероятным потушить! Воздух был сожжен до такой степени, что сам воздух казался искривленным.

[Повелитель Демонов Халкинш, Король Демонов Адского Пламени] (Небесный, Демон)

Уровень: 265

HP: 26,500,000,000

Защита: 64,540

Атака Ближнего Боя: 720,663 – 920,663

Магическая Атака: 426,538-526,538

Навыки:

[Адская ярость]: развязывает бушующее пламя и наносит 1 000 000 огневых повреждений всем целям в радиусе 300 метров.

[Пылающий Кинжал]: плюется потоком пламени и поджигает коническую область перед собой, вызывая 200% магическую атаку огненного урона всем целям. Цели понесут 1% дополнительного урона при нанесении огневых ударов. Может быть уложен. Мгновенный, перезарядка: 2 секунды.

[Яростный удар молотком]: ударяет цель грубой силой, вызывая 100% атаку ближнего боя, физический урон цели.

[Blazing Mine]: беспорядочные растения шахты на площади 300-метрового радиуса. Шахту можно увидеть только через 2 секунды после ее установки. Когда игрок ступит на мину, мина взорвется, причинив 1 000 000 огневых повреждений всем целям в пределах 30-метрового радиуса от взрыва в качестве центральной точки. Шахта может быть отключена ворами с их профессиональным навыком {Diffuse}.

[Life Of Fire]: урон, который наносит Хулкинш, превратится в его HP. Восстановленная сумма HP не будет затронута никакими другими эффектами.

[No Escape]: при входе в 300-метровый диапазон от босса, игроки приобретут этот эффект. Как только игроки с этим эффектом получат более чем 300 метров дальше от босса, игроки немедленно умрут, независимо от их оставшегося количества HP.

Примечание: Hulkinsh-это Король Демонов адского огня! Он-победитель адского огня! Любой, кто попытается бросить ему вызов, будет сожжен дотла!

Что ж… Чжан Ян больше не мог оставаться спокойным!

Хотя босс имел HP, силу атаки босса Небесного уровня, у Хулкинса была фатальная слабость. Большинство его навыков были навыки типа огня! Кроме того, сумма HP, которую босс может восстановить, будет зависеть от суммы ущерба, который он может нанести. Объем восстановления HP будет отличаться, в зависимости от производительности самого босса.

Ну, было бы трудно сказать, будет ли такое восстановление HP хорошим или плохим. Чем больше босс атакует игроков, тем больше HP количество босс восстанавливает. Если босс восстанавливает 1% HP за 30 секунд, то босс будет в состоянии восстановить 8,830,000 HP в каждую секунду. Все будет по-другому, в зависимости от ситуации, а также.

Поскольку {адская ярость} была навыком типа AoE, он мог покрыть более 300 метров. Навык также будет функционировать в соответствии с регулярным шаблоном. Однако навык имел только 2-секундную перезарядку. Когда бар HP босса уменьшается до 20%, период восстановления составит 1,5 секунды. Между тем, когда бар HP босса уменьшается до 10%, период восстановления станет 1 секундой! До тех пор, пока есть в общей сложности 1,766 игроков, атакующих босса в то же время, восстановление HP босса превысит 8,830,000 HP!

Это был бы тот момент, когда вы вдеваете нитку в иголку.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.