Глава 14: Кровавый Хаос
«Это ты». Дональд сердито раздул ноздри. Он не был рад, что «его» добычу украли.
Рамон поднял свой мачете из кучи пепла и стер пыль с его лезвия рукавом.
«Мой мачете…» Он прижался щекой к лезвию и глубоко вздохнул, испытывая сильные эмоции, словно мачете было не просто оружием.
В этот момент Адам прошел мимо него и приблизился к арке на другом конце комнаты, которая вела еще глубже внутрь горы.
«Эй, ты, ублюдок!» — закричал Рамон, направив на него свой мачете. «Ты снова украл мою добычу. Это становится привычкой, которая мне не нравится».
Адам оглянулся через плечо и увидел, что большинство игроков смотрят на него с враждебностью — в конце концов, он украл их убийство, поскольку не сделал ничего, кроме как нанес последний удар.
Но все же больше всего очков получит Адам, поскольку именно он убил волка.
«Это соревнование», — без всяких эмоций сказал Адам и вошел в арку, направляясь к следующему испытанию.
«Тц», — Рамон цокнул языком. «Пэрриш, Ганнибал!»
«Что?» Пэрриш подошел к нему, одновременно очищая окровавленные кастеты.
Ганнибал крутил нож в руке, глаза его зловеще светились.
«Кажется, я нашел новую добычу», — холодно сказал Рамон, наблюдая, как Адам исчезает в проходе. «Не могу дождаться, чтобы увидеть, как развернется эта новая игра в кошки-мышки».
Неподалеку Дональд что-то прошептал Нико и Люку, которые были одинаково злы на Адама за то, что тот украл добычу.
Возле арки Сет вошел в проход, ступая медленно, чтобы не столкнуться случайно с Адамом.
«Он украл их добычу…» — вздохнул Сет. «За это его точно убьют. Я только планировал немного поранить волка и, может быть, получить за это несколько очков, но теперь он поместил мишень себе на спину.
«Это довольно глупо…»
Впереди него Адам небрежно прогуливался, как будто его нисколько не беспокоило убийство-воровство. Казалось, его совершенно не волновала эта ситуация.
Через некоторое время он вышел из коридора и вошел в небольшую комнату, которая была немного больше его собственной комнаты в реальном мире.
У него была одна дверь, достигавшая потолка, и он покрывал всю стену этой странной комнаты. На нем были странные гравюры, изображавшие сцены сражений и мифических существ.
Когда Адам подошел ближе к двери, в той же комнате появился Сет и с интересом уставился на дверь.
Адам провел рукой по двери, чувствуя сложные узоры и символы, выгравированные на поверхности. Там также были две дверные ручки, которые он мог использовать, чтобы открыть дверь.
Однако он этого не сделал, а вместо этого прислонился к стене, ожидая прибытия новых игроков.
«Почему ты его не открываешь?» — спросил Сет, ему было интересно, чего он ждет.
«Это дверь в комнату босса», — небрежно сказал Адам. «Твой брат разве не рассказал тебе об этом?»
«Он сделал это, но почему мы должны ждать других игроков?» — спросил Сет, нахмурив брови. «Сейчас самое время получить преимущество».
«Нетерпение здесь — смерть», — сказал Адам серьезным тоном и прислонил вилы к стене рядом с собой.
Затем он начал понемногу закреплять ремни на своем щите, так как они, как ему показалось, были слишком свободны.
«Фу…» Сет хотел войти в комнату и подумал, что Адам не хочет этого делать, потому что он снова хочет, чтобы другие игроки выполнили всю тяжелую работу, пока он идет на последний удар.
«Он поэтому хотел играть один, потому что не мог делать это с кем-то еще? Это очень тупой способ делать вещи».
В этот момент в комнату вошли Рамон и его друзья, за ними последовали другие группы игроков, вскоре заполнив комнату. Дональд и его группа были последними, но им пришлось остаться в проходе, так как внутри комнаты было слишком тесно.
«Почему ты не открываешь дверь?» — спросил Рамон напыщенным тоном и ухмыльнулся, глядя на Адама. «Я буду за тобой присматривать. Больше никаких убийств и краж!»
«…» Адам молча взял вилы.
«Хмф», — Рамон ожидал, что тот ответит ему своим острым языком, и, не получив ответа, на который надеялся, был весьма недоволен.
Пэрриш и Ганнибал подошли к двери, каждый взялся за дверную ручку, а затем широко распахнули дверь.
Когда дверь открылась, внутрь ворвался клуб пыли и потянуло смертоносным облаком смрад гниющей плоти.
Они увидели просторную комнату, с колоннами, удерживающими потолок на месте. Комната была круглой формы, и в центре комнаты находился странный магический круг.
Это была двенадцатиконечная звезда со странными символами, нарисованными внутри звезды: один символ представлял собой рогатого дьявола, другой — крылатого льва, третий — змею, пожирающую свой хвост, а третий — горящего феникса.
После того, как все игроки вошли в комнату, тяжелая на вид гранитная дверь захлопнулась, заперев их внутри.
«Эй, тут дверь!» — крикнул игрок, указывая на конец комнаты. Там было шесть ступенек лестницы, ведущих к обычной двери.
«Это, должно быть, дверь на второй этаж!»
Группа игроков побежала к двери — они объединили свои силы, встретившись в заснеженном лесу. Группа состояла из четырех игроков, но каждый из них был дуэтом до объединения сил.
Когда они пробежали по магическому кругу, он начал светиться цветами полярного сияния, и из-под земли вырвались четыре руки, схватив игроков за ноги, заставив их споткнуться и упасть на землю.
Оглянувшись назад, они увидели, что их ноги держат странные руки, растущие из магического круга. Они начали кричать и попытались отрубить руки.
Им удалось разрубить руки пополам, но, что удивительно, из магического круга выросло еще больше рук, которые схватили их за конечности, а затем начали медленно тащить их к магическому кругу.
Не имея больше возможности использовать свое оружие, они стали звать на помощь других игроков, но все стояли молча, желая посмотреть, что произойдет.
Как только игроков затаскивали в магический круг, их плоть сдиралась, словно облупившаяся краска, а кровь всасывалась в магический круг.
Всего за мгновение эти четыре игрока были убиты и использованы в качестве жертвоприношения для какого-то сатанинского ритуала, потому что кровь игроков изменила цвет магического круга с полярного сияния на кроваво-красный.
В этот момент из магического круга выбрались четыре фигуры — самое шокирующее, что они выглядели точно так же, как игроки, убитые несколько мгновений назад!
Игроки воскликнули от шокирующего открытия — они задавались вопросом, были ли эти четверо на самом деле теми четырьмя игроками, которыми теперь манипулировал магический круг, заставляя их выполнять их приказы, и которые не в силах были сопротивляться.
Однако Адам сохранял спокойствие, поскольку понимал, что происходит.
«Босс первого этажа не может появиться без формы, поэтому необходима как минимум одна жертва.
«Сила Кровавого существа Хаоса — у него есть потенциал стать одним из самых опасных существ Хаоса, если он получит более тысячи жертв, поскольку он может создать более тысячи своих клонов.
«Чтобы успешно убить босса, нам нужно убить всех его клонов и убить его главное сердце, которое спрятано под магическим кругом».